夢幻手游4星地煞要多少速度(夢幻手游地煞)

除了日常抓鬼封妖以及刷副本等這些任務之外,夢幻西游里面還有一些比較熱門的玩法,但由于難度系數比較高,所以只有土豪玩家才敢去挑戰。我們都知道,獎勵越豐厚的任務,它的挑戰難度系數相應的也會比較大。比如高難度的地煞星玩法,獎勵最低也有寶石,最高可以獲得高級獸決或者高級內丹,天罡地煞星也是如此,一般的平民玩家不敢輕易去挑戰。因為不同的星級的天罡地煞星,它的難度也不一樣。即便是同一星級的天罡地煞星,也有不同的難度區分。今天就來給大家分享一下天罡地煞6星具體玩法,把挑戰方法以及竅門告訴大家。

個人認為,目前天罡地煞6星當中比較有代表性就是下面這兩個。

    天威星,此星也可以算是32天罡中難度比較高的一顆星,主怪每5回合開始釋放不怒自威(秒全屏,說實話我殺從沒讓他放出過大招,傷害據說為2800左右),長生回復主怪的,血量為7000+,回復兩邊連體的血量為1W。前排詭法除了TG會單秒殘血單位,其余門派一律只會群秒。左右兩邊的三個輸出為連體,在失憶兩個神封的情況下,當前回合可以再封一個狂攻,不會YQ(狂攻為帶神跡,自動解封,詭法是扣血解封,概念不一樣,記牢靠,封詭法小心下回合會YQ)。

具體挑戰方法:這顆星也是一顆建議搶速度的星,無論有沒有速度,FC優先封兩個神封的特技(神封有神跡),保證后續大特技的釋放。WZ首回合可以起塔,第二回合能用憤怒羅就用憤怒,強羅盡量憋到緊要關頭。LB有破血就破血主怪,法系的話首回合可以隨機放下一個狂攻,有LB優先放下凌波,因為連體是最后殺,所以這個放下可以很大的疏解中期隊伍承受的面傷。下怪順序為先殺主,5W+的血量正常情況下3回合可以將主怪帶走,其次殺長生,最后下連體(哪邊MW多先殺哪邊的連體,哪邊有DT門派的狂攻可以先殺哪邊的連體,DT狂橫掃過后會連帶掉5000多血,加快下怪順序)。開場盡快控住兩個神封的特技,如果有LB或者ST,也可以在第二回合先不失憶神封,優先控住潛在的飛機和翻江倒海。

2.天爆星。此星是我個人認為32天罡中最難的星,沒有之一。主怪固定一速,在條子一半以上的情況下固定秒10(為固傷,不受羅漢影響),同時除首回合外,還會單秒一次己方召喚獸,有殘血人物時,會在釋放完大招后,再單秒殘血人物,單秒為普通法系輸出,受羅漢影響。前排神封只有FC和WZ,這是最惡心的一點,如果首回合沒速度運氣不好被套、被催眠2-3個單位,隊伍面對這顆星都會很被動。后排兩個詭法固定為2MW的搭配,同時永遠只會群秒,不會單秒殘血。狂攻的話只有ST和DT,如果首回合狂攻沒有變身,那么可以篤定他就是DT,那么第二回合防御最低的單位最好防御。由于我的隊伍能打條的技能只有凌波具備,所以沒法給大家推薦打條的殺法,但是對帶NE/LG/神木這樣門派的隊伍,建議可以使用打條技能來殺這顆星。

具體挑戰方法:殺這顆星我強烈推薦切高速屬性搶1速來殺,大致為1050面板變風伯卡,980速左右變大霧,站15速位置。首回合操作為,FC催眠一個神封,WZ套一個神封,HS直接拉血(如果HS進場憤怒為112以上也可以推薦直接使用JQ),這樣能很一定程度上保證不會被各種套、催眠打亂節奏,兩個輸出和BB全部集火詭法。這里可能有很多隊伍跟我不一樣,喜歡先殺狂攻,我是為了保險起見,畢竟下掉詭法之后,幾乎沒有了接羅漢的需求。正常情況下,我們隊伍1回合是可以帶走一個輸出怪的,這顆星的后排血量很低,大多數百套隊伍都能一回合帶走一個怪(在輸出不被封的情況下)。下怪順序為詭法-狂攻-神封-長生-主,因為主怪每回合都會單秒BB,后期有機會接羅漢還是要借好羅漢,畢竟保證BB的生存才能保證輸出。如果中間遇到輸出倒地的情況,建議盡早拉出新版孩子,一直點拉輸出就行了,3個輔助號 盡量還是能不死就不死。

地煞星的挑戰的確讓很多平民玩家聞風喪膽,根本不敢去觸碰。因為大家都知道,地煞星是目前日常玩法中難度系數最大的,一般都是土豪玩家在挑戰。其實地煞星沒有我們想象的那么恐怖,只要方法恰當,稍微加大點投入,那么玩起來其實沒太大的壓力。下面這套玩法是經過多年的實戰總結出來的,主要針對地煞星的打法。

從0開始玩過89、109、129、159以及175級。

經過玩法改動之后,出現價格波動的角色價格也逐漸回升。在玩175級五開的時候,下班后一個月大概刷5000R左右,持續了一年多,感覺睡覺都在虧錢,任務多到做不完。現在精力大不如從前,三年前就是玩的129,那么現在就是縮減投資,重回5W的129級五開且以娛樂為主。

組合如上圖所示,女兒村、無底洞、地府、五莊觀以及神木林。目前這樣的空號4000有一籮筐,挑一下能挑到性價比不錯的號,價格算是非常便宜的了。

裝備硬件在8+5段左右,各門派配置的特技如下:

女兒村配置晶清、羅漢、流云以及慈航普度。

地府配置晶清、羅漢、凝滯術以及破甲術。

無底洞配置晶清、羅漢以及光輝之甲,五莊觀配置羅漢以及破血,神木林配置琴音三疊。

裝備均是70級晶清頭+80羅漢項鏈+憤怒腰帶,后排配置血防屬性5段的靈飾。近期拋售的比較多,想低配玩夢幻的反而多了不少,越來越多老玩家回歸了。

寶寶配置4只須彌,技能魔爆波敏泰山,4只6-7技能全紅連善,一組垃圾寵,一只全力寵。須彌價格平均2400,連善平均2100,全力500,全部加起來大概5W的水平。

需要注意的是,一個區想湊齊所有的裝備以及召喚獸基本是湊不齊的,所以準備了半個多月才湊齊。

那么接下去的玩法就很明確了,難度任務以及日常玩法都玩,看心情提底子。據說目前的129級五開每月刷2000R左右,我們可以看看多久能把底子提升到一個比較滿意的水平。

根據前兩年發表的天地理論,那么人物屬性無非是,輔封6000氣血,鳥頭800面板速度,防御隨意,全敏+體耐坐騎簡簡單單,輸出600的面板,其它隨意。當時還拿出計算器湊屬性,現在2條后排白菜價,相當容易達到要求的屬性,目前號的屬性就是如此。

3年前的天地理論,說這個屬性打符就能殺一半以上的6X,但是由于強化符比較貴,一直沒有實行,只殺了幾個6X就沒殺了。當時傷害符周末18W常有,如今強化符白菜價,目前周末最多也就6-8W,平時3W大把,可以嘗試著挑戰。