據報道,近日,玩家吐槽稱在以《亮劍》IP開發的抗日題材游戲中,不充值就無法獲勝,網傳游戲開發商為中青寶。中青寶辟謠稱,該游戲不是其研發和運營的。據媒體披露,該游戲名稱即為《亮劍》,供應商為安徽旭宏信息技術有限公司。
天眼查App顯示,安徽旭宏信息技術有限公司成立于2015年3月,法定代表人為吳瑞棠,注冊資本1000萬人民幣,經營范圍包括網絡技術及計算機領域內的技術開發、互聯網信息服務、從事電信增值業務等。2021年年報顯示,該公司參保人數為5人。股權全景穿透圖顯示,該公司為安徽冠宇文化傳媒有限公司全資子公司,后者由三七互娛網絡科技集團股份有限公司間接全資持股。
這些服務內容中,我們最需要關注的就是找回包賠這項服務,畢竟購買賬號無法100%避免被找回的風險,因此更應該選擇一個有包賠保險的平臺購買賬號。不推薦那種提供包賠但有時效性的平臺,時間一過該找回的還是會找回,所以能提供永久包賠服務的會更加安全,很多平臺都有這種服務,比如戲仔平臺。
從產品的理論配置來看,能玩《英雄聯盟》這類網絡游戲,但玩3A游戲還是需要再“修煉”一下。
流水體量:3000+
在美國地區的Google Play免費游戲榜單中,Scopely旗下的棋盤游戲《MONOPOLY GO!》空降榜首,捉迷藏玩法的《Choo Survival: Impostor Shoot》和Playrix旗下的經典消除產品《Gardenscapes(夢幻花園)》緊隨其后,分別位于榜單第3名和第4名。
與上半年相比,下半年進行再營銷的應用數目達到20% 的增長,并且再營銷帶來 30% 以上轉化(包括非自然安裝和再營銷)的應用數量也有18% 的提升。
今日(4月1日),全球歸因與營銷分析平臺AppsFlyer舉辦《廣告平臺綜合表現報告》(第十版)線上發布會,AppsFlyer中國區總經理王瑋對此報告進行解讀。
第十版覆蓋的是2019 年下半年數據,從多個維度對全球廣告平臺進行了排名。本文根據報告中的榜單進行整理,重點關注游戲廣告平臺以及熱門的廣告平臺。
1.Google趕超Facebook,首摘全球實力總榜桂冠
單純看iOS平臺,Facebook依然占據實力榜和規模榜的絕對主導地位。不論游戲類還是非游戲類,Facebook 在 iOS 類別全球19個細分榜單中有17個榜單都排名第一。在地區層面上,Facebook也比Google有更多的第一名。
但是放眼全球榜,Google首次趕超Facebook,奪下全球實力總榜第一名。這主要歸結于三個方面:機器學習開發實現移動廣告自動優化、App Campaigns創意型視頻與設計,以及Android全球的絕對主導地位。相對而言,Google總體規模更大,在2019 年下半年,Google 在非洲的安裝占比較上半年躍升了 30%,在拉丁美洲上漲了15%以及在印度上漲10%。
2.占游戲類應用35%,三家手游獲客平臺不容小覷
在2019年下半年,Unity 表現尤為出色,其在游戲安裝量占比中實現了76%的躍升,在全球規模總榜和實力總榜中均排在第四。同時,Unity 在許多地區實力榜單的第一名,例如東南亞的街機類游戲、東歐的動作類游戲、日本和韓國的策略類游戲等。
ironSource 持續增長,在全球游戲類規模榜和實力總榜分居第三名和第五名,這主要歸功于 ironSource 旗下的 Aura。該平臺涵蓋購買側(ROAS 優化)和銷售側(擁有自動化信息流、交叉促銷和實時廣告投標的內部聚合平臺)的產品。
AppLovin 近幾年動作頻頻,推出 Lion Studios,收購Max應用內競價聚合,以及增加開發者的流量庫存等。AppLovin的全周期服務進一步帶來高質量和大規模的用戶,在全球游戲類實力總榜中居第三名、在規模榜居第五名。
王瑋在發布會上表示,廣告平臺的交替變化說明平臺之間競爭激烈,排名靠前的平臺依然存在許多變數,整個移動廣告行業變化非???,以第十版和2015年發布的第一版報告相對比時發現,第一版中60%的媒體渠道在第十版中不復存在,第十版中75%的媒體渠道在第一版中并未出現。
營銷新趨勢:非游戲類為再營銷主力,Facebook再奪第一
再營銷榜中,Facebook憑借明星產品Dynamic Ads以及營銷功力,穩居冠軍寶座,在所有地區都是再營銷的第一媒體渠道。
不過值得關注的是排在第二的Google,再營銷占比躍升了44%,而Facebook 僅提升了 5%。在地區維度方面,Facebook在 11 個地區中的 6 個都產生了兩位數的增長率,在東歐的占比甚至實現了翻倍。Google 在 11 個亞地區中的 7 個產生了兩位數的增長,特別是在北美、印度和中東。
另外一個發現是再營銷在亞太尤為普及。亞太區轉化量占比最大,從《第九版》的12%上升到《第十版》中近 50%。再營銷轉化在所有轉化的占比(再營銷加上非自然安裝)提升了將近 10%,北美地區同樣顯示了類似的增長軌跡。
1.TikTok Ads:大部分為非游戲客戶
2019年TikTok推出TikTok Ads,全力進軍移動廣告領域,連續二次奪得增長指數榜榜首,并且在全球規模榜非游戲應用中排到第四。本次報告中,TikTok Ads 的安裝量在總體中的占比提升了120%。
2.Mintegral,主要服務的是游戲類客戶
增長指數榜單中緊隨TikTok后的是Mintegral,它在全球七個地區的增長指數都進入了前三名。這個游戲類應用領先的廣告平臺在全球游戲實力總榜和規??偘裰芯旁诘谄呶???偘惭b占比提升了183%。
3.Apple Search Ads:非游戲類應用收獲頗豐
Apple Search Ads(簡稱ASA)對于非游戲類和游戲類有較大差異,分別在實力總榜中居第三和第六名,在規??偘裰性诜怯螒驊弥信诺谌窃谟螒蝾愔兄慌诺降?1名。這表明,ASA對非游戲類應用效果更好。
4.其他
在增長指數榜中,排名第三的Unity Ads 在非洲、日本、韓國、北美等七個地區增速最快;另一領先的游戲類廣告平臺 ironSource 在非洲、印度、拉丁美洲和中東這四個新興市場都進入前三名,其中在拉美排名第一;Moloco Ads 在發展中國家的表現令人矚目,在北美、西歐、日本、韓國、澳大利亞和新西蘭等進入了前五名。