命運石之門0游戲攻略與命運石之門游戲攻略第二章

根據已經放送的第三話,我們可以看出監督開始了一定程度的細節添加,和敘事順序的變化。這是好事,因為游戲和動漫表達出的很多東西都有很大的不同,如果完全按照原作的游戲來做反而會讓人覺得乏味,不過現在才第三集就到“雙體福音的契約”了,不知道后續會加上什么奇怪的的標題...

其實動漫里鈴羽的性格比原作里要開朗多了,她與岡倫的沖突在很多地方還沒表現出來。

My spoon,My fork,紅莉棲一直想要的東西。

岡倫又雙叒叕變成表情包啦!!

真帆你捂臉干嘛?

怎么連教授你也變表情包啦?

但是,是男的

當然,能動的真帆確實帶來了很多的萌點:

同學,你幾年級啊

感激不盡乙!

就像真帆一開始擔心到的那樣,amadues只不過是機器,但卻容易沉迷其中,她自己深有體會。

岡倫與“紅莉棲”聊天非常開心

你們說他是知道“紅莉棲”是假的所以才敢告白,還是覺得她是真的,才去告白呢?

真帆非常的帥氣呢

仿佛被抽醒的岡倫終于意識到自己和紅莉棲的聊天對話太過自然而產生的違和感,想起現實的他因為一直積壓下來的負荷而崩潰痛苦的呼喊。

那一直與“紅莉棲”對話的自己,一定是為了逃避現實吧,讓感到寂寞的自己能找到些許的安慰,而實際上能真正與自己交流的她已經不在了,意識到這點的瞬間就是夢醒的時刻了...

這個一月,陪伴著我們的不僅只有新鮮出爐的新番動畫,還有一部曾在2016年斬獲過無數好評的現象級作品的“新編集版”——《Re:從零開始的異世界生活》。

獨到新穎的設定、跌宕起伏的劇情、性格各異的妹子,以及伏筆回收的反轉和沉浸感極強的配樂,都讓這部作品在當時被無數人追捧為神作,而如今,在第二季動畫到來之前,日方所放出的“新編集版”也無異于是一次十分完美的預熱,讓粉絲們的情緒再次被點燃,仿佛回到了當年一起追番的那一個個夜晚。

而如今,冷靜下來后再一次審視RE0這部作品,實際上還是五味陳雜。即便優秀的制作和精彩的內容讓它完全能夠配得上“優秀動畫”的名號,但總覺得——

它離“神作”這一冠位,還是差那么一小步。

作為一部在“成為小說家吧”網站上連載的網絡小說,RE0的優勢十分明顯,能夠在無數的網文輕小說中脫穎而出、甚至獲得被動畫化的機會,以至于在后來因動畫的優秀質量而大紅大紫,可以說都是某種“必然”。

因為在同類型的作品中,它的確過于優秀。

看看在“成為小說家吧”網站中獲得過動畫化機會的這些作品——

《記錄的地平線》、《魔法科高中的劣等生》、《為美好的世界獻上祝福!》、《騎士&魔法》、《關于我轉生后成為史萊姆的那件事》、《盾之勇者成名錄》、《平凡職業造就世界最強》……

這些作品幾乎多半都是異世界穿越的題材,雖然也有像《帶著智能手機闖蕩異世界》和《爆肝工程師的異世界狂想曲》這種結果十分尷尬的代表,但能夠或的動畫化的機會,無論如何都說明它們是同類型作品中十分優秀的那只“出頭鳥”,都擁有能夠吸引讀者和觀眾們的,獨具特色的優勢。

那么,RE0的優勢是什么呢?

毫無疑問,那一定是“死亡輪回”的設定。

本身就有異世界穿越的題材加持,注定了有人會第一時間點進來看這部作品,而真正把觀眾們留下來的,還是RE0主角所擁有的,那與眾不同的“死亡輪回”的能力。

評價一部作品是否優秀,最重要的一個元素便是“故事”。一個優秀的故事自然是要充滿新穎的設定元素、跌宕起伏的展開、精彩絕倫的反轉,以及韻味深長的結局,和埋藏在故事中、引人深思的主題思想。

而RE0的輪回式劇情,便可以從根本上增加故事的可看性——再加上是“死亡輪回”的設定,于是看主角是“怎么死”的,又是怎么“回避死”的,甚至怎么“利用死”來推動劇情的,便成為了整個故事的核心看點,這些元素不但令本身就很新引人的故事設定,添加上了一抹濃厚的懸疑色彩,也讓本來就十分討人喜歡的異世界穿越故事,變成了更加引人入勝的精彩博弈。

然而,即便這個巨大的優勢能夠使RE0從同類型作品中脫穎而出,卻也還是不能夠讓它榮登“神作”的寶座。因為,它的優勢僅僅就到此為止了。

輪回式的故事其實有很多,舉大家最耳熟能詳的例子,便是動畫《命運石之門》,因為這部動畫想必不用多講,它就是當之無愧的“神作”。

《命運石之門》的“神”不僅僅在于輪回式的故事設定,還在于它對于輪回機制的嚴謹考究,以及輪回過程中主角所做的每一次努力、發現的每一處轉折,都會在最后解決主要矛盾時匯集成一條線,積攢到一起并爆發——這樣爽快、嚴謹,還震撼人心的故事展開,毫無疑問讓《命運石之門》的故事比RE0精彩了數倍。

而相比以嚴謹的故事設定和展開結構為最大看點的《命運石之門》,RE0的故事“格局”實際上要小很多——一切的一切就是為了妹子。

可以說,不論是艾米莉亞還是蕾姆還是其他的角色,這種完全圍繞妹子來展開的故事劇情,既是RE0的最大優勢,也是RE0的最大遺憾。

優勢是因為它的確能夠為我們展現男主角在為了自己心儀的妹子們而不斷努力改變現狀、超越自己的帥氣轉變,甚至讓整個故事的基調充滿了命運感和成就感,從而令人心曠神怡。

遺憾是因為它由于過于將故事集中在妹子身上,而浪費了輪回式故事這一設定的發揮潛力。我們完全可以通過這樣的設定來看到一個更加宏大、更加蕩氣回腸,更加具有史詩感和責任感的一個故事。而RE0選擇丟失了這些。

當然,盡管是礙于題材所限,但RE0也的確是因此,而失去了讓自己往更高層次進發的潛力。所以,RE0離“神作”這一評價,實際上還真就差了那么一小步……

不過,失去了“神作”評價的RE0,從各方面來說依舊都還是一部十分優秀的作品。

動畫的制作十分精良,作畫處理流暢,細節拿捏到位,打斗戲毫不含糊,沒記得故事節奏更是十分引人入勝。男主角那無數次拼死掙扎所換來的結局,最終也能夠在令人揪心過后,伴隨著結局的溫暖光芒而開懷一笑。

而除了備受好評的ED之外,整部作品中的音效和配樂都對故事氣氛的烘托起到了畫龍點睛的重要作用,特別是男主角每次的死亡效果,說白了真就十分滲人:詭異飄渺的女聲,愈發模糊和混沌的話語,以及各種猙獰的閃回,的確是起到了讓人同情男主角,并為這次死亡感到惋惜和后悔的效果,同時也讓整部作品的觀感達到了一個前所未有的“舒適”高度。

總而言之,作為喜歡RE0的理智粉絲,是在是不希望一部作品因過譽而遭人詬病。正確得評價和理解一部作品的定位,實際上不論是對作品還是對粉絲們來說,都是十分重要的。

更不要說,就現在的大環境來看,我們所需要的,實在不是一些因鼓吹過度,被迫登上“神壇”而爭議不斷的“神作”。

那些能夠十全十美地發揮自己的優點、做出自己的特色,構筑好每一個精彩的展開、講述好一個完整而精彩的故事——這種優秀而好看作品,才是我們真正所渴望的。