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文章詳情介紹:
街機游戲中最倒霉的BOSS,在自己主場被克得死死的
一直以來格斗游戲的玩法,都給人一種巷戰的感覺,對戰的兩人都在一條線上,無法利用地形躲避或者左右回避,只能依靠實力和技巧取勝,直到后期的3D格斗游戲出現才有了換方位的說法。而清版過關游戲則不同,并不局限于一條直線,移動范圍大,而且場景中有各種各樣的地形和機關,玩家只要好好利用就可以事半功倍,甚至還可以利用地形清場、刷分和圍剿BOSS。
闖關游戲的關底都是BOSS的主場,按理說地形是對他們是非常有利的。但如果這些主場優勢被玩家充分利用起來的話,很有可能將BOSS克得死死的。今天小編就和大家一起研究一下,街機游戲中那些將BOSS克死的場景。
克死BOSS的場景
首先要提到的就是早年游戲廳最具代表性的動作游戲《功里金團》,因為這款游戲中的地形優勢是被運用得最為廣泛的,甚至在很多紅白機游戲中都有體現。
游戲的故事我們完全不需要關心,因為劇情穿插比較少,整個過程就是沖沖沖,非常刺激。游戲的主角可以氣功護體,而且還能使用氣功波,其形象和雅木茶(飲茶)非常相似。
在這款游戲中,玩家就可以充分利用地形刷分、清兵和吊打BOSS。因為整個場景都是通的,玩家可以不理小兵直接前進,如果途中發現了小BOSS就可以找一個好的地形慢慢折磨。如下圖的巖漿陷阱,可以阻擋所有的敵兵前進,這樣的話玩家就只需要面對左側過來的人,非常輕松。
把小BOSS引到懸崖峭壁上,然后就可以好好收拾他了。小兵和BOSS過來的話,兩腳就可以踹下去,而小BOSS一旦掉下去又會從上面掉下來。有意思的是,小BOSS在下降的過程中玩家可以一邊打一邊再次推下去,利用這個場景將其磨死。
要是每款游戲中都能出現像《雙截龍》那種懸崖就好了,無論是敵兵還是BOSS,只要掉下懸崖或者高樓就馬上宣布死亡。
還記得《雙截龍2》的飛機關中,我們可以將敵兵踢到最右上角落,飛機大門一開他們就被吸走了,就算是精英怪也必死無疑。而這個設定在《沉默之龍》中得到了重現,不過在這里只能是玩家掉下去,BOSS就算站在門口也不會有事。
另外,打下懸崖這個設定在很多游戲中都曾出現過。像是《刀鋒領主》《暴力刑警》《SD快打旋風》,而其中最有意思的則是《變身忍者》。懸崖對玩家非常有利,我們掉下去大不了掉一點血,而敵兵和BOSS掉下去的話就直接死了。因此只要出現懸崖峭壁,我們就會將敵兵一個一個推下去,省時又省力。
《暴力刑警》一關BOSS絕對是最悲催的老鬼,游戲廳時期每天都要被砸死幾十次,就算在模擬器上面也天天被這么折騰。也不知道這個BOSS造了什么孽,IREM會為他設計一個這么殘忍的場景,完全將它克得死死的。
或許是為了降低一關的難度吧!
玩家只要將BOSS扔進壓縮機,就算它血量再多也會被直接秒殺。
這種場景在其他游戲中是絕對看不到的,如果每一關都是如此,那通關是不是太簡單了呢?值得一提的是,玩家要是和BOSS都在壓縮機中的話,就會同歸于盡,就算在里面釋放必殺技和保險都無法保命。
在《快打旋風》系列中,BOSS在血量很少的時候就能預感到自己將被打敗,就算死也要選擇一個好位置。于是我們會看到《快打旋風1》的BOSS始終在窗戶邊不出來,而《快打旋風3》的BOSS臨死前必定會站在電箱旁邊。
克死BOSS的機關
當年在游戲廳一直有一個傳言,千萬不能點燃一關的火苗。因為一旦點燃,二關的趙家兄弟就會像瘋牛一樣到處橫沖直撞,難度大大提升。對于上手的玩家來說,一關的李典實在太簡單了,根本沒必要引過去放火。而對于新手玩家來說,能拖一下是一下,能點火一定要點火,多燒一點點血量也是優勢。
后期經過玩家們證實,一關點火的話,趙家兄弟的表現沒有什么變化。不過橫沖直撞的幾率的確有所提升,難度基本一樣。
一關點火之后,二關BOSS場景就會陷入一片火海。要知道“火燒博望坡”這個典故正是來源于夏侯惇。只是在《三國志》游戲中讓李典背了鍋。二關BOSS場景要是被點燃的話,夏侯惇非常活躍,無論是馬上還是馬下都非常難纏,動不動就使用無敵的三連擊和沖刺,炸彈甩得滿屏都是。
三關的“火燒新野”也是比較有名的戰役,而這個典故的主角是曹仁。先是被火燒新野,然后又被水淹白河,導致曹軍死傷無數。在游戲中,許褚居然為火燒新野背鍋,成為了本關的BOSS。
在BOSS場景有一只火苗,點燃之后可以擴寬場景,估計當年大家都沒有發現吧,點火之后能見到最右邊的火爐。
場景擴寬之后,我們可以騎馬站在最上面的角落中,然后將許褚引上來,再通過馬戰連擊將許褚直接堵死。不過千萬注意站位,要不然許褚會飛出來的。
這個位置是絕對安全的,小兵上來也只有被打的份,而BOSS只要被卡住了就不會飛也不會跑,直接被磨死在里面。
“火燒博望坡”成為夏侯惇一生的陰影。無論是在哪部游戲中,只要出現夏侯惇,絕對會有博望坡這個場景。
《三國戰紀2》第一關就是夏侯惇,是游戲中最簡單的BOSS之一。玩家可以選擇直接將其殲滅,也可以選擇引誘夏侯惇去火藥埋伏區,再使用炸彈將整個場景點燃。只要博望坡燒起來,夏侯惇眼見敗局已定就會逃跑,但卻被火焰燒了回來。此時玩家可以選擇斬草除根或者勸其投降。
夏侯惇要是血量還多的話,就算我們火燒博望坡,還是手動擊敗他。
其實說到BOSS場景的陷阱,小編還會想到《鐵鉤船長》。在第四關會有一個吊起來的船錨,這可是游戲中威力最大的陷阱啊!任何敵兵被切一下直接死,而BOSS被切一下也是很傷的。
游戲必須有三人以上參加才會出現這個陷阱,有意思的是,這個陷阱對主角們非常友善,就算被切一下也不會有什么大的損傷,傷害甚至還沒有吊燈高。以前我們玩到四關的時候,就會安排三個人去船錨下面站著,另一個人站在繩子切口處。BOSS出場之后就會去踩三人,此時玩家當機立斷馬上切斷繩子,導致BOSS損失慘重。
在經歷了多年滄桑之后,玩家們終于被歲月磨平了棱角,再也沒有當年玩街機游戲的“雄心壯志”。家中買的街機搖桿,放在角落中已經不知道吃灰多少年了,這時候才發現在“字里行間”中回味街機就是最大的樂趣,畢竟那是屬于我們最美好的青春啊!
靜下心來的玩家們,漸漸發現了以往玩游戲沒有注意到的細節,那些看起來平平無奇的道具中還蘊含著某種文化、某種故事。年輕的時候我們只顧著玩游戲,似乎錯過了很多沿途風景啊!
《圓桌騎士》攻略
第一關(進攻戰火之村)
1—1
山上,向前,先劈開下面的桶,等紅色小兵SOLDIER在地上滾的時候劈開400錢箱(可能出紅震),劈出紅震不要吃,先殺小兵再吃紅震,2個帶頭盔的綠色小兵SOLDIER,2輕刀+1重刀。開柵欄,600分不劈直接吃(劈開90%只有540)。2個劍士SWORD MAN,各2個輕刀+1重刀,后出現的2個小兵只砍死1個,然后放保險(A+B)旋死1小兵SOLDIER 2劍士SWORD MAN(320+1600+1600)。
1—2
過橋,有2個帶頭盔的綠色小兵,別砍他們,吃血吃分(不考慮劈紅綠2震,耽誤時間)。后出現的2個不帶頭盔的紅色小兵要趕快做掉1個,退后放保險旋倒綠色小兵(注意不要旋死剛才前面未殺完的紅色小兵),之后順序殺死3小兵(先殺紅后殺綠多40分)。
BOSS戰(SCORN)
砍BOSS 5重刀左側出現2個帶頭盔的綠色小兵,趕快做掉1個,另外1個賞1重刀不管他繼續砍BOSS 2重刀,又出現1小兵(左側)和1劍士(右側),小兵依舊1重刀,劍士2輕刀+2重刀,之后保險旋死2小兵1劍士(3200+400+400),12000升級,之后讓BOSS下班(整關速度要快,否則影響時間分)過關分數:25000+。
第二關(大亂戰)
2—1
干掉迎面出現的2小兵,向前,2個劍士各2輕刀+1重刀,然后就堅決不碰他們(當然,讓他們再挨1-2個輕刀也無所謂)。2小兵就賜死吧,2粉色飛人MASK MAN各2重刀,放保險1600+1600+1600+1600入帳。繼續向前,吃分,殺胖子(4輕刀連殺,可能留180分珠寶),再干掉前面2個綠色小兵(1輕刀+1重刀)向前,出現2小兵2劍士,迅速解決前面的小兵,然后3輕刀+1重刀殺死后面的小兵形成4連(顯示800分,有可能留600錢箱),現在該大干一場了,讓敵人砍你幾刀(只留五分之一以下的血,堅決不能放保險)將紅牛BUSTER.F從馬上砍下來,最好只留剛好踩死的血(馬下砍1輕刀+2重刀),上馬踩死2400(有可能留600箱子),剩下的2劍士、1胖子FAT MAN、1鳥人BIRD MAN、1灰牛BUSTER.S、1小兵、通通踩死而且不能把馬弄丟了(1600+1600+1200+1200+3200+400入賬可能再加800珠寶箱1個)。紅震處3個劍士,下馬(B-AB)各1輕刀+2重刀,保險之,3200+3200+3200入帳,升級60000分+。向前,有2種打法。
方法1(較難成功):吃紅震,開柵欄,雙砍2鳥BAD FALCON(砍完鳥再砍一下火,動作要快)形成4連,之后所有的敵人一律踩死直到過版分數結算:1600+400+400+1200+1200+480+400+400。
方法2(常用打法):開柵欄,震死2鳥,救人吃分,但先不殺死紅色飛人MASK MAN,做掉2小兵帶飛人先前,2胖子踩死1個600分,出現2小兵,迅速做掉形成4連(不要誤殺其他敵人),之后剩余人員(1紅色飛人, 1魔法師MAGICIAN,1胖子)用馬踩死或放馬一起撞死(1600+480+1200)。
BOSS戰(BRAFORD)
賞6重刀出現1紅色小兵,迅速做掉,繼續砍BOSS,又出現1小兵1胖子,先殺小兵,后砍胖子2重刀,上馬踩死或放馬撞死1200分(馬丟了保險旋死也可,過關結算少200分),最后結果BOSS性命過關。
第三關(城池的攻防)
3—1
撤柵欄吃血吃分(取消2UP,取消綠寶仗,一切行動聽從加分),小兵和胖子先不理會,雙砍2鳥人形成4連(砍至1輕刀就死的狀態,4擺刀正好,待其沖至你最近的時候迅速點2輕刀,目的是死后再打一下尸體,成功地話會發現收刀的時候發卡,不好操作要多練),1小兵1胖子各1重刀,1劍士2輕刀+2重刀,保險之(3200+1200+400入帳)。
3—2
這一版本人要詳細說明,為78萬打基礎至關重要,本版打不好,往下沒法打,涉及到配合連續3個升級點110000,143000,179000而不丟失4連。
救人(紅牛BUSTER打我方人質第三下的時候擋一下,可能留500餐具盤子),劈開吃分,五分之一血重刀砍死紅牛BUSTER(160火腿或600箱子,當然留箱子的幾率大,因為游戲難度高,紅牛BUSTER帶向前不好踩,就地解決吧),吃馬,撞出鳥人,劈開下面的500餐具盤子吃分(取消1UP),上馬雙砍鳥人。(最好快死的時候輕刀連打2下,注意不要讓敵人擋住你的致命一擊,否則倍分會消失,
下同,有連殺倍分的情況下不再重述)向前踩死2小兵,短血灰牛BUSTER(600基礎分)帶著向前。左邊,出現1短血鳥人(300基礎分),右邊出現2長血鳥人(600基礎分)和1長血灰牛BUSTER(800基礎分),雙砍1短血鳥人形成4連,注意盡量不要砍到長血鳥人,踩死2灰牛BUSTER,2400+3200入帳,還有可能留800或600珠寶箱(盡量不要踩到鳥人),110000升級會震到2鳥人,注意控制不要震死。
又出現2粉色飛人SKY WALKER(沒有升級的話繼續踩+4800),升級的話,繼續雙砍2長血鳥人形成四連,后踩死2粉色飛人2400+2400和又出現的2劍士(1600+1600)。向前,救人,1粉色飛人,2劍士,1小兵繼續統統踩死(1600+1600+1600+400)。
(說明:以上操作具有難度,可用模擬器,失敗了重來,要反復練,想成為頂級高手至少練500次。這里沒有如果不小心誤殺鳥人失去2個4連或血太少容易掛等等借口),來到第一閘門前。出現2紅色飛人和2短血鳥人,繼續踩之(1600+1600+1200+1200),殺完后出現2短血灰牛BUSTER和2胖子,放馬一起撞死,(切記留少于五分之一的血1200+1200+2400+2400,還有600箱子的可能)。
應該升級了,至少也有142000左右了,沒有升級的話,繼續上棗紅色的馬,過閘門,踩死后面出來的2小兵,升級,不夠分的話繼續向前,踩死1紅牛BUSTER 2400(注意不要走太快否則引出小兵很麻煩),怎么都夠升級了,如果還沒有升級說明你沒有按我的路線走,那往下沒法打了。
一步跟不上,步步跟不上,后面的升級就更亂了。78萬可能就沒戲了。本人為何上述如此詳細就是這個原因。閘門下143000升級后繼續殺4小兵(后2綠前2紅)形成4連。注意升級后先吃血多400,再自殘留少于五分之一的血,踩死紅牛BUSTER和2紅色小兵,向前2綠色長血小兵(200基礎分)優先踩死(800+800但沒有600箱子的可能了),TALLMAN和左邊2長血灰牛BUSTER放馬一并撞死(3200+3200+2400),可能留800大珠寶箱1—2個(這就是貪財不要命的原因)。
抓緊時間吃分過版,過版分數:166000+3—3
上樓殺小兵殺劍士吃600箱子,后解決魔法師,吃80葡萄或100蔬菜補血。向前2紅色飛人和2魔法師,優先解決魔法師,留240珠寶吃了。2飛人各2重刀,增援的1劍士2灰牛只砍其中1灰牛2重刀,放保險旋死2飛人和1灰牛BUSTER,1800+1800+1800入帳,又來2老虎1胖子,注意截住胖子,2老虎雙砍4倍(砍死再砍一下火,也是較難),劍士、灰牛、胖子旋死(血不夠放保險上面桶里有),3200+2400+1200入帳(可能有600箱子),后吃紅震上樓。過版分數:183000+3—4
方法1:如果打到這里有的朋友大概只有177000左右(至少),救人,五分之一血砍死灰牛BUSTER吃600箱子或160火雞腿,開柵欄吃天上掉下來的餡餅升級179000,順序砍3小兵,來到第2閘門前。1小兵+2灰牛BUSTER,先殺小兵形成4連,然后砍灰牛BUSTER,上面的3重刀,下面的2重刀(注意之前自殘至五分之一血),放保險,2400+3200進帳(可能有800或600箱子)。后面,先砍死2胖子(600+1200),再把2飛人砍至空血(3重刀),還是放保險1200+1200(可能有180珠寶或300金茶壺)。城堡最深處,先殺老虎,再殺3小兵,吃分吃雞腿,迎接BOSS戰。
方法2:如果在樓下紅震處放完第2個保險已升級179000,那更好辦了,證明之前的五分之一血砍敵或踩敵有顯著效果,同時也說明越有錢的人越有錢,越有錢的人越貪財的道理,78萬目標完成將近一半了,救人帶灰牛BUSTER向前,開柵欄吃血吃分(控制五分之一血以下),砍3小兵(先紅后綠),再砍灰牛BUSTER吃600箱子,閘門前,砍死2灰牛BUSTER(先砍下面血短的再砍上面血長的1200+2400,吃800或600的大寶箱幾率很大)小兵1重刀,2胖子各2重刀,2飛人各3重刀,統統旋死。(600+1800+1800+1800+1800入帳)之后殺老虎,再殺3小兵,吃分吃雞腿,活動活動筋骨迎接BOSS戰。
BOSS戰(ARLON)
吃分不要太急,否則會消失。砍BOSS至畫面邊緣(角落),有節奏的重刀賞賜,讓他永世不得翻身,來1小兵賜死,繼續煽BOSS,又來2小兵,各賜1重刀,保險旋死400+400,之后結束BOSS吃血吃分過關。
過關分數:235000+
第四關(騎士祭)
4—1
先前的1小兵不殺,殺后上的2小兵,再殺前小兵3連(多賺40分),飛人和灰色BUSTER五分之一血旋死(可能留600箱子,100茶壺或180珠寶)。吃綠寶仗扛旗過版。
4—2
救人,吃分,向前讓敵人砍至你五分之一的血,最好能放2保險的血。連殺2龜BARBARIAN(留500餐具盤子,劈開吃分),小兵、飛人、胖子旋死200+800+1200。
BOSS戰(PHANTOM)
方法1:雙砍2鳥4連200+600,保險旋死2鳥人2飛人,2400+2400+2400+2400。
方法2:砍1前1后BOSS影子,保險死2鳥400+400,雙砍2鳥人600+1800,保險死2飛人2400+2400。(為何讓你留2保險血的原因)
過關分數:290000+
第五關
開始2個小紅兵殺-個,把另外- 個帶到800分柵欄處,讓此小紅兵接近柵欄,之后砍掉柵欄,小兵走幾步滾的時候開800分,出魔杖
5-1.第一灰牛處1UP +魔杖(3角色通用)
這個恐怕是大家最關心的了,其實很簡單,使此灰牛的血在一個保險就死的量, 自己血也要20%以下,最好只有保險一次的血,把馬帶過來讓灰牛坐上去,在灰牛自發性拉馬時候保險死他(你擋他拉不算),之后就會掉800分與不掉2種情況
100%1UP:
*情況1:掉800的話,整個吃了,開400桶的分如果是4個140分,那么再開上面800桶的分,不管出不出魔杖,騎馬踏12次,開底下桶里的500,出1UP
*情況2:不掉800,開400桶的分如果是4個140分,那么再開上面800桶的分,出魔杖的話,騎馬踏28次,開底下桶里的500,出1UP
*情況3:也是不掉800,開400桶的分如果是3個140分,那么再開上面800桶的分,不管出不出魔杖,騎馬踏28次開底下桶里的500,出1UP
100%魔杖:
*情況1:掉800分的話,打開400桶的分,如果是3個,再砍下面500桶的盤子,出1UP的話,吃了1UP后反回去砍開先前灰牛掉的800分,再騎馬踏12次,砍上面桶里的800,出魔杖
*情況2:掉800分的話,打開400桶的分,如果是3個再砍下面500桶的盤子,不出1UP的話,直接騎馬踏12次,砍上面桶里的800,出魔杖
*情況3:掉800分的話,打開400桶的分,如果是3個,再砍下面500桶的盤子,不出1UP的話,反回去砍開先前灰牛掉的800分,再騎馬踏9次,砍上面桶里的800,出魔杖
由此看出:這里灰牛必須掉800分才能100%打出魔杖
5-1.斧男2只大雞(斧男無限大雞前奏)
地點在BOSS之前2個600桶那里,留者不要砍過了TALLMAN后,殺- -小紅兵引出下面蹲著的1只鴨子殺了,不要驚動上面的,之后引出上面的,接著等鴨子沖過來砍死,之后注意站位如圖的位置最佳(圖會以后放上來),然后前+跳+砍,砍死滾來的大紅兵,反回來跳2次,開上面一一個600桶不要開600分,再開大雞的柵欄,開大雞,出2個
第六關(異國騎士戰)
滿血吃血加分400或600,然后五分之一血殺2龜600+1200,劈開500餐具盤子吃分,殺小兵,向前繼續殺2小兵3連,踩死紅牛2400(有800珠寶箱可能),向前截住2胖子(上下各點1輕刀),2老虎雙砍4連入手,之后一直踩踩踩,此間2馬邊走邊帶,魔法師不好踩建議放馬撞死算了,
分數結算:1200(胖子)+1200(胖子)+2400(TALL MAN)+2400(鳥人)+2400(鳥人)+3200(黑牛)+800(小兵)+800(小兵)+3200(騎馬紅牛)+640(魔法師)+640(魔法師)+2400(黑牛)+2400(黑牛)+480(魔法師)+1200(胖子)+1200(胖子)再加600或800珠寶箱若干,版底2黑牛放馬一起撞死正好升級442000(不要引出 TALL MAN,否則少出1劍士損失800+600),2 TALL MAN, 2劍士,2龜,(有馬只有1劍士,沒有驚動TALL MAN之前放掉馬出2劍士)2保險血重砍之過版。(先殺龜,再殺TALLMAN,最后殺劍士吃600箱子不用劈,防止砍死2龜后留500餐具盤子或TALL MAN留800箱子來不及劈開吃)。
過版分數:460000+6—2(極速飆分版)
2劍士帶向前,2小兵殺,有2保險的血紅色飛人旋800+800,沒有2保險的血只能砍,吃100茶壺或140珠寶,要留住1保險的血(很重要,為了避免之后旋大分無血),殺2劍士800+1600劈800珠寶箱2個(美啊!),向前紅綠雙震處,3劍士殺2個2400+3200又劈800珠寶箱2個,(爽啊!)剩余1劍士1黑牛和增援的4黑牛統統保險旋死,好家伙!一筆生意狂賺3200+2400+2400+2400+3200+3200=16800(另有600或800珠寶箱2—3個),491000升級到頂(金色盔甲),4紅色飛人殺600+1200+1800+2400,2魔法師4鳥人旋,又狠賺一筆,640+640+2400+2400+2400+2400=10880。吃紅綠雙震800+800,向前,山洞處連砍8老虎100+200+300+400+100+200+300+400,2胖子旋死2400+2400,向前再殺2胖子300+600,吃血見BOSS,2鳥人雙砍300+900,2黑牛五分之一血旋死2400+2400(吃600箱子1—2個)。
最后干什么?廢話,當然是送日本人上西天。
第七關(王誠的決戰)
7—1
吃分吃血殺3胖子600+1200+1800,吃240珠寶3個(留住2個保險的血),2鳥人雙砍4連600+1800,向前2小兵、2劍士、2藍色飛人旋640+800+1600+1600+3200+3200=11040(又賺一筆)。2龜砍死600+1200+500餐具盤子1—2個,2黑牛砍死800+1600+960+960(解釋一下為何不殺2龜旋2牛或殺2牛旋2龜?第一:旋死2牛只有1600+1600+1個800珠寶箱劈開960,一般旋死留2個800珠寶箱可能性不大,只有4160分,而砍死800+1600+960+960=4320,而且后者幾率大,前者幾率小,烏龜留500餐具盤子,劈開1000或1300吃分更高,第二:留住1保險血下版旋大分,下同,不再重述)過版分數:591000+
7—2
殺2小兵,吃紅震,注意不要太靠前以免震死后3小兵,再殺2小兵4連,剩余1小兵帶向前與3劍士1 TALL MAN旋死800+3200+3200+3200+2400=12800(酷呆了),放完保險已空血。2黑牛重砍800+1600+960+960,1 TALL MAN重砍600,再吃600或800箱子或560大雞,1劍士距紅綠震近處重砍400吃600珠寶箱不用劈,最后抓緊時間吃紅綠2震800+800。
過版分數:620000+。
7—3
空血連殺4龜(600+1200+1800+2400吃500餐具盤子2—4個或240珠寶),剩余1龜帶向前,前方2黑牛各2重刀,吃紅寶仗(這時已空血,升至頂級不影響連分),一起旋死(留住血,盡量不五分之一血旋死此3人,下面較危險)3200+3200+2400。向前保險截住2胖子,雙砍2老虎4倍,五分之一血旋死2胖子4黑牛3200+3200+3200+3200+2400+2400=17600,另加1—3個800珠寶箱(酷斃了,本游戲保險旋分最高的一筆),雙砍第1個鳥人600,重刀做掉第2個鳥人1800吃600箱子1個。
過版分數:664000+
7—4
沒有什么說的,劈開餐具盤子吃分過版。
7—5
開柵欄吃分,向前,空血殺小兵(沒有600箱子可能了)、拆機器,不要太快,等餡餅全部掉下來再拆機器不遲,機器報廢后五分之一血重砍2胖子吃240珠寶2個(一定要留2個保險的血,可空血吃劈開大雞1片正好,多了不要再吃),向前繼續殺2胖子4連,吃240珠寶2個,旋死2黑牛3200+3200(留800珠寶箱1—2個),2龜重刀連砍600+1200劈500餐具盤子1—2個,殺黑色飛人(PHANTOM)過版。
過版分數:694000+
7—6
連砍3劍士吃800珠寶箱800+1600+2400+960+960+960,2胖子和2藍色飛人用你那還有少的可憐的血3倍保險旋死1800+1800+1200+1200。向前,空血連殺2 tall man 600+1200吃600或800珠寶箱子或560大雞,連殺2黑牛800+1600+960+960,連殺2龜600+1200+500餐具盤子,,2胖子殺600+1200吃240珠寶2個,3鳥人空血雙砍4倍600+1800+2400吃600箱子2個,加滿血4倍見終關BOSS。
BOSS下馬前不要虧血,吃皇冠600,2黑牛五分之一血放馬沖死3200+3200(出1—2個800珠寶箱)。最后結束BOSS通關。
過關分數:780000+。