夢幻手游2020魔王還是普陀(夢幻西游手游魔王和普陀哪個好)

大家好,我是如風,資深老玩家給你帶來關于夢幻的故事!(原創碼字、抵制抄襲,感謝關注點贊)

1075總傷棒子出爐!

曲阜孔廟新出一把160專用棒子,敏捷能熔煉到39點,16段后綜合總傷達到了1075點。對于凌波城和花果山來說,這把棒子都是一把頂級神器。

珍寶閣借普陀打劍會

昨日的劍會PK當中,珍寶閣練習了“魔王+咒師普陀”陣容。值得一提的是,為了打這個陣容,珍寶閣先后借用了F哥的普陀和2020的普陀。

160慈航男衣16萬交易

一件160級的慈航男衣服,初始敏捷達到了驚人的60點,最終以16萬的價格賣出。這件衣服對于3攻暴力隊的化生或者地府來說,非常合適。

濤哥翻頁童子資質逆天!

武神壇爭冠的路上沒有捷徑,只有充錢才是硬道理。在神馬獸決40多萬,力劈獸決30多萬的時代,珍寶閣濤哥就打造了一大波神馬力劈童子,如今這些童子的資質看上去非常夸張。不過隨著“凈臺時代”的來臨,這些童子的價格與當年相比,已經跌了一大截!

浩文的2年更新計劃?

大富賣號離開,詩情畫意寶寶出現了斷崖式的下跌。浩文在直播當中提出了自己的2年更新計劃,表示未來團隊中每個號帶5個善惡,2個諦聽,2個血寶寶打PK。

浩文新發布的“2年更新計劃”,與去年的“百萬更新女兒村計劃”相比,畫的餅是越來越大了!


第50屆武神壇已經完美落下帷幕,武神壇作為《夢幻西游》手游高端賽事在每一屆比賽中,各戰隊的PK玩法往往可以引領PVP的潮流。作為戰斗平衡調整后第一屆武神壇比賽,也是器靈參與的第一屆武神壇比賽,今天我們就一起分析下本屆武神壇大數據,看看新改動對PK有哪些影響吧。

01、登場門派占比

作為戰斗平衡調整后的第一次武神壇,門派登場占比基本符合預期。

1、月宮登場率再度暴漲,物理一哥無人可撼動

月宮登場率再次暴漲3.43%,達到了驚人的11.58%。戰神屬性加持的月宮,無論是月刃還是月影搖光,都可以打出不俗的傷害。并且月宮除非沒藍,否則完全沒有出手限制,可以做到持續暴力輸出。

而大唐登場率稍有0.09%的增加,占6.15%。大唐超強的點殺能力你完全不能忽視,如果你小瞧他,可能就會被三掃、四掃按在地上摩擦了。

2、方寸表現可圈可點,封系一哥地位穩固

封系一哥依然是方寸,增加了0.98%,占比15.96%。方寸依然是大部分隊伍的首選封系。便于配合點殺的失心、穩定的定身、無解的離魂,還有經脈中實用的飛鳥、回生等,這些都是方寸無法被替代的優勢。

女兒村登場率3.90%。戰斗平衡調整中,一速女兒村無論是群封能力還是生存能力都有很大的提升,后續女兒村表現很值得期待。

3、魔王寨如約而至,高占比強勢入鏡

作為在戰斗平衡調整中全面被加強的魔王,在本屆武神壇中表現也足夠強勢。

魔王作為法系輸出,除去本職工作輸出以外,在隊伍防守端上也有不錯表現。無論是先祖、守護印記回血,還是嘲諷印記吸收傷害保護己方單位,都可以有效的緩解隊伍壓力。

此外,魔王的傷害能力也不能忽視,面對魔王降臨狀態的魔王寨,他的對手一定會有很大壓力,法暴能力全面提升的魔王寨足以在武神壇上大展身手。

02、 陣容搭配

陣容搭配上,方寸+化生+普陀的百搭輔助陣容占據主流,搭配不同輸出門派組成不同的隊伍陣容。

以戰神組為例,排名前三的陣容分別是:

1、方寸+化生+普陀+月宮+龍宮

最常規五門陣容,也是最穩定的陣容,進可攻退可守。點殺速推、清寵慢打、炸藍打后期等等,這套陣容都可以按戰局隨時更改打法。雖然是最傳統的五門陣容,卻能以不變應萬變。

物理選擇月宮,一方面月宮的靈活性可以有多種打法;另一方面,除非沒藍,否則月宮沒有出手限制,在丟失物理一速的情況下,不易被對面壓制。

2、方寸+化生+普陀+月宮+小雷音

封系、輔助方面無變化。輸出方面選擇月宮+小雷音組成更加偏向進攻端的五門陣容。

小雷音自面世以來,在武神壇中的表現一直都是可圈可點。高額忽視法防特性可以讓小雷音秒出不俗的傷害,而搭配月宮更是相得益彰。月宮的月影搖光和小雷音一念成佛能打到的目標單位高度重合,可以將傷害集中在敵方幾個單位上,從而迅速地造成對手減員,打開局勢。

3、方寸+化生+普陀+雙龍宮

雙龍陣容作為武神壇常客,可以稱得上是忽視版本的陣容搭配了。

雙龍優勢在于經脈搭配及變身卡選擇可以多種多樣。雙敏龍速推、雙小白龍卡龍騰清寵、百曉仙子卡炸藍等等戰術選擇讓對手無法準確針對。

03、子女門派占比

從數據來看,方寸孩子登場率雖然下降2.00%,但依然以29.85%的高登場率排名第一,接近三成的登場率占比傲視全場。這主要由于方寸孩子優秀的控制能力,順風時候卡封輔助斷續航,逆風時候卡封輸出斷輸出,方寸孩子總會有驚喜留給你。

地府孩子位居第二名,占比25.23%,再次增長了1.35%。地府孩子的六道可以很好地輔助隊伍物理輸出和武羅、鬼劍等攻寵打出爆炸傷害。同時,地府孩子的開眼功能也很實用。此外,在隊伍虧損寵物的時候,拉出來穩定下局勢也是不錯的選擇。

獅駝孩子排行第三,由21.66%下降至19.69%。獅駝孩子主要功能在于魔息術,用于長回合數的鏖戰。同樣的,在隊伍虧損寵物的時候,也可以拉出來穩定下局勢。

龍宮孩子位居第四,占比12.31%,增加了0.52%。龍宮作為武神壇常客,龍卷雨擊的每一次法連都可以給對面血量造成很大壓力,同時龍吟的每一次法連對對面藍量也是很大的威脅。龍宮孩子給父母加逆鱗狀態,幫助父母有更高的概率法連,無論是龍吟炸藍還是龍卷輸出,都會有很不錯的效果。

其他門派孩子依然表現平平,無太大變化,期待后面可以有精彩表現。

04、坐騎技能

本屆武神壇比賽中,共患和不屈作為主流坐騎技能,整體數量上雖然無太大變化,但二者之間還是有明顯變動。其他坐騎技能,比如主要用于法防、龜速、單法的硬化,用于攻寵的挫骨等都有一定占比。值得一提的是,靈慧占比依然繼續增加,離場時的一次法傷也是為隊伍鞠躬盡瘁了。

共患的占比高達43.67%,增加了3.84%,再次回歸第一。共患如此受歡迎,一是由于共患的傷害分擔可以提升人物及寵物的生存能力,二是因為藍色紋飾是可以直接加法傷、物傷、氣血及速度屬性,而共患需要兩個藍色紋飾對寵物有最直接的提升效果。

不屈占比雖然暴跌4.60%,但依然以36.22%的高占比位居第二。基本首發寵物除法防會選擇硬化以外,其他寵物都會選擇不屈,前2回合50%的高血量加成可以有效地限制對方的清寵戰術。

挫骨比例下降1.15%,比較明顯。挫骨雖然可以提供3回合重傷效果,但有擊殺一個目標的前提條件限制,不是直接的收益,這就導致了它占比的下降。

眷戀,凝魂這兩個鬼魂寵物常用技能占比基本沒有變化。因為每只隊伍鬼魂寵物數量畢竟是有限的,但鬼魂寵物又是必備的,所以這兩個技能占比雖不高但穩定。

以上就是第50屆武神壇的大數據分析,希望能對各位PK時的選擇搭配有所參考,謝謝大家閱讀!如果你對當前版本PK有獨到看法,歡迎在評論區留言哦。