有什么好玩的手游么(taptap上有什么好玩的手游)


本站AI自動判斷提供您所需要的app下載:點我下載安裝,你懂的APP

如果你經常玩手游,肯定遇到過這樣的情況,明明是看著視頻然后下的游戲,結果“貨不對版”,玩到的游戲和看到的內容完全不相同,一來二去,玩家們難免會對一些新游產生抵觸心理,認為這就是“換皮”游戲。

玩家之所以能遇到這么多低劣游戲也不是沒有理由的,隨著手游市場的用戶群體愈發龐大,游戲廠商為了快速收割玩家,便不斷推出新游戲來掏空玩家們的口袋,這么做,一方面苦了喜歡玩游戲的玩家,另一方面則是苦了那些踏踏實實做游戲的游戲廠商...

《星火編輯器》

《王者榮耀》的誕生,深受PC端游《英雄聯盟》的影響,因為在當年非常火爆,同時智能手機也開始崛起,但它是一款電腦游戲,則無法在手機上實現運行,因此“企鵝”就在前者的基礎上,開發出了玩法相同,風格相同的手游《王者榮耀》,該游戲早在2015年就已經上線,但那個時候人氣并不是很高,從2016年往后該作的人氣才開始大幅度增長,成為當下國內人氣最高的手機網游。

TapTap玩家評論

另一方面,游戲里所謂“移動”的概念也很有趣。

一款女性向的古風模擬經營游戲,玩家將代入女主視角,穿越到竹馬縣經營胭脂鋪,在發展美妝事業的同時尋找回到現代的線索,體驗輕松詼諧的古代市井生活。

SRPG是近兩年細分品類中爆款頻出的賽道,但2022年至今只有海外產品走紅,國產SRPG尚無新爆款苗頭,而《風色幻想命運傳說》就是TapTap預約榜前五十中唯一的SRPG游戲,且長期保持在前十位。更值得注意的是,B站和TapTap評論區可以找到不少從2020年首曝便一直陪伴《風色幻想命運傳說》的“老玩家”。

目前游戲已經在國內開放預約,預計8月下旬在東南亞地區開啟測試。

繼虐得很多玩家都死去活來的《3days》之后,less社時隔四年終于推出了自己的巔峰作《11eyes罪與罰與贖的少女》。很多人都認為這是一部差一點就可以媲美傳奇名作《fate/stay night》的文字游戲,它有著超強的世界觀,精彩的打戲描寫,頗有特色的人設。本作的男主是前期廢材后期爆發的類型。他的成長過程和故事開始的展開一同構筑了整個游戲前期最大的懸疑內容,讓人頗有興趣讀下去,而游戲中的獨有的“cross vision”系統,讓玩家以時間軸的方式通過不同視角了解事件的發展,哪怕是同一個事件,也會因視角的不同,視角主人思維想法的不同獲得更多維度的感受。進一步提升了故事給玩家的印象分。也是值得推薦的作品。

文 拖更狂人屠夢人 TapTap玩賞家

《浣熊不高興》

一款很“歐美RPG”的rouge like游戲

卡朵她們一旦離開可能就永遠不會回到這里,而面對伴隨多年的女兒離開。爸爸的情感含蓄而熾烈,仿佛在說:

此外,制作組還從兩個維度降低了玩家的學習門檻。

大逆轉裁判:成步堂龍之介的冒險(The Great Ace Attorney: Adventures)

《風色幻想命運傳說》城鎮主界面

最后推薦一款游戲,也是我最近半年體驗下來很適合休閑養生、佛系搬磚玩家玩耍的游戲,《魔域手游2》。

東京偶像計劃

很早上線的游戲了,當初也是一枝獨秀的存在,運營到如今很不容易,雖然中途也犯了一些錯誤,品質依然夠看。

它是一款2D橫版風格的解謎冒險游戲,玩家將在一個大房屋中,與里面的其他人進行互動,同時了解信息,然后能解開其他入口,將繼續進行游戲的進展,別看它是一款小型單機游戲,但里面的可玩性很強,在解謎方面上也充滿了挑戰性,而且故事情節和人物對話也很嚴謹,如果不看畫面和風格的話,這部游戲非常的有內涵,同樣這款作品在近些年內也有一些人氣,所以它是一部值得體驗的好作品。

而這其實也是《不朽》明顯有點MMO化的設計思路具體體現,從公會機制到組隊體驗都是如此:玩家滿級后,從地獄1難度開始,各種副本就開始綁定至少2人組隊,到了更高的地獄2難度則需要湊齊4人。

而進入戰斗之時,《風色幻想命運傳說》又呈現出一種多而不繁的表現。在手機不大的屏幕內,清晰的布局了英雄技能、行動選擇、隊伍信息等多方面內容。使得玩家在執行多種交互的同時,又不會被過多的信息所干擾。

《超級兄弟:劍與巫術》是一款由Capybara Games推出的探索解謎游戲;劍客從天而降,在陌生土地上尋找“絕世大書”,用巫術喚醒森林精靈,最終解開詛咒。8-bit像素風格,卻很精致,音效給人留下深刻印象。音樂節奏類古樹旋律(Demmo)

區別于當時戰棋游戲“走一步,打一步”的系統,玩家通過對RAP值的合理利用,可以實現一回合進行多次移動或攻擊。比如,在有2點行動值的情況下,假設攻擊和移動各消耗1點,那么這回合可以選擇移動2次或攻擊2次,或者先攻擊再移動抑或先移動再攻擊等等。

談到開放世界,玩家第一時間想到的十有八九就是《GTA》或者《上古卷軸》這樣的游戲,而縱觀游戲史,市面上幾乎所有崇尚自由的游戲都是3D動作類的游戲。誰能想到一款2D像素風RPG游戲能夠自由到像是《GTA》這種程度呢?而如今就有這么一款游戲登錄了手游平臺,它叫作《伊洛納》。

《伊洛納》原為日本游戲開發者Noa個人開發的一款RPG游戲,距離游戲第一版發布已有10年的歷史,游戲在rouge like基礎上融合了非常多的要素,玩家在游戲中的自由度極高,它很快在小眾游戲圈里流行了開來。3年前,國內一些喜愛這款游戲并且具有10年MMO端游開發的開發者聚到了一起,成立了新公司數字狗,并獲得了《伊洛納》原作者的授權,決定開發一款《伊洛納》的手機版游戲。

在獨立開發三年后,雷霆游戲宣布成為《伊洛納》的發行商,接手游戲后續的發行工作。雷霆游戲是吉比特公司旗下專注于差異化精品的游戲發行公司,其代理發行了《貪婪洞窟》、《失落城堡手游版》等有特色的游戲。《伊洛納》手游版在 6月10日又開放了新一輪的封閉測試,目前游戲taptap上預約數達到6.6萬人,評分高達9.2分。那么這款評價這么高的游戲到底自由在哪呢?

但是,任務,裝備,技能等,各種系統上 都是RPG 的原汁原味。我自己感覺,這是在我的手機上永遠都不想刪除的名作經典rpg手游。

一款畫風清新唯美的國風解謎冒險游戲,玩家將扮演一只小鯉魚,探索謎題,收集散落的記憶碎片,穿越阻礙到達夢幻的星海湖。開發者稱,此次重制版使游戲畫面從2D進化到3D,并增加了重力感應交互系統,力求為玩家帶來更好的游戲體驗。

粗看之下,飽食之館是一款很有年代感的,畫風很勸退的文字游戲。但在智能手機剛剛興起的年代,安裝包不大的它卻通過神展開給玩家帶來了極大的震撼。本作講述了11位年齡、身份各異的來訪者被困在了名為“飽食之館”的公館中。如名所見這是一個任何物質都能得到滿足的公館。似乎幸福必然會降臨在這幸運的11人身上。然而如此夢幻的地方真的會幸福的生活嗎?本作會用角色們的經歷告訴你:未必,或許是悲劇的開始。

而所有的騎寵共有三種形態,寵物形態只能觀賞,坐騎形態能帶著玩家逗比地奔跑,而最特別的合體形態則能夠讓寵物與玩家合為一體戰斗。當然,戰斗的方式可能有點搞笑。