夢(mèng)幻手游實(shí)名認(rèn)證(夢(mèng)幻手游忽視物防上限)


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12歲小學(xué)生花掉母親4萬元打賞游戲主播,11歲女孩趁上網(wǎng)課玩游戲花掉家人21.9萬元積蓄,9歲男孩一個(gè)月在游戲里花掉13萬元……今年以來,由于疫情居家隔離,未成年人上網(wǎng)課等多種因素,“熊孩子”大量“氪金”的案例屢見報(bào)端。

近日,北京的吳先生向記者反映,12歲的女兒5月至7月在多款小游戲上充值數(shù)額超10萬元,在“夢(mèng)想城鎮(zhèn)”這一款游戲上就充值近8萬元,僅6月18日一天便充值超過1萬元。吳先生多方申訴反映,但充值款項(xiàng)至今未獲退還。

“支付一瞬間,退款如登天”,與游戲充值操作簡(jiǎn)易相比,家長(zhǎng)想要退款卻面臨諸多困難。記者體驗(yàn)多款手機(jī)游戲發(fā)現(xiàn),多存在充值金額較大,引導(dǎo)消費(fèi)的情況;監(jiān)護(hù)人想要申請(qǐng)退款則面臨操作繁瑣、客服難聯(lián)系、如何認(rèn)定充值是未成年人所為等難題。

現(xiàn)象:疫情以來未成年人游戲充值投訴劇增

吳先生透露,今年5月起,12歲的女兒用媽媽手機(jī)上網(wǎng)課期間,通過微博關(guān)聯(lián)登錄了游戲“夢(mèng)想城鎮(zhèn)”(IOS端),并先后在游戲內(nèi)充值7萬余元。

吳先生查看賬單時(shí)發(fā)現(xiàn),一開始,女兒只是幾十塊錢的充值,后來發(fā)展到幾百塊錢、幾千塊錢,最多的一次是6月18日,單日充值數(shù)額超過了一萬塊錢。

該手機(jī)關(guān)聯(lián)了微信支付和信用卡,等發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,女兒在各個(gè)游戲中充值的數(shù)額已經(jīng)超過10萬元。

未成年人在手機(jī)游戲中過度充值的現(xiàn)象并不少見。

近日,媒體也曝光了一起案例,江蘇六安的潘女士在不知情的情況下,兒子在游戲中充值了13萬元,只用了一個(gè)月就花掉了這筆巨款。

在黑貓投訴平臺(tái)上,有不少類似案例,投訴金額從幾百元到上萬元、數(shù)十萬元不等。

今年“五一”期間,深圳市消費(fèi)者委員會(huì)共收到645宗網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)投訴,與去年同期相比增長(zhǎng)超過360%,其中有398宗為未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲消費(fèi)投訴,主要涉及未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲充值家長(zhǎng)不知情等問題。

問題1:實(shí)名認(rèn)證形同虛設(shè) 充值金額設(shè)置大

2019年國(guó)家新聞出版署印發(fā)《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,明確要求實(shí)行網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)制度。

吳先生投訴的“夢(mèng)想城鎮(zhèn)”這款游戲也未要求實(shí)名注冊(cè),與該款游戲同一公司出品的“夢(mèng)幻花園”“夢(mèng)幻水族箱”同樣存在這一問題。記者體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),啟動(dòng)游戲后只需點(diǎn)擊“確認(rèn)”,表示接受該游戲使用條款,并閱讀隱私政策即可。游戲僅在開始界面下方用兩行小字顯示“健康游戲忠告”,提示注意自我保護(hù)、合理安排時(shí)間等。

記者還隨機(jī)體驗(yàn)了多款游戲,地鐵跑酷、糖果蘇打傳奇、滅星星等游戲也未要求實(shí)名驗(yàn)證;湯姆貓水樂園、湯姆貓跑酷等游戲雖會(huì)彈出實(shí)名驗(yàn)證界面,但取消該界面后選擇出生年份即可開始游戲。

上述《通知》還明確對(duì)未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)、單次充值金額等做出規(guī)定,要求網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)不得為未滿8周歲的用戶提供游戲付費(fèi)服務(wù)。同一網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)所提供的游戲付費(fèi)服務(wù),8周歲以上未滿16周歲的用戶,單次充值金額不得超過50元人民幣,每月充值金額累計(jì)不得超過200元人民幣。

但記者在多款游戲中發(fā)現(xiàn),游戲引導(dǎo)的充值數(shù)額較大,單次充值數(shù)額便可超過200元。

“夢(mèng)想城鎮(zhèn)”的充值分為金幣和紙幣(金幣、紙幣為游戲內(nèi)的通用貨幣,通過現(xiàn)金支付后以一定比例兌換)充值,金幣充值的檔次分別是6元、18元、50元、98元、198元、518元;紙幣充值的數(shù)額則為12元、30元、68元、128元、258元、518元。還有78元、108元兩檔超級(jí)禮包。

不少游戲還會(huì)引導(dǎo)充值,夢(mèng)想城鎮(zhèn)的玩家在做任務(wù)的過程中,可以使用金幣或紙幣加快任務(wù)進(jìn)度、購(gòu)買裝備。“湯姆貓水樂園”在無法繼續(xù)通關(guān)后,會(huì)彈出充值頁(yè)面,如不充值則喪失一條“游戲生命”。

不少消費(fèi)者指出,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲公司未落實(shí)實(shí)名制認(rèn)證,又未在收費(fèi)環(huán)節(jié)采取有效措施限制未成年人付費(fèi)行為,導(dǎo)致未成年人大額充值的糾紛頻繁發(fā)生。

在黑貓投訴平臺(tái)上關(guān)于充值和退款的投訴中,誘導(dǎo)消費(fèi)、實(shí)名認(rèn)證、免密支付均為高頻詞。

北京志霖律師事務(wù)所副主任、中國(guó)政法大學(xué)知識(shí)產(chǎn)權(quán)研究中心特約研究員趙占領(lǐng)認(rèn)為,解決未成人在網(wǎng)上高額打賞或者高額消費(fèi)的問題,關(guān)鍵在于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)嚴(yán)格落實(shí)實(shí)名制,不僅實(shí)名注冊(cè),還要實(shí)名認(rèn)證,防止假冒他人身份、借用他人身份進(jìn)行注冊(cè)登記。在此基礎(chǔ)上限制未成人的消費(fèi)行為,特別是明顯超出其年齡、智力的巨額消費(fèi)行為。

“僅僅要求用戶提交一個(gè)身份證號(hào)碼,或者身份證照片,甚至手持身份證的照片都是不夠的,因?yàn)槎既菀状嬖诮栌谩⒚坝盟松矸葑?cè)的情況,目前最有效的是進(jìn)行人臉識(shí)別認(rèn)證。”他說。

問題2:充值容易退款難 有公司無法取得聯(lián)系

在查看信用卡賬單發(fā)現(xiàn)孩子多次為游戲充值后,吳先生在蘋果官網(wǎng)上以未成年人未經(jīng)父母允許購(gòu)買為由申請(qǐng)退款,未果。

“想找游戲公司協(xié)商,但是查詢得知游戲公司是一個(gè)國(guó)外的公司(PLR Worldwide Sales Limited),游戲類的投訴反饋是機(jī)器人應(yīng)答,無法直接溝通。其認(rèn)證的新浪微博官方賬號(hào)私信也不回復(fù)。”吳先生說。

無法與游戲公司取得聯(lián)系,吳先生只好撥打中消協(xié)電話申訴,中消協(xié)客服人員表示,這是從新浪微博關(guān)聯(lián)登錄的游戲,建議跟北京消協(xié)投訴。而撥打北京消協(xié)電話,對(duì)方則表示,消協(xié)受理范圍是產(chǎn)品有質(zhì)量問題、商家有違約的情況,對(duì)于游戲充值無法退款的情況不屬于受理范圍。

吳先生認(rèn)為,該游戲沒有實(shí)名認(rèn)證、沒有未成年人沉迷機(jī)制,游戲充值支付的時(shí)候也沒有提醒,商家明顯有問題。而且消協(xié)此前也發(fā)布過相關(guān)警示,理應(yīng)受理,但現(xiàn)在卻投訴無門。

記者撥通夢(mèng)想城鎮(zhèn)提供的客服電話,客服稱蘋果客戶端與安卓客戶端并非一家公司,該客服只針對(duì)安卓客戶端的游戲。記者再與該公司的QQ客服聯(lián)系,但在說明情況后,客服表示不能證明游戲充值是未成年人操作,并將記者刪除。

“充值一瞬間,退款如登天”成為未成年人游戲充值的真實(shí)寫照。

記者尋求“夢(mèng)想城鎮(zhèn)”客服幫助發(fā)現(xiàn),該游戲可開通家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)功能避免小孩內(nèi)購(gòu),但該功能在游戲設(shè)置中難以發(fā)現(xiàn),具體操作需聯(lián)系客服。

語言也是國(guó)內(nèi)不少消費(fèi)者退款難的障礙之一。在“湯姆貓英雄跑”等多款小游戲中,客服、游戲公司聯(lián)系方式都設(shè)在隱秘角落。點(diǎn)擊“聯(lián)系方式”后跳轉(zhuǎn)頁(yè)面為全英文,想要咨詢“退款”或“購(gòu)買”等問題,只能在頁(yè)面填寫具體信息提交后等待游戲公司反饋。

問題3:退款有依據(jù),但未成年人操作認(rèn)定難

今年5月,最高人民法院發(fā)布《關(guān)于依法妥善審理涉新冠肺炎疫情民事案件若干問題的指導(dǎo)意見(二)》,其明確限制民事行為能力人未經(jīng)監(jiān)護(hù)人同意,參與網(wǎng)絡(luò)付費(fèi)游戲或者網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)“打賞”等方式支出與其年齡、智力不相適應(yīng)的款項(xiàng),監(jiān)護(hù)人請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者返還該款項(xiàng)的,人民法院應(yīng)予支持。

最高法相關(guān)負(fù)責(zé)人解釋稱,未成年人通過充值、“打賞”等方式支出的款項(xiàng)如果與其年齡、智力不相適應(yīng),則該付款行為屬于效力待定的行為,需經(jīng)法定代理人同意或追認(rèn)后才能發(fā)生效力。如果法定代理人不同意或不予追認(rèn),則該行為無效。無效的民事法律行為自始沒有法律約束力,行為人因該行為取得的財(cái)產(chǎn),應(yīng)當(dāng)予以返還。

雖然退款有了法律依據(jù),但現(xiàn)實(shí)中家長(zhǎng)想要回充值款項(xiàng)卻并非易事,“充值行為是否由未成年人操作”為主要爭(zhēng)議點(diǎn)。

趙占領(lǐng)表示,此類申訴的客觀問題是舉證困難,按照一般民事證據(jù)誰主張誰舉證的規(guī)則,家長(zhǎng)需提供相關(guān)證據(jù)證明充值行為是未成年人所為。

“如果未成年人借用、冒用成人的身份信息注冊(cè)并充值,舉證相對(duì)容易些,如果是未成年人用家長(zhǎng)的賬號(hào)登錄游戲,進(jìn)行充值,這種情況下舉證充值是未成年人所為就很困難。”

趙占領(lǐng)認(rèn)為,最關(guān)鍵的還是要嚴(yán)格落實(shí)實(shí)名認(rèn)證。

今年4月,江蘇消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)委員會(huì)約談騰訊等7家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),建議任何注冊(cè)用戶進(jìn)行游戲充值時(shí),要先經(jīng)過系統(tǒng)彈出的人臉識(shí)別界面進(jìn)行用戶比對(duì)和認(rèn)證,在匹配成功后,方可進(jìn)行游戲充值或支付消費(fèi)。

6月17日起,騰訊游戲升級(jí)了未成年人保護(hù)措施:在對(duì)已實(shí)名的未成年人“限玩、限充、宵禁”基礎(chǔ)上,專門針對(duì)“孩子冒用家長(zhǎng)身份信息繞過監(jiān)管”的問題,擴(kuò)大人臉識(shí)別技術(shù)應(yīng)用范圍,在游戲登錄和支付環(huán)節(jié)兩種場(chǎng)景發(fā)起人臉識(shí)別驗(yàn)證,對(duì)疑似未成年的用戶進(jìn)行甄別。(記者 王俊)

忽視物防這個(gè)特效出現(xiàn)之后,很多小伙伴都在討論它跟物理暴擊相比到底哪個(gè)更好用。在靈兒看來這兩個(gè)特效各有各的優(yōu)點(diǎn),現(xiàn)在我們就來仔細(xì)分析一下這兩個(gè)特效。

先來看看這兩個(gè)特效的具體效果,5件忽視物防裝備加上飛劍的少陰屬性一共可以忽視目標(biāo)12%的物理防御,5件物理暴擊裝備加上飛劍的太陰屬性一共可以增加6%的物理暴擊率。忽視物防可以穩(wěn)定增加物理傷害,但增加的傷害不多,而物理暴擊則是使傷害加倍,但是幾率比較低。

靈兒比較看好忽視防御這個(gè)特效。不加耐的人物和寶寶的物理防御在1100左右,如果選擇忽視防御套裝,一共可以忽視132點(diǎn)防御,再算上修煉的話,增加的傷害還是相當(dāng)可觀的。忽視132點(diǎn)防御還是最低的效果哦,現(xiàn)在的人物和寶寶很多是血耐加點(diǎn),因此1500防御的寶寶很常見,這樣一來忽視防御的效果就更強(qiáng)了。

相信大家在PK中經(jīng)常看到這樣的畫面,大唐三掃血耐寶寶,結(jié)果寶寶剩一絲血沒死,這就尷尬了~如果有了忽視防御特效就不會(huì)出現(xiàn)這樣的問題。

“全民加耐”只是靈兒喜歡忽視防御的一個(gè)原因,還有一個(gè)很重要的原因就是暴擊很容易造成傷害溢出。雖然有時(shí)候連續(xù)三次暴擊,對(duì)面寶寶神一次也會(huì)被帶走,但這畢竟是少數(shù)。靈兒覺得在夢(mèng)幻西游手游中,大唐的點(diǎn)殺真的不依賴暴擊,點(diǎn)殺脆皮單位不出暴擊也能點(diǎn)死,點(diǎn)殺輔助的話就算有一次暴擊其實(shí)也需要其他單位配合才能成功。

這么說物理暴擊就沒用武之地了么?當(dāng)然不是!靈兒覺得物理暴擊非常適合打面?zhèn)莫{駝。面?zhèn)囊饬x就是壓血線,而忽視防御對(duì)壓血線的幫助并不大,多打的那一點(diǎn)血量很容易就回上來了,但是如果出現(xiàn)暴擊的話,那血線會(huì)瞬間被壓得很低,甚至直接擊殺。同理,法術(shù)暴擊也非常適合打面?zhèn)凝垖m和魔王。

以上就是靈兒對(duì)于忽視物防和物理暴擊這兩個(gè)特效的看法,總的說來這兩個(gè)特效各有優(yōu)劣,但是由于處在大家都喜歡加耐的這個(gè)大環(huán)境下,所以靈兒比較推薦忽視防御這個(gè)特效。