自從進入江湖,五毒便憑借著一手絕妙的用毒功力制霸一方,尤其在單挑的時候,和毒蟲并肩作戰的小五毒幾乎立于不敗之地。而天忍則是資歷最老的單挑之神,當渾身是毒的小蘿莉遇見一擊必殺的天忍,又該掌握怎樣的技巧,才能衛冕單挑王呢?下面我們來一起分析一波。
一、五毒對戰天忍的優勢技能
五毒對戰天忍的優勢技能有【回魂秘咒】、【迷心蠱】。
毫不謙虛地說,五毒的瀕死被動技能【回魂密咒】是個非常OP的存在。當血量低于30%時有90%幾率觸發,同時清除所有屬性和負面效果,并將受到的傷害轉化為生命回復。在與天忍戰斗時,高爆發的天忍一套技能完全可以觸發該瀕死被動,當護盾產生時對手一般就會停止攻擊,此時可根據局勢選擇趁此機會追擊敵人一套帶走或者打坐回血。但是要注意護盾持續的時間只有4秒,不要被對手算準時機在護盾消失的瞬間趁你毫無防備跳出來把你一套秒掉。
【迷心蠱】20級效果:每次毒攻造成13%基礎攻擊+180點木系傷害,共16次,使目標受到毒攻傷害提升36%并且每半秒有25%幾率造成0.5秒致纏,持續7.5秒。這是五毒的核心技能,要合理把控它的增加敵人CD,增加毒傷,以及控制效果,打出最高的傷害。
二、天忍對戰五毒的優勢技能
知己知彼,百戰不殆。下面我們來了解一下天忍對戰五毒的優勢技能【攝魂亂心】和【死亡回旋】。
高級秘籍加持下的天忍大招【攝魂亂心】能降低對手的抗屬性和抗負面效果幾率以及基礎閃避,從而更容易被其混亂到。而且該技能是指向性技能,目標鎖定,會一直跟隨敵人移動,如果五毒中了天忍的大招,則很容易被一套打殘。
【死亡回旋】是天忍的遠程跟蹤技能,施展距離有7米,《高級秘籍?死亡回旋》則使該技能更為強勁,20級高級秘籍加持下【死亡回旋】提高65%基礎攻擊,40%幾率造成麻痹1.5秒,最大可用次數增加2,會心傷害增加60%,同時重置自身魔焰七殺為最高效果。最可怕之處在于目標當前生命每降低1%,技能傷害增加0.5%,此乃天忍收割殘血的最強一擊。
三、 五毒對戰天忍的魂石或同伴微調
五毒走的路線是高攻高會心,所以在裝備洗練和魂石上都是優先選擇堆力量和靈巧,在高會心版本還要重視會心免傷的積累。在洗練方面,玉佩上可以選擇洗出火系抗性,項鏈和戒指上可以洗出反彈近程傷害。魂石方面,完顏婁室、耶律楚材、何人我魂石都能增加會心免傷,而絕世虞姬魂石則可以抵消最終傷害,這些都可以克制天忍的高爆發。同時還可以鑲嵌虞姬和銀角犀皇魂石來增加火系抗性和生命,針對性地抵御天忍的高額傷害。
就同伴方面來說,四個天級同伴可以最大化地放大五毒的輸出,而且也能提供會心免傷、閃避、會心幾率等優質屬性,無須為了對戰天忍而特意更換同伴。
四、 五毒跨戰力挑戰天忍的打法
對于低戰天忍來說五毒是絲毫不懼的,利用自己的遠程優勢可以輕松秒殺對手,下面我們來重點講一下五毒如何跨戰力挑戰天忍。
面對天忍時,要看準合適的時機來召喚自己的毒蟲,在秘籍加成下蟲子的傷害其實十分不俗,當自己受到天忍的攻擊時,蟲子的存在會讓對手有所顧忌,從而保護自己;天忍在擊殺蟲子的時候,五毒便有了輸出環境。
五毒的核心技能【迷心蠱】在秘籍加持下可以增加對方技能CD,所以這個技能可以留到對方放過第一輪技能之后使用,使對手第二輪技能CD時間更長,讓天忍無法做到無真空期的隱身和大招。而【迷心蠱】還會使敵方受到的毒傷放大,所以引爆大招之前一定要先給對手掛上。同時【迷心蠱】的幾率致纏效果也會讓容易放空的【陰風蝕骨】更容易命中。所以對戰中一定要把握好【迷心蠱】的使用。
天忍打五毒的常見套路就是先一套打出盾,再隱身猥瑣一波,等下一波破隱直接帶走。因此五毒如果沒有把握一套秒殺對手,完全可以把大招捏在手里,因為大招CD較長,又會爆掉所有的毒傷。不妨就讓這些毒掛在對手身上,天忍在隱身的時候打坐會破隱,所以她只能默默忍受著毒傷逐漸爆發,而當隱身時間結束后,五毒的小技能CD也已經轉好,一套技能配合普攻接大招完全可以帶走已經傷痕累累的天忍。
由于沒有位移技能,移速又慢,輕功成了五毒逃跑的救命稻草,和高爆發的天忍對戰時一定要避免站擼,通過跑動和輕功來拉開距離避免被天忍近身。當天忍隱身時五毒可以根據局勢選擇打坐恢復血量防止殘血被【死亡回旋】收割,但一定要把輕功捏在手里,等到對方現身,馬上輕功逃脫緊接著放蟲子來牽制對手。
面對一擊必殺的刺客天忍,小五毒們一定要利用好自己遠程持續毒傷的優勢,與其保持安全的距離,冷靜作戰。五毒對戰單挑高手天忍的PK技巧,你學會了嗎?
對于劍俠情緣這款游戲來說, 從端游追到手游,自然很多時候玩的是情懷,對于新入坑的峨眉小伙伴來說,在這里可以快速幫助萌新小鮮肉快速度過游戲新手區。
首先介紹一下自己:
樓主是劍網三老玩家,所以很自然地跳了手游這個坑,也花了點小錢,慢慢玩著。
區服:IOS 手Q13區 風陵渡
職業:峨嵋
很多玩家初期都覺得伙伴是浪費錢,又沒加什么屬性,虛高戰力。
所以經常會看到xxxx世界口水:xxxx你xxx萬戰力打不過我低戰力的……
其實玩久了大家都知道,劍俠手游里面戰力很多是虛的,而真正有用的屬性也就那么幾個。
先說伙伴吧:
峨嵋屬水系,所以很多人第一選擇就是水系同伴,充V9只為一同伴也很正常。
因為V9禮包送的南宮飛云是水系的,那么其他系的會不公平?所以目前游戲設定同伴無論什么屬性傷害的被動技能,都給算成攻擊力顯示在面板上。
然后,關于同伴選擇,早期做過一個匯總,目前因為多了3個SS同伴,沒有加上,大家略作參考吧。
從一開始玩的時候,已經在很用心地研究了下各種同伴被動技能效果,上面表格中匯總了早期的一部分S級同伴以及盟主獨孤劍。
先把結論放這里:作為峨嵋,想要高輸出,樓主個人推薦同伴被動為
1.不動如山陣,主加力量,木抗,以及全系抗性;(極品)
2.踏星摘月步,主加力量,土抗,閃避!;(極品)
3.流風回雪舞,主加水系,體質,抗會心;
4.一川鎮海訣,主加攻擊,水坑,閃避;(想到了啥?)
5.天羅千機步,主加會心,靈巧,抗眩暈時間;(如果是抗暈概率就好了)
6.天火琉璃步,主加會心傷害,靈巧,命中;(純輸出屬性)
為什么推薦這些,且容在下慢慢道來。說同伴技能,不得不分析一下屬性及其收益問題。
首先,什么是基礎值?
力量帶來的攻擊,叫作基礎攻擊;體質帶來的生命,叫作基礎生命。
對全職業來說,1點力量=1點基礎攻擊,因為各職業輔助技能不同,所受到的基礎攻擊加成也不同。比如峨嵋的劍心通明,增加角色70%基礎攻擊,這個技能加的攻擊就等于你的力量乘以70%。1點體質增加20點基礎生命,記住是基礎生命。因為加生命百分比的地方太多了,所以基礎生命是什么格外重要。
首先,最明顯對生命的加成的地方,就是頭銜。
出塵 +30%
驚鴻 +40%
凌云 +50%
御空 +60%
潛龍 +70%
傲世 +80%
倚天 +90%
至尊 +100%
各階段頭銜對基礎生命加成就這些,然后是輔助技能,其他職業沒玩過,不太清楚,峨嵋的話,劍心通明增加60%基礎生命,另外就是裝備上可能有洗練加成百分比屬性,南宮滅魂石加的有百分比。
那么,對于峨嵋來說:
1點體質=20×(100%+頭銜+60%輔助技能+其他)
以樓主倚天來算,不考慮裝備和魂石,1點體質=20×(100%+90%+60%)=50點生命。
而上面有人問起南宮滅魂石,那我也來算一下吧。
以800體質為例,16000基礎生命;
紫色魂石南宮滅+基礎生命12%,就是12%×16000=1920血量;
其他紫色體質魂石體質為56,56體質等于56×50=2800血量。
這只是一個對比,不要太高看百分比魂石,不同體質下可能差距會不一樣。因為力量決定了基礎攻擊,對峨嵋來講,1點力量就是1.7的攻擊力!
紫色魂石56力量=95.2攻擊,而水系傷害的秦良玉魂石不過是56點,哪個更好各位看官應該一眼就看明白了。對于峨嵋甚至全職業來說,力量魂石遠勝于屬性攻擊!
因為目前武器力量魂石并不多,張風和邵宏淵;雖然我個人也用的秦良玉魂石,但我想說的是,我窮啊!我也想把秦良玉魂石換成哲別的會心,但我們區哲別魂石基本沒人賣……
發一下武器屬性:
武器的意義就是為了輸出,那么選擇洗練屬性很重要。
屬性選擇:
第一,力量肯定是必須保留的,哪怕是白色的,也比你橙色的攻擊或屬性傷害強;
第二,屬性傷害或攻擊,直接加在面板攻擊上
第三,會心幾率,峨嵋靈巧成長不高,魂石能補的有限,那么武器和首飾上有會心幾率的,保留吧,不要因為它是條白色的就嫌棄它。
第四,吸血,這個為什么要推薦,是為了生存。
第五,忽略全系抗性,就是無視掉多少防御的意思。
這是本人目前的屬性圖,因為今天為了喂飽虞姬,狠心遣散了陪伴自己2個月的月眉兒,前后在她身上洗了10次左右,出了3次奇才,遣散前是5000+戰力,被動技能增加150點水系傷害,150點體質,150點抗會心幾率。
為此角色面板損失了150攻擊,10000左右的血量和150點抗會心幾率。
因為虞姬被動技能是傲寒不滅體,增加無視抗性、火抗和抗麻痹時間……
這是目前的魂石情況,基本上屬于一般般的狀態,沒有粉色和橙色。只有30個紫色的,好多還是湊數的,所以說倒小號元寶的可以放心了,我這魂石在我們區屬于難民級別了……這個腰帶的魂石,是因為打門派戰準備的,水抗和反彈傷害。
一起玩的同伴,虞姬沒有我想象中的好用,忽視抗性我拿野外小怪來打,有和沒有傷害是一樣的……
可能是因為野外小怪0抗性,而忽視抗性并不能達到負抗,所以對打本刷怪來說,這個屬性基本上是廢的,屬于PVP的屬性。
而抗性,樓主68級號,在1200時減傷47.71%,1350時減傷50%,1583時減傷52.88%,1674時減傷53.87%。這個減傷隨著等級變化略的變化,越堆的高會衰減的越厲害,這也是游戲防御數值正常的設定。
15級的護主技能無視掉127的抗性,以1350為準,也只能說傷害由50%提升到(1-48%左右),由原來50%傷害增加為52%傷害,相對增長了4%的輸出。但這個屬性屬于對低抗性收益較高,而高抗性卻大打折扣,收益不是穩定的。
而且,127無視抗性,同級別的是191力量或攻擊、會心。
和力量相比,同級別的無視抗性沒有任何可比性,勉強可以和攻擊收益持平。但攻擊不只是PVP有用,放到哪里都有效,無視抗性局限于PVP有較高收益。
來張推薦圖:
上圖為本人推薦的魂石搭配,武器前期選用張如夢是為了堆攻擊,如果不想淘汰就可以從藍色的張風/邵宏淵開始用起,少費一點錢。
前期主藍色算畢業,中期40紫算畢業,中后期紫+粉+稀有魂石,后期……還沒出并不知道。大體搭配適用于全職業,紅色字體代表著稀有魂石,可遇而不可求。也可混搭,有什么用什么,不用太拘泥于推薦的魂石,還是以個人財力和運氣為主,本圖推薦僅供參考。
當然了,如果你也喜歡劍俠情緣,那么下載游戲跟我們一起來玩吧,有老si機帶路哦!