每天穩定賺50以上的手游(dnf手游吧________)

【CNMO】面對此次的五一長假,相信有很多人已經摩拳擦掌,開始制定一份完善的旅游計劃,想借此機會游山玩水。不過,以史為鑒,每逢假期,高速公路哪里不是堵車到地老天荒,知名景區哪個不是人多到透不過氣?就算闖進了景區,請問面對笑嘻嘻的商販時,你是感受到了他的真誠,還是笑臉背后的“殺豬刀”?

有句話說得好,旅游就是從自己活膩了的地方跑到別人活膩了的地方。所以,正如再好的避暑山莊也比不過空調房一樣,筆者建議,此次五一期間,與其面對堵車和人山人海前往景區人為刀俎我為韭菜,還不如躺在家里睡大覺和玩游戲,就算是玩上兩把《王者榮耀》,也能身心俱安。實在想看看風景,《刺客信條》也是不錯的選擇。實在想知道地球有多大,也可以買個地球儀,隨便轉、隨便看……

當然,除了國民游戲《王者榮耀》以外,此次五一假期內,其實還有很多游戲更加值得游玩,感興趣的網友可以看完這篇文章,你一定會有所收獲。

不得不品:《原子之心》

勞動節是當初為了慶祝普通人取得八小時工作制度而被設立的節日,可以說,這個節日代表了勞動者們的偉大勝利。那么值此勞動節五天長假,《原子之心》就是一款相當適合游玩的作品。

《原子之心》是由Mundfish俄羅斯分部開發的一款第一人稱射擊游戲,于2023年2月21日正式發售。這款游戲的故事背景被設定在當前世界的平行世界線,時間則被設定在上個世紀的五十年代。游戲中的主要場景位于前蘇聯。在這個游戲的故事中,蘇聯開發出的機器人和其他先進技術使得他們建設了一個堪稱完美的烏托邦社會,但與此同時,一場風波也在逐漸襲來,所有的機器人突然失控,主角也被波及其中。

在剛剛開售時,《原子之心》可以說是引起了國內游戲圈的熱潮,究其原因,除了美好的故事背景設定、令人震撼的蘇聯式科幻、充滿藝術感的俄羅斯風格美學設計外,還得益于游戲中的雙子和冰箱等角色,感興趣的網友可以自行了解。不過,需要注意的是,《原子之心》是以第一人稱視角進行游玩的,像筆者這樣暈3D比較嚴重的玩家,最好在游玩之前做一些準備。

速度激情:《極限競速·地平線5》

既然“該死”的堵車讓我們的回家和游玩之路顯得困難重重,那么何不在游戲中體驗一把速度和激情呢?目前,由微軟旗下游戲工作室Playground Games開發、Xbox Game Studios發行的游戲賽車競速類游戲《極限競速·地平線5》是這類游戲中的佼佼者,玩家可以在這款游戲中體驗數百款車型。而且,游戲中非但沒有堵車等元素,玩家開車撞壞植被、設施和景觀反而還能夠獲得收益,妥妥的解壓神器。

值得注意的是,由于是微軟旗下的第一方游戲,所以玩家大可不必花費兩三百元去直接購買這款游戲的本體,完全可以選擇花費30元左右的價格開通微軟的PC/Xbox Game Pass服務,然后即可免費暢玩。這樣不但自己玩爽了,而且錢也省了,豈不美哉?

目前,《極限競速·地平線5》官方已經在4月25日上線了全新的更新補丁,此補丁將會解決《極限競速·地平線5》在PC端上的部分運行問題。此前,《極限競速·地平線4》的優化就非常不錯,對于很多設備性能不高的用戶來說非常友好,《極限競速·地平線5》也完全擔得起“未來可期”的評價。

重磅新作:《死亡島2》

在今年五一勞動節之前發售的大作并不多,而這款《死亡島2》便是其中之一,它于4月21日正式發售,此前沒有時間游玩的玩家,可以在這次的五天假內好好體驗一番了。不過,需要注意的是,《死亡島2》這款游戲目前在PC端上與Epic商城獨占,并沒有登錄Steam商城。而在Epic商城上,它的售價為199元人民幣。

當年的《死亡島》憑借著非常具有文藝風格的概念動畫獲得了很多玩家的喜愛,不過《死亡島2》的問世之路則略顯坎坷。但需要注意的是,和前作不同,這部游戲的舞臺被設置在了美國的洛杉磯市,其中有很多諸如好萊塢大道、比弗利山莊的知名場景。

對于玩家而言,這款游戲保留前作極受好評的多人連線模式,可以供高達8位玩家聯手屠殺僵尸也可選擇與其他網友度過和平的社交體驗。因此,即便是不喜歡單機,喜歡和朋友一起度過游戲時間的玩家,也能夠在這款游戲中找到專屬的快樂。

原神兄弟:《崩壞:星穹鐵道》

最近新問世的手機游戲并不多,米哈游旗下的《崩壞:星穹鐵道》或許是其中最為重磅的一款了。或許有很多人對于米哈游不太熟悉。事實上,這是目前國內的第三大游戲公司,最近這兩年大熱的《原神》便是這家公司旗下的產品。而《崩壞:星穹鐵道》這款游戲,在美術風格上和《原神》也非常類似,只是在玩法方面存在顯著不同,它是一款回合制RPG游戲。

值得一提的是,根據日本游戲媒體的采訪,《崩壞:星穹鐵道》制作人大衛表示,《崩壞:星穹鐵道》的研發團隊成員很多人都玩過《女神異聞錄》系列(后者是JRPG類游戲的代表作品之一),米哈游在2019年立項《崩壞:星穹鐵道》時,便是受到了《女神異聞錄5》的影響。他們對于“回合制RPG真的能被市場所接受嗎?”的不安,也因為《女神異聞錄5》的實際市場表現而煙消云散了。

而到目前為止,《崩壞:星穹鐵道》也已經取得了不錯的成績。在正式上線之前,這款游戲便在超過113個國家的App Store免費榜單上實現了登頂,如此成績直接超越了騰訊此前的《和平精英》。

只能看著:《塞爾達傳說:王國之淚》

《塞爾達傳說》是目前任天堂旗下最為重磅的IP之一,此前,《塞爾達傳說:曠野之息》的銷量便超過了2000萬份。而如今,我們也即將迎來它的續作《塞爾達傳說:王國之淚》,這款游戲也是《塞爾達傳說》系列的第19作。

比較可惜的是,在此次五一假期內,《塞爾達傳說:王國之淚》我們是玩不到了,它的正式發售時間為5月12日。不過,即便如此,在五一假期內,《塞爾達傳說:王國之淚》可能也是最值得關注的一款游戲了,哪怕無法游玩,大家也可以關注一下它的最新消息。

值得一提的是,近日,海外游戲媒體PC Gamer采訪了Switch開源模擬器Yuzu和Ryujinx的開發人員,他們表示正準備將《塞爾達傳說:王國之淚》帶到PC平臺,雖然這可能有一些技術上的問題,但是他們仍然具有信心。Yuzu開發人員表示,雖然Switch開源模擬器受到來自任天堂的警惕,但是他們并不擔心,因為開源模擬器其實是完全合法的。

時光荏苒,一夢十一年。不管你是80后還是90后,又或者是其他年齡段的游戲愛好者,你一定聽說過《地下城與勇士》(簡稱DNF)這款游戲的名字。因為這款游戲本身就是一個傳奇,是一代人的青春回憶。不過隨著現在的生活節奏越來越快,時間趨向于碎片化,玩家坐在電腦前玩游戲的時間越來越少,很多人迫切地希望能夠通過手機來與阿拉德大陸上的勇士并肩作戰。而這次我們要告訴大家的是,大家的心愿馬上就要達成了,因為DNF的手游來了!

也許你是一位DNF的老玩家,曾經在DNF的老版本中有著諸多的遺憾,比如在60級版本中苦苦追尋無影劍而不得,或者曾經一起奮戰過的好友因為種種原因無奈離開,又或者永遠沒有和游戲中的那個TA說出埋藏在心底的那句話。而這些遺憾,在DNF手游中統統都有機會彌補,因為DNF手游的宗旨就是要帶大家找回來自阿拉德最初的感動。如果你是一位萌新,那么更好,這里有一個絢麗多彩的阿拉德大陸等你來探索,阿拉德大陸也歡迎一切愿意為它奮戰的勇士,會通過一系列萌新教程讓你迅速融入到這個五光十色的大家庭中。所以不管是新玩家,還是老玩家,阿拉德大陸都有你的一席之地,阿拉德大陸也永遠歡迎、需要各位勇士回家。

經典復刻

在很多DNF玩家眼中,老版本永遠是最好玩的,而如果忽略掉DNF手游的操作界面,只看游戲截圖的話你甚至分不清這是不是多年之前留下的端游截圖。DNF手游在這方面并沒有對游戲畫面進行"創新",反而是盡量"守舊",讓很多經典地圖得以回歸,讓我這種老玩家看的真是舒服無比。不管是在悲鳴洞穴中再一次目睹4個貪財曠工被魔劍魔化,還是重新聽到波羅丁那句讓人淚目的"我的王國啊!不管付出什么代價,我都會讓你永垂不朽!",又或者走在赫頓瑪爾的街道上,感受著那絲在緊張中透露出的一絲靜謐,我都要感謝開發商重新給了我一次機會,讓我能夠將當年沒有守護好的阿拉德大陸再守護一次。

而在這里,我不得不重點提一把在DNF里名氣最大的一把武器,可能也是唯一超脫了DNF范疇的一把武器,相信很多玩家都知道它的名字,那就是無影劍。無影劍在原來的DNF老版本那是神器中的神器,只要你是能裝備上這把武器的角色,裝備上它你就是那個版本的神。無影劍不僅僅屬性強,外觀也是特別酷炫,畢竟是沒有劍刃的劍啊。不過老版本的無影劍獲取起來太考驗運氣了,只能寄希望于那極低的爆率,所以很多老玩家苦求無影劍而不得。而在DNF手游中,你可以通過深淵、祥瑞溪谷等地圖爆出來,如果一直爆不出來也可以用碎片做出來,享受無影在手的感覺(我有無影劍,你怕不盤?),圓自己一個無影夢。

和我一樣是老玩家的朋友上手DNF手游的速度會非常快,因為地圖是老的,NPC是老的,副本是老的,裝備是老的。如果你沒玩過DNF老版本,那也不要緊,因為前期的主線劇情就是帶你熟悉游戲內的各種機制,跟著主線慢慢熟悉即可。要知道,這些東西在11年前還是小學生、初中生的都能理解,而受到各種游戲洗禮多年的我們只會熟悉地更快。

創新

DNF手游在保持原汁原味的基礎上也做了很多創新,畢竟DNF本身是個端游,電腦屏幕大且鍵盤的按鍵更多,而手游必須要求在有限的屏幕內承擔起按鍵、菜單、顯示等多項功能,這就要求DNF屏幕上的內容需要兼顧全面和精簡。為了達到這種目的,DNF手游新增了一個我覺得特別驚艷的系統,那就是一鍵連招。

傳統的游戲基本上都是一個技能對應一個按鍵,而DNF手游中一個技能按鍵最多可以內置5個技能。玩家可以在一個技能欄中放入一套組合技,比如放入紅眼崩山擊 +上挑+ 十字斬+怒氣爆發+ 嗜魂之手這套經典連招。初始時該技能欄為崩山擊樣式,當玩家按下技能鍵并釋放崩山擊之后該技能欄會立馬變成組合技中的第二個技能,也就是上挑的樣式。此時玩家的頭上有一個讀條(每釋放一個組合技里面的技能都會刷新讀條),只要讀條的時間沒到,玩家就可以釋放后續技能,也就是說,玩家只需要按這一個技能鍵,就可以打出一套華麗的連招。

這個一鍵連招系統非常智能,比如這套組合技中的第二個技能已經處于CD狀態,那么當玩家釋放完第一個技能再次按鍵本來該釋放第二個技能的時候,系統檢測該技能無法釋放,會直接跳過2技能將技能圖標變成3技能,這樣玩家就可以無障礙的釋放后續技能了。并且釋放這套組合技的時候不是只能釋放這幾個技能,因為在副本和PK中出現的情況可能多種多樣,而你釋放完這套技能可能黃花菜都涼了。在釋放這套技能的時候也可以穿插其他技能或者普通攻擊,只要讀條還沒有結束,就可以繼續釋放后·面的技能。

當然,手游的創新不僅僅只有這一個,裝備、任務都有創新,但是這些創新全部都是為了保證玩家們原汁原味地體驗游戲才做的改動,相信如果你是個老玩家,一定能明白策劃為什么在某些地方做創新以及這些創新是為了什么。

結語

我感覺,DNF手游想做的就是把11年前的阿拉德大陸還給大家,也許不僅僅是想讓大家完成以前的心愿,對策劃、運營者們本身來說可能也是一個救贖,畢竟阿拉德大陸是由所有人來一起共同守護的。也許,嘗試DNF手游并不是一次對青春的祭奠,而是一場"欲買桂花同載酒,依稀還似少年游"的盛宴呢。