大家好我是小陳,首先感謝大家能夠觀看我的文章,下面由我為大家講解推薦一下角色升級之后的屬性點(diǎn)該如何加點(diǎn),供大家參考。
一:人族
大唐官府:第一套5力加點(diǎn) (適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)還有兩套方案3力2敏,3力2耐(只適合玩家PK時候的套路加點(diǎn),不喜歡經(jīng)常打玩家PK的小伙伴還是選擇5力加點(diǎn)就行了)
化生寺:第一套3耐2敏加點(diǎn)(適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)第二套5魔加點(diǎn)(只適用于抓鬼,門派闖關(guān)等低難度活動增加清怪效率,其它中等以上難度活動和玩家PK還是老老實(shí)實(shí)用第一套)第三套根據(jù)自己的固定隊伍需要靈活加點(diǎn)(沒有就前面兩套足矣)
方寸山:第一套4敏1耐加點(diǎn)(適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)第二套5敏加點(diǎn)(只適用于玩家PK,平時做日常不需要那么快的速度,適當(dāng)加點(diǎn)抗性)第三套根據(jù)自己的固定隊伍需要靈活加點(diǎn)(沒有就前面兩套足矣)
女兒村:第一套4敏1耐加點(diǎn)(適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)第二套5敏加點(diǎn)(只適用于玩家PK,平時做日常不需要那么快的速度,適當(dāng)加點(diǎn)抗性)第三套根據(jù)自己的固定隊伍需要靈活加點(diǎn)(沒有就前面兩套足矣)
二:魔族
獅駝嶺:第一套5力加點(diǎn)(適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)第二第三套根據(jù)自己的固定隊伍需要靈活加點(diǎn)(沒有就5力加點(diǎn)足矣)
陰曹地府::第一套3耐2敏加點(diǎn)(適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)第二套5魔加點(diǎn)(只適應(yīng)于抓鬼,門派闖關(guān)等低難度活動增加清怪效率,其它中等以上難度活動和玩家PK不推薦)第三套加點(diǎn)5力加點(diǎn)(僅適用于經(jīng)脈解鎖秒3技能之后,沒有解鎖或者不打算解鎖秒3經(jīng)脈的不用這套)或者根據(jù)自己的固定隊伍需要靈活加點(diǎn)(沒有就前面兩套足矣)
魔王寨:第一套5魔加點(diǎn)(適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)第二套3魔2耐(適合召喚印記合成先祖)第三套根據(jù)自己的固定隊伍需要靈活加點(diǎn)(沒有就前面兩套足矣)
小雷音:第一套5魔加點(diǎn)(適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)第二套和第三套根據(jù)自己的固定隊伍需要靈活加點(diǎn)(沒有就5魔一套足矣)
三:仙族
龍宮:第一套5魔加點(diǎn)(適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)第二套和第三套根據(jù)自己的固定隊伍需要靈活加點(diǎn)(沒有就5魔一套足矣)
普陀山:第一套3耐2敏加點(diǎn)(適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)第二套5魔加點(diǎn)(只適用于抓鬼,門派闖關(guān)等低難度活動增加清怪效率,其它中等以上難度活動和玩家PK還是老老實(shí)實(shí)用第一套)第三套根據(jù)自己的固定隊伍需要靈活加點(diǎn)(沒有就前面兩套足矣)
月宮:第一套5力加點(diǎn)(適用于絕大多數(shù)活動,強(qiáng)烈推薦)第二第三套根據(jù)自己的固定隊伍需要靈活加點(diǎn)(沒有就5力加點(diǎn)足矣)
順便提醒一下:剛剛?cè)肟拥拿刃滦』锇椴灰荒切╅T派里面說的,比如大唐官府5魔加點(diǎn),龍宮5力加點(diǎn)的,都是再逗你玩,別就這樣相信了。到時候重新洗點(diǎn)加點(diǎn)也麻煩的很。
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當(dāng)我們配置一個成品角色賬號的時候,第一時間就是想把角色底子提升起來,把修煉、技能以及機(jī)緣屬性等都一一升級。學(xué)習(xí)技能與修煉是最無腦的操作,沒有什么技巧可言,只要你舍得花錢就行,把等級學(xué)習(xí)就是算是完成了。但接下來最讓人頭大的就是裝備配置。在預(yù)算有限的情況下,如何把錢花在刀刃上才是首要任務(wù)。最近小伙伴都說法系太貴,下面跟大家分享一下難民175級魔王寨的裝備配置攻略。
我們先確定一個中心思想,怎樣才算是優(yōu)秀的單開散人玩家。那就是我不單要比你快,還要比你能抗揍,輸出當(dāng)然不能拉胯,需要全面發(fā)展。你想掛機(jī)舒服,還能讓人樂意帶你玩耍,你就得全面發(fā)展。
法系的套裝選什么?大多人上來就是毫不猶豫選擇80級魔力套,三件8段高屬性魔力套裝合計1200塊錢。使用感受就是法傷略微提升,8段黑寶石,速度也夠,但太脆了,脆皮雞一只,蝴蝶卡一變,就可以混隊伍了。后來換了120級體質(zhì)套,腰帶鞋子打7段黑寶石,頭盔8段,花了900塊錢。體質(zhì)套和魔力套對比,雖然少了30法傷,但多了1000氣血與100點(diǎn)防御。法傷真沒啥感覺,但是生存能力直線飆升,掛機(jī)更放心了。
別說什么切個體質(zhì)坐騎不就好了,不一樣的,多100防御不說,至少套裝的價格不一樣,高級體質(zhì)套才是散人的歸宿。當(dāng)然,體質(zhì)套的缺點(diǎn)明顯,因為沒魔力套好賣,不敢上高段寶石,擔(dān)心出手的時候虧本,所以提升比較難。如果狠心買個帶特技的體質(zhì)套上高段,那玩意兒不比魔力套便宜。
靈飾前排配置,配置法爆還是法傷的問題,不用再問怎么選了,我來告訴你答案。我也是玩過魔王才知道,以前壓根沒去仔細(xì)了解魔王這個門派。選法傷還是法爆的標(biāo)準(zhǔn),取決于你的應(yīng)用定位。
我們先講背后原理,為什么都說魔王要堆法爆?因為魔王的被動神焰:有概率提升40%傷害,受法爆影響。如果觸發(fā)神焰的時候爆了,你想想多強(qiáng),高法波+高法爆。
那么觸發(fā)概率是多大呢?在無法寶加持的情況下,觸發(fā)概率2%。堆法爆是那些整天帶神器帶法寶玩的,炸起來快樂飛起。而我們是難民玩家,法傷都沒有到位,還學(xué)人家堆法爆干嘛。
我從“4法爆”換 “2法傷2爆” 最后現(xiàn)在用的是“2法傷2速”。靠著門派送到法爆,依然爆得十分快樂,同時面板也顯著提升。等神速或者黑寶石補(bǔ)起來,可能會換4法傷。
還有人問腰帶打黑寶石還是光芒石,這個得看你神速點(diǎn)了多少級,還有鐘靈石的選擇。不算腰帶無符有450+速度的話,腰帶可以打光芒石,速度不達(dá)標(biāo)還是打黑寶石吧。
后排為啥配置的屬性全是防御?因為你選擇了體質(zhì)套,血量肯定達(dá)標(biāo),法系又抗法,只需要堆防御,那么你就是三圍十分優(yōu)秀的小鋼板。
裝備配置方面大致就是這樣,最后有個小建議,魔王不像神木可以回血,散人組隊什么情況都有,5輸出殺秘境之類的太常見了。所以盡量提升生存能力,死道友不死貧道。如果可以,帶個氣歸之類的,有時候能救命。