騰訊手游助手32位版本(手游中擁有多少個(gè)版本的漩渦鳴人)


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[閩南網(wǎng)]

騰訊正版授權(quán)的吃雞手游已經(jīng)上線一段時(shí)間了,和PC版相比還原度算是很高了,所以人氣相當(dāng)火爆。最關(guān)鍵的是,各大PC安卓模擬器紛紛宣布支持正版吃雞手游,這是不是意味著電腦配置不夠強(qiáng)的玩家,可以用電腦加鍵鼠來(lái)玩免費(fèi)的手游吃雞呢?電腦玩刺激戰(zhàn)場(chǎng)用什么模擬器好?下面我們就選幾款比較主流的安卓模擬器來(lái)體驗(yàn)一下。

電腦玩吃雞手游模擬器對(duì)比

安卓模擬器眾多,選手游專用才靠譜

市面上的電腦安卓模擬器非常多,騰訊自家也推出了手游助手安卓模擬器,此外還有雷電、網(wǎng)易MUMU、藍(lán)棧、逍遙安卓模擬器等等。其中騰訊手游助手、雷電、逍遙安卓模擬器從口碑來(lái)看算是對(duì)吃雞手游支持的不錯(cuò)的幾款,玩家關(guān)注度比較高,我們就選擇它們來(lái)比較一下。

這里需要提一下,我們選擇的幾款安卓模擬器更側(cè)重于手游應(yīng)用,它們針對(duì)手游專門進(jìn)行了優(yōu)化,并針對(duì)熱門手游預(yù)設(shè)了鍵鼠到觸控按鍵的映射,比傳統(tǒng)的通用型安卓模擬器(需要自己設(shè)置環(huán)境,不適合普通用戶)更容易上手、更傻瓜化,比較適合普通玩家,其中的騰訊手游助手和其他安卓模擬器使用虛擬機(jī)引擎不一樣,它采用了特殊的極速傲引擎,甚至還能支持部分ios手游,這也算是它的特點(diǎn),而且由于都是騰訊出品,手游助手對(duì)騰訊自家吃雞手游的按鍵映射也是做得最好的,體驗(yàn)非常接近PC版《絕地求生》。雷電安卓模擬器的賣點(diǎn)就是執(zhí)行效率比較高,流暢度表現(xiàn)比較好,而逍遙安卓模擬器也在流暢度方面有比較突出的表現(xiàn)。

那么,到底用哪款安卓模擬器玩《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》能最接近PC版的體驗(yàn)?zāi)兀课覀儧Q定在中低端配置的電腦上進(jìn)行測(cè)試,希望能給低配電腦的玩家一點(diǎn)參考。

流暢度/畫面/操控手感大比拼

測(cè)試平臺(tái):

處理器:Core i3 4160

主板:技嘉Z97

內(nèi)存:DDR3 1600 12GB

顯卡:GTX780

硬盤:希捷1TB

操作系統(tǒng):Windows 7 64bit 旗艦版

首先來(lái)說(shuō)說(shuō)配置,Corei3 4160也算是很老的處理器了,雙核心4線程對(duì)于主流游戲來(lái)講也是剛好堪用,不過還好它可以支持VT技術(shù),對(duì)于提升模擬器執(zhí)行效率有一定幫助。內(nèi)存12GB完全夠用。GTX780顯卡對(duì)于模擬器來(lái)說(shuō)也算比較高端了。

模擬器設(shè)置方面,我們?cè)隍v訊手游助手、雷電、逍遙安卓模擬器中嘗試了自動(dòng)識(shí)別和手動(dòng)設(shè)置,實(shí)際體驗(yàn)起來(lái)速度也沒什么區(qū)別,所以后面的測(cè)試一律設(shè)置為4核心/2GB內(nèi)存的手機(jī)(騰訊手游助手最多只支持模擬2GB內(nèi)存),圖形加速引擎都選擇自動(dòng)(其實(shí)就是DirectX,因?yàn)镺penGL工作都不正常……),分辨率也統(tǒng)一設(shè)置為1080P,接下來(lái)就開始實(shí)際體驗(yàn)。

游戲流暢度:雷電>騰訊手游助手>逍遙安卓模擬器

雖然《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》游戲里已經(jīng)提供了高幀速模式,但實(shí)際上我們觀察到三款模擬器無(wú)論怎么設(shè)置手機(jī)機(jī)型,游戲中都只能達(dá)到30fps(菜單環(huán)境下可以達(dá)到40fps),無(wú)法開啟60fps模式,因此我們就只能比較三款模擬器的幀速平滑程度了。而且我們發(fā)現(xiàn),即便是Core i3 4160+GTX780這種老舊的配置,在運(yùn)行三款模擬器時(shí)的處理器和GPU占用率也不高,可見模擬器并不能完全發(fā)揮處理器和顯卡的性能,這對(duì)于高端處理器和顯卡來(lái)說(shuō)是個(gè)壞消息,而對(duì)低端處理器和顯卡來(lái)說(shuō)算是個(gè)好消息。

騰訊手游助手的流暢度還算可以,比較簡(jiǎn)單的麥田、草地等等場(chǎng)景處幀速可以一直保持30fps上限,但在房區(qū)會(huì)頻繁出現(xiàn)幀速突降導(dǎo)致卡頓的情況,而且近距離開鏡瞄準(zhǔn)卡頓比較常見,這一點(diǎn)比較煩人,關(guān)鍵時(shí)刻是很要命的。雷電的流暢度表現(xiàn)比較好,在各種場(chǎng)景下出現(xiàn)卡頓的情況相對(duì)較少,在三款模擬器中表現(xiàn)突出。逍遙安卓模擬器流暢度一般,甚至在有些場(chǎng)景比騰訊手游助手卡頓情況還明顯。

游戲畫面精美度:騰訊手游助手>雷電=逍遙安卓模擬器

騰訊手游助手自帶抗鋸齒功能設(shè)置,畫面效果還原度較高。

雷電模擬器沒有抗鋸齒設(shè)置項(xiàng),會(huì)看到模型邊緣明顯的鋸齒

逍遙模擬器也沒有自帶抗鋸齒設(shè)置項(xiàng)

雖然都支持獨(dú)立顯卡3D加速,但騰訊手游助手內(nèi)置抗鋸齒功能,開到極致之后,游戲畫面放大到全屏也比較精細(xì),而沒有抗鋸齒功能的兩款模擬器開到全屏就滿屏“狗牙”了。當(dāng)然,這會(huì)在一定程度上影響游戲流暢度,大家就自己考慮要不要開吧。此外,在NVIDIA顯示控制面板里強(qiáng)制設(shè)置抗鋸齒對(duì)模擬器沒有效果。

游戲操控手感:騰訊手游助手>雷電>逍遙安卓模擬器

騰訊手游助手默認(rèn)的按鍵映射已經(jīng)很接近PC版《絕地求生》的操作體驗(yàn)

雷電支持鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)的靈敏度調(diào)節(jié)

逍遙也支持鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)靈敏度調(diào)節(jié),同時(shí)還預(yù)設(shè)了不同類游戲的按鍵映射模式

操控方面,主要就是按鍵映射的傻瓜化程度,越是貼近PC版《絕地求生》當(dāng)然就越好。

從實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,騰訊手游助手的按鍵映射做得最為傻瓜化(畢竟是自家手游),直接上手的操作就已經(jīng)和PC版《絕地求生》差別不大了,只是還有一些小BUG需要解決,比如離開載具之后鼠標(biāo)偶爾會(huì)失靈,需要按“~”切換一下才會(huì)重新正常。雷電和逍遙初始的按鍵映射使用起來(lái)不太方便,雷電默認(rèn)的瞄準(zhǔn)按鍵居然是Ctrl,按右鍵是切換鼠標(biāo)點(diǎn)擊模式,而逍遙舔箱子的時(shí)候不能用F,只能切成鼠標(biāo)模式點(diǎn)擊。當(dāng)然,按鍵映射都是可以自己設(shè)置的,用雷電和逍遙的玩家可能需要自己去改變?cè)O(shè)置來(lái)適應(yīng)自己的使用習(xí)慣了。

特別值得一提的是,模擬器的按鍵映射與屏幕分辨率比例是一一對(duì)應(yīng)的,如果你使用了16比9之外的分辨率,那按鍵映射就可能出現(xiàn)偏差,需要自己調(diào)整了。不過,騰訊手游助手的按鍵映射也提供了高清分辨率模式,在設(shè)置中切換即可讓按鍵重新對(duì)準(zhǔn)新的位置。

總結(jié):模擬器吃雞,簡(jiǎn)單易上手用騰訊,自己會(huì)設(shè)置用雷電

從執(zhí)行效率來(lái)看,雷電的表現(xiàn)在三款模擬器中表現(xiàn)突出,出現(xiàn)卡頓的幾率要小于其他兩款模擬器。騰訊手游助手又略好于逍遙模擬器。不過,總的來(lái)說(shuō)三款模擬器的執(zhí)行效率差距并不是很大,都達(dá)不到絕對(duì)流暢的水平,也無(wú)法完全利用PC的高性能硬件,只能說(shuō)剛好堪用。

從操作手感來(lái)看,騰訊手游助手最容易上手,默認(rèn)按鍵映射已經(jīng)做得很舒適、很接近PC版的手感,而雷電和逍遙都需要自己再微調(diào)一下,對(duì)于小白用戶可能會(huì)有一定難度。

總而言之,要簡(jiǎn)單易上手的話,用騰訊手游助手一步到位,要最好的執(zhí)行效率,自己也愿意去研究按鍵映射等設(shè)置項(xiàng)的話,用雷電吧。至于逍遙模擬器,由于內(nèi)置了多種按鍵映射方案,很適合用來(lái)嘗試不同類型的手游。

各位小伙伴們,七月的高招a忍已經(jīng)實(shí)錘為金色鳴人, 那么在動(dòng)漫里表現(xiàn)出奇的他,在游戲里又有一些怎樣的操作呢?根據(jù)爆料,我們已經(jīng)知道了金鳴的站街,以及他的一技能,那么它的強(qiáng)度到底如何呢?首先讓我們看一看他的站街圖。

我們可以看到金鳴的腳底下踩著的是蛤蟆廣,渾身披著金色查克拉外衣,后背也是會(huì)時(shí)不時(shí)地比出一個(gè)大拇指,基本來(lái)說(shuō)金鳴的站街設(shè)定是非常完美的,包括在人物的建模方面,這一點(diǎn)不得不感嘆一下魔方的強(qiáng)大,那么金鳴的強(qiáng)度到底如何呢?我們可以先來(lái)看一看他的一技能。

他的一技能,我個(gè)人感覺像是加強(qiáng)版的疾風(fēng)傳鳴人,畢竟取消了螺旋丸的后搖,這樣可以直接打敵人個(gè)措手不及,在x軸的范圍是非常大的,作為追擊,躲技能,反打,搶先手,都是非常好的。并且我個(gè)人覺得金鳴的強(qiáng)度會(huì)高于仙鳴,畢竟他的策劃是蛤蟆龍,可以聯(lián)想一下蛤蟆龍之前做的忍者無(wú)一不是決斗場(chǎng)的噩夢(mèng)。那么在爆料中,并沒有說(shuō)出金鳴的奧義以及二技能。小伙伴們都應(yīng)該知道金鳴有兩個(gè)時(shí)期的,一個(gè)是能熟練的運(yùn)用九尾查克拉,而另一個(gè)則不能,那么他的二技能一定會(huì)根據(jù)它的兩種時(shí)期來(lái)決定,金鳴的一技能,既然已經(jīng)擁有了螺旋丸,那么在劇情之中出現(xiàn)的查克拉之手,會(huì)不會(huì)成為他的二技能呢?

首先我們要知道啊,忍者的強(qiáng)度,無(wú)疑就是在控制與輸出的方面。蛤蟆龍的忍者在輸出的方面會(huì)是出類拔萃的,那么金鳴的二技能,會(huì)不會(huì)擁有一個(gè)抓取呢?如果讓小編說(shuō)的話,那么必然會(huì)有一個(gè)抓取技能,極有可能就是在劇情中出現(xiàn)的查克拉之手。而且金鳴的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止于如此。爆料之中,我們就已經(jīng)知道金鳴手中會(huì)搓出四顆螺旋丸,那么其他的必然會(huì)有一些特殊的作用,說(shuō)不定傷害會(huì)非常的高。從奧義的圖標(biāo)上,我們可以看出來(lái)奧義必然和螺旋丸有關(guān),可以說(shuō),如果這樣的忍者出來(lái),那么絕對(duì)會(huì)成為角斗場(chǎng)的一大毒瘤。

更多的爆料,還要等金鳴的其他視頻出來(lái),那么距離金鳴出來(lái)還有一段時(shí)間,希望各位小伙伴可以攢到金鳴的首付金幣,各位小伙伴們多多關(guān)注火影忍者的爆料才可以知道更多的消息。