天諭手游npc好感度(神武4手游npc喜好)


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在很多MMO游戲中,找情緣一直都是玩家討論度最高的話題之一,大家在游戲中尋得自己的另一半,一起下副本、刷野怪,倒也讓這個(gè)危險(xiǎn)的游戲世界多了幾分浪漫。像是《逆水寒》、《劍俠情緣三》都是網(wǎng)戀大戶,也正因如此,它們才成為游戲圈最具代表性的MMO端游。

而在手游圈子,由于MMO游戲作品競(jìng)爭(zhēng)還不像端游那樣激烈,也就導(dǎo)致游戲社交玩法并不出色,大家找CP也只是在世界頻道喊喊,沒(méi)有一個(gè)明確的設(shè)定讓玩家來(lái)確認(rèn)兩者的關(guān)系。

可在年初登場(chǎng)的手游《天諭》中,網(wǎng)易卻為“處CP”這個(gè)詞增添了屬于自己的活力,真正讓所有玩家都看到了尋找CP的動(dòng)力,畢竟有結(jié)契這個(gè)設(shè)定在,面對(duì)這么多互動(dòng)特效和額外的BUFF加成,若再不找個(gè)CP豈不是說(shuō)明自己沒(méi)有市場(chǎng)?

可有一點(diǎn)非常尷尬,那就是在眾多尋找CP的大軍中,光刃女玩家卻成為了難以“嫁出”的寡王。而究其原因,竟然是因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)風(fēng)格過(guò)于瀟灑,加上本就美麗的外表,吸引了很多男性選擇成為女光刃,也就讓真正的光刃女玩家失去了信任,經(jīng)常會(huì)被懷疑成男性……

看著自己的戀愛(ài)前景如此不堪,很多光刃女玩家也都放棄了在游戲中戀愛(ài)的這一體驗(yàn)。成為了云垂大陸的寡王,更有甚者把自己準(zhǔn)備好的“嫁妝”也一股腦全送給了自己喜歡的NPC,想在一些人氣超高的云垂名士身上尋得一種寄托。

其實(shí)在禮物送出時(shí),光刃女玩家就已經(jīng)產(chǎn)生了“看破紅塵”的念頭,不然也不會(huì)對(duì)著NPC苦下一番功夫,可誰(shuí)都沒(méi)想到,在《天諭》手游中的NPC不僅會(huì)看到玩家對(duì)自己的付出,還會(huì)回饋出相應(yīng)的情感。

只要玩家和NPC之間的好感度達(dá)到一定等級(jí),并且在冒險(xiǎn)手冊(cè)解鎖了“攜友同游”技能,就能拉NPC進(jìn)隊(duì),一起在云垂大陸冒險(xiǎn)。而剛好有位寡王小姐姐在獨(dú)自一人閑逛時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)需要倆個(gè)人配合開(kāi)啟的寶箱,本著不再寄情感于“壞男人”身上的她直接拉來(lái)了遠(yuǎn)在千里之外的NPC,想嘗試讓她幫忙開(kāi)箱子……

在成功打開(kāi)寶箱后,這位玩家似乎也推開(kāi)了一個(gè)新世界的大門(mén),于是召喚了更多NPC進(jìn)入了隊(duì)伍。在接收到眾多NPC千里送愛(ài)的同時(shí),這些可愛(ài)的角色竟然還在隊(duì)伍中互相聊了起來(lái)……看呆了一旁開(kāi)箱子的女玩家。

除了NPC對(duì)玩家如此上心,其實(shí)光刃女玩家本身也還是很有市場(chǎng)的。不論弒神本還是競(jìng)技場(chǎng),單是光刃這個(gè)職業(yè)的需求就很是搶手。倘若真的是女玩家,相信肯定會(huì)有結(jié)契的靈魂密友會(huì)在某天突然私信上門(mén),申請(qǐng)共闖這個(gè)有趣的云垂大陸的。到那時(shí),或許聊天界面就會(huì)加入更多有意思的互動(dòng)了。

況且想要在《天諭》手游中成功處到CP,光會(huì)耍嘴皮子也不行,我們還需要有一技之長(zhǎng)傍身,而《天諭》手游中的社會(huì)職業(yè)就提供給了我們這樣一個(gè)機(jī)會(huì),美食家、俠盜、造型師,還有人見(jiàn)人愛(ài)的樂(lè)師和舞者,樂(lè)師譜曲,舞者伴舞,這不就是活脫脫的小型演唱會(huì)嗎?有了這樣的社交氛圍,還愁在游戲中交不到CPDD嗎?

你在《天諭》手游中是什么職業(yè)?又是否已經(jīng)和另一位“心上人”成功結(jié)契呢?歡迎把你的故事分享在評(píng)論區(qū)哦~

  《神武4》如果不出意料的話,3月24日將進(jìn)行2023首次門(mén)派大改,那么這里我們主要討論一下當(dāng)前版本游戲存在的一些問(wèn)題,以及和其他同類(lèi)游戲?qū)Ρ龋幚淼帽容^好的地方!

  1、怪物難度上下限波動(dòng)大

  神武的PVE難度波動(dòng)太大了!生肖簡(jiǎn)單的時(shí)候直接兩個(gè)佛門(mén)怪,在PVE環(huán)境那點(diǎn)奶量有和沒(méi)有差不多,一隊(duì)兩個(gè)月的號(hào)都能打10X。

  難的時(shí)候桂花+王八,小怪還會(huì)不間斷地打大特技,這全明星來(lái)了都得顫兩顫。36也是一排兔子3個(gè)天宮或者萬(wàn)獸的難度,完全不是其他情況能比的。

  改動(dòng)建議:讓NPC跟玩家一樣有怒氣的設(shè)定而不是無(wú)限怒,分配好每場(chǎng)戰(zhàn)斗中的怪物陣容不要純隨機(jī)門(mén)派。

  2、PVE怪物抗性過(guò)于強(qiáng)勢(shì)

  看得出來(lái)近期策劃很努力地在平衡各種門(mén)派的PVE體驗(yàn),但是思路真的錯(cuò)了,降低法抗提高物抗,現(xiàn)在36人物寵物都沒(méi)人帶物理。而且法系的問(wèn)題主要其實(shí)是龍宮鬼谷,魔王還相對(duì)好一點(diǎn)。

  改動(dòng)建議:拉長(zhǎng)怪物血量,法抗降低,物抗改回以前的程度,怪物受到水系、雷系傷害增加或者增強(qiáng)日常弱勢(shì)門(mén)派的青冥星穹。

  3、無(wú)名鬼谷五莊老大難問(wèn)題

  《神武4》風(fēng)刃的問(wèn)題是這個(gè)版本最大的詬病了,有它在寵物站不住,天魔玩不了,不削不行,但削了吧無(wú)名谷這個(gè)門(mén)派怕是直接滅門(mén)。

  星蝕其實(shí)本身問(wèn)題不大也很有開(kāi)創(chuàng)性,但可怕的是沒(méi)有群體解禁療的手段,如果把群體安神改成群體乾坤丹就完全能平衡起來(lái)。

  五莊的問(wèn)題就只是一個(gè)沒(méi)有爆發(fā)點(diǎn),最猛的玉石俱焚傷害也不是很夠看。

  改動(dòng)建議:風(fēng)刃狀態(tài)少給一個(gè)單位,群體安神改成群體乾坤丹效果,五莊給個(gè)擊倒寵物概率提高2回合攻擊力或者星爆穿云有3刀。

  4、高等級(jí)寶寶物防御力太低

  現(xiàn)在這個(gè)環(huán)境高級(jí)寶寶的防御力太低了,加上風(fēng)刃的存在,生存技能直接無(wú)效,曾經(jīng)暴力吃血攻,血攻吃耐攻,耐攻吃暴力的克制鏈已經(jīng)變成了三維寶寶就是爹。

  但是這個(gè)情況也只是高等級(jí)會(huì)出現(xiàn),直接出新東西將嚴(yán)重影響卡級(jí)體驗(yàn),我們可以從寵物成長(zhǎng)下手。

  改動(dòng)建議:出一個(gè)能增強(qiáng)攻寵防御力的化龍鼎魂技(類(lèi)似健魄那種但對(duì)力量屬性較低的單位,必須比健魄有更大的優(yōu)勢(shì))

  5、雷光閃的玄學(xué)傷害

  雷光閃打別的沒(méi)啥用,但是打歲星簡(jiǎn)直離譜,一下暴擊一萬(wàn)多血,本來(lái)歲星是個(gè)高追求的PVE,結(jié)果被搞成了比誰(shuí)雷光閃多的活動(dòng),打法也變得十分單一。

  改動(dòng)建議:給雷光閃設(shè)一個(gè)PVE的傷害上限

  6、神武相對(duì)優(yōu)秀的地方

  神36的機(jī)制:神36這種會(huì)拉人會(huì)出寵的,真的是我最喜歡的PVE了,不會(huì)跟其他PVE活動(dòng)一樣無(wú)腦點(diǎn)殺就完事,需要兼顧點(diǎn)殺與面?zhèn)?/p>

  全民PK的定位:相比其他同類(lèi)回合制游戲,神武PK門(mén)檻較低,而且一直都有得打,如果有更好的組固定隊(duì)尋指揮途徑就好了,建議優(yōu)化一下站隊(duì)系統(tǒng)。

  與力量屬性掛鉤的技能設(shè)定:近年神武像貪狼、健魄、子女可愛(ài)狀態(tài)等通過(guò)與力量、魔力屬性掛鉤進(jìn)行平衡的思路,不得不說(shuō)是神來(lái)之筆。