在很多MMO游戲中,找情緣一直都是玩家討論度最高的話題之一,大家在游戲中尋得自己的另一半,一起下副本、刷野怪,倒也讓這個危險的游戲世界多了幾分浪漫。像是《逆水寒》、《劍俠情緣三》都是網戀大戶,也正因如此,它們才成為游戲圈最具代表性的MMO端游。
而在手游圈子,由于MMO游戲作品競爭還不像端游那樣激烈,也就導致游戲社交玩法并不出色,大家找CP也只是在世界頻道喊喊,沒有一個明確的設定讓玩家來確認兩者的關系。
可在年初登場的手游《天諭》中,網易卻為“處CP”這個詞增添了屬于自己的活力,真正讓所有玩家都看到了尋找CP的動力,畢竟有結契這個設定在,面對這么多互動特效和額外的BUFF加成,若再不找個CP豈不是說明自己沒有市場?
可有一點非常尷尬,那就是在眾多尋找CP的大軍中,光刃女玩家卻成為了難以“嫁出”的寡王。而究其原因,竟然是因為這個職業風格過于瀟灑,加上本就美麗的外表,吸引了很多男性選擇成為女光刃,也就讓真正的光刃女玩家失去了信任,經常會被懷疑成男性……
看著自己的戀愛前景如此不堪,很多光刃女玩家也都放棄了在游戲中戀愛的這一體驗。成為了云垂大陸的寡王,更有甚者把自己準備好的“嫁妝”也一股腦全送給了自己喜歡的NPC,想在一些人氣超高的云垂名士身上尋得一種寄托。
其實在禮物送出時,光刃女玩家就已經產生了“看破紅塵”的念頭,不然也不會對著NPC苦下一番功夫,可誰都沒想到,在《天諭》手游中的NPC不僅會看到玩家對自己的付出,還會回饋出相應的情感。
只要玩家和NPC之間的好感度達到一定等級,并且在冒險手冊解鎖了“攜友同游”技能,就能拉NPC進隊,一起在云垂大陸冒險。而剛好有位寡王小姐姐在獨自一人閑逛時發現了一個需要倆個人配合開啟的寶箱,本著不再寄情感于“壞男人”身上的她直接拉來了遠在千里之外的NPC,想嘗試讓她幫忙開箱子……
在成功打開寶箱后,這位玩家似乎也推開了一個新世界的大門,于是召喚了更多NPC進入了隊伍。在接收到眾多NPC千里送愛的同時,這些可愛的角色竟然還在隊伍中互相聊了起來……看呆了一旁開箱子的女玩家。
除了NPC對玩家如此上心,其實光刃女玩家本身也還是很有市場的。不論弒神本還是競技場,單是光刃這個職業的需求就很是搶手。倘若真的是女玩家,相信肯定會有結契的靈魂密友會在某天突然私信上門,申請共闖這個有趣的云垂大陸的。到那時,或許聊天界面就會加入更多有意思的互動了。
況且想要在《天諭》手游中成功處到CP,光會耍嘴皮子也不行,我們還需要有一技之長傍身,而《天諭》手游中的社會職業就提供給了我們這樣一個機會,美食家、俠盜、造型師,還有人見人愛的樂師和舞者,樂師譜曲,舞者伴舞,這不就是活脫脫的小型演唱會嗎?有了這樣的社交氛圍,還愁在游戲中交不到CPDD嗎?
你在《天諭》手游中是什么職業?又是否已經和另一位“心上人”成功結契呢?歡迎把你的故事分享在評論區哦~
《神武4》如果不出意料的話,3月24日將進行2023首次門派大改,那么這里我們主要討論一下當前版本游戲存在的一些問題,以及和其他同類游戲對比,處理得比較好的地方!
1、怪物難度上下限波動大
神武的PVE難度波動太大了!生肖簡單的時候直接兩個佛門怪,在PVE環境那點奶量有和沒有差不多,一隊兩個月的號都能打10X。
難的時候桂花+王八,小怪還會不間斷地打大特技,這全明星來了都得顫兩顫。36也是一排兔子3個天宮或者萬獸的難度,完全不是其他情況能比的。
改動建議:讓NPC跟玩家一樣有怒氣的設定而不是無限怒,分配好每場戰斗中的怪物陣容不要純隨機門派。
2、PVE怪物抗性過于強勢
看得出來近期策劃很努力地在平衡各種門派的PVE體驗,但是思路真的錯了,降低法抗提高物抗,現在36人物寵物都沒人帶物理。而且法系的問題主要其實是龍宮鬼谷,魔王還相對好一點。
改動建議:拉長怪物血量,法抗降低,物抗改回以前的程度,怪物受到水系、雷系傷害增加或者增強日常弱勢門派的青冥星穹。
3、無名鬼谷五莊老大難問題
《神武4》風刃的問題是這個版本最大的詬病了,有它在寵物站不住,天魔玩不了,不削不行,但削了吧無名谷這個門派怕是直接滅門。
星蝕其實本身問題不大也很有開創性,但可怕的是沒有群體解禁療的手段,如果把群體安神改成群體乾坤丹就完全能平衡起來。
五莊的問題就只是一個沒有爆發點,最猛的玉石俱焚傷害也不是很夠看。
改動建議:風刃狀態少給一個單位,群體安神改成群體乾坤丹效果,五莊給個擊倒寵物概率提高2回合攻擊力或者星爆穿云有3刀。
4、高等級寶寶物防御力太低
現在這個環境高級寶寶的防御力太低了,加上風刃的存在,生存技能直接無效,曾經暴力吃血攻,血攻吃耐攻,耐攻吃暴力的克制鏈已經變成了三維寶寶就是爹。
但是這個情況也只是高等級會出現,直接出新東西將嚴重影響卡級體驗,我們可以從寵物成長下手。
改動建議:出一個能增強攻寵防御力的化龍鼎魂技(類似健魄那種但對力量屬性較低的單位,必須比健魄有更大的優勢)
5、雷光閃的玄學傷害
雷光閃打別的沒啥用,但是打歲星簡直離譜,一下暴擊一萬多血,本來歲星是個高追求的PVE,結果被搞成了比誰雷光閃多的活動,打法也變得十分單一。
改動建議:給雷光閃設一個PVE的傷害上限
6、神武相對優秀的地方
神36的機制:神36這種會拉人會出寵的,真的是我最喜歡的PVE了,不會跟其他PVE活動一樣無腦點殺就完事,需要兼顧點殺與面傷。
全民PK的定位:相比其他同類回合制游戲,神武PK門檻較低,而且一直都有得打,如果有更好的組固定隊尋指揮途徑就好了,建議優化一下站隊系統。
與力量屬性掛鉤的技能設定:近年神武像貪狼、健魄、子女可愛狀態等通過與力量、魔力屬性掛鉤進行平衡的思路,不得不說是神來之筆。