夢幻手游魔王怎么加點(diǎn)跟寶石2022(夢幻手游魔王)

大家好,我是電競小包子,今天來說夢幻西游手游"四海有名稱混世,西方大力號魔王"。魔王寨此乃具有"混世魔王"稱號的牛魔王建立起來,手下聚集了四萬三千眾妖,可謂是個不小的門派。魔王寨的傳統(tǒng)向來是崇武崇勇,門下弟子的戰(zhàn)斗力不僅強(qiáng)悍,而且召喚妖獸助戰(zhàn)的能力也很強(qiáng),這些能力在西游各大門派中都是不可小覷的。

我主要看重魔王門派的靈活多變。魔王寨的印記還是挺千變?nèi)f化的,再加上超高的法爆、法波看臉傷害的加持,在各種團(tuán)戰(zhàn)中都能夠游刃有余。不僅僅是這些,我最喜歡的一點(diǎn)是,它對裝備的要求并不想其它門派那樣高,而且不需要特技,最適合我們這種不氪金的玩家了,親民程度和靈活多變的特點(diǎn),使它成為不少人的選擇。

氏族之力

氏族之力作為魔王寨的基礎(chǔ)技能,作用并不是很大,只有在把技能進(jìn)行升級后,才能永久增加玩家的傷害值。但是在所有門派的基礎(chǔ)技能中,也算是不錯的了。

飛砂走石

飛砂走石這個技能就比較厲害啦,它可以同時攻擊多個目標(biāo),而且傷害結(jié)果會產(chǎn)生法術(shù)波動的效果。該技能的屬性屬于群體攻擊技能,如果等級到達(dá)九十級的話,甚至能同時攻擊六個目標(biāo)。這個技能還有一個更大的特色,就在于法術(shù)波動,可以達(dá)到80%-120%,這樣的特性導(dǎo)致魔王寨很能吃暴擊,在暴擊發(fā)生概率較大的情況下,這個技能還是很六的。

三昧真火

三昧真火也能產(chǎn)生法術(shù)波動,與飛砂走石的區(qū)別在于,它只能攻擊單個目標(biāo),但還是有一定概率能產(chǎn)生暴擊的機(jī)會。雖然只是個單體攻擊技能,但該技能的傷害系數(shù)還是不可小覷的,再加上一定概率的暴擊,對要攻打的單體目標(biāo)造成的傷害還是比較大的。

除了技能以外,魔王寨如何正確加點(diǎn),也是不少玩家都不得不考慮的一個事情。整體上看,魔王寨有三種加點(diǎn)方式。

第一個方法在夢幻西游里還是比較常見的,尤其是在法系門派中,可以加點(diǎn)到全魔,在這種方式下,傷害值會蹭蹭往上漲。但是這個加點(diǎn)方式也存在一些漏洞,就是因為在一個團(tuán)隊里,輸出位置上的人還是十分重要的。

又因為夢幻西游是回合制,如果一不小心就被敵方找到漏洞直接KO的話,這樣看來,這種加點(diǎn)方式反而適得其反,要應(yīng)對不小的壓力。所以不能一味的追求過高的傷害值,如果沒有出招的機(jī)會,也只是對資源的浪費(fèi),所以必須要有強(qiáng)裝備的支持,來幫助自己抵抗敵人帶來的傷害,再接機(jī)出手。

裝備厲害的玩家可以選擇第一種,那么對于裝備較差的玩家該如何應(yīng)對呢?我建議把大多數(shù)的加點(diǎn)都用在體力上,雖然這樣會導(dǎo)致自己造成的傷害值大大減小,但是卻給生命值帶來了希望。

畢竟我們裝備不夠強(qiáng),硬抗肯定不行,那么只能盡量使自己在與一些高傷害的門派對決時,不會在開局就被秒殺。大家不要小看這種加點(diǎn)方式,尤其是那些資金不足或時長較短的玩家來說,這種加點(diǎn)方式最適合你們了。

最后一種就是在魔力上加四,剩余的全部用在耐力上,這樣做是有原因的。雖然在不少玩家的眼里,耐力并不能提高血量方面的優(yōu)勢,但是它可以彌補(bǔ)物理防御值,還可以使用適合的裝備來彌補(bǔ)血量上的缺陷,可謂一舉兩得。雖然看上去和前兩種方法并沒有什么本質(zhì)的區(qū)別,但是實際效果還是十分優(yōu)秀的,強(qiáng)烈推薦給魔王寨的弟子們。

至于其它的加點(diǎn)方式,小編不太建議大家選擇。因為魔王寨是一個超級典型的法系門派,那么魔力加點(diǎn)一定必不可少,但這樣的話,就會導(dǎo)致輸出較低,畢竟想要"魚和熊掌兼得"還是比較困難的。大家可以按照小編今天給出的三種加點(diǎn)方式進(jìn)行練習(xí),至于其它太過于均衡的加點(diǎn)方式還是不要輕易嘗試。

整體上看,魔王寨在夢幻西游中還是比較厲害的法系門派,畢竟可是混世魔王的弟子們,實力一定不差,你有沒有知道的關(guān)于魔王寨的其它小秘密,快來和我們一起分享下吧!

夢幻西游手游龍宮和魔王寨是游戲里面唯二的法系輸出職業(yè),就像大唐和獅駝一樣,魔王和龍宮的“紛爭”也是很多的。到底龍宮和魔王哪個好玩呢?哪個更厲害一點(diǎn)?琵琶網(wǎng)小編今天從技能方面給大家對比一下這兩個職業(yè)。

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夢幻西游手游龍宮和魔王哪個好玩?

1.單秒技能

魔王的三味真火有暴擊率,雖然有法波,但是往上波動的幾率還要比往下波動的幾率要大,而且出暴擊的幾率也高。當(dāng)然,龍宮能夠耗魔,而且現(xiàn)在變身卡也有法連,但是日常活動需要炸藍(lán)的地方并不多,而且法爆一次比法連一次的傷害要高。現(xiàn)在變身卡加上自身的法爆裝和法寶,暴擊的是相當(dāng)高。從測試上看,三味真火大概5回合暴擊一次,飛砂走石大概3回合暴一次。但是如果萬年不暴一次,也是相當(dāng)尷尬。

單秒:魔王>龍宮

2.群秒技能

魔王的飛沙走石比龍卷雨擊要少一個群秒單位。很多玩家可能會忽視這一個單位,認(rèn)為只是一個單位其實并無太大。其實,還是有差別的,只是在日常活動中看不出來。而PK的時候,法系其中的一個重要作用,就是清寶寶。群秒的時候,都是點(diǎn)著寶寶秒。但是就是差一個單位,也就意味著,龍宮可以秒2個寶寶,但魔王只能秒一個,而且有法波,輸出不夠穩(wěn)定。

群秒:龍宮>魔王

3.日常

日常活動需要龍宮炸藍(lán)的機(jī)會并不多,同樣,需要魔王開“小四海”或者“魔王降臨”的機(jī)會也不多。在打日常活動的時候,是很少看到龍宮開龍吟或者魔王開印記。

日常:龍宮≈魔王

4.pk

在pk上,輔助的神技特技“羅漢金鐘”,3回合內(nèi)減少50%的法傷,法系的克星。這個時候,不管是魔王還是龍宮,群秒單秒都沒有傷害了。也就給了龍吟這類的技能很好的出場機(jī)會,與其沒有輸出還不如安靜的炸藍(lán)。因為吃藥次數(shù)有限,龍吟耗藍(lán)量也可觀的,給對方也是會產(chǎn)生一定的影響跟騷擾。而魔王只能耐打加血而已。

pk:龍宮>魔王

所以總體來看龍宮的優(yōu)勢還是比魔王大的,因此建議玩家玩龍宮,當(dāng)然魔王寨也沒有差到哪里去。想知道更多關(guān)于夢幻西游手游職業(yè)的攻略,百度一下琵琶網(wǎng)夢幻西游手游專區(qū)即可。