夢幻西游手游生活技能學習推薦賺錢篇,在游戲中生活技能是非常重要的一個業余技能,滿足我們日常任務需要的同時,還能賺點小錢,下面就為大家簡單說說。
1、制造F消耗有2點;
1.1.第1點是打造
1.2.第2點是修理消耗。武器10場損失1點耐久,其它部位是40場1耐久。
從上面的數據看貌似是武器需求大,但新區大家的裝備都沒穩定下來,所以第1點的需求量占很大,煉金是3個部位(3張F),裁縫是2個部位(2張F),打造是1個部位(1張F)
再從職業上分析,PTFCDF,前期對武器的關注度不是很大,DT,STL,LG對武器最為關注,但打武器必須強化,造就成本過高,一般人打不起,自然銷量不是很大了。(雖然輸出門派人數基數大)
2、當區人數55級以上的多起來后,要發生改變活力的賺金最大化。分為三種:
2.1.等級跟得上的PTFCDF可以直接不用學幫派生活技能,直接賣臨時符。或者在新區前期學一下60級生活技能過渡。
2.2.等級跟不上的建議學習一下烹飪,肉多肉少都能賣些錢。或者結合繼續制造F
2.3.等級跟得上的DTSTLG也可臨時符賣,最好是煉藥。出到的藥自己比武可以吃,多出來的賣掉。(煉藥谷,會得幾組2J藥)
2.4.如果決定長期停69的,那請學習煉藥或烹飪
有交易的地方就討價還價,一件商品雖然在出售的時候是有固定的標價的,但買家對價格不滿意的時候可以提出還價。在夢幻西游這款游戲里面,玩家之間討價還價是很常見的事,包括已經上架藏寶閣出售的道具,買家同樣可以還價。但藏寶閣上的討價還價出現惡意還價行為,給賣家帶來不少的麻煩,接受同意還價,對方又不買。為了杜絕惡意還價現象,有玩家提出了這樣的設想。還價的時候就交錢,交你還價的錢,買家同意了就直接交易成功,省得一群人還價,同意了你又不買。
該玩家稱了,藏寶閣交易可以參考現實,還價交保證金如貨品5-10%的押金,同意了不買,官方和買家瓜分保證金。
還有玩家提出這樣的規則,弄個信譽積分,每次還價用20積分,一天就100可以用,成交了給40積分。賣家的話,6小時內不回復還價扣20積分,扣完不能上架下架。或者還價一次交十塊錢,還價成功,你如果購買此商品可抵扣十塊錢,若你未按約定時間(24小時內)進行購買就扣除這十塊錢,賣家24小時內未回復或者拒絕則退款。
個人認為,這種還價時預付費的模式只適合材料等零碎的、低價的商品,不適合大件商品。大件(成品寶寶、極品裝備)要是采用這種還價方法,買家壓資金很嚴重的,同時頂多只能給一個商品還價了,原計劃是還價多個商品,哪個同意降價買哪個,這個倒好,一個個還價,分三次壓資金了。你有沒有還價還高過或者發現另一個價格更便宜的好貨?一般只有一種情況才會有你這種想法,那就是對方還的價格高于你的心里價格,畢竟如果低了或者持平的話你也不一定想賣給他。
同一樣東西肯定會有好幾個意向,比如我要買個須彌,我看中好幾個,我事先也不知道哪個會同意,所以我都還價了,哪個先給我回復我先買哪個,我覺得沒什么問題。所以應該保留現在還價模式,新增一個預買還價模式,買家可以自由選擇,預買還價先把還價錢懟上去,8小時之內不處理自動退回金額,或者拒絕后退回。
逛藏寶閣跟逛街是一樣的道理,看上喜歡的,還價了,但你不是第一時間同意,有時間差,在別家看到更喜歡的就不買你的了,這很正常。如果是逛街買東西你當場同意可能就要了,這過幾個小時變心了不想要了,你也說不了別人什么。還有一種別人批量還價的,萬一有更好的,價錢更實惠就不買你的,擺過地攤的應該比較有體會。
綜合各方面因素,這種設想不可能的。買家還價,賣家如果一直拖著既沒同意又沒拒絕,那買家資金鏈不得被活活拖死,除非長時間會自動拒絕。但是這個時間短了,賣家沒及時回復,那錯失一次賣出機會,時間長了,買家體驗降到低點,以后誰還敢還價?買個幾千塊的東西,還了價,錢在里面呆個一兩天,中間遇到合適的物品也沒法買,那還價功能直接完蛋。