作者:小黑盒——瓜西大成合
在足足死了幾十上百次之后,我終于通關(guān)了臥龍的試玩版。
在之前觀看預(yù)告片的時(shí)候我隱隱覺得臥龍是在仁王的基礎(chǔ)上融入了一些只狼的元素,但實(shí)際玩到手之后卻覺得實(shí)際情況遠(yuǎn)比這復(fù)雜……
臥龍和仁王的異同
這個(gè)問題應(yīng)該是很多人最關(guān)心的。從試玩版來看,不同之處怕是比相同之處要多。
兩作的相同之處在于都可以讓神獸附身,并在能量條足夠之后呼出神獸獲得對應(yīng)的增益。
裝備與負(fù)重系統(tǒng)還是基本沿用了仁王的設(shè)定,可以通過擊敗敵人和開寶箱獲得各類武器盔甲隨時(shí)更換。試玩版的盔甲種類并不是很多,基本只能得到黃巾軍造型的盔甲。武器倒是撿到了知名的倚天劍和青龍偃月刀,不過神兵利器竟然隨隨便便就撿到了,會(huì)不會(huì)讓有些人覺得出戲呢?(哈哈)
仁王的人物加點(diǎn)分為心體技武勇剛?cè)讨洌P龍作為中國題材的游戲,理所應(yīng)當(dāng)?shù)陌褜傩渣c(diǎn)改為了“金木水火土”五維,更為簡潔(玩過三國全面戰(zhàn)爭的人應(yīng)該很熟悉)。
不同之處就很多了,首先是在總體玩法方面,游戲增加了“士氣”這一設(shè)定。我剛玩試玩版的時(shí)候一直以為屏幕下方的數(shù)字和敵人頭上的數(shù)字都代表等級,但實(shí)際上這些數(shù)字都是“士氣”等級。通過順利擊殺敵人可以提升玩家士氣,被敵人痛毆的話則會(huì)降低士氣,而死亡的話則會(huì)讓士氣變?yōu)樽畹椭担c敵人巨大的士氣差會(huì)讓游戲難的令人發(fā)指。士氣的最低值取決于“不屈”,通過插旗可以增加玩家的不屈,而插旗前往往需要擊敗據(jù)點(diǎn)里的精英怪。由于越是向前探索,敵人的士氣也越高,所以一路跑酷的玩法在臥龍是行不通的,否則死掉一次就會(huì)讓士氣低得可憐,讓游戲越死越難。這也是我死了這么多次的原因。
法術(shù)可以攜帶四種,不再限定次數(shù),達(dá)到要求的士氣等級后消耗架勢條就可以釋放。關(guān)于架勢條之后會(huì)詳述。
玩家死亡后,已獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)減少(大概是減半),但并不會(huì)直接清空。
在戰(zhàn)斗方面,臥龍放棄了很多仁王的核心設(shè)定,至于這些做法會(huì)不會(huì)減弱游戲的耐玩性,恐怕答案因人而異。
首先是取消了體力系統(tǒng),轉(zhuǎn)而引入了“架勢條”,上中下三架勢、殘心的設(shè)定也隨之取消 ,操作變得更為簡潔,但可惜的是自定義招式的功能也不見了,招式與武器綁定類似于黑魂3,這不但讓連招變得有些乏味,同時(shí)也讓不同種類武器間的差別變得更為模糊。我個(gè)人還是希望正式版時(shí)能把武技系統(tǒng)加回來。
作為補(bǔ)償,在防御反擊和戰(zhàn)斗節(jié)奏方面,臥龍有了明顯的進(jìn)步。接下來就來說說另一個(gè)重要問題:
臥龍與只狼的異同
只狼的設(shè)定比較直觀,防御會(huì)增長架勢條,完美格擋不增長架勢條,攻擊敵人對架勢條不會(huì)產(chǎn)生明顯影響。
而臥龍的架勢條被分為兩半,左邊橙色的部分向左漲滿會(huì)讓玩家處于脫力狀態(tài)無法控制,而右邊藍(lán)色的部分則是額外的精力,可以用來發(fā)動(dòng)重攻擊,藍(lán)條越向右漲,重攻擊威力越大。任何防御、法術(shù)、武器特殊招式與閃避動(dòng)作都會(huì)讓架勢條向左發(fā)展,攻擊敵人則能讓架勢條向右發(fā)展。如果能在敵人擊中玩家的時(shí)刻正確輸入指令,就可以成功做出“化解”或“化解轉(zhuǎn)擊”,不受傷害的同時(shí)還能讓架勢條大幅度向右發(fā)展,令攻守逆轉(zhuǎn)。
另外,敵人也有架勢條。要是玩家只防御不進(jìn)攻,敵人的架勢條就會(huì)越來越向右側(cè)發(fā)展,讓敵人更頻繁的使出令玩家無法防御的殺招。
所以說,臥龍對攻擊的鼓勵(lì)程度比只狼還高,激進(jìn)的玩法會(huì)很奏效。
小結(jié)
難度很高,玩著很爽很刺激。但因?yàn)闇p法做的可能有點(diǎn)過了頭,所以未必比仁王耐玩。
相信,所有夢幻西游的小伙伴們,對于帶有套裝效果的裝備,都是十分的喜愛。套裝效果分別有:變身術(shù)套裝、變化咒套裝、追加法術(shù)套裝、附加狀態(tài)套裝。每類套裝,有每類套裝的效果。
在幾個(gè)獲得套裝的途徑,最受歡迎的就數(shù)副本的點(diǎn)化任務(wù)了。找到五行大師,用兩件相同的裝備,點(diǎn)成一件新的,并帶有套裝效果的裝備。
今天這位玩家就要來鑒定,從五行大師處點(diǎn)化后獲得的帶有套裝屬性的裝備。
注意:用來點(diǎn)化套的裝備會(huì)消失,不要用自己的極品裝備來進(jìn)行點(diǎn)化,以免造成不必要的損失。
玩家為了這14件裝備,耗費(fèi)了很長一段時(shí)間。而且部位,都很不錯(cuò)。只有3件衣服,其余的不是靴子,就是頭盔和腰帶。
要知道,即便是極品的套裝屬性,出在衣服上,跟出在靴子、頭盔上的價(jià)值,不可同日而語。
下面,咱們一起來看看玩家到底能收獲幾件極品套裝效果的裝備吧。
第1件,60級變身術(shù)之機(jī)關(guān)鳥。
屬于敏捷加成套裝,這類套裝深受固傷系玩家的喜愛。而且60級的等級也還算可以。雖然跟80級的相比較,略顯遜色。但是,還是勝在市場需求量大。
第2件,70級變身術(shù)之如意仙子。
魔力套之一,雖然無法跟炎魔神、靈鶴等這樣的套裝比較,但是也不虧。
一共是13件裝備,出了兩個(gè)極品,還是蠻不錯(cuò)的。
小伙伴們,你們有沒有通過五行大師,點(diǎn)化出極品套裝?來和大家分享下你的收獲吧。
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