武俠橫版手游(橫版手游2021)

在如今充斥著滿是3A大作的游戲世界,那逼真絕美的游戲畫面似乎已然是目前游戲市場的一大噱頭,好像人們已經忘記了其實有一些優秀的2D游戲的存在,而且這些游戲無論從動作連貫性還是畫面觀賞性同樣優秀,更重要的還不吃電腦配置而且也遠沒有大型3A游戲那么的“爆肝”和“費腦子”;而且一些設計精美的2D游戲總給小編一些“憶當年”的情緒勾起和小伙伴們一起喧鬧雀躍的開心畫面追憶。

【古今江湖】是我們推薦的第229款手游,感謝一直支持和關注我的小伙伴們。

屬性:賽車、競速、拉力

簡介:這是一款主打反擊制敵的刀劍武俠題材橫版動作游戲,游戲的故事發生在明朝嘉靖年間,以抗擊抗倭為背景進行了架空創作。勝負出于毫厘之間的游戲風格與獨特的國風美術將給你帶來不一樣的武俠體驗。

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(敬請期待)

簡介:《死亡擱淺 導演剪輯版》除了將原版帶到PS5主機,支持觸覺反饋、4K、60FPS等特質以外,還加入了全新競速賽、靶場、送貨機器人等大量有趣內容,甚至還有致敬《合金裝備》的潛行動作任務到來。

簡介:《NBA 2K》系列的最新作品,盧卡·東契奇擔任標準版和跨世代數字同捆版封面球星,“天鉤”賈巴爾、德克·諾維斯基、凱文·杜蘭特則將共同登上NBA 75周年紀念版封面。

關于玩法呢?

莉莉婭的技能是砍出一道劍氣,而節拍強化技能則是無敵砍出多道連斬。由于這是一個純粹拿來補傷害的技能,在我看來其實是一種添頭,而非核心機制。但妙就妙在它是添頭,不需要頻繁地使用,因此可以等待節拍和戰斗同步的一瞬間使用。

在游戲中,玩家將扮演一名刀鋒戰士,返回并重建被摧毀的家鄉。通過在地牢、廢墟、洞穴、要塞和森林中不斷冒險,玩家可以收獲相應的材料去打造自己小鎮,或者制作、升級武器和裝備。隨著城鎮的重建和升級,玩家也將解鎖新的劇情和任務,并能夠前往好友的城鎮參觀和互動。此外,游戲支持橫屏、豎屏無縫切換,方便玩家適應各種場景進行游戲。相信這款產品的出現,將為不少手游玩家帶來全新的游戲體驗。

國產游戲表現下滑,可能是在經歷周期回落

《傳奇天下》在戰法道三職業、刷怪打寶、紅名PK、行會攻沙等經典元素的基礎上,還加入了純血火拼的賽季攻沙玩法,為玩家們帶來全新的城戰體驗。在強大的虛幻引擎的渲染下,無論是刻畫精細的生態環境,還是栩栩如生的人物模型,都將為玩家帶來前所未有的視覺沖擊力。此外,配合銘文加持下的全新技能特效,玩家將獲得更加震撼爽快的戰斗體驗。

平臺:Switch

《白夜極光》

在不久之前《劍與遠征》還獲得過“2020年度中國游戲十強游戲研發團隊”的大獎,可以說在業界口碑還是不錯的。就是這樣一家公司,當然也是我手游的啟蒙老師。

在游戲中,你可以使用精神心靈力量與游戲中被稱為「the Others」的突變體怪物戰斗,玩家可以選擇Yuito的近戰砍殺,也可以選擇Kasane的中距離飛鏢攻擊,并且使用意志力技能來攻擊敵人。

可無法質疑的是,雖然這款游戲總是置身于輿論之中,但著實地讓莉莉絲小賺了一筆,并且獲得了后續的開發資質,最關鍵的是積累了寶貴的美術以及開發經驗!

《暗黑破壞神:不朽》是暴雪娛樂與網易聯合出品的暗黑系列全新手游。提到《暗黑破壞神》想必大家都不會陌生,這款游戲幾乎影響了后來所有的ARPG,也影響了我們這一代人。《暗黑破壞神:不朽》是該系列首次登陸移動平臺,該作于2018年暴雪嘉年華正式公開,雖然一句“Do you guys not have phones”在當年讓眾多玩家噓聲一片,但當《暗黑破壞神:不朽》真的要出來了,不少玩家還是紛紛表示“真香”。

《無名之輩》是‘任客堂RKTime’和‘龍淵網絡’兩個年輕游戲團隊在steam上的第一款作品,畫風細膩,構思精巧,流暢華麗的戰斗連招,痛快擊殺的動作體驗,他們確是為單機動作游戲的發展和廣大玩家奉上了一片創作誠意!游戲隨后將登陸iOS,讓更多的玩家感受到動作游戲的魅力!

其實講道理,劍與遠征的美術以及游戲性設計屬于上品那種,哪怕放到如今的手游市場里橫向相比,也最起碼能打死一片“無良手游”。

屬性:JRPG、模擬經營

在去年年底的進口版號過審名單中,玩家們期待已久的NS輕量級MOBA《寶可夢大集結》也終于等來了上場一戰的機會,這款由天美工作室群和任天堂合作開發的團隊策略對戰游戲,讓玩家在手機上也能玩到一個有趣的正版寶可夢對戰游戲。

成了說到這就點到為止,大家知道就行了,咱們接下來聊一下劍與遠征的小故事。

其實立繪和建模的沖突不難理解,立繪是目的就是吸引人的,因此可以讓立繪師往好看了畫,而模型由于戰斗動作復雜,場面混亂,又沒有面部特寫,再考慮到玩家設備的渲染水平,因此是沒有必要做得太精細,刻意去還原立繪的。

《惡魔之魂》是FromSoftware的首款魂系列游戲,可謂是開山之作。而Bluepoint推出的PS5重制版游戲進一步鞏固了它的地位。

期待已久的網易武俠開放世界《逆水寒》手游已經開測,第一天體驗了一把“盲盒測試”的游戲內容

買斷制游戲,重要的不是“玩”本身嗎?怎么到你《霓虹序列》這里,潛能共鳴的大額屬性加成需要肝,序列的專屬信物需要肝,NPC的好感信物需要肝,升級基地建筑解鎖功能要肝,什么都需要用大量時間去肝,并且這個肝還是可以大幅度強化游戲體驗的,那么……你憑什么!

發售日:2021年9月2日(英、日文)

游戲看是一個小團隊開發的,美術來說比較簡單,2D卡通風格,游戲中沒有什么絢爛的CG的劇情,比較樸實。

聽風者也

《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰爭》

2020年1月發布的一款單機ARPG游戲。開發者將玩家放置在一個迷霧籠罩、暗無天日的世界里。玩家將扮演一位被放逐的先驅者泰倫斯,為了尋找妻子輾轉于這個黑暗大陸中。在角色戰斗的手感上,該作和傳統動作手游“快速”、“絲滑”的攻擊方式完全不同,顯得更加“低頻”而“遲滯”,在面對怪物尤其是BOSS時,玩家需要及時躲避它們發起的進攻,否則可能會受到致命傷害。 以上提到的這些看似“不友好”的設計,對于喜愛硬核動作游戲的玩家卻是得來不易的福音。

世嘉怒之鐵拳三部曲的續作,2020年發布的怒之鐵拳新作,前三部同樣游戲但是畫面有些老舊,怒之鐵拳4不僅保持了前作的順暢絲滑的動作設置,同樣畫面進行了大的優化,特別是“唐人街”那關畫面小編非常喜歡,游戲性和畫面性兼具的佳作。