抽卡養(yǎng)成類(lèi)手游(養(yǎng)成類(lèi)手游排行榜男生)


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在策略游戲板塊中,隨著近期各種戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲的爆發(fā),時(shí)間長(zhǎng)了玩家必定會(huì)產(chǎn)生疲倦。結(jié)果會(huì)讓很多玩家開(kāi)始厭倦整天打仗的生活,轉(zhuǎn)身去找一些休閑養(yǎng)成類(lèi)游戲去養(yǎng)肝。

因?yàn)檫@部分玩家多數(shù)鐘情于三國(guó)等歷史題材,所以?xún)?yōu)先選擇的依舊是三國(guó)題材的休閑游戲。只要不太氪金的三國(guó)卡牌,感覺(jué)還是很不錯(cuò)的選擇。

黑紅是行不通的

只不過(guò),游戲并沒(méi)有在玩法上做出太大突破,仍是韓游經(jīng)典的站樁打怪比拼戰(zhàn)力數(shù)值的玩法模式,算是一款披著日系外衣的傳統(tǒng)MMO韓游了。

首先看下《鼎足爭(zhēng)霸》

世界觀(guān)劇情等方面,《西行紀(jì) 燃魂》承襲了動(dòng)漫原作,動(dòng)漫中擁有鮮明個(gè)性的角色人物將悉數(shù)登場(chǎng),與玩家在新西行世界自我救贖的成長(zhǎng)路上一路相隨。在戰(zhàn)斗玩法中,《西行紀(jì) 燃魂》則更加類(lèi)似于ACT的戰(zhàn)斗玩法,主打連招和拳拳到肉的招式特效。

↑中青寶版《亮劍》,截圖自其官網(wǎng)

在此方面,《無(wú)盡的拉格朗日》也做得不錯(cuò)——作為一個(gè)擁有極其龐大的原創(chuàng)世界觀(guān)設(shè)定的游戲,拉格朗日本就非常適合進(jìn)行二創(chuàng),在此基礎(chǔ)上官方除了積極更新游戲內(nèi)容外,還在一直堅(jiān)持產(chǎn)出各種優(yōu)秀的EP、有聲書(shū)和視頻CG,這無(wú)疑也吸引到了更多熱愛(ài)科幻與星際題材的玩家,在入坑后他們紛紛加入到了二創(chuàng)的潮流中。

他們不是沒(méi)有想過(guò)預(yù)案去讓玩家泄憤。在相關(guān)的游戲彩蛋中,制作人現(xiàn)身表示,女主僅是路人NPC,玩家可選擇“卡池爆率”及“開(kāi)頭被NTR”進(jìn)行吐槽,暴揍制作人泄憤。2月28日,官方發(fā)出《致玩家的一封信》對(duì)相關(guān)爭(zhēng)議做出回應(yīng),試圖挽回口碑,但B站評(píng)分仍舊不斷下降。

《白荊回廊》的戰(zhàn)斗有些類(lèi)似《神界原罪2》,是ATB與戰(zhàn)棋的融合。游戲采用了ATB的蓄力槽,需要等待技能槽蓄滿(mǎn)才能進(jìn)行移動(dòng)或者使用技能。之后的環(huán)節(jié)則更傾向于戰(zhàn)棋,在周?chē)牧歉裰凶杂蛇x擇地點(diǎn)行動(dòng)。

2月26日,一條標(biāo)題為《這游戲也太逆天了 上來(lái)就NTR男主》的帖子開(kāi)始流傳,表示《奇點(diǎn)時(shí)代》為“氪金手游花錢(qián)抽看富二代如何NTR男主”,隨后在27日傳播至其它游戲論壇,加上百合營(yíng)業(yè)的關(guān)鍵詞后引起二游玩家純愛(ài)黨的熱議。受到波及后,《奇點(diǎn)時(shí)代》在B站上的負(fù)面評(píng)論蜂擁而至,評(píng)分更是開(kāi)始迅速下降。

03

宅宅講述了游戲接下來(lái)的調(diào)整方向,“如果要優(yōu)化,還是會(huì)基于最好的留存數(shù)據(jù)去做調(diào)整”,在小規(guī)模測(cè)試數(shù)據(jù)較優(yōu)的情況下,整體劇情大綱不會(huì)進(jìn)行較大變動(dòng),但會(huì)在玩家反饋細(xì)節(jié)上在體驗(yàn)上進(jìn)行調(diào)整。比如在面對(duì)富二代給錢(qián)時(shí),玩家大可隱忍收下,而非現(xiàn)在只存在收錢(qián)一種選項(xiàng)。

在手游市場(chǎng),男性是否也會(huì)玩戀愛(ài)游戲?《奇點(diǎn)時(shí)代》認(rèn)為會(huì),在“開(kāi)發(fā)者的話(huà)”中,他們將聚焦夢(mèng)想與成長(zhǎng),而非僅是戀愛(ài),做件特別的事。

先來(lái)說(shuō)說(shuō)游戲主界面中的"課堂"玩法,呈現(xiàn)出了一個(gè)很直觀(guān)的課堂氛圍。學(xué)生踴躍舉手發(fā)言,也可能會(huì)趴在桌子上打瞌睡,還會(huì)將垃圾丟得到處都是……《全民學(xué)霸》用許多小細(xì)節(jié)營(yíng)造出了學(xué)校的氛圍,即使是作為校長(zhǎng)也能找回自己初中時(shí)期的青澀回憶。

相較于正常的GALGAME,他們游戲中的文案風(fēng)格更類(lèi)似于極端梗化、夸張化、隨意化的男頻網(wǎng)文,文本中充斥著大量和二次元受眾不太重合的、吐槽當(dāng)代互聯(lián)網(wǎng)和社會(huì)現(xiàn)象的梗文學(xué),比如下面這些。

首款男性向戀愛(ài)手游

像素風(fēng)Roguelike彈幕闖關(guān)手游,游戲是機(jī)甲題材,地圖比較大,還有多種不同類(lèi)型怪物,和強(qiáng)力的Boss,操作比較流暢。

英文名字叫做wesnoth,可以直接搜這個(gè)名字。

《饑荒:新家園》是一款沙盒冒險(xiǎn)類(lèi)手游,玩家將探索未知的世界,需要不斷收集物資,時(shí)刻小心不知道會(huì)從哪里出來(lái)的危險(xiǎn)。《饑荒:新家園》將保留《饑荒》的求生玩法,還支持多人聯(lián)機(jī)游玩。

(以至于有的玩家甚至得用白名單制來(lái)問(wèn))

一直以來(lái),牛頭人對(duì)二次元來(lái)說(shuō)就像一個(gè)索命咒,誰(shuí)碰即死。從柴門(mén)環(huán)的處女情結(jié)到新時(shí)代的解牛者宣發(fā),反抗賽博交配權(quán)被侵犯的斗爭(zhēng)重要性程度不比看真實(shí)的NGA老哥千里捉奸輕多少。

不過(guò)這款《卡拉彼丘》有一個(gè)非常特殊的地方,那就是玩家的角色均可以變成真正的“二次元紙片人”,玩家可以通過(guò)變身紙片人來(lái)貼墻前行,也可以用來(lái)滑翔、爬墻、躲子彈等多種特殊操作,可以說(shuō)是真正把二次元融進(jìn)機(jī)制里。

說(shuō)起學(xué)校,印象最深的還是各種大考、小考。培養(yǎng)學(xué)生、參加各種考試是游戲的主要玩法,升學(xué)之路是游戲關(guān)卡主線(xiàn),完成關(guān)卡推進(jìn)可解鎖教師、教具,也是提升學(xué)校等級(jí)的必要元素;模擬高考可以讓班級(jí)的所有學(xué)生參加考試,根據(jù)達(dá)到的分?jǐn)?shù)線(xiàn)領(lǐng)取相應(yīng)的成就獎(jiǎng)勵(lì)。我們作為校長(zhǎng),除了培養(yǎng)尖子生參與入學(xué)考試以外,也要全面提升所有學(xué)生的考試成績(jī),讓所有學(xué)生沖刺高考分?jǐn)?shù)線(xiàn)。《全民學(xué)霸》提供了一個(gè)不同的游戲視角,讓我們站在校長(zhǎng)的角度回到校園,確實(shí)是別具一格的選材設(shè)定。

目前仍沒(méi)有消息指出《地下城與勇士手游》即將復(fù)活,不過(guò)玩家的這種猜想倒也不是完全沒(méi)有可能。

雖說(shuō)《戰(zhàn)地?zé)o疆》在經(jīng)典SLG的玩法上做出了一定程度的調(diào)整,但可以看到調(diào)整幅度并不大,總體來(lái)說(shuō)依舊是一款相對(duì)傳統(tǒng)的SLG手游。

不過(guò),紅星資本局瀏覽中青寶版《亮劍》的游戲論壇發(fā)現(xiàn),該論壇幾乎都是客服在發(fā)帖,少見(jiàn)活躍玩家出現(xiàn),最新的發(fā)帖時(shí)間為2021年7月19日。

10、彈力果凍

9、皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2

8、偶像夢(mèng)幻祭2

7、食物語(yǔ)

6、三國(guó)志幻想大陸

5、少女前線(xiàn)

4、萬(wàn)象物語(yǔ)

3、最強(qiáng)蝸牛

2、奇跡暖暖

1、旅行青蛙

這是一款可以探索無(wú)限星系的沙盒類(lèi)手游,每個(gè)星球上都有特殊的環(huán)境,植物,動(dòng)物,礦物,原住民等等,還可以開(kāi)著飛船進(jìn)行太空戰(zhàn)斗,單機(jī)劇情也不錯(cuò),非常好玩。

當(dāng)然,現(xiàn)在他們的宣傳圖已經(jīng)改掉了。

三國(guó)志幻想大陸是一款策略,卡牌,養(yǎng)成類(lèi)手游,玩家可以花費(fèi)資源養(yǎng)卡,打造不同的武將陣容,憑借策略來(lái)出奇制勝。無(wú)損換陣,一鍵繼承養(yǎng)成資源,體驗(yàn)無(wú)負(fù)擔(dān)的搭配樂(lè)趣。

其實(shí)“被踩”“M”在二次元里并不是什么多稀有的要素,你隨便逛逛舟吧都能看到十個(gè)甚至九個(gè)比這更M的。

戰(zhàn)斗屬于比較好的自由對(duì)沖模式,5V5規(guī)模的戰(zhàn)場(chǎng),武將技能瞬時(shí)釋放。玩法也比較多整體來(lái)說(shuō)還是值得一玩的。

(七)【另一個(gè)伊甸】

在風(fēng)波尾聲,官方還在盡力對(duì)被“誤解”的每一個(gè)細(xì)節(jié)做辯解,諸如男主角被墊腳的宣傳圖只是為了刻畫(huà)氛圍而沒(méi)有真正發(fā)生、“為了描寫(xiě)濃烈的希望,就必須先描寫(xiě)最深層的黑暗”、被警告過(guò)“欲揚(yáng)先抑”會(huì)引發(fā)一定的輿情但他們堅(jiān)持創(chuàng)作原則等等。實(shí)際上他們每一點(diǎn)說(shuō)的都沒(méi)錯(cuò),但在一地雞毛的當(dāng)下,這份回應(yīng)不知道還能讓多少玩家相信你肚子里確實(shí)沒(méi)有那碗粉。

在特定情況下,《奇點(diǎn)時(shí)代》的類(lèi)網(wǎng)文劇情開(kāi)頭跨入游戲領(lǐng)域,短暫面臨著“水土不服”。當(dāng)它被玩家貼上“二次元游戲”的標(biāo)簽后,更會(huì)引起玩家群體的錯(cuò)位。這也帶來(lái)疑問(wèn):男頻網(wǎng)文讀者與二游群體的重合度有多高?

憑借奧特曼強(qiáng)大的IP,抽卡和卡的收藏也已經(jīng)成為了孩子們?nèi)粘S懻摰闹饕?huà)題。這種抽卡的意識(shí)已經(jīng)強(qiáng)行灌輸在孩子的意識(shí)里,以后在游戲中也很容易為抽卡買(mǎi)單。

《命運(yùn)方舟》是韓國(guó)Smile Gate公司研發(fā)的俯視角動(dòng)作MMORPG網(wǎng)游,游戲以刷裝備成長(zhǎng)和多人合作大型副本為主要玩法,日常任務(wù)中玩家可以自己刷白圖積攢裝備貨幣,也可以組成團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)高難度團(tuán)本BOSS。

這個(gè)問(wèn)題在氪金游戲領(lǐng)域早已不算新鮮,每次討論都是唾沫星子淹了海炸如火。而黑角夜刀這對(duì)雪藏了三四年的老牌CP被怪獵聯(lián)動(dòng)翻炒,算是一個(gè)再度把“我氪的老婆/老公怎么能不愛(ài)我”的問(wèn)題在輿論圈點(diǎn)燃的嶄新導(dǎo)火索。