夢幻西游手游大唐加月宮演繹點(diǎn)殺新套路。今天小編給大家?guī)淼氖菈艋梦饔问钟未筇萍釉聦m演繹點(diǎn)殺新套路,希望大家喜歡。
雙方陣容
觀戰(zhàn)方:五丁開山服務(wù)器代表隊
門派搭配:大唐+化生+普陀+地府+月宮
陣法:蛇蟠陣
首發(fā)寵:1血敏+2物攻+1超級神猴+1超級泡泡
對戰(zhàn)方:頂天立地服務(wù)器代表隊
門派搭配:方寸+大唐+魔王+普陀+化生
陣法:云垂陣
首發(fā)寵:1血敏+2超級泡泡+2物攻
陣容分析
對戰(zhàn)方為常規(guī)五門陣容,觀戰(zhàn)方則選擇了月宮加大唐的雙點(diǎn)殺陣容,這套陣容的點(diǎn)殺能力超強(qiáng),但隱患是觀戰(zhàn)方?jīng)]有方寸控場也沒有法系龜速控尸,就算成功點(diǎn)殺了對面也很難守住尸體。
陣法上雖然觀戰(zhàn)方蛇蟠陣被對戰(zhàn)方云垂陣大克6%,但是觀戰(zhàn)方的恢復(fù)能力要比對戰(zhàn)方強(qiáng),可以預(yù)料這將會是一場持久之戰(zhàn)。
比賽解析
第1回合對戰(zhàn)方普陀搶到全場一速,方寸作為場上的四速在封印觀戰(zhàn)方大唐時并沒有成功,對戰(zhàn)方大唐對觀戰(zhàn)方月宮使用了破碎無雙打藍(lán),雖然觀戰(zhàn)方月宮被打掉1082的藍(lán)量,但是觀戰(zhàn)方擊殺了對戰(zhàn)方兩只超級泡泡還是賺了不少。
第4回合觀戰(zhàn)方地府對對戰(zhàn)方大唐使用鎖魂判官,普陀水清月宮保證月宮能夠出手,然后月宮使用月刃配合寵物點(diǎn)殺了對戰(zhàn)方大唐,接下來就是5打4了。
第22回合觀戰(zhàn)方地府再次鎖魂判官對戰(zhàn)方方寸,化生寺使用玉清訣解除了己方處于異常狀態(tài)的單位,大唐直接橫掃千軍點(diǎn)殺了對戰(zhàn)方方寸,場上再次呈現(xiàn)出5打4。
第49回合觀戰(zhàn)方大唐倒地,其余的人物單位血線也非常危險,然而觀戰(zhàn)方千速寵物拉起了倒地的大唐,地府也開啟羅漢金鐘防御對戰(zhàn)方的法系傷害。
普陀和化生寺則都選擇加血回復(fù)狀態(tài),本來觀戰(zhàn)方稍有不慎就會崩盤,但這一系列調(diào)整讓觀戰(zhàn)方成功站穩(wěn)了腳根,看得人驚心動魄。
第53回合觀戰(zhàn)方地府對對戰(zhàn)方方寸使用番天印讓對方法寶失效,月宮直接開啟大招廣寒清輝打出高額的面?zhèn)⑶曳庥×藢?zhàn)方普陀,而大唐使用橫掃千軍擊殺了對戰(zhàn)方方寸。
此時對戰(zhàn)方化生寺拉起倒地的大唐,起來的大唐準(zhǔn)備使用翩鴻一擊擊殺觀戰(zhàn)方的寵物,卻被觀戰(zhàn)方寵物觸發(fā)高級反震直接倒地,在本回合大賺的觀戰(zhàn)方終于看到了勝利的曙光。
第60回合對戰(zhàn)方場上僅剩下一個先祖守護(hù),終被觀戰(zhàn)方地府的閻羅令配合月宮的月刃擊殺,觀戰(zhàn)方在第60回合贏得了這場焦灼的比賽。
精彩盤點(diǎn)
前面小編就預(yù)感這會是一場持久之戰(zhàn),果然雙方鏖戰(zhàn)60回合之久,對戰(zhàn)方一波群法寵的推進(jìn)讓觀戰(zhàn)方一度陷入絕境,但觀戰(zhàn)方利用羅漢金鐘緩了過來。
本場比賽月宮與大唐的強(qiáng)力點(diǎn)殺對戰(zhàn)局起到了至關(guān)重要的作用,最后甚至讓對戰(zhàn)方?jīng)]有寵物可以召喚,自然只能任由觀戰(zhàn)方控制局面。
夢幻西游手游月宮后續(xù)調(diào)整精準(zhǔn)預(yù)測,說是胡扯,其實也有一定的道理,但,僅僅是參考而不采納,那即是胡扯。首先是技能位置問題。除月宮外,目前其它門派的第二個技能均為群體攻擊技,偏月宮的放在了第三位。升到10級倒也不是難事兒,但一開始就能群秒才符合手游的起始體驗。所以后續(xù)可能會對調(diào)下月刃和月影搖光的位置(這個變了,新手教程里的使用技能也會改變)
接著是月凝附加的屬性問題。月宮定位主物理輔封印門派,相信舍棄2個太陽追求2個紅色,不用忽視物理or物理暴擊去選封印命中特效的少之又少。加上月相的影響,月凝有著不俗的冰封率(測試過新月下基礎(chǔ)命中有百分之50)那么月宮還需要封印命中的數(shù)值么?不用紅色,不用命中特效,目前沒有命中臨時符,修煉互相抵消,命中和抵抗也互相抵消,僅僅靠月相罷了,未免雞肋。還不如調(diào)整成每升1級,額外增加冰塊的HP值,冰封后不容易被破解。
最后是HP成長的問題。每個門派都能加血,月宮反倒成了先天貧血兒。基本上,穿戴寶石方面,目前只有衣服有爭議,光芒的收益不高,且只有怪物有固定傷害,血的質(zhì)量要得到保證,基本上不考慮光芒(和神秘淪為任務(wù)物品或賣出)后天方面,裝備的綠字較少人選擇增加體質(zhì),那月宮的HP只能靠技能、裝備屬性來彌補(bǔ)和臨時符(開120級強(qiáng)身也無濟(jì)于事)碎玉擊作為第九個基礎(chǔ)技能,其它門派均加2點(diǎn)HP,后續(xù)可調(diào)整也增加一樣的HP看齊。
手游的新門派遵循一個定律:先抑后揚(yáng)。而且月宮還是原創(chuàng)門派,未來的路還長,現(xiàn)階段吃的苦也是為后續(xù)的調(diào)整指明道路。
我還是很希望下次調(diào)整門派的時候,多放個新技能給全門派,基礎(chǔ)10個+1個絕技,后續(xù)的經(jīng)脈圍繞著它們來強(qiáng)化。現(xiàn)階段還是覺得技能過少,而且有些技能施放條件不是很順利。