好玩的手游排行榜2017(好玩的手游)

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

前不久知名移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower公布了2023年1月份全球手機游戲營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場排名,到底是哪些游戲上榜了呢?這其中又有什么奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!

2013——2016:崛起

這個階段的記憶點主要有七個。

《狂野之心》

App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《三國志:戰(zhàn)略版》、《穿越火線手游》、《蛋仔派對》、《怪物彈珠》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》

在國內(nèi)發(fā)完轉(zhuǎn)國外式出海后,一些企業(yè)開始先在海外發(fā),再回國內(nèi)做,比如2019的《萬國覺醒》。

-END-

而且《迷你世界》的游玩重心是多人聯(lián)機,在一個戰(zhàn)局中能與多名在線玩家共同建造世界,也可以同時進行其他模式,最重要的還能進行對話溝通,增強游戲的互動性,作為一款手游,也能隨時隨地的進行游戲,目前該作的在線玩家人數(shù)也很高。

Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,在卡塔爾世界杯刺激下,EA《FIFA Mobile》以2270萬次下載,位列12月全球移動游戲下載榜榜首。印度尼西亞是該游戲第一大市場,貢獻了16.6%的下載量;其次是巴西,占12.7%。Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地鐵跑酷》以2240萬次下載排名第2。印度是該游戲第一大市場,貢獻了18.1%的下載量;其次是中國iOS市場,占9.4%。

排名前五的另外3款游戲依次為Real Free Soccer《Soccer Super Star》、Garena《Free Fire》和《Roblox》。12月全球手游在App Store和Google Play的下載量為48.5億次,印度市場以8.3億次下載排名第1,占全球總下載量的17%。巴西市場以8.6%的下載量排名第2,第3名是美國市場,占8.4%。

到2015年,經(jīng)過《霸三國》《英雄戰(zhàn)跡》兩次推翻重做后,MOBA終于移動化,《王者榮耀》登場。同期產(chǎn)生了移動電競這個到現(xiàn)在也沒做成,但是聽上去總是有想象空間的新市場。

到2022年8月,全年已經(jīng)發(fā)了241個版號,月均節(jié)奏從2020年的每月100降到了每月30來個,同時,這里的買量成本還在增長,渠道和直播平臺引流的能力還在下滑。

類型:武俠卡牌

總排名:前10名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《怪物彈珠》、《夢幻花園》、《NIKKE》、《FGO》

上線時間:2022-11-24

該游戲于今年1月上線韓國,目前在上線韓國地區(qū)的《仙境傳說》IP開發(fā)的手游當中是最吸金的一款。該游戲作為一款休閑MMORPG,具備高自由度的游戲玩法。游戲大分為道具交易,戰(zhàn)斗,養(yǎng)成等三大板塊,核心為道具交易。在游戲內(nèi)獲得的大部分物品,玩家都可以進行自由交易。

因為辦好少,中重度品類成本也高,一些超休閑、中輕度策略和動作產(chǎn)品開始使用IAA或IAA+IAP變現(xiàn),發(fā)揮廣告的力量。

ROG游戲手機6

在他們看來,2012—2022這十年基本記錄了端、頁游和手游市場的完整承接過程,這里有老市場最后的風光,也有新市場迅猛的崛起,如果以代表產(chǎn)品做線索,能看見這些年來許多個屬于中國游戲的獨家記憶。

只可惜該系列已經(jīng)很久沒有推出續(xù)作了,不知道光榮還記不記得自己有這么一個IP。

由NCsoft開發(fā)的三款《天堂》IP手游,以《天堂M》為首,常年都在排行前五以內(nèi),可見有多吸金。1998年上線韓國的端游《天堂》,已在韓國運營了25年之久,在韓國玩家的心目中,就跟國內(nèi)的《熱血傳奇》一樣。

實際上,自去年12月23日至今,《蛋仔派對》已經(jīng)在iOS免費榜榜首穩(wěn)坐一個多月,成為此次春節(jié)檔網(wǎng)易流水和流量增長的中流砥柱,可以說是也是毫不意外。

App Store的收入排行榜這個月明顯是受到了春節(jié)的影響,騰訊游戲的收入都大幅度上升,就連許久未見的《穿越火線》、《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《英雄聯(lián)盟手游》都進入了前十的排行榜。

《無畏》

到2020,《原神》來了,主機品質(zhì),F(xiàn)2P手游付費,為付費而做的開放和故事加上米哈游獨有的二次元美術(shù),做出了《王者榮耀》、吃雞之后最大的爆款。

1、《使命召喚手游》

2、《原神》

《原神》是當下國內(nèi)最熱門的移動端動作手游之一,與此同時也推出了PC版和主機版,游戲的畫風和內(nèi)容并不注重寫實,而是主打二次元卡通風格,雖然沒有國外3A大作的畫面質(zhì)量,但《原神》當中的可玩性很強,采用開放性世界還融入了RPG角色扮演元素,無論是通過手機觸屏還是手柄操作,手感都很到位。

3、《王者榮耀》

4、《和平精英》

5、《暗區(qū)突圍》

《暗區(qū)突圍》剛上線不久,也作為“企鵝”系列的熱門射擊手游之一,該作的主要玩法參照了“硬核大逃殺”游戲《逃離塔科夫》,也采用開放性世界,并加入生存和射擊的玩法,在一場任務(wù)當中玩家可以搜索角落和容器,在里面能找到武器、零件、彈藥和各類生存物品,同時也要完成系統(tǒng)任務(wù)或者自己設(shè)定的目標,在達成后,就可以前往撤離地點結(jié)束任務(wù)。

6、《迷你世界》

總之,到2012年時,更多專業(yè)開發(fā)者對手游有了比較堅定的信心,并以中輕度玩法為切入點,開始了他們的故事。

對比紅魔7S,紅魔7SPro最大的升級是采用了全新的屏下攝像頭技術(shù),屏幕沒有了前置攝像頭的影響和遮擋,視覺效果會更加的突出。5000mAh的電池和135W的快充也是它的一大亮點,續(xù)航有保證的前提下又提升了充電功率,的確表現(xiàn)優(yōu)秀。

網(wǎng)禪旗下的MMORPG手游《R2M》,于2020年上線韓國地區(qū),目前已運營了3年。《R2M》是由網(wǎng)禪旗下的MMORPG端游《R2》為基礎(chǔ)開發(fā)的MMORPG手游,把《R2》的特點及主要玩法,攻城戰(zhàn)和占領(lǐng)戰(zhàn),PVP模式等按照手機環(huán)境進行了優(yōu)化。

但在任務(wù)的途中,還會出現(xiàn)敵人,最初新手玩家面對的大部分都是AI敵人,所以難度并不是很高,隨著自己的等級和武器權(quán)限越來越高,在后期的戰(zhàn)局中,面對的都是真人玩家,難度就會有所提升,但這才是游戲真正的精髓,電腦版的《逃離塔科夫》也是這樣,值得一提的是,《暗區(qū)突圍》這部游戲,在手游當中畫質(zhì)算是比較高的了,無論在視覺體驗上,還是在操控上都比較舒適,這個游戲目前剛上線不久,在線玩家就有不少。

2019年,《明日方舟》上線印證了優(yōu)質(zhì)二次元美術(shù)+塔防微創(chuàng)新+深度付費的潛力,鷹角變成上海四小龍。