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門派技能改動:
無底洞門派技能“煞氣訣”
原效果:
封印目標(biāo)普通攻擊、法術(shù)、特技、法寶、物品,也不會受到攻擊,持續(xù)2回合。可以作用于敵我雙方。
新效果:
封印目標(biāo)普通攻擊、法術(shù)、特技、法寶、物品,但受到的所有傷害減少50%,持續(xù)2回合。可以作用于敵我雙方。
普陀山門派法術(shù)“普渡眾生”
原效果:
在技能等級為15/40/80/120/160時基礎(chǔ)持續(xù)回合為4/5/6/7/8。
新效果:
在技能等級為15/40/80/120/160時基礎(chǔ)持續(xù)回合為3/4/5/7/8。
普陀山門派法術(shù)“楊柳甘露”
原效果:
可以提前2回合復(fù)活處于死亡禁錮和錮魂術(shù)的單位。
新效果:
在技能等級為115/150時,可以提前1/2回合復(fù)活處于死亡禁錮和錮魂術(shù)的單位。
天機城門派法術(shù)“針鋒相對”
原效果:
處于偃甲狀態(tài)時,“針鋒狀態(tài)”會同時作用于2~3名玩家單位。
新效果:
處于偃甲狀態(tài)時,只有攻擊的首目標(biāo)會附加或刷新“針鋒相對”的狀態(tài),其他攻擊為普通物理攻擊。
地府門派法術(shù)“六道無量”
原效果:
額外攻擊一個附帶“尸腐毒”的單位,若有多個單位附帶,則隨機選擇一個。
新效果:
額外攻擊一個附帶“尸腐毒”的單位,若有多個單位附帶,則優(yōu)先選擇速度最快的。
神器改動:
以使用者為175級時為例
魔王“業(yè)焰明光”
原效果:
你的單體法術(shù)有50%的幾率造成額外20%/40%的傷害。
新效果:
你的單體法術(shù)有50%的幾率造成額外25%/50%的傷害。
花果山“開辟”
原效果:
攻擊氣血小于30%的目標(biāo)時,額外提升120/240點物理傷害。
新效果:
每次使用如意神通,提升自身20/40點傷害,最多疊加6層,死亡后清零。
獅駝嶺“狂戰(zhàn)”
原效果:
場上每有一個己方單位死亡,提升4%~8%/8%~16%的傷害結(jié)果,持續(xù)2回合,最多疊加2層。
新效果:
每有一個己方召喚獸被擊飛,增加30/60點傷害力,可疊加4層,死亡后消失。
法寶調(diào)整:
新增輔助類二級被動法寶“震妖珠”
沾染過百種妖獸之血的法寶,召喚獸見之膽懾,佩戴此法寶可以在戰(zhàn)斗中增加對召喚獸的法術(shù)攻擊。
新增詛咒類二級主動法寶“夢魂香囊”
一縷幽香,牽魂縈夢,弱水上漂浮的花配置成的香囊,聞到后魂牽魄縈,連被救治都渾然不覺。使用此法寶可以降低目標(biāo)每次受到治療時的治療量,持續(xù)5回合。冷卻時間10回合。
神木林二級法寶“神木寶鼎”重做
神木林祭師祭天地所用之物。在戰(zhàn)斗中祭起此鼎臨時提升自己大量法術(shù)傷害,持續(xù)3回合。
“碧玉葫蘆”效果調(diào)整
下調(diào)碧玉葫蘆在所有層級的效果。
“河圖洛書”效果調(diào)整
新增效果:當(dāng)隊伍中只有一個玩家佩戴河圖洛書時,效果增加50%,同時隊伍中其他隊員封印命中率降低12%。
(陰曹地府佩戴時不增加抗封概率,同時不會受到額外的效果增加和封印命中率降低影響)
靈飾特性調(diào)整:
心源(僅展示等級之和在32時的效果)
原效果:
與玩家戰(zhàn)斗中,每回合開始有2%概率觸發(fā)“心源”:當(dāng)回合造成的傷害增加96%、抵抗封印能力提升64%。
新效果:
與玩家戰(zhàn)斗中,每回合開始有2.5%概率觸發(fā)“心源”:當(dāng)回合和下回合造成的傷害增加48%、抵抗封印能力提升32%。
靈寶調(diào)整:
神木林靈寶“風(fēng)舞心經(jīng)”調(diào)整:
原效果:
將自己當(dāng)前風(fēng)靈層數(shù)變?yōu)?/8/15(可臨時突破上限)
新效果:
將自己當(dāng)前風(fēng)靈層數(shù)變?yōu)?/9/16(可臨時突破上限)
魔王寨靈寶“冥火煉爐”調(diào)整:
使用時立即造成一次傷害。
輔助技能:
新增輔助技能“融會貫通”
這個技能無法主動學(xué)習(xí),滿足條件后自動觸發(fā),最高1級。
技能效果: 精通了所有的生活技能,你的最高屬性點額外提升了3點。
觸發(fā)條件: 當(dāng)所有輔助技能達(dá)到最高等級。(開放的最高等級,而非當(dāng)前等級可以學(xué)習(xí)的最高等級)
召喚獸技能調(diào)整:
鬼魂術(shù)/高級鬼魂術(shù)
處于鬼魂術(shù)倒地的召喚獸和孩子可以被“召喚”指令頂替。
飛行
不再受到暗器的額外傷害
召喚獸內(nèi)丹調(diào)整:
新增低級召喚獸內(nèi)丹“巋然”
基礎(chǔ)效果: 被力劈華山攻擊時,技能附加的額外傷害力降低10%。
經(jīng)脈調(diào)整:
大唐官府:
翩鴻
原效果:
你的翩鴻一擊造成額外35%的傷害。
新效果:
你的翩鴻一擊造成額外35%的傷害,25%概率隨機驅(qū)散目標(biāo)一個增益狀態(tài)。
化生寺:
舍利
原效果:
死亡后,增加我方其他單位憤怒,數(shù)值相當(dāng)于因死亡損失的憤怒*0.6,但增加后的憤怒不會超過120,每場戰(zhàn)斗限1次。
新效果:
死亡后,增加我方其他單位憤怒,數(shù)值相當(dāng)于因死亡損失的憤怒*0.65,但增加后的憤怒不會超過120,每場戰(zhàn)斗限1次。
方寸山:
飛符煉魂
名字更換為“煉魂”
原效果:
使用法術(shù)攻擊敵方單體目標(biāo),同時70%+(自身等級-目標(biāo)等級+自身法修-目標(biāo)法抗修煉)*2%(不超過80%)幾率附帶落魄符,持續(xù)4回合。傷害=武器傷害/4+雙方靈力差+250+斜月步等級*2。使用冷卻回合:6,佛法無邊對該技能無效。
新效果:
隊伍中只有一個方寸山弟子時:當(dāng)回合被自己法術(shù)攻擊過的敵方人物死亡后,目標(biāo)獲得狀態(tài)“煉魂”:你對不帶有“煉魂”的人物單位傷害提高(5%*對方場上“煉魂”狀態(tài)數(shù)目),持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被移除。對方所有人物單位都帶有“煉魂”時,你的“五雷咒”額外作用2個單位。
鐘馗論道
該狀態(tài)不再會被驅(qū)散,同時也無法享受永恒/高永恒的加成效果。
女兒村:
淬芒
原效果:
每一次你使對方中暗器毒,都可以為自己增加4%的封印命中率,效果持續(xù)3回合,回合數(shù)可以被刷新,上限為12%。
新效果:
每一次你使對方中暗器毒,都可以為自己增加6%的封印命中率,效果持續(xù)3回合,回合數(shù)可以被刷新,上限為12%。
天宮:
畫地為牢
原效果:
主動技能,對敵方使用,使用后,降低敵方1個單位16%的對封印法術(shù)抵抗能力以及24%的封印能力,持續(xù)回合為5回合,可被特技、藥品解除此不良狀態(tài),此狀態(tài)不可刷新,技能冷卻時間為5回合。
新效果:
主動技能,對敵方使用,使用后,降低敵方1個單位18%的對封印法術(shù)抵抗能力以及24%的封印能力,持續(xù)回合為5回合,可被特技、藥品解除此不良狀態(tài),此狀態(tài)不可刷新,技能冷卻時間為5回合。
普陀山:
蓮花心音
原效果:
復(fù)活場上一個處于死亡狀態(tài)的鬼魂寵,被復(fù)活目標(biāo)獲得60%的氣血上限的與當(dāng)前36%的魔法值。
新效果:
復(fù)活場上一個處于死亡狀態(tài)的鬼魂寵,被復(fù)活目標(biāo)獲得60%的氣血上限的與當(dāng)前48%的魔法值。
五行制化(僅列出改動的部分)
原效果:
帶有該狀態(tài)的單位五行被克制時視為克制了對方
新效果:
帶有該狀態(tài)的單位不會被五行克制
龍宮:
波濤
原效果:
當(dāng)目標(biāo)處于法術(shù)減免狀態(tài)下,龍騰造成的傷害增加破浪訣等級*2。
新效果:
你的龍騰對人物單位造成的傷害提升10%。
五莊觀:
強擊
原效果:
破血狂攻、破碎無雙額外造成30%傷害。
新效果:
破血狂攻、破碎無雙額外造成32%傷害。
魔王寨:
燃魂
原效果:
造成的法術(shù)傷害增加(當(dāng)前魔法/魔法上限*4)%。
新效果:
風(fēng)云變色會使得你下個法術(shù)造成的傷害增加12%,持續(xù)4回合。
獅駝嶺:
馭獸
原效果:
提升本方所有在場召喚獸的能力:你的訓(xùn)獸訣等級*0.4的傷害;你的訓(xùn)獸訣等級*0.4的防御;你的訓(xùn)獸訣等級*0.2的靈力。
新效果:
本方的所有召喚獸造成的傷害提升3%,受到的傷害降低3%。
失心
原效果:
你的失心鈸效果提升36%。
新效果:
你的失心鈸效果提升40%。
盤絲洞:
落花成泥
原效果:
將迷茫帶給敵人,第二回合目標(biāo)將額外受到20%傷害,100%幾率無法行動。忽視化生寺門派特色。施法消耗:20憤怒。冷卻回合:4
新效果:
將迷茫帶給敵人,第二回合目標(biāo)將額外受到24%傷害,100%幾率無法行動。忽視化生寺門派特色。施法消耗:20憤怒。冷卻回合:4
陰曹地府:
索魂
原效果:
錮魂術(shù)命中率提高(6+當(dāng)前回合數(shù)*0.1)%。(最高12%)。
新效果:
錮魂術(shù)命中率提高(6+當(dāng)前回合數(shù)*0.1)%。(最高12%),且你的“河圖洛書”不會增加計數(shù)。
百爪狂殺
原效果:
法術(shù)驅(qū)動的物理攻擊,可攻擊4個目標(biāo);每增加1個攻擊目標(biāo),對所有目標(biāo)的傷害結(jié)果降低10%。作用目標(biāo)按速度排序選擇,。
新效果:
【被動】你被封印的幾率增加20%【主動】法術(shù)驅(qū)動的必中物理攻擊,可攻擊4個目標(biāo);每增加1個攻擊目標(biāo),對所有目標(biāo)的傷害結(jié)果降低10%。作用目標(biāo)按速度排序選擇。如果你的武器帶有“必中”特效,則提升10%(3%)的傷害結(jié)果,括號內(nèi)為目標(biāo)為NPC時的效果。
噬毒
現(xiàn)在噬毒的狀態(tài)不再會被四清和定神香解除了,同時不可被驅(qū)散。
凌波城:
貫通
原效果:
使用斷岳勢、天崩地裂時,忽略目標(biāo)3%防御力。使用驚濤怒、翻江攪海時,增加5%暴擊率。
新效果:
隊伍中玩家單位造成的物理和法術(shù)傷害增加4%。
天神怒斬(僅列出改動部分)
原效果:
1.若自身戰(zhàn)意為1,額外造成20%傷害。
2.冷卻時間8回合,戰(zhàn)斗開始時具有4回合的冷卻回合。
新效果:
1.若自身戰(zhàn)意為1,額外造成50%傷害,否則額外造成25%傷害。
2.冷卻時間10回合,戰(zhàn)斗開始時具有5回合的冷卻回合。
選擇“真君顯靈”后,后續(xù)的乾元丹加成屬性由“抗封等級”改為“速度”
女魃墓:
俱滅
原效果:
你的怨靈被擊飛時,會使攻擊者受到等級*2的傷害。
新效果:
場上有怨靈時,熾火流離會額外消耗一個怨靈,此次法術(shù)必中且傷害提升30%,并且不會觸發(fā)“降魔斗篷”和“蟠龍玉璧”。
天機城:
銳志
原效果:
提升鋒芒畢露10%的基礎(chǔ)命中率,且命中率上限增加至100%。
新效果:
提升鋒芒畢露12%的基礎(chǔ)命中率,且命中率上限增加至100%。
善工
原效果:
每層“針鋒相對”的效果增加20%。
新效果:
針鋒相對對召喚獸、召喚物的傷害提升10%。
不厭
原效果:
處于偃甲狀態(tài)中,每個攻之械每回合會回復(fù)20點憤怒。
新效果:
處于偃甲狀態(tài)中,使用特技后回復(fù)攻之械*25的憤怒。
花果山:
忘形
原效果:
八戒上身的成功率提升30%。
新效果:
使隊伍的每個玩家增加3%的物理暴擊和法術(shù)暴擊幾率。
錘煉
原效果:
金箍棒的效果提升3%。
新效果:
你的殺威鐵棒造成暴擊時,隨機驅(qū)散目標(biāo)的一個增益狀態(tài)。
戰(zhàn)神出世
名字更換為“戰(zhàn)神”
原效果:
在4回合內(nèi)可以使用任意如意神通,并臨時增加30%的抵抗封印能力。技能冷卻回合:10。施法消耗:80SP,但為法術(shù)技能,受封印法術(shù)限制。
新效果:
造成非召喚物死亡后,當(dāng)回合內(nèi)本方單位對人物單位造成的物理法術(shù)傷害提升8%,且你下回合額外隨機一個如意神通。
齊天神通
消耗憤怒由80點降低至60點。
和大家分享下個人當(dāng)年化生號養(yǎng)成之路
現(xiàn)在養(yǎng)成一個號要提升的地方比較多
前期階段努力沖級順便做以下3件事情
這里九段個人推薦
經(jīng)脈>修>寶石
經(jīng)脈是個比較耗費時間,好像點滿12顆經(jīng)脈的話得50天左右的時間,所以這事情得先安排,經(jīng)脈的一些加成效果收益還是非常高的
修就和寶石一起講了:
新區(qū)的寶石購買量比較大,前期系統(tǒng)價格會比較貴,這個時候升級寶石會多花很多銀幣,對于平民玩家而言這些銀幣都是比較寶貴的資源,能省則省
點修的花費是固定的,前期有多余的銀幣可以用來點人物的攻法修,物抗修,法抗修,寶寶的攻法修,這4項修煉。
寶石靠平時的活動一些系統(tǒng)給的寶石積累來慢慢提升,可以用的就留下升級,用不到的就馬上出售,購買寶石的價格高,出售的價格也會比較高
個人推薦留的寶石:昆侖玉,翡翠石,黑寶石,月亮石,舍利子(這個平時一條需要用到)
在沖級階段需要做的就以上幾點,盡量把金幣存下來,留在后期使用
中期階段
此時的號大概也在69級左右徘徊了,
看見滿世界的全紅寵自己心也比較癢癢想搞幾只
切記,可以洗練寶寶賣錢,千萬不要上頭的合寵,買胚子打紅書
這里需要做的事情只有一個,明確下自己想玩哪個階段的號,是精銳? 是勇武?還是神威?先確定這個小目標(biāo)才好更快速的發(fā)展
玩家A:我想玩精銳這個時候我該不該買點裝備啥的,遇到合適便宜的可以買,千萬不要為了買裝備去買裝備
玩家B:我打算往勇武神威發(fā)展,那你可以每天關(guān)注下70特技裝備市場,這個時候撿漏一件賺大發(fā)了
后期階段
經(jīng)過沒日沒夜的沖級,終于到達(dá)了自己想玩的那個組別,前期準(zhǔn)備的事情也都搞的差不多了,這個時候要往哪些地方發(fā)展呢?
首先點幫派技能強身強壯
這里建議跳槽到1~2J幫派點這些技能,你會省下很多幫貢
每天關(guān)注市場淘換自己想要的裝備
這里化生推薦裝備:
70憤怒腰帶
70的晶清 羅漢裝備(衣服 項鏈 鞋子 頭盔 幾個位置都可以選擇)
有人會質(zhì)疑 選70裝備我的抗性這么差怎么辦,請看上面那條點幫派技能強身強壯
武器一定要選擇雙加高治療的等級裝備
化生得想盡辦法提升自己的治療強度
寶寶選擇
弄完上面的裝備相信大多數(shù)玩家基本上吃土了,這個時候沒有多余的金幣來購置寶寶了,這可咋辦
這個時候就該血寵發(fā)揮用處了
前面有提到過千萬不要合寵,這個時候可以合寵了,但是合寵變得有講究了
如果你的等級剛好可以攜帶鳳凰仙子,那你洗練鳳凰,有高級神佑復(fù)生技能就可以,然后打一本隱身(注意是低級隱身)只要隱身和高神同時在這個血寵就成了
如果等級不夠攜帶鳳凰仙子,就用自己當(dāng)前等級可以攜帶的寵+鳳凰仙子煉妖,
出自己等級能用的寵+高神技能,打一本低級隱身,打成就可以使用
一只血寵肯定不夠用,多打幾只,不用打內(nèi)膽
我當(dāng)時5個號,一個號5個血寵
法寶
此時的你暫時還買不起法太多法寶精華,可以法寶升級到5J然后進(jìn)階一次法寶精華升級到8J收益會更高
這里推薦法寶:降魔斗篷,風(fēng)帶,碧玉葫蘆,金甲仙衣(金甲仙衣點到8J就可以了以后也不用升級)乾坤玄火塔
金甲在后來你會發(fā)現(xiàn)基本上用不到一個輔助被物理打死的幾率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于被法術(shù)秒死的幾率,帶其他法寶會更合適點
搞了這么多硬件,那我這個號到底能不能打點任務(wù)活動呢?
答案是當(dāng)然可以的,此時的硬件已經(jīng)完全可以參加星官,元辰,泡泡王活動了
組隊時記得自報家門化生帶血寵,方便隊伍其他隊員調(diào)整寶寶
有很多玩家會問,血寵不應(yīng)該是封系帶的么?
但是也沒規(guī)定化生不讓帶血寵,雙血寵在新區(qū)任務(wù)活動中會更加保險點
只要你有特技很多玩家隊伍還是愿意帶你的
至于后面寶寶更新?lián)Q代,就需要此時的你多努力盡量參與到這些物品獎勵活動中來了
平民玩家需要長時間的游戲時間積累才能突破現(xiàn)有的狀況
我個人也是花了5年的游戲時間才有了今日的小成
游戲沒有捷徑,擺正心態(tài)游戲才是關(guān)鍵
硬件展示
裝備展示
陪伴我渡過開荒期的血寵
鳳凰+女媧煉妖 千速血寵
鳳凰+靈符煉妖 龜速血寵
蚌仙子+龜丞相+吸血鬼 循環(huán)了無數(shù)次出的龜速血寵
鳳凰+瑞獸合的千速血寵 隱身打掉了高級反震可惜的很
天兵+鳳凰合的龜速血寵
法寶展示
這篇文章只是簡單講述下新手發(fā)展的思路方向,進(jìn)階的文后面還會更新
花太多的文筆來潤色這篇文,可能多出語句生硬,用詞不當(dāng)
聲明:
文中內(nèi)容是個人夢幻手游5年中的新手經(jīng)歷過程,可能大家有更好的規(guī)劃,本文只提供參考性建議不代表任何絕對規(guī)則