游戲王死亡訊息(坦克世界發(fā)訊息)


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7月24日晚,穿越火線職業(yè)電競選手叮當(dāng)貓去世的消息沖上了熱搜。相關(guān)工作人員發(fā)博告知,穿越火線職業(yè)選手叮當(dāng)貓已“永遠(yuǎn)離開”。不少網(wǎng)友紛紛表達(dá)自己對叮當(dāng)貓的敬仰和思念。

有網(wǎng)友爆料稱,叮當(dāng)貓在7月初喝了點酒,將手機(jī)掉入海中,為了尋回手機(jī)不幸溺亡,這也是全明星與季后賽延遲的原因。據(jù)南都記者查證,7月1日穿越火線職業(yè)電競聯(lián)盟確實曾發(fā)布夏季賽與全明星賽延期的公告。

公開資料顯示,叮當(dāng)貓今年21歲,本名郭子航,正效力于estar電競俱樂部。作為大部分CFer都會想到的天賦型電競選手,叮當(dāng)貓這位從S6賽季登陸聯(lián)賽的超級選手出道即創(chuàng)造巔峰,在新秀賽季便拿下常規(guī)賽MVP和新人王。

此前在采訪中,多位受訪電競選手與專家皆對南都記者表示,電競確實存在“老天賞飯吃”一說,同時“這碗飯”既有上限也有下限。業(yè)內(nèi)認(rèn)為電競選手的“上限”在25歲左右,從選手25歲后的表現(xiàn)來看,他們會面臨著各方面機(jī)能的下滑;“下限”則意味著未成年人不能成為正式電競選手,但不少未成年“電競選手”已選擇奔走國外參與比賽來積攢比賽經(jīng)驗。21歲的叮當(dāng)貓正處于電競選手的黃金年齡,也是老天爺賞飯吃的天賦型選手。

叮當(dāng)貓年僅21歲

在多個賽季中,叮當(dāng)貓的發(fā)揮都非常穩(wěn)定高效。從S6賽季登陸聯(lián)賽出道即巔峰,他在新秀賽季便拿下常規(guī)賽MVP和新人王;S8賽季對陣SV的常規(guī)賽中,他又以TD狂砍54殺創(chuàng)造了聯(lián)盟TD擊殺紀(jì)錄;S9賽季他憑借完美發(fā)揮再奪常規(guī)賽MVP,成為聯(lián)盟歷史上常規(guī)賽MVP最多的選手,輸出、KD、回合均擊殺等榜單更是全能表現(xiàn)名列前茅;S10賽季他轉(zhuǎn)型陀螺儀M4,郭子航憑借大C發(fā)揮拿下當(dāng)賽季最高評分。

在微博推文中,善后工作組表示了對叮當(dāng)貓的哀悼。“叮當(dāng)貓是一位具有極高競技水準(zhǔn)的電競選手,他具有出色的工作能力、敬業(yè)精神與個人素養(yǎng),在其職業(yè)生涯中獲得了諸多榮譽(yù)。對于他的離去,我們致以深切哀悼。愿逝者安息。”

來源:南方都市報(nddaily)、N視頻報道

前言

除了推樹、拆房、地圖總是一成不變……玩膩了?別急,咱《坦克世界》不僅眼前就要迎來地圖動態(tài)事件的測試,未來還有望引入……夜戰(zhàn)模式!

單純的夜戰(zhàn)那肯定不得勁,自然界的天氣多變,又何止夜晚一種!

所以……本著咱在這兒嚴(yán)謹(jǐn)猜想大膽胡編,且看官不掏錢純圖一樂的老規(guī)矩,今兒個咱就把實現(xiàn)難度較低,可能或者已經(jīng)加入游戲的動態(tài)天氣都過一通,看看什么才叫真正的”呼風(fēng)喚雨”!

能見度降低:夜&霧

夜戰(zhàn)?那不簡單嘛?白天換黑夜,光照改一改——沒錯,簡單形式的夜戰(zhàn)已在2022年萬圣節(jié)行動中出現(xiàn),部分車長應(yīng)該有過體驗,沒體驗過怎么辦?沒關(guān)系,大概就這樣:

太陽換月亮,日光換月光,多簡單啊!

但說到底這么個夜戰(zhàn),也不過是普通模式的再換皮,要怎么才能讓夜戰(zhàn)的觀感符合現(xiàn)實邏輯?

這里筆者提出一個猜想,倒也不難實現(xiàn):套用街機(jī)模式下的“戰(zhàn)斗修改器”,把所有坦克的視野做一定程度削減,同時降低開火隱蔽(增加開火的隱蔽懲罰)。

夜間開火的坦克,當(dāng)然要比白天更加顯眼,被炮口焰氣“照亮”也不是什么怪事,并且如此一來……黑槍慣犯們開炮要更加小心謹(jǐn)慎,說不定憑借著夜色,輕坦已經(jīng)摸到了眼皮底下呢?

白天或許沒有這么亮,晚上更亮。

至于和夜看似性質(zhì)相同的霧(或沙塵暴,在沙漠地圖替代霧),實則二者起到的作用或許完全不同。

在晴朗能見度良好的夜間,透過幾千米看到遠(yuǎn)處被照亮的景物是司空見慣;但若霧濃得伸手不見五指,則哪怕對方坦克被點亮,看不見也很正常。

換成《坦克世界》玩家的理解,也即是在動態(tài)天氣“霧”的影響下,所有坦克的渲染距離被一定程度削減,哪怕點亮也得靠近才能看到輪廓了。

不同于標(biāo)準(zhǔn)模式的“卡視野”,霧天和沙暴天氣下的“卡渲染”,也不失為是一種樂趣!

小心地滑:結(jié)冰

坦克開不動,剎不住了!和地板之間的抓地力降低,這是天寒地凍的環(huán)境里,地圖地面結(jié)冰的后果。

熟悉游戲的車長們肯定能記得,結(jié)冰地面也是2023年假日行動體驗的一部分,即特殊模式“冰河世紀(jì)”。

但實際上的冰面坦克作戰(zhàn),還要比游戲中的更加真實,或者說殘酷一些:坦克從發(fā)動機(jī)給油,到履帶產(chǎn)生反饋,繼而帶來速度的這一過程大大減慢,停下也一樣。

其結(jié)果顯而易見:像短伸縮、短停車射擊之類的小技巧將不再那么管用,大家很可能要被迫在冰面上打成一團(tuán),炮彈橫飛——因為都停不下來,更別提把圈縮到最小了。

趣味模式中的修改器將轉(zhuǎn)速加倍,這一修改會被繼承下來嗎?目前來說還很難得出定論。

就筆者個人觀點,這樣的大亂斗還是很有可能僅以街機(jī)、活動模式出現(xiàn),畢竟……大部分人不會喜歡一個打不準(zhǔn),開不動坦克的模式,加些戰(zhàn)斗修改器之類的佐料,讓坦克互相滑冰亂斗且不影響全局?jǐn)?shù)據(jù),圖一樂不也挺好?

動之前考慮清楚:雨&雪

若說結(jié)冰是把坦克的戰(zhàn)場,往“光滑”一面傾斜,那么雨雪降水就是它的反面。

和水分結(jié)合的土壤會變得泥濘,粘滯,甚至容易“陷車”,哪怕是地形通過性好于一般車輛的坦克,稍有不慎也還是會一頭陷進(jìn)泥坑里,變成不能動的活靶子。

一臺陷入雪地的M4謝爾曼。

因此,若是動態(tài)天氣,或是動態(tài)事件系統(tǒng)中有雨雪的存在,則遲滯坦克將難免是各位車長游戲體驗的一部分:在雨雪影響下的坦克或許將面臨硬地變中地,中地變軟地的不利情況。

要怎么動?就地防守還是趁著敵人回防不順,硬推包圍?這其實也是包括“拉斯威利”等地圖在內(nèi),車長所必須考慮的基本對局情況,說起來是一點也不陌生嗷!

結(jié)語

天氣這回事,說到底有個繞不過去的坎兒。

改得太花了,不好加進(jìn)標(biāo)準(zhǔn)模式:車長們本就對某些地圖和某些車型的相性頗有怨言(輕坦進(jìn)安斯克,重坦進(jìn)普羅);再胡搞瞎搞要對某些車長的數(shù)據(jù),以及血壓不友好了。

但不改吧?一成不變也太沒意思,進(jìn)街機(jī)模式?這個咱都玩過了,要不翻新?

總之怎么搞?筆者一沒譜,二也沒消息,要不各位車長在評論區(qū)群策群力,或許還真能用上?