大家好,今天我接著給大家推薦好看的小說,幫助大家告別書荒,大家有喜歡類型的小說,可以在評論區里告訴我。好了言歸正傳,分享四本很有特色的召喚流小說,寵物養成,主角冷酷理智!
一《怪物樂園》【酒煮核彈頭】
365萬字 連載中
末世 寵物 養成
異界寵物召喚流小說,各種怪物的出現,改變了世界的平衡,人類開始,在危難中,各種研究怪物的使用方式。
走的卡牌流,通過擊殺怪物獲得碎片,在集齊一定數量的碎片后就可以獲得怪物卡召喚這類怪物,也可以選擇用怪物卡強化原有怪物,這也是專屬于主角的金手指。
小說是爽文類型,可以簡單描述成一個非酋穿越后走上了歐皇之路的故事。劇情流暢,腦洞有趣,感興趣的小伙伴可以去看看。
二《召喚夢魘》【滾開】
203萬字 已完結
冷酷理智 無女主
就像書名一樣,小說設定分為召喚和夢魘兩個部分。主角在入夢后會隨機進入一個個世界,然后干掉其中的怪物后會獲得怪物的記憶,并且能在現實中召喚出來。然后主角變強,召喚夢境中各種卡位殺死的大boss,在超凡現實社會上建立勢力,不斷變強的故事。
現實世界背景是類似現代都市的平行世界,夢中世界背景是類似黑暗之魂世界已死的奇幻世界。
滾開的風格一如既往的很棒,主角繼承了一貫風格,殺殺殺,莽莽莽!絲毫不拖泥帶水的文風,殺伐果斷向。
三《禍具召喚師》【造化齋主】
125.7萬字 已完結
西幻 有創意
千罪之都,西部羅洲流放罪犯的囚禁之地,流放者身患魔羅魂鎖,永世不得越界。唐寧本以為此身再難出去,直到他得到了一門禍具召喚術,獲得召喚各類詛咒寶物的能力。必定斷首的馬猴燒酒,自古幸運E的千棘刺之槍,會掉智商的神兵太虛,腐蝕靈魂的霜之哀傷……奪取神格,探究真理,魔王之路,不由分說!
為數不多的很特色的小說,就是那種有讓人感到有意思的地方。書中的禍具,就是指能夠帶來災禍的寶物,作為一個金手指來說,確實有他的獨到的地方。
小說對于劇情的處理,對于人物形象的刻畫,包括小說文字的本身都有不俗的地方。
就劇情而言,作者是精心勾畫過小說的劇情展開,一些眼熟的小段子,被作者很巧妙的連接在一起,有很多聽過的看過的傳說,都能在一些劇情中找到痕跡,可以說是環環相扣。
四《惡魔就在身邊》【漢寶】
674萬字 連載中
都市 無敵流 輕松
主角陳曌是一個醫生,但是出了醫療事故之后,只能跑到國外討生活。不過他有一個祖傳的盒子,可以召喚惡魔交易,得到了和地獄惡魔溝通的能力,并用惡魔的力量來治病。
書中的惡魔也很有趣,控制人食欲的狗,掌控人的性致的蛇,除了這些代表七宗罪的七種惡魔,還有預知死亡的死神,掌控冰雪的狐貍等。
主要講了賺錢生活的日常,還有本身就存在著一些神秘力量的世界。小說三觀還是比較正,作者也是個老司機,看起來輕松不小白。而且題材新穎,道法巫師并存,惡魔與七宗罪多核體系。
今天我們要給大家嗶嗶一個“回憶殺”級別的游戲——
嗶哥還記得04年我上中學的時候,為了這款游戲,一下課就往網吧跑,還得防著被老師和爸媽抓包……因為被抓到的結果往往是這樣↓↓
可是嗶哥還是忍不住想去!因為這款游戲在當時的我看來簡直好玩到爆!
它可愛到沒朋友的畫風和搞怪有趣的玩法,曾經迷倒了無數玩家!
它曾經是國內同時在線人數最高的游戲之一,就和現在的《王者榮耀》一樣火!
它的名字是↓↓
《冒險島》的故事要從2000年前后說起。
那時候它的開發團隊WIZET工作室(以下簡稱W工作室)剛剛成立。
毫不夸張的說,W工作室在當年的游戲市場,簡直是“異類”一般的存在。
因為《天堂》《傳奇》的成功,那個時代的游戲市場流行的產品畫風都是這樣的↓↓
↑↑2000年初流行的網游,從左到右:熱血傳奇、天堂、奇跡
簡單來說就是“寫實派”占了絕對領先優勢。
雖然當時也有不少走卡通、Q萌路線的網游,但是論熱度總歸比上面這些看起來就很“大作”的網游差了點。
然而W工作室就是想做一款可愛風格的游戲,簡直是明知山有虎、偏向虎山行↓↓
在當時,這種“不走尋常路”的游戲,誰都覺得它很難大成。
但萬萬沒想到的是,《冒險島》推出之后立馬火了!不僅火遍韓國,也火遍了中國!
以至于十幾年后的今天,它依然是無數玩家難以忘懷的回憶。
其實W工作室的想法很簡單。
他們覺得當時的網游充滿了血腥暴力,簡直少兒不宜。
“為什么我們不做一款畫風可愛、各個年齡的玩家都能玩的游戲呢?”他們想。
基于這樣的理念,《冒險島》立項了。
你從地圖和怪物的名字就能一秒看出《冒險島》和其他網游的區別:
其他網游里面地圖和怪物的名字基本上是這樣的:死亡山谷、半獸人古墓、黃泉教主……
你再看看《冒險島》里地圖和怪物:明珠港、漂漂豬、綠水靈……
簡直不要太萌萌噠有木有!這確定不是動畫片里才會出現的名字嗎?
為了讓游戲看起來更加純真可愛,他們還特地給游戲取了一個童話般的英文名——楓葉故事(Maple Story)。
↑↑《冒險島》英文名
但令嗶哥意想不到的是,這么Q萌的游戲,挑戰性居然超級高。
當時被BOSS“扎昆”支配的恐懼現在還是歷歷在目……↓↓
不過也正因如此,無數玩家才會前赴后繼地在沉醉在《冒險島》的世界里……
《冒險島》的成功,并沒有讓WIZET工作室自我滿足。因為他們有著更大目標。
在這個目標里,《冒險島》只不過是一個長長的鋪墊,W工作室真正的重頭戲是它——《冒險島2》。
《冒險島》系列的制作人金鎮萬在后來接受17173的采訪時是這么說的:
“其實我們一開始就沒有把《冒險島》定位為‘國民游戲’,
因為我們夢想中的‘國民游戲’是《冒險島2》”。
《冒險島2》從2008年開始籌備,在制作人眼里,他們的目標并不是打造大家紛紛追捧的“3A大作”。
他們的目標是“做出可以永久流傳的杰作,哪怕時間走過10年、20年”!
對于這番豪言壯語,嗶哥只能用一個字表達我的心情↓↓
其實在那個時候,許多人都認為W工作室是在吹牛。
因為大部分網游的套路就是,1代游戲成功后,2代無非就是畫面升級,其余的基本換湯不換藥——
舉個栗子,這是《熱血傳奇》和它的續作《傳奇3》:
↑↑乍一看還以為則是同一個游戲有木有……
而《冒險島》和《冒險島2》,畫面的差別簡直是翻天覆地。
簡單嗶嗶就是:你從一部動畫片穿越到了樂高世界↓↓
而且你真的能像玩樂高一樣各種建造。比如建豪宅↓↓
當然如果你喜歡這種清奇的類型嗶哥也不反對……↓↓
連王思聰、55開這樣的大咖也在游戲中建了自己的房子。
這是55開的房子(紅框里的就是55開)↓↓
再比如王思聰的房子,還在游戲里各種開Party↓↓
當然,即便王思聰、55開都很牛,但他們的房子也只能算得上普通。這種才算真正的豪宅↓↓
當然……不管怎樣他們都比我的房子牛X就是了……簡直是一把辛酸淚↓↓
游戲的人物也和樂高一樣,從頭到腳都能讓你自由打扮,愛扮成怎樣就能扮成怎樣↓↓
(后來嗶哥才知道,游戲制作人是樂高的死忠粉,所以才把游戲做成了這樣)
雖然畫面從“動畫片”變成了“樂高”,但是制作人說,他的設計理念從來沒變過——
做一款畫風可愛、各個年齡的玩家都能玩的游戲。
并且這次,他希望讓游戲變得更加輕松有趣:
“比起單純的成長系統以及收集系統,
更多玩家是想要跟朋友一起玩的開心,甚至能和爸媽一起玩的開心。
我想《冒險島2》可以達成這樣的理念?!?/strong>制作人說。
基于這樣的想法,在《冒險島2》加入了大量的休閑玩法——
你可以和朋友組個樂隊玩音樂,也可以建建房子釣釣魚……一點都不肝↓↓
當然,如果你喜歡在副本里“找虐”,《冒險島2》一樣可以滿足你“抖M”的屬性……
而且你還能在副本里見到不少“老熟人”,比如當年恐怖的回憶——扎昆↓↓
↑↑沒想到這么多年過去了,扎昆依然能把嗶哥我虐的不要不要的……
偶爾,你還能遇上一些小彩蛋,比如地圖會切換成橫版,分分鐘讓你重溫十年前《冒險島》的體驗↓↓
不多說了,嗶哥要去《島2》里繼續賣萌去了。你要不要一起?
玩《冒險島2》之前的我是這樣的↓↓
然而玩了游戲之后,最近感覺整個人都萌萌噠了呢↓↓
你玩過這款游戲了嗎?怎么評價它呢?
在評論里告訴嗶哥吧!