影子武士2無法存檔解決方法:
在打上二號升級檔后,點退出主選單就直接跳出游戲,本來退出主選單時會保存游戲,但直接跳出就保存不了這是3dm未加密補丁引起的!
解決方法:刪除3dm未加密補丁的“CONFIG.ini”、“Galaxy64.dll”、“steam_api64”、“steam_api64.dll”這四個文件。
打上codex未加密補丁:下載鏈接
3dm存檔在:C:\Users\(你的用戶名)\Saved Games\Flying Wild Hog\Shadow Warrior 2\profiles\steam_900717
codex存檔在:C:\Users\(你的用戶名)\Saved Games\Flying Wild Hog\Shadow Warrior 2\profiles\steam_765616
《使命召喚16》是系列首部支持RTX光追的一作,此前NVIDIA曾表示RTX 2080 Super能在開啟光追時實現4K/60FPS的畫面。隨著《使命召喚16》正式發售,開啟光追后的《使命召喚16》對顯卡的要求到底高不高,是否真的如NV所言?近日外媒DSOGaming發布了他們的測試體驗,測試顯卡為RTX 2080Ti。
測試平臺:
i9 9900K
16GB,GDDR4,3600Mhz
RTX 2080Ti
Windows 10,64位
GeForce 440.97
《使命召喚16》支持分辨率縮放,由于外媒顯示器的原生分辨率是2K(2560×1440),為了達到4K體驗,在游戲中將分辨率縮放調到了150%。
外媒指出《使命召喚16》的光追是為了加強游戲中的陰影,好消息是IW對光追的追加并不是太耗硬件,但與此同時實際體驗也大打折扣:這些光追效果并不像《控制》和《地鐵:離去》中那么驚艷。
在2K分辨率下,RTX 2080Ti能獲得穩定60的體驗,而在4K下,RTX 2080Ti最低只有44幀,平均下來也僅僅只有48幀。
外媒表示因為《使命召喚16》游戲不自帶benchmark工具,所以外媒測試時選擇了單人戰役的第一個關卡,畢竟森林地區能對GPU帶來更大的壓力。
測試截圖: