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正值兒童節(jié),跟大家說一說夢幻最近關(guān)于子女系統(tǒng)的改動(dòng)。
5月16日的維護(hù)有一條針對稚樂居的改動(dòng)。
簡單的來說就是,原版的稚樂居完全不用了,擺放家具的功能刪掉,與子女互動(dòng)的增加親密度的功能,移植到外面。
現(xiàn)在只要帶在身上隨時(shí)放出來,點(diǎn)擊對話就能觸發(fā)互動(dòng)。
孩子要的東西還是跟以前一樣,不開心就是要玩具和書籍,餓了就是要非酒類烹飪。
這一點(diǎn)完全利好有孩子的玩家,以后再也不用回家打開稚樂居,各種麻煩的操作互動(dòng)了。
稚樂居是2018年出的一個(gè)資料片《歡樂童年》中增加的。
這個(gè)資料片在當(dāng)時(shí)沒有引起什么轟動(dòng),因?yàn)榻^大多數(shù)的人都不養(yǎng)孩子。
即便有孩子,也是靠老版本的五莊孩子白嫖寶圖之類的。這個(gè)資料片推出了新版本的孩子,以前的各類孩子福利都變成了打符。但是新版本孩子的各種結(jié)局技能,其實(shí)是更強(qiáng)力了,出場率更高了。
而其中的稚樂居,策劃也是奇思妙想,居然加入了3D視角的玩法。在稚樂居里可以用WSAD操控孩子移動(dòng),還能切換視角。
不過這個(gè)稚樂居的功能太單一了,就是擺擺家具,然后給孩子增加親密度。這個(gè)3D視角,鍵盤操縱移動(dòng),全完是雞肋。
而且增加親密度太麻煩了,要回家,打開稚樂居,接到任務(wù),再出去找東西,在打開稚樂居。
經(jīng)過了這幾年,現(xiàn)在完全砍掉,也是情理之中。
現(xiàn)在的稚樂居,又恢復(fù)到跟夢幻一樣的2.5D側(cè)面俯視鏡頭。可以說是完全放棄了原本的方案。
夢幻也確實(shí)該做一些減法了,砍掉一些無人問津的玩法和設(shè)定。
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刀客 | ||
學(xué)習(xí)等級 | 氣功名稱 | 武功效果 |
基礎(chǔ) | 力劈華山 | 增加攻擊力 |
攝魂一擊 | 增加命中屬性 | |
連環(huán)飛舞 | 提高普通攻擊觸發(fā)連打的概率 | |
必殺一擊 | 提高普通攻擊觸發(fā)必殺一擊的概率 | |
狂風(fēng)萬破 | 延長憤怒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間 | |
一轉(zhuǎn) | 四兩千金 | 被攻擊時(shí)有概率反彈100%傷害給對方 |
二轉(zhuǎn) | 霸氣破甲 | 攻擊瞬間減少敵人20%的防御 |
三轉(zhuǎn) | 真武絕擊 | 提高武功致命打擊的啟動(dòng)概率 |
四轉(zhuǎn) | 暗影絕殺 | 攻擊時(shí)有概率附加10%額外傷害 |
穩(wěn)如泰山 | 提高防御力和生命力 | |
五轉(zhuǎn) | 流光亂舞 | 增加群攻武功攻威力 |
劍客 | ||
學(xué)習(xí)等級 | 氣功名稱 | 武功效果 |
基礎(chǔ) | 長虹貫日 | 增加攻擊力 |
百變神行 | 增加回避 | |
連環(huán)飛舞 | 提高普通攻擊觸發(fā)連打的概率 | |
必殺一擊 | 提高普通攻擊觸發(fā)必殺一擊的概率 | |
狂風(fēng)萬破 | 延長憤怒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間 | |
一轉(zhuǎn) | 護(hù)身罡氣 | 被攻擊時(shí),有概率減少所受攻擊的50%傷害 |
二轉(zhuǎn) | 移花接木 | 普通攻擊時(shí),打擊值的50%吸收為生命值 |
三轉(zhuǎn) | 回柳身法 | 提高武功回避成功的概率和武功打擊值 |
四轉(zhuǎn) | 怒海狂瀾 | 普通攻擊時(shí),有概率進(jìn)入狂暴狀態(tài),狂暴狀態(tài)與憤怒狀態(tài)效果相同 |
沖冠一怒 | 普通攻擊時(shí),有概率額外追加憤怒值 | |
五轉(zhuǎn) | 無堅(jiān)不摧 | 攻擊時(shí),有概率無視敵人50%的防御,只對玩家生效 |
槍客 | ||
學(xué)習(xí)等級 | 氣功名稱 | 武功效果 |
基礎(chǔ) | 金鐘罡氣 | 提高防御力 |
運(yùn)氣療傷 | 提升金創(chuàng)藥的恢復(fù)效果 | |
連環(huán)飛舞 | 提高普通攻擊觸發(fā)連打的概率 | |
必殺一擊 | 提高普通攻擊觸發(fā)必殺一擊的概率 | |
狂風(fēng)萬破 | 延長憤怒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間 | |
一轉(zhuǎn) | 橫練太保 | 提高最大生命值 |
二轉(zhuǎn) | 乾坤挪移 | 增加武功的打擊值 |
三轉(zhuǎn) | 靈甲護(hù)身 | 增加武功防御力 |
四轉(zhuǎn) | 狂神降世 | 被攻擊時(shí)以百分比增加憤怒值 |
轉(zhuǎn)攻為守 | 被攻擊時(shí),將20%的攻擊力轉(zhuǎn)為防御力 | |
五轉(zhuǎn) | 末日狂舞 | 增加狂風(fēng)萬破提升的屬性 |
醫(yī)師 | ||
學(xué)習(xí)等級 | 氣功名稱 | 武功效果 |
基礎(chǔ) | 運(yùn)氣行心 | 增加使用人參時(shí)內(nèi)功恢復(fù)量 |
太極心法 | 減少使用武功時(shí)消耗的內(nèi)力值 | |
體血倍增 | 提高等級與轉(zhuǎn)職附加的最大生命值 | |
洗髓易經(jīng) | 提高等級與轉(zhuǎn)職附加的最大內(nèi)力 | |
妙手回春 | 使用治療武功時(shí)增加恢復(fù)量 | |
一轉(zhuǎn) | 長功擊力 | 使用攻擊武功時(shí)增加打擊值 |
二轉(zhuǎn) | 吸星大法 | 延長除輕功以外的其他輔助武功持續(xù)時(shí)間 |
三轉(zhuǎn) | 神農(nóng)醫(yī)術(shù) | 增加藥劑制作成功幾率 |
四轉(zhuǎn) | 天佑之氣 | 提高物品掉落率及追加1點(diǎn)歷練的獲得概率 |
九天真氣 | 提高治療武功恢復(fù)量,提高所有輔助buff持續(xù)時(shí)間 | |
五轉(zhuǎn) | 萬物回春 | 一定幾率產(chǎn)生雙倍恢復(fù)效果 |
弓手 | ||
學(xué)習(xí)等級 | 氣功名稱 | 武功效果 |
基礎(chǔ) | 百步穿楊 | 提升命中屬性 |
獵鷹之眼 | 增加有效射程 | |
凝神聚氣 | 提高攻擊力 | |
必殺一擊 | 提高普通攻擊觸發(fā)必殺一擊的概率 | |
狂風(fēng)萬破 | 延長憤怒狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間 | |
一轉(zhuǎn) | 正本培源 | 提升最大生命值 |
二轉(zhuǎn) | 心神凝聚 | 普通攻擊時(shí),提高超必殺發(fā)動(dòng)概率 |
三轉(zhuǎn) | 流星三矢 | 普通攻擊時(shí),提高連射三發(fā)的概率 |
四轉(zhuǎn) | 銳利之箭 | 增加箭的攻擊力 |
無明暗矢 | 觸發(fā)時(shí)追射出一個(gè)無形的箭,產(chǎn)生追加傷害 | |
五轉(zhuǎn) | 致命絕殺 | 普通攻擊時(shí),提高致命絕殺的發(fā)動(dòng)幾率 |