5月28日,盛趣游戲旗下的經典IP《熱血傳奇懷舊版》正式開啟公測,其云化版也在咪咕互娛云游戲平臺獨家上架,玩家自即日起可以登陸咪咕快游APP進行試玩。值得一提的是,《熱血傳奇懷舊版》在業內首次實現了PC客戶端版和云游戲版本的同步上線。玩家可以在PC端和手機端實現跨屏暢玩,不僅能在電腦上體驗原汁原味的游戲內容,還能隨時隨地通過手機在云端實時操作,無需下載,即點即玩。
玩《熱血傳奇懷舊版》,贏咪咕快游超級會員卡
為了讓更多人領略這款游戲經久不衰的魅力,作為移動端唯一入口的咪咕快游,推出了贏取超級會員卡的鉅惠活動。
前期在咪咕快游平臺成功預約《熱血傳奇懷舊版》的玩家,自5月28日起即可在云端體驗游戲并比拼在線時長,截至6月8日18:00,名列《熱血傳奇懷舊版》排行榜TOP 10、游戲角色等級達到10級的玩家,就能獲得咪咕快游超級會員卡,暢玩千款游戲!其中TOP1將獲得年卡;TOP 2- TOP 4將獲得季卡;TOP 5- TOP 10將獲得月卡(所有會員卡均可兌換咪咕快游平臺內任意一款游戲的免費時長),獲獎名單將于活動結束后3個工作日內公布?;顒釉斍榭申P注咪咕快游微信公眾號,或登陸咪咕快游APP進行查看。
《熱血傳奇懷舊版》再掀打寶狂潮,經典魅力不減當年
作為《熱血傳奇》20周年產品計劃推出的第一個重量級游戲,《熱血傳奇懷舊版》自開啟重聚測試后人氣一路飆升,連續增開了多組服務器,用實力證明了"真傳奇"的魅力所在?!稛嵫獋髌鎽雅f版》開啟重聚測試已經一個月,隨著玩家等級的陸續提升,位列第一梯隊的玩家對于裝備的需求開始加大。不少需要通過打怪才能掉落的極品裝備和高級武器在裝備交易市場均以上萬元的價格成交。
得益于官方正版傳奇所具有的"裝備不賣全靠爆,極品屬性保值高"等特色,在多筆萬元裝備交易的催化下,《熱血傳奇懷舊版》迅速吸引了大量用戶涌入,已經為全面回歸打好了堅實基礎。可以預見的是,隨著《熱血傳奇懷舊版》云游戲的上架,這波打寶狂潮必將向云端蔓延。
深化外延戰略合作 加速構建云游戲產業鏈優勢
在5G商用正式落地的今天,云游戲產業千億級的市場前景成為眾多巨頭布局的焦點,產業鏈上下游紛紛依托各自優勢,從底層技術、平臺搭建、內容打造等產業鏈上下游進行突圍。
據報道,咪咕互娛不僅擁有中國移動在5G網絡方面的先發優勢,同時還有超過10億裝機量及豐富的數字化內容資源,咪咕互娛旗下的咪咕快游云游戲平臺自去年上線以來,已實現手機端、TV端、PC端、VR端四屏暢玩的產品生態,月活用戶數突破2000萬。
此次咪咕快游依靠自身的平臺與流量優勢,大力主推熱血傳奇經典IP,搶跑5G云游戲賽道。這是自咪咕互娛與盛趣游戲共建擎云工作室以來,在云游戲領域的又一實質性動作。咪咕互娛擬投入大量資源針對經典熱門端游開展云游戲版權合作,同時結合游戲廠商的優質IP資源及研發技術儲備,推動整個云游戲內容生態的快速發展。
今天(8月14日),《熱血傳奇手機版》終于登上了暢銷榜第一,不負騰訊盛大對這一金牌IP的期待。結合之前雄踞暢銷榜的系列作品——《夢幻西游》、《全民奇跡-MU》等,足見老牌IP的影響力。
《熱血傳奇手機版》既延續了15年經典的IP,同時也有騰訊手Q微信等平臺資源的大力支持,其吸量的能力是毋庸置疑的。早在《熱血傳奇手機版》“決戰沙巴克”公會大招募活動時,便已引入1.4萬公會強勢入駐,排行榜前列5000會員滿員。而《熱血傳奇手機版》不刪檔測試在開啟后一周多的時間內,終于登頂暢銷榜第一的位置。
經典的記憶
但同時也要提出一個疑問,就是《熱血傳奇手機版》能找回十幾年前的游戲精髓和游戲感覺嗎?這個15年的老IP是否準備好要接受手游用戶的考驗了?
經典元素:延續最經典的1.76版本
要回答這些問題,那么就不能避免談到傳奇系列讓老玩家著迷的三大要素:爆裝備、自由PK、攻沙巴克城。
關于爆裝,大多數原版熱血傳奇的設定被保留下來,包括Boss大爆、隨機小爆和PK爆裝??梢哉f,99%的爆裝系統是原汁原味的。老玩家們僅僅在一個關鍵點上表示遺憾:人物失去了碰撞體積,Boss爆裝之后不能踩了。不設計碰撞體積也是對的:手機屏幕本來就小,如果每個人都有單獨的碰撞體積,很容易出現屏幕上站滿人、你什么都看不到的尷尬情況。有鑒于此,A-RPG類游戲大多數時候都不再設計碰撞體積。撇開這一點不說,你想要的都有,觸龍神依然出太陽水,請祖國人民放心。
雪山沙巴克
自由PK設計并不難做所以當然也得以保留,對此實際上我們想說的是操控性的問題:在手機上能實現靈活的操作,從而讓你在PK中取得勝利嗎?游戲對此進行了操作簡化,哪怕是操作最復雜的道士,實際測試中也很容易施放技能。在這方面的希望是引入某種自動施法機制,比如一鍵雙烈火、自動魔法盾、自動加防自動補毒等等。不過這又引出一個問題,如果自動加防自動補毒并且鎖定目標丟火符,那么道士還有什么需要操作的地方,近身砍法師?所以全自動也不太好……相信現在的版本是多方取舍后的答案。
攻沙就不用說了,肯定會有。同時游戲的畫面也有復古或叫致敬的成分。盛大傳奇工作室在開發這款游戲時,特意將游戲設計為基于《熱血傳奇》最受玩家歡迎的1.76經典版本對游戲進行開發,絕大多數老玩家看到游戲時會驚叫,“太逼真了!”確實,游戲中的人物、裝備、技能等,從圖標到效果都忠實還原了舊版傳奇,所以你絕對不會有任何的閱讀障礙,一眼就能回憶起15年前玩過的那個游戲。這一點相當難能可貴,把IP還原到這個高度,在整個國內游戲界也是不多見的。
總的來說,這款熱血傳奇手游版對于原作中經典元素的表現準確、到位,確實找回了十幾年前的游戲精髓和游戲感覺。
用戶體驗:適應手游時代的變化
如今已經是一個移動時代,要想把當年的大作呈現在手機上,就需要有一些變化。
首先,這個產品呈現出鮮明的移動特征:拋棄了鼠標操作時在屏幕上一個個怪點著殺的操作,而借鑒了頁游中自動打怪的設計。之前網頁版自動打怪的優勢是后臺操作,我可以開著網頁讓它自動打怪+自動尋道做任務。手機版的優勢是無論在公車上還是再等電梯的過程里,都能不間斷地進行打怪。手游的操作在設計之初就是開發所面臨的焦點問題。不同于端游在電腦上鼠鍵操作的體驗,小屏幕上的操作難以點擊精準,會極大影響玩家們對PK的高操作體驗。因此,游戲在整個操作與交互方面,參照了很多國內外移植手游產品的設計。在操作上,游戲提供了自動及點擊兩種方式鎖定目標,采用虛擬搖桿和點擊操作并行的方式,也提供了更靈活的自定義技能選項。
游戲截圖
在整體UI交互的設計方面,騰訊和開發商也協同做了很多的細節優化。包括每個按鈕間的距離,因為手機屏幕太小,1-2毫米的細微差別都會影響整個游戲的體驗。按鈕設定也經過精心策劃,比如游戲里默認三個當前技能、轉動技能盤切換的設定,明顯就是考慮了傳奇中職業需要用到的技能數在4~6個的特點,為此一些華而不實的技能(如基本劍術)被取消。
既還原了IP,又有時代的特征,這就是今天的《熱血傳奇手機版》。
細節打造:讓人驚喜的創新
在此基礎上,游戲還有一些可喜的創新。比如按照一般認知,《熱血傳奇》起碼要30級才開始有樂趣。作為戰士你沒一套戰神甲、不拿個棒子,那別人不是瞧不起你,是根本就不瞧你?,F在的問題是,玩家怎樣才能升級?在以前的老傳奇里,玩家需要去石墓陣、蜈蚣洞、祖瑪廟等地刷怪,風險大、收益低,部分職業如道士在出狗以前甚至根本打不了。此外,升級所需要的經驗也是一個天文數字。在手游版里升級過程被進行了一定的簡化:考慮到玩家游戲時間有限并且多數為碎片時間,游戲設計了一些易于完成的殺怪類日常任務,幫助玩家快速獲取經驗;此外,你還可以用付費的方式進一步提高日常任務所獲得的經驗值??梢赃@么說,在花一點小錢的基礎上,一天到32甚至35級并不難。
又比如坐騎的設定:老傳奇在1.76版里是沒有坐騎的,要去某地要么傳送,要么用隨機,要么干脆硬跑。在那個年代,這樣的設定也無非厚非。但是時間進入2015年,全國都通高鐵了,難道從北京到上海還要靠隨機卷軸嗎?商城里出售的坐騎很好地解決了玩家行動力不足的問題,是一個有益的補充。事實上游戲里不少玩家都購買了坐騎,在城里靜靜佇立仿佛一群御林軍,氣派非凡。
游戲截圖
Boss的刷新也有很強的時代特征。以往刷Boss一般是通宵蹲點,等2~4小時一刷,現在世界Boss的刷新會提前有通告,并且通常是定時、定點的,這就節約了很多無謂的等待時間。當然另一方面,準點就位的玩家們擠在一張地圖上也引發了PK的風險,不過,那不正是傳奇這個游戲的最大特色嗎?假如一個玩家說自己害怕PK,他還能自稱是傳奇玩家?
從一系列的創新可以看出,這個15年的老IP已經完全做好了接受手游用戶考驗的準備了。
想像接下來會出現的場面——一位玩家在擁擠的公車上雙手高擎手機,手機屏幕上,一個道士冷冷望著自己的骷髏用力劈砍糞蟲,不時發射一枚靈魂火符助興——這一定會讓曾經在悶熱不堪的網吧里對著CRT顯示器鏖戰的老玩家感慨時光的變化。