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大家好!一眨眼一周過去了。又到了考據(jù)黨和大家見面的日子了~上一期和大家一起回憶了早期外掛的發(fā)展歷史和早期的外掛制作名人,以及那些在上古時(shí)代被外掛毀于一旦的游戲。那么后來(lái)外掛的命運(yùn)呢?現(xiàn)在的外掛還和以前一樣猖獗嗎?或者說(shuō)新的外掛又進(jìn)化成了什么樣呢?就讓考據(jù)黨為您一一解答。
歡迎來(lái)到考據(jù)黨第三期——外掛發(fā)展史(下)。
我們先來(lái)回顧一下上期的內(nèi)容。因?yàn)橥鈷焓蔷W(wǎng)游的伴生產(chǎn)品,所以介紹外掛必須要從網(wǎng)游開始著手。我們現(xiàn)實(shí)回顧了網(wǎng)游的誕生軌跡,從純文字MUD到帶有畫面的網(wǎng)游,外掛也從最早的EMUD到簡(jiǎn)單的加速器再到WPE的過濾封包最后到復(fù)合型的大型成品外掛。從《石器時(shí)代》的SaDe開始,外掛已經(jīng)基本進(jìn)化完成了。往后的外掛可能會(huì)有各種各樣不同的功能來(lái)貼合游戲的特色和功能,但是基本的框架和思路都未有大的改變了。
更多內(nèi)容可以參考最下方鏈接。
外掛,黑色地帶的金礦
從阿貝外掛的成功商業(yè)化運(yùn)作開始,外掛就不再只是個(gè)人為了方便或好玩而開發(fā)的游戲輔助程序了。它有了更加重要的使命——為作者帶來(lái)收入。一個(gè)小小的阿貝外掛,在那個(gè)年代就有了數(shù)百萬(wàn)的經(jīng)濟(jì)利益,不能不讓人眼紅。于是很多平常郁郁不得志的編程高手們仿佛看到了”錢”途,就像終于找到了可以大展拳腳的舞臺(tái)一般。他們有的三三兩兩抱團(tuán)行動(dòng),也有的自恃水平高超單打獨(dú)斗。反正一時(shí)間各種各樣的外掛小組紛紛成立,夾雜著那些小規(guī)模作戰(zhàn)的獨(dú)立外掛制作人在江湖此起彼伏。商業(yè)化的外掛,在2002年之后猶如雨后春筍一般,紛紛涌現(xiàn)在中國(guó)網(wǎng)游的市場(chǎng)上,增長(zhǎng)勢(shì)頭十分強(qiáng)勁。
《魔力寶貝》的掛機(jī)軟件
光是在2002~2003年,市面上針對(duì)熱門網(wǎng)游出現(xiàn)的外掛就有幾十款。每款游戲的大大小小的外掛多如牛毛,而成功進(jìn)行商業(yè)化運(yùn)作的外掛每款游戲也不止一個(gè)。就以當(dāng)時(shí)最火的四款游戲:《網(wǎng)金》、《傳奇》、《奇跡》和《魔力寶貝》為例,《網(wǎng)金》在當(dāng)時(shí)占據(jù)主要市場(chǎng)份額的就有六款外掛:《金庸代理四》、《網(wǎng)金伴侶》、《網(wǎng)金苦力》、《網(wǎng)金也瘋狂》、《網(wǎng)金精靈》和《網(wǎng)金狂人》。而《傳奇》的小外掛非常多,但是真正商業(yè)化的在當(dāng)時(shí)也有四款:《傳奇疾風(fēng)》、《傳奇?zhèn)魃瘛贰ⅰ秱髌姘灾鳌贰ⅰ秱髌鎸氊悺贰6硗鈨杉矣捎谶\(yùn)營(yíng)商的態(tài)度比較堅(jiān)決,所以外掛比較少。但由于當(dāng)時(shí)的技術(shù)局限性,所以外掛還是沒能完全禁絕。《奇跡》主要有兩款:《奇跡寶盒》和《神之奇跡》,而《魔力寶貝》則有《魔力幻想》、《魔力使者》和《魔力極限》三個(gè)風(fēng)格迥異的外掛。
傳奇輔助外掛
在那個(gè)野蠻生長(zhǎng)的年代,還沒有什么法律法規(guī)的約束,因此幾乎市面上所有的游戲都有外掛。沒有外掛的游戲只有兩種,一種就是歐美大廠研發(fā)的,系統(tǒng)和玩法龐大、復(fù)雜,游戲規(guī)章和條款嚴(yán)謹(jǐn)、要求嚴(yán)格的網(wǎng)游。比如在2005年停運(yùn)的《無(wú)盡的任務(wù)》(EQ)。其實(shí)并非這種游戲就不會(huì)出現(xiàn)外掛,只是耗費(fèi)大量精力尋找漏洞制作的外掛,被一個(gè)補(bǔ)丁就可能干掉。而且,同樣是制作外掛,其他游戲的外掛制作周期和成本比起這些歐美大作要少的多,錢還沒少賺,因此費(fèi)力不討好的事情基本是都沒人去干。也就確保了這類游戲幾乎沒有外掛的特點(diǎn)。而還有一類沒有外掛的游戲,就是本身實(shí)在太渣,根本無(wú)人問津,做出來(lái)外掛也沒人購(gòu)買使用,賠本的買賣誰(shuí)都不會(huì)做的,于是這類游戲也就沒有外掛的存在了。
而到了這個(gè)階段,外掛的商業(yè)化運(yùn)作甚至比很多代理商運(yùn)營(yíng)網(wǎng)游都要厲害了。生產(chǎn)制作和販賣銷售分離,專門雇傭?qū)I(yè)的程序員來(lái)開發(fā)外掛,實(shí)現(xiàn)功能,這就是專業(yè)的外掛小組。而銷售則是另一波人,開發(fā)小組將成品外掛交給“總代理”來(lái)實(shí)現(xiàn)分銷,而“總代理”下面可能還會(huì)有多級(jí)代理,在不同地區(qū)打開渠道,進(jìn)行外掛銷售。是不是很像現(xiàn)在的微商?要從商品質(zhì)量和利潤(rùn)率來(lái)說(shuō),以前的外掛代理可比現(xiàn)在的微商強(qiáng)多了。由于那時(shí)候移動(dòng)支付、在線支付還根本沒有發(fā)展起來(lái),甚至那時(shí)候網(wǎng)銀都還沒有普及,因此線下實(shí)體卡的銷售是網(wǎng)游點(diǎn)卡和外掛點(diǎn)卡共同的渠道,這也就造成了有點(diǎn)卡賣的地方幾乎都有外掛卡的銷售,因?yàn)橐粡埦W(wǎng)游點(diǎn)卡大概利潤(rùn)只有2元,而外掛卡的利潤(rùn)則可能高達(dá)5元以上,這讓網(wǎng)游點(diǎn)卡的銷售終端——無(wú)論是網(wǎng)吧、還是報(bào)刊亭、小賣部,幾乎都被外掛卡給攻陷了。甚至,由于利潤(rùn)的誘惑,許多網(wǎng)游點(diǎn)卡的代理商都左手明著賣網(wǎng)游點(diǎn)卡,右手暗地里出售外掛點(diǎn)卡。而比起現(xiàn)在網(wǎng)購(gòu)的普及,那時(shí)候在網(wǎng)上托熟人買外掛卡再郵局匯款的情況,在游戲玩家中也早就非常普遍了。
網(wǎng)游真正的夢(mèng)魘:Bot
最開始市面上流行的網(wǎng)游外掛,大部分都還是輔助類的,加個(gè)速,集成一些指令,掛個(gè)機(jī),都是為了游戲的方便和輕松。然而當(dāng)Bot出現(xiàn)了以后,這一切就都變了。什么是Bot呢?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Bot就是由AI計(jì)算創(chuàng)造出來(lái)的虛擬機(jī)器人,也就是最近很火爆的概念人工智能。其實(shí)這個(gè)功能很早就實(shí)現(xiàn)了,只是不像現(xiàn)在那么智能和擬人化。最常見的,在FPS或者RTS游戲中,那些單機(jī)對(duì)戰(zhàn)的由AI創(chuàng)造的機(jī)器人敵人就可以稱之為Bot。
夢(mèng)幻仙境的界面
那么,相對(duì)于傳統(tǒng)的外掛,Bot有什么不同呢?傳統(tǒng)的外掛,只是加快游戲節(jié)奏,提供一些輔助,并不具備自主游戲的能力,也不能代替手工勞動(dòng)。但是Bot可以。在網(wǎng)游中,最早的Bot就是Zmud編寫的機(jī)器人,在MUD里自動(dòng)練功、練技能。早起和Bot類似的外掛,就要說(shuō)到《魔力寶貝》和《石器時(shí)代》了。玩家準(zhǔn)備好補(bǔ)給的藥品,然后將角色移動(dòng)到練功地點(diǎn),設(shè)定好相關(guān)選項(xiàng)人就可以離開電腦了。外掛會(huì)自動(dòng)攻擊怪物,不過這種外掛并不能應(yīng)對(duì)突發(fā)事件,比如自動(dòng)買藥,修裝備,清包裹等等。但是這個(gè)模式就已經(jīng)是掛機(jī)的雛形了,后來(lái)很多自帶掛機(jī)功能的游戲也只是做到了這一步。當(dāng)然了,還有一些更高級(jí)的接近Bot的外掛,可以脫離客戶端獨(dú)立連接游戲,比如《網(wǎng)金》的《網(wǎng)金也瘋狂》這種的外掛。但是這類外掛雖然可以脫離客戶端獨(dú)立運(yùn)行,但是并不能實(shí)現(xiàn)游戲里的所有功能,這種掛機(jī)外掛只能是代替部分手工操作,所以還不能算是真正的Bot。
那么,真正的Bot是什么樣的呢?
這就要說(shuō)到《仙境傳說(shuō)》(RO)這款游戲了。在2003年,RO出現(xiàn)的時(shí)候,隨之而來(lái)的就是一款叫做《魅力傳說(shuō)》的外掛,這就是一款典型的Bot外掛。它可以脫離客戶端運(yùn)行,直接從外掛就能進(jìn)入游戲,并且提供了完整的人工智能解決方案。它可以預(yù)判其他角色和怪物的坐標(biāo),并且作出相應(yīng)的動(dòng)作。你不登陸游戲,就可以實(shí)現(xiàn)游戲里的幾乎所有功能。包括聊天、組隊(duì)、交易、倉(cāng)儲(chǔ),甚至還能管理公會(huì)和其他的社交互動(dòng)。這在其他玩家或者GM看來(lái),就是一個(gè)玩家在玩游戲,幾乎沒有辦法真正辨別。
運(yùn)行時(shí)就是一堆dos指令
當(dāng)然了,這樣的外掛肯定不止一款。比如《仙境至尊》、《仙境天使》、《夢(mèng)幻仙境》。但是這些外掛都有一個(gè)共同點(diǎn),就是它們的內(nèi)核都是來(lái)自于Kore系統(tǒng),而這些作者自己編寫的。這是一款由加拿大人開發(fā)的RO外掛系統(tǒng),從RO還在測(cè)試的時(shí)候就已經(jīng)開始出現(xiàn)了,并且那段時(shí)間里在一直不停的完善,最后Kore發(fā)展成了一個(gè)不需要客戶端就能啟動(dòng)游戲,并且可以支持玩家所有動(dòng)作指令,鎖定地圖,并能計(jì)算出最優(yōu)的練功路線以及其他復(fù)雜的功能,包括回程補(bǔ)給、貴重物品存儲(chǔ)和販賣垃圾等等。只要你的參數(shù)設(shè)置正確,Kore就可以代替你一直玩下去,除非你的機(jī)器掉線或者服務(wù)器宕機(jī)。很難相信,在那個(gè)年代就有如此厲害而且完美的外掛。唯一的缺憾就是Kore是基于Per 1平臺(tái)開發(fā)的,所以你在運(yùn)行的時(shí)候只能看到一個(gè)DOS窗口不停地刷新著代碼,不熟悉的人還以為你在搞什么秘密研究。而Kore的代碼是開源的,隨便一個(gè)程序員就可以利用這個(gè)代碼來(lái)寫一個(gè)RO的Bot外掛。但是,由于源代碼是英文的,所以要完全翻譯成中文幾乎不可能,這代碼可是有250K——這個(gè)數(shù)字現(xiàn)在看起來(lái)可能微不足道,但是折合下來(lái)就是250000+的字節(jié),光是這么多英文翻譯恐怕也不是一個(gè)人能在短時(shí)間內(nèi)完成的,何況還要編寫的復(fù)合邏輯。所以當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)RO的Bot僅僅是實(shí)現(xiàn)了Kore一部分功能,但這也能滿足大多數(shù)玩家的使用了。
Bot的使用,讓游戲又回到了Mud時(shí)代,你在游戲里的動(dòng)作、收益,都是一串串字符來(lái)表示的,這讓很多人找回了當(dāng)年玩Mud的感覺。但同時(shí),它也傷害了每一個(gè)可以開啟Bot外掛的游戲,因?yàn)樗尵W(wǎng)游世界失去了人與人之間的交互,只剩下一堆機(jī)器人為你工作,掙回來(lái)那么幾個(gè)虛擬貨幣或者道具,再也沒有網(wǎng)游的樂趣了。
外掛的另一面
剛開始的外掛的確是為玩家服務(wù)的,讓人免去大量重復(fù)的勞動(dòng),游戲體驗(yàn)更好,但漸漸的就變成了破壞游戲公平的工具。我們要花一天才能完成的任務(wù),外掛可能兩個(gè)小時(shí)就搞定了,這讓玩家之間的差距會(huì)越來(lái)越大,造成玩家心理的不平衡,也讓游戲時(shí)間大幅度縮短,導(dǎo)致游戲過早的進(jìn)入衰亡期。總的來(lái)說(shuō),外掛對(duì)于游戲整體是不利的,但對(duì)于使用外掛的人卻幾乎只有好處。但是到后期,另一種程序的加入,讓外掛也成了許多玩家的噩夢(mèng),那就是——木馬程序。隨著游戲市場(chǎng)的升溫,游戲內(nèi)金錢、道具或者裝備的價(jià)值急劇攀升,讓很多人都動(dòng)起了歪腦筋。做外掛雖然賺錢,但還是慢慢來(lái)的辛苦錢,而盜號(hào)則輕松的多,而且容易一夜暴富。所以很多外掛被嵌入了木馬程序,甚至有的時(shí)候就是個(gè)木馬,只是偽裝成外掛引誘你下載。這在《傳奇》系列的游戲種尤其多見,由于裝備不綁定,價(jià)值大,所以盜號(hào)木馬比比皆是,盜號(hào)的手段也是層出不窮。
木馬都可以自動(dòng)生成了
而隨著時(shí)代的發(fā)展,很多游戲開發(fā)商也開始拋棄韓國(guó)泡菜網(wǎng)游的模式,盡量降低人們大量重復(fù)勞動(dòng)的時(shí)間,轉(zhuǎn)而開發(fā)更多有趣的內(nèi)容,或者直接在游戲里加入掛機(jī)功能,極大的避免了掛機(jī)外掛的產(chǎn)生。
外掛的今天
外掛是一個(gè)網(wǎng)游存在一天就永遠(yuǎn)不會(huì)消亡的東西。因?yàn)槿祟愅稒C(jī)取巧和不勞而獲的心理永遠(yuǎn)不會(huì)消失。所以在今天殺毒軟件功能分外強(qiáng)大,游戲廠商保護(hù)措施分外完善的情況下,外掛還是不能杜絕。一方面是因?yàn)槟壳胺?wù)器性能還不能完全處理所有的信息。尤其像FPS類游戲?qū)τ?jì)算速度要求非常高,是不可能把計(jì)算程序都放在服務(wù)器上的,但是客戶端一旦有運(yùn)算的需求,就有了被攻破篡改的可能,這也是為什么我們?cè)贔PS游戲中總能見到外掛,屢禁不止的原因。而另一方面,當(dāng)下采用TCP/IP協(xié)議數(shù)據(jù)來(lái)傳輸數(shù)據(jù),即使數(shù)據(jù)包經(jīng)過再嚴(yán)密的加密,也有辦法破解和修改,而那些驗(yàn)證程序自然也有辦法騙過或者繞過。因?yàn)椋绞菑?fù)雜的程序,也就越容易產(chǎn)生漏洞。
爐石都有輔助
我們可以看到這樣一個(gè)現(xiàn)象,其實(shí)外掛并沒有消失,但是越來(lái)越難找外掛了。那是因?yàn)槊嫦駽端的外掛越來(lái)越少了,因?yàn)槠胀ㄍ婕掖笠?guī)模使用外掛很容易引起官方的警覺和應(yīng)對(duì)措施。現(xiàn)在的外掛主要是面對(duì)打金和代練的工作室,低調(diào)使得被官方發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)比之前小得多,而且利潤(rùn)并不會(huì)降低,因?yàn)檫@種專業(yè)外掛的價(jià)格,可能會(huì)高達(dá)上萬(wàn)。而這條產(chǎn)業(yè)鏈也變得越來(lái)越隱秘,外人恐怕是越來(lái)越難接觸到了。畢竟古人都說(shuō),悶聲才能發(fā)大財(cái)。
工作室刷金幣腳本
外掛發(fā)展的簡(jiǎn)史到這里就介紹完了。網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)生就是為了讓人們放松情緒,體驗(yàn)快樂,而外掛往往會(huì)破壞掉這種最基本快樂。使用外掛,最終得到的只是被欲望和虛榮扭曲了的病態(tài)的快樂,到最后變得毫無(wú)意義。所以,希望以后的外掛能越來(lái)越少,玩家能夠回歸初心,在游戲里尋找最簡(jiǎn)單的快樂。
考據(jù)黨,為您挖掘游戲背后那些不為人知的故事。
榮耀Magic 2的YOYO并不是語(yǔ)音助手,YOYO是智慧生命體,智商評(píng)分高達(dá)4556分,甩Siri的3761分幾條街。這篇文章一發(fā)布,立即引發(fā)廣大網(wǎng)友熱議,紛紛贊同筆者的觀點(diǎn)。
榮耀Magic 2采用了麒麟980,在雙核NPU的移動(dòng)端最強(qiáng)算力加持下,使能人臉識(shí)別、物體識(shí)別、物體檢測(cè)、圖像分割、智能翻譯等AI場(chǎng)景,采用更高精度的深度網(wǎng)絡(luò),具備更佳的實(shí)時(shí)性。簡(jiǎn)單的說(shuō),如果過去的識(shí)別等級(jí)還在照片級(jí)別,這一次榮耀Magic 2的發(fā)布則讓實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)識(shí)別成為可能。而且,華為已經(jīng)開放了榮耀Magic 2相應(yīng)的SDK與端口給第三方應(yīng)用,未來(lái)我們可能會(huì)在視頻應(yīng)用中看到它更多的玩法。
回產(chǎn)品本身,YOYO確實(shí)是當(dāng)下熱度較高的話題,很多網(wǎng)友跟我留言發(fā)私信說(shuō),能不能讓我出一篇YOYO的AI識(shí)別技術(shù)體驗(yàn)文章。我很樂意去做這件事情,畢竟“體驗(yàn)當(dāng)下新鮮的黑科技”是我人生中的一大興趣愛好。
一、開啟方式
榮耀Magic 2擁有的YOYO,有兩種主流的喚醒方式。一是滑屏后直接呼出,這種模式要比iPhone的長(zhǎng)按開機(jī)鍵更加便捷、省事。直接往下一推,就呼出,確實(shí)很方便。二是用喚醒詞,例如“你好YOYO”,或者通過自定義后的“你好DADA”、“你好BOBO”等等。當(dāng)然了,在開啟【開車模式】后,無(wú)需喚醒詞,便可以召喚可愛的YOYO。
這點(diǎn)和其他廠商語(yǔ)音助手的喚醒方式不同之處在于,YOYO可以利用滑屏的便利而變得輕松。其他廠商畢竟需要長(zhǎng)按開機(jī)鍵,需要等待1.5~2.2秒才可以呼出(之前做過測(cè)試),而YOYO的滑屏呼出,只需要0.3秒左右,因此在開啟方式上,YOYO做的很出色。
YOYO不止讓手機(jī)多一雙眼睛
說(shuō)完了喚醒方式,再來(lái)說(shuō)說(shuō)體驗(yàn)。通過我15天的測(cè)試,我總結(jié)了YOYO在四個(gè)維度上較為優(yōu)異:看、識(shí)圖、翻譯、吃。下面,我對(duì)這四個(gè)維度一一為大家解釋一下都是怎么回事。
看:無(wú)需拍攝即可進(jìn)行萬(wàn)物識(shí)別
第一項(xiàng)“看”的方面,仿佛是YOYO為榮耀Magic安裝的眼睛,讓榮耀Magic在智能識(shí)別上有著超凡的功能。你跟YOYO說(shuō)“智慧推薦”,或者是機(jī)身側(cè)邊下拉后,點(diǎn)開右上角的圖標(biāo),便可進(jìn)入。
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機(jī)身側(cè)邊下拉點(diǎn)擊圖標(biāo)打開智慧推薦
玩了半天,可以看到,無(wú)論是打亂的魔方,還是倒?jié)M水的水杯,亦或是打開的飲料,YOYO都可以識(shí)別的出來(lái)。
YOYO——智慧推薦識(shí)別打亂的魔方和皺的不像樣的面膜
說(shuō)句實(shí)在話,盡管這個(gè)“識(shí)別物體”的功能在當(dāng)代旗艦機(jī)型中很常見,但是大多機(jī)型需要拍一張照片,對(duì)照片進(jìn)行識(shí)別,而榮耀Magic2是實(shí)時(shí)的,不需要拍,就能夠出現(xiàn)物品的信息或者想要翻譯的語(yǔ)句。用了幾次感覺挺爽的,識(shí)別速度也是非常之快。
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識(shí)圖:雙指輕輕按 信息馬上來(lái)
“雙指輕輕按,信息馬上來(lái)”是我為這個(gè)功能編寫的slogan。簡(jiǎn)單的給大家介紹一下:查看圖片、瀏覽網(wǎng)頁(yè)時(shí),發(fā)現(xiàn)感興趣的物品,只需要分開雙指長(zhǎng)按圖片中的物品,就可以被智能識(shí)別,購(gòu)買入口隨即呈現(xiàn)。心儀之物,也能夠唾手可得。
你要怎么打開這個(gè)功能呢?需要首先打開設(shè)置==》智慧輔助==》智慧識(shí)屏==》,確認(rèn)智慧識(shí)屏開關(guān)即可。
翻譯:秒變隨身翻譯官 出國(guó)簡(jiǎn)直“奧利給”
很多物品在“不正經(jīng)”的形狀之下,YOYO依舊可以識(shí)別。我們就拿翻譯英文舉例子。
是不是很方便呢?當(dāng)你出國(guó)時(shí),外文路牌、菜單、文件看不懂,你就可以使用這個(gè)功能。輕松掃一掃,便可以及時(shí)翻譯。
方法我也告訴大家:
1、在聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)下,從主屏幕中部向下滑動(dòng),點(diǎn)擊YOYO圖標(biāo);
2、點(diǎn)擊翻譯圖標(biāo),選擇目標(biāo)予以按;
3、將攝像頭對(duì)準(zhǔn)需要翻譯的內(nèi)容,隨掃翻譯,很方便。
吃:檢查我的卡路里
這是榮耀Magic 2獨(dú)有的一種營(yíng)養(yǎng)監(jiān)測(cè)的應(yīng)用程序,保持你吃的食物的軌道,并允許用戶瀏覽食物信息。
YOYO可識(shí)別食物的卡路里
YOYO瞬間識(shí)別食物的名稱及給出詳細(xì)信息
我推測(cè),這應(yīng)該是識(shí)別出被拍物體的種類和大小,然后根據(jù)已有的食物熱量表計(jì)算出卡路里。這個(gè)的技術(shù)難點(diǎn)是在準(zhǔn)確識(shí)別食物種類和識(shí)別出準(zhǔn)確大小,這樣計(jì)算才會(huì)更精確。這功能也讓榮耀Magic 2擁有了AI“減肥”神器的稱號(hào),能智能識(shí)別食物卡路里,幫助你健康飲食。
寫到最后
這個(gè)YOYO又讓我今天加班了,從上午9點(diǎn)開始上班,一直玩到晚上12點(diǎn)半,寫完這篇評(píng)測(cè)文章已經(jīng)是凌晨5點(diǎn)。并不是我拖拉,而是這個(gè)YOYO的智商太高了,我根本逗不過它,都是它逗的我呵呵直笑。
不得不承認(rèn),榮耀一直致力改造人機(jī)交互,成績(jī)頗有成就。并且每代產(chǎn)品能夠滿足用戶的心意,這是令我們知足的點(diǎn),這代YOYO的誕生,讓Android陣容的智能交互能力又上升了一個(gè)檔次。