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由于省略了枯燥的機械操作、不需要玩家投入大量時間,放置類游戲(也叫掛機游戲)受到相當一部分玩家的喜歡,在3月9日更新之后,App Store專門為放置游戲做了一個首頁大圖推薦,能夠把放置玩法上升為一種游戲文化,足見蘋果公司對于放置游戲(掛機游戲)的重視。
放置類游戲的奇妙世界:不勞而獲的爽快感
而我們在這個過程里,也不用擔心仙道途中的那些瑣碎事,打怪探秘都有游戲系統一鍵代勞,我們關注的重點,就在于不斷地修煉。
這一款游戲是、將老奶奶的小小食堂做為舞臺背景、以故事方式前進的小店養成游戲。單靠老奶奶一人維護著的小店、雖然店面很小但客人絡繹不絕。對于陸續前來店里光顧的客人們、就用拿手的料理來招待他們吧。
連清華大學都開過一個摸魚理論指導課(笑)
1. 獨特英雄,等你招募。每個英雄都有自己的特點,獨特技能和專有特長。
2.海量寶物,等你收集。180多件寶物,每一件都有自己的特殊屬性,理解英雄技能和特性,合理挑選搭配寶物裝備,尋找最強的套路流派。
3.多樣技能,百變搭配。30多種技能以學習,被動技能強化主動技能或基礎屬性,隨心所欲打造自己的英雄。
4.豐富關卡,等你冒險。遠征、訓練、礦洞、叢林,不一樣的關卡,不一樣的體驗!你可以布置你的陣容,讓英雄去遠征關卡冒險或掛機,也可以派遣英雄去洞窟挖礦,去訓練場快速升級,或者去叢林探索。
5.多元化的城堡科技。“榮譽之心”、“能量領悟”、“奪寶奇兵”……多種城鎮科技任意選擇,為你的遠征冒險提供全方位的幫助和支持。
6.極具特色的城鎮工作。將英雄安排到合適的建筑工作,讓他們持續生產,為你的冒險遠程提供可靠的后援保障。
7.3D光影效果,場景精致細膩。像素角色搭配粒子特效,帶給你暴爽的戰斗體驗!直接上圖!
最開始的時候,你需要一直點擊按鈕才能獲得收益,招聘了人才之后,就可以掛機自動獲得收入,然后解鎖更高級的管理人員,你可以把它當做“收菜”一樣的養老游戲,每天上線幾分鐘收集資金并解鎖新管理人員即可,由于游戲數值設定非常高,你幾乎可以無盡的玩下去。
每過一段時間就會出現一個boss,非常厲害,不過玩家可以在掛掉之后用資源進行強化角色屬性,每次戰斗后都會變強。
科幻背景下的放置類游戲。作為一名世界的經營者,進化物種,探索星系,發展科學,研發暗能力。從最微小的粒子開始,通過合成,復制與加速,一步步演變成DNA,草履蟲,大白鯊!從發現最細小的塵埃開始,到衛星,行星,太陽系,甚至宇宙!
游戲講述了玩家開著宇宙飛船去外太空尋找適合人類生存星球,然后移民。
在其他大多數游戲類型中,都是需要玩家進行操作的,且不說MOBA、ARPG這樣的重操作游戲,即便是三消、模擬建造,也需要你不斷地點擊屏幕。但放置類游戲就沒有這種苦惱,你只需要偶爾點擊屏幕,收集資源或者升級兵種、建筑即可,其余大多數時間,哪怕不打開游戲,也一樣獲得收益,所以從核心玩法來說,掛機游戲提供的是不勞而獲的樂趣。
仙俠類游戲,最先要被玩家們審視的地方,就是在于游戲里能否描繪出“仙”的氛圍。
一些矛盾和缺憾
(二)【遇見逆水寒】
寫在最后
釣魚:釣魚玩法也是一個搬磚賺錢的好方法,釣到稀有魚能賺取更多的金
雖然說游戲中氪金禮包比較多,不過這么一款小眾手游吧,完全也沒有必要氪金,當成一款掛機手游就好了。
當玩家下線后,還能自動獲取資源,非常不錯。
本期介紹兩款畫風簡單卡通的闖關地下城掛機類手游。
而作為一款放置類游俠,《修仙立志傳》的玩法也比較簡單,核心目標就是一路升級:從一無所有的平凡修士成長到執掌一派的仙道巨擘。
如果你是一個修仙小說的愛好者,就肯定會知道“轉世重生”其實是一個非常bug的“機遇”,簡單舉一個修仙世界的例子,就比如練丹和煉器,轉世的我們丟失了煉丹的材料,但并不會忘記這些磨練了千百次的手法和配方,那種感覺就像是我們知道了未來的彩票號碼,然后穿越回去之時,我們就注定是要發財的。
不過這類掛機小游戲,后期比較無聊,好在比較輕松。
全自動的戰斗模式,24小時不間斷升級,真正做到工作游戲兩不誤。《天天打波利》還將采用世界服的運營方式,搭建有愛的游戲世界。
而同樣是“技藝”系統的一部分,“御獸”帶來的數值改觀卻一直能跟得上修煉的升級,導致后來“御獸”的比重在這些技能里占得過多了。
闖關途中勇士還可以觸發一些特殊的buff,可以召喚一些奇形怪狀的角色來戰斗,甚至召喚出外星飛船將敵人都變小,召喚出泡泡將敵人困在空中,設定十分歡樂。
這是一個表面上看起來和現實世界一樣,但是地面以下卻完全不同的里世界。在這個里世界里,普通人類過著正常的生活,但是在人類未達的地域里卻也生活著各種各樣奇怪的生物,或危險或美味。
另一方面,以掛機放置為核心的玩法設計,也解放了玩家的精力。讓不管是突破所需的修為,還是強化法寶裝備的材料,都可在掛機期間自動獲取。而且為了保證仙友修行不間斷,《修仙立志》的掛機玩法,讓玩家離線后,角色也會繼續之前的事務,進行真實的修煉和掛機產出。
(四)【恐龍進化史】
在以前的中我們推薦了:【功夫圣手】、【無盡的邊界】、【差不多英雄】、【快遞騎士】、【奇幻水族箱】、【想不想修真】、【我家的魔王大人2】、【小勇士】等8款好玩有趣的掛機手游。
游戲玩法還是比較簡單的,玩家幾乎不用操作,只要在清理掉的樓層內建造武器店,道具店,招募和強化更強的勇士即可。
今天這里再給小伙伴們推薦6款好玩的掛機元素的手游。話不多說,我們來看看有哪幾款!
事實上,在最近兩年,像是《一念逍遙》《我要修真》這些放置類的修仙游戲非常火,這類游戲的目標用戶非常明確,就是那些數量相當龐大,游離在傳統玩家之外的休閑玩家。一點就能玩,不要求花費時間去練習,用簡單的玩法邏輯串起整個游戲,同時具有一定的模擬養成屬性也成為了它們最大的優勢。
掛機游戲也有高收入產品:《放置奇兵》月流水曾破8000萬元
配合上靈根、境界、蠻荒探險的元素,這款游戲的可玩內容很是相當豐富的。
你作為最后一個人類在自己的飛船中蘇醒,并在一個用文字輸出器與你交流的 AI 的指導下使用動能發電機按鈕(其實就是手動發電機)重新啟動了飛船的物品制造機,修理了太陽能供電系統,開啟一場搞笑的星際旅行,用馬鈴薯探索天體物理的奧秘。
游戲數值看起來比較夸張,動不動就幾個億之類的實際上很快就可以達到,甚至還可以通過看廣告加速獲取收益。
在《愚公移山3智叟的反擊》中,玩家可以體驗到放置、策略、收集、養成、探索甚至是自由度極高的沙盒元素。整個玩法架構非常龐大,不但豐富了點擊的功能性,并且戰斗中的小怪也加入了智能AI的元素。
戰斗比較簡單,戰士在前魔法師在后,在地下城前進闖關,怪物不停的出現,碰撞攻擊,如果勇士被攻擊到血量為0,就只能被迫離開地下城。關底會有boss出現,打敗了boss就可以進入到下一關。此時矮人就會出現,在此關卡中采礦。
這是一款美術很一般的豎版掛機類手游,玩法也很一般,沒有太大的亮點。