末日余生6.0攻略(末日余暉國(guó)際服)


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[中關(guān)村在線鍵鼠頻道原創(chuàng)]隨著Steam正式進(jìn)入中國(guó),同時(shí)將中國(guó)設(shè)為特價(jià)區(qū),一大波一大波的用戶已經(jīng)在“喜+1”的路上越走越遠(yuǎn)了。前一段時(shí)間的黑五、圣誕等等大型促銷專場(chǎng),也讓筆者與同事紛紛剁成了人棍(雙手與雙腳都剁沒(méi)了),越來(lái)越多的PC玩家開始接觸正版游戲。在今年Xbox OnePS4也正式進(jìn)軍中國(guó)大陸,雖然整體表現(xiàn)一般,但也算是個(gè)不錯(cuò)的開端。

但是很多玩家的注意力似乎并沒(méi)有放在游戲上,而是在評(píng)論以及論壇中在不斷地討論,PS4、Xbox One以及PC究竟誰(shuí)才是最佳的游戲平臺(tái)。雖然我自己并不太贊同非要討論出個(gè)一二,但是還是作為多年的游戲玩家,無(wú)論是Steam還是Xbox One或PS4都有涉足,在里面也敗了很多的錢。在春節(jié)臨近之際,我們也就這個(gè)話題簡(jiǎn)單的討論一下。

Steam的出現(xiàn)讓PC平臺(tái)變得更有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)

看看我們所說(shuō)的主機(jī)玩家以及PC玩家兩者之間從來(lái)都爭(zhēng)論不出任何結(jié)果的最佳游戲平臺(tái),在2016年后又有什么新的變化。本文將從兩個(gè)方向來(lái)討論“誰(shuí)是最佳游戲平臺(tái)”首先是主機(jī)平臺(tái)與PC平臺(tái)兩者之間誰(shuí)的表現(xiàn)更優(yōu)秀,其次便是PS4、 Xbox One以及PC三大不同平臺(tái)各自的缺點(diǎn),最后通過(guò)上面的結(jié)論,讓我們一起看看誰(shuí)才是最佳游戲平臺(tái)。

按道理來(lái)講,大家各玩各的游戲就好了,非要討論這個(gè)不會(huì)出結(jié)果的話題有什么意思呢?但是人們都希望自己的平臺(tái)就是最佳游戲平臺(tái),所以便開始了永無(wú)休止的爭(zhēng)論。這方面在主機(jī)玩家中尤其明顯,當(dāng)然這里并不是去黑主機(jī)玩家,筆者自己也是多年的主機(jī)玩家,但不得不承認(rèn)的是,主機(jī)玩家在討論最佳游戲平臺(tái)話題上的積極性要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于PC玩家。

獨(dú)占游戲

為什么?因?yàn)橹鳈C(jī)玩家有各自的獨(dú)占游戲,比如PS系的戰(zhàn)神、末日余生以及各種日式游戲,Xbox系列中獨(dú)占的光環(huán)、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器等等,玩家購(gòu)買游戲主機(jī)很大一部分原因在于喜歡某一平臺(tái)上的獨(dú)占游戲。

主機(jī)平臺(tái)有著各自的獨(dú)占游戲

這也是索尼與微軟Xbox能一直生存下來(lái)的原因,各平臺(tái)優(yōu)秀的獨(dú)占游戲讓很多玩家聚集在了一起,這是PC平臺(tái)根本無(wú)法比擬的巨大優(yōu)勢(shì),比如我想要玩戰(zhàn)神系列游戲,就只能買一臺(tái)索尼的游戲主機(jī)(PC上的PS2模擬器就不算了),同時(shí)也讓讓很多玩家有一種高人一等的感覺(我可以玩到,但是你們這群渣渣就玩不到),當(dāng)然這個(gè)話題在后面在討論。各自主機(jī)平臺(tái)上的獨(dú)占游戲是吸引玩家購(gòu)買該平臺(tái)的最主要的原因。

更舒心的操作及環(huán)境

除了FPS游戲以及RTS游戲外之外的絕大多數(shù)游戲使用手柄操控要比使用鍵鼠操控來(lái)舒適也靈活很多。獨(dú)特的手柄以及震動(dòng)感可以給玩家?guī)?lái)獨(dú)一無(wú)二的體驗(yàn),在這方面Xbox平臺(tái)表現(xiàn)要更加出色。不過(guò)隨著Xbox 與PC兩者間關(guān)系越來(lái)越緊密,在PC上也能獲得出色的手柄操控感,當(dāng)然在震動(dòng)還原上還是要比Xbox One平臺(tái)要差一些。

微軟Xbox 精英手柄

另外主機(jī)版在多人對(duì)戰(zhàn)方面也有一定優(yōu)勢(shì),因?yàn)椴粫?huì)有外掛。PC版很多多人游戲都會(huì)涉及到外掛的問(wèn)題,這一點(diǎn)讓人很不爽,影響游戲體驗(yàn)。其他的比如主機(jī)可以連電視玩呀之類的,到現(xiàn)在已經(jīng)不算是什么優(yōu)勢(shì)了。

接下來(lái)就讓我們討論下PC平臺(tái)的優(yōu)勢(shì)。

無(wú)以倫比的優(yōu)質(zhì)畫面

之前印象并不深刻,但是在本時(shí)代,PC平臺(tái)最大的優(yōu)勢(shì)便是畫面,沒(méi)有之一!不知道是不是成本限制還是索尼與微軟沒(méi)有想到想要做到更出色的的畫面居然需要如此強(qiáng)大的配置。直接導(dǎo)致本時(shí)代的PS4以及Xbox One都無(wú)法做到1080p+60幀,而且在很多時(shí)候在1080p分辨率下,還會(huì)有掉幀的現(xiàn)象,這一點(diǎn)讓很多玩家都很失望。

PC版游戲擁有極為驚人的畫面表現(xiàn)

而且Xbox One主機(jī)由于微軟對(duì)上時(shí)代Xbox 360的edram過(guò)于信任,使得其性能比PS4還要差20-30%左右,一般都只能做到900p的分辨率。PC平臺(tái)稍微差不多的電腦都可以做到1080p無(wú)壓力,而主機(jī)玩家也只能用“30幀,絲般順滑”來(lái)安慰下自己了……當(dāng)然這對(duì)PC配置有一定要求,我們稍后討論。

剁手到哭的低價(jià)游戲

相比于主機(jī)游戲動(dòng)輒300元起,PC版的游戲則要便宜很多,雖然很多廠商公布時(shí),PC版游戲的售價(jià)與主機(jī)版的相同,但是PC版有神奇的Steam,游戲經(jīng)常打折。而且很多游戲大作在預(yù)售時(shí)也有很多優(yōu)惠,比如即將發(fā)售的《古墓麗影:崛起》,Xbox One普通版為60美元,而PC的豪華版也才要240元。價(jià)格差距相當(dāng)大。

更實(shí)惠的游戲價(jià)格

隨著PC玩家正版意識(shí)越來(lái)越強(qiáng),人們也逐漸認(rèn)識(shí)到PC平臺(tái)的潛力,更出色的畫面、更實(shí)惠的價(jià)格,為什么不選PC平臺(tái)呢?(因?yàn)橥娌涣松窈R约皯?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器……)

分析完主機(jī)平臺(tái)以及PC平臺(tái)各自的優(yōu)勢(shì)之后,我們?cè)儆懻撘幌氯笃脚_(tái)各自的缺點(diǎn)。

作為目前最受歡迎的主機(jī)游戲平臺(tái),PS4在全球的銷量可謂是相當(dāng)喜人,目前已經(jīng)超越了同時(shí)期PS3的銷量,再加上目前日系廠商在逐漸的轉(zhuǎn)型覺醒,很多日系游戲登錄PS4平臺(tái)獨(dú)占,讓PS4在主機(jī)領(lǐng)域有著很大的優(yōu)勢(shì),日系游戲玩家的首選主機(jī),而且性能相比于Xbox One也要好一些。但表現(xiàn)如此出色的主機(jī)也有很多的缺點(diǎn)(以下角度從個(gè)人多年游戲體驗(yàn)出發(fā),土豪無(wú)視)

高昂的游戲售價(jià)

首先PS4的游戲很貴,不要說(shuō)Steam,就連Xbox One每周都還會(huì)有會(huì)員打折,而且力度很大,但是PS4的優(yōu)惠就很少,尤其是被稱為“后媽服”的港服,優(yōu)惠更是少的可憐,尤其是在體驗(yàn)完Xbox One那巨大的優(yōu)惠幅度之后,再去看PS4平臺(tái)的數(shù)字版,簡(jiǎn)直不能直視。

PS4平臺(tái)的游戲一般都非常貴

實(shí)體版呢?由于很多游戲在國(guó)內(nèi)并沒(méi)有上市,所以玩家只能去馬云家購(gòu)買港版或者其他版本游戲,但這里面也有個(gè)很大的問(wèn)題,尤其是在面對(duì)日系游戲的時(shí)候,日系游戲本身出貨量就很少,為了保證利潤(rùn)價(jià)格一般定得比較高,算是賺粉絲的錢吧,這種現(xiàn)象在“馬云家”同樣如此,比如最近很火的《如龍:極》已經(jīng)被炒到了400元,掛300元的都要到3月份才能發(fā)貨……坑爹呀!附送的特典還要額外加錢,實(shí)在是有些坑爹。

不方便的分區(qū)設(shè)計(jì)

另外就是PS主機(jī)發(fā)展到本時(shí)代,依舊不支持大家隨意切服購(gòu)買游戲,比如你想要在美服購(gòu)買金會(huì)員打折的游戲,你就必須購(gòu)買美服的金會(huì)員,購(gòu)買港服金會(huì)員打折游戲還得重新購(gòu)買港服的金會(huì)員,相當(dāng)之坑爹,也由于這個(gè)原因,使得很多玩家都有著很多賬號(hào),而賬號(hào)又涉及到不同區(qū)域,所以在獎(jiǎng)杯問(wèn)題上就很容易糾結(jié)。

不同地區(qū)會(huì)員價(jià)格不同 而且福利也不同

早期的PS4還存在各種藍(lán)燈問(wèn)題

在硬件方面,之前PS4也經(jīng)歷了死亡藍(lán)燈等等問(wèn)題,不過(guò)最新的1200系列基本都是解決了。但是PS4手柄續(xù)航依舊是一個(gè)相當(dāng)令人頭疼的問(wèn)題,不接耳機(jī)還好,在使用頭戴式耳機(jī)的情況下,手柄的續(xù)航估計(jì)也就兩三個(gè)小時(shí),相當(dāng)頭疼,基本上只能當(dāng)作有線手柄來(lái)使用。而且最新1200系列版本的按鍵為解決靜電吐盤問(wèn)題,改為了實(shí)體按鍵,但手感以及做工真的很粗糙廉價(jià),完全沒(méi)有PS3 Slim精致的感覺。

吐槽完了PS4,再讓我們來(lái)看一下Xbox One的缺點(diǎn)

Xbox One在本時(shí)代最初決策性的失誤以及技能略微弱勢(shì),基本一直都被PS4壓著打,雖然支持隨意切服,而且游戲成本要比PS4便宜很多很多,但依舊難挽頹勢(shì),不知道微軟在本時(shí)代還能不能與PS4打成平手。

Xbox One平臺(tái)每周都有超級(jí)實(shí)惠的打折

Xbox One相比于PS4的優(yōu)勢(shì)主要在兩點(diǎn),一方面游戲的確是便宜太多太多了,各種打折各種優(yōu)惠,讓你剁手剁到想哭,而且全球服沒(méi)有任何限制。另外就是手柄要比PS4的舒適很多,最新的精英手柄更是堪稱完美。

不過(guò)Xbox One自身也的確有著很多問(wèn)題。

更大的機(jī)身與外置電源

首先便是碩大的機(jī)身與外置電源,就個(gè)人而言,在對(duì)比了Xbox One與PS4 1206版本之后,做工方面Xbox One要更加的有優(yōu)勢(shì),但是微軟由于360時(shí)代致命的三紅問(wèn)題,讓他在本時(shí)代保守的采用了外置電源設(shè)計(jì),內(nèi)部碩大的風(fēng)扇保證Xbox One有著良好的散熱,代價(jià)就是特別傻的外置電源,而且還不是寬電壓,實(shí)在是讓人有些難以理解。

Xbox One造型較大 而且還是外置電源

另外就是老款手柄的LB與RB偏硬,而且也沒(méi)有設(shè)計(jì)耳機(jī)插孔,玩家想要使用耳機(jī)還需要接個(gè)轉(zhuǎn)換器,還 挺麻煩的,好在在新款手柄中得到了改進(jìn)。

Xbox One手柄老款的設(shè)計(jì)部分并不是很人性化

整體性能要差一些

然后就是性能方面整體要比PS4更弱一些,這一點(diǎn),穗安筆者感覺影響并不大,畢竟900p與1080p的畫面在游戲時(shí)基本看不出差異,但畢竟有參數(shù)在那里擺著,的確數(shù)據(jù)不好看。

你能看出差距來(lái)嗎

另外就是Xbox One更加依賴網(wǎng)絡(luò),而且安裝游戲的速度要比PS4慢很多很多,很影響游戲體驗(yàn),讓人很不爽。

當(dāng)然上面這兩頁(yè)均是從主機(jī)的角度來(lái)分析這兩個(gè)平臺(tái)的優(yōu)劣,最后再讓我們看一下PC平臺(tái)

PC平臺(tái)目前個(gè)人感覺最大的優(yōu)勢(shì)在于游戲價(jià)格便宜,真心便宜,一般大作都能比主機(jī)版的價(jià)格便宜一半,而且可以搭載漢化包?。?!但是PC平臺(tái)也有著自身的缺陷。

首先是缺少一些獨(dú)占大作,這也是讓PC平臺(tái)看起來(lái)不是那么吸引人的原因,少了神海、戰(zhàn)神以及Halo這樣的重磅大作,PC平臺(tái)總是感覺差點(diǎn)什么。

雖然可以做到最強(qiáng)大的畫面,但是代價(jià)也比較的高,怎么也要GTX970級(jí)別的顯卡才可以,這就需要兩千多元的價(jià)格,雖然高端顯卡在其他方面也有著更好的表現(xiàn),但大多數(shù)玩家買顯卡還是為了更好的玩游戲。對(duì)于一些用戶來(lái)說(shuō),成本可能有些高。

顯卡成本可能有些高

當(dāng)然很多玩家就熱衷于燒硬件,把其當(dāng)作一種樂(lè)趣,但畢竟也是成本的一種。另外目前PC平臺(tái)存在Steam、UB以及EA橘子等多個(gè)軟件支持平臺(tái),讓PC游戲顯得有些混亂,也不方便玩家管理,這一點(diǎn)是比較難以解決的問(wèn)題,畢竟PC平臺(tái)這么大的蛋糕,不是誰(shuí)都想讓Steam一家獨(dú)占的。

白金獎(jiǎng)杯

PC平臺(tái)目前也沒(méi)有一個(gè)特別吸引玩家去玩游戲的動(dòng)力機(jī)制,比如PS平臺(tái)的白金獎(jiǎng)杯以及Xbox 平臺(tái)的成就點(diǎn)數(shù),雖然Steam平臺(tái)也有獎(jiǎng)杯,但并不是特別的吸引人。

除此之外,筆者還真找不到PC平臺(tái)的缺點(diǎn)來(lái)了,對(duì)了,還有外掛的問(wèn)題,雖然也是個(gè)問(wèn)題,但并不能說(shuō)是很嚴(yán)重。

綜上所述,我們可以就目前的形式來(lái)看,PC平臺(tái)無(wú)疑是表現(xiàn)最為出色的游戲平臺(tái),無(wú)論是從游戲價(jià)格還是在漢化方面都有著相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)。但缺點(diǎn)也很明顯就是缺少很多玩家喜歡的獨(dú)占游戲,不過(guò)據(jù)前幾天索尼PS博客公布的PS平臺(tái)2016最期待的游戲方面,第一名為多平臺(tái)的《黑暗之魂3》。

所以說(shuō),如果你喜歡硬件同時(shí)又喜歡游戲,那么買一款Xbox One手柄在PC平臺(tái)將能獲得最佳的游戲體驗(yàn),前提是對(duì)索尼與微軟主機(jī)的獨(dú)占游戲興趣一般般,當(dāng)然目前游戲主機(jī)價(jià)格也不算貴,買回來(lái)玩獨(dú)占游戲也是不錯(cuò)的選擇。

以上經(jīng)驗(yàn)也是筆者在15年體驗(yàn)了三平臺(tái)很長(zhǎng)一段時(shí)間得出的結(jié)論,在這個(gè)平臺(tái)界限日益模糊的時(shí)代,我們有著更多的選擇,而不是在一個(gè)平臺(tái)上終老,你硬要說(shuō)玩游戲主機(jī)就比玩PC的高級(jí),筆者實(shí)在是無(wú)能為力……

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