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狼煙四起,金鼓長鳴,身為一個亂世兒女,怎能平淡如水地過完一生?《三國戰(zhàn)紀(jì)》挑戰(zhàn)玩法,匯集了游戲中所有具有挑戰(zhàn)難度的玩點,絕對帶給你刺激連連的無上體驗,并使你有機會坐擁大量財富資源!下面小編就為各位玩家詳細(xì)的介紹一下三國戰(zhàn)紀(jì)手游挑戰(zhàn)玩法!
v 藏寶閣
在選人畫面時,將光標(biāo)移至薇普按“開始鍵”,移至溫妮莎按“開始鍵”,移至塞斯按“開始鍵”,移至馬克西馬按“開始鍵”,移至K'按“開始鍵”,再進(jìn)入“?”選項點擊“開始鍵”一次,再輸入“上、下”即可。
武將系統(tǒng)是《三國戰(zhàn)紀(jì)》里最重要的系統(tǒng)之一,玩家可以通過自己的喜愛獲取相應(yīng)的武將,通過一系列武將養(yǎng)成,提高武將的戰(zhàn)斗力和整體隊伍的戰(zhàn)力。
與現(xiàn)在游戲中動輒出現(xiàn)的“光追”“4K”所帶來的視覺盛宴不同——話倒也不能這么說,這實際上是我作為新一代玩家的“局限性”,這些游戲在當(dāng)時呈現(xiàn)的視覺效果并不比如今的3A大作差,但其中包含的充滿趣味及挑戰(zhàn)的游戲性的的確確要勝過它的畫面表現(xiàn)。這也是越來越多的游戲系列續(xù)作不受玩家待見的原因,一來可能是老作品美好回憶的影響,二來就是續(xù)作的確沒有老游戲那味兒。
華語街機的驕傲 20年深情陪伴——《三國戰(zhàn)紀(jì)》官方正版手游邀您重溫經(jīng)典
藏寶閣是玩家集中獲得大量金幣的地方,其中的關(guān)卡分為6個難度,并將按照玩家等級依次開放。
眾所周知,Steam除了“游戲啟動器”這一別名以外,上面自帶的龐大的游戲社群也是亮點之一,無論什么游戲,你都能在評論區(qū)的熱評中看見老哥在不厭其煩地幫你解惑,RA模擬器也不例外。
寫到這,我后臺下載的游戲也陸陸續(xù)續(xù)的提示完成,這個雙休日,除了和好友吃雞打刀塔外,來上一場久違的三國戰(zhàn)紀(jì),或者聯(lián)機來上幾把怪物獵人P3,我想他一定不會拒絕。
建筑升級也是少不了的
餓虎撲羊 : ↑(上)↓(下)+A
當(dāng)然了,也有一些大神將秘籍告訴了朋友,而剛好這個朋友愛炫耀將秘籍公布了出來,這樣一傳十十傳百,整個游戲廳的人都知道了。
拳皇 哈迪倫
和一般的格斗游戲相比,《餓狼傳說》系列在劇情上就顯得嚴(yán)謹(jǐn)了不少,從初代的《餓狼傳說:宿命之戰(zhàn)》開始,到第九部的《狼之印記》結(jié)束,整個系列中以特瑞、安迪和反派吉斯所展開的劇情環(huán)環(huán)相扣,時間跨度長達(dá)50年,而且?guī)缀踉诿恳徊孔髌方Y(jié)束之后都會留下一絲懸念,更加深了玩家與游戲之間的那份羈絆。
其實SNK旗下的游戲帶給玩家們的一直都不僅僅是游戲,更多的是他們隱藏在游戲背后想要告訴玩家們的東西。正如SNK的另一款大作《合金彈頭》那樣,游戲在帶給玩家們爽快的射擊體驗的同時,看著滿目瘡痍的戰(zhàn)場,也不禁會反思,總是以正義的一方自居的我們,究竟是正義的使者,還是戰(zhàn)爭的禍端呢?(尤其是Nazca出品的第一部)
第一是因為《餓狼傳說》的操作難度在玩家眼中未免有些門檻過高,這在早期或許不成問題,但在《拳皇》系列出現(xiàn)之后,操作難度大便成了《餓狼傳說》的一大硬傷,畢竟餓狼傳說是一款格斗游戲,玩家希望體會到的是爽快的打擊感,至于劇情?爽就完了!
而第二點則是因為《拳皇》系列的盜版芯片相當(dāng)便宜,因此當(dāng)年在街機廳里基本都是《拳皇》系列,這也無形中加速了《餓狼傳說》的消亡。
第三點,也是最重要的一點,早先以情懷和發(fā)人深省的劇情為主的SNK,在2001年破產(chǎn)的那一天就已經(jīng)消失了,取而代之的SNK Playmore,也作出了自己的選擇,威脅世界的反派和拯救地球的正義戰(zhàn)士,或許這才是玩家和SNK都雙贏的結(jié)局吧。
游戲的戰(zhàn)斗操作非常簡單,點擊敵人就可以進(jìn)行攻擊,打擊感非常強烈,點擊武將頭像上滑,即可發(fā)動全屏必殺,技能釋放滿屏爆炸,效果非常炫酷。在街機版中使用的“爆氣”模式也移植到手游中,不過在手游中聚氣的時間更短,玩家有更多的機會釋放大招。所有武將必殺技的名稱、特效、音效,乃至技能附帶效果都完美重現(xiàn)街機版,比如諸葛亮必殺技“呼風(fēng)喚雨”、關(guān)羽必殺技“亢龍有悔”等。
[武將覺醒]
大魔界村
每日簽到,同手游一樣7天簽到有高回報
BOSS1:許褚。許褚塊頭大,打人疼,而且防御高。但是動作慢,怕九節(jié)杖。所以之前撿取的九節(jié)杖都會在這里用,注意許褚起身會反擊。而且許褚之前可以用小兵刷分。
"封版"與"面壁"
其實縱觀SNK的格斗游戲史,我們會發(fā)現(xiàn),《餓狼傳說》在游戲設(shè)定上就相當(dāng)大膽,將游戲的背景、主角、甚至反派都設(shè)定成了美國人。雖然之后在《拳皇》系列中我們同樣見到了K`、ASH、乃至《拳皇14》的中國少年瞬影這樣的“非本土”主角,但是能在90年代初將一位帶給日本民眾“深刻回憶”的美國人推上主角之位,沒有足夠的魄力也是不行的。
野馬分鬃: AB鍵
懲罰者的主角弗蘭克可以說是活生生的被“逼上梁山”的,原本只是為了與妻子和孩子一起野營的他們,卻好巧不巧的撞見了金并的手下布魯諾對人使用私刑致死的過程。而布魯諾為了滅口,便命人射殺了弗蘭克全家,躺著也中槍有木有!
一直以來,小編覺得最先出隱藏人物的游戲,應(yīng)該就是飛行射擊類游戲,畢竟這類游戲中隱藏的飛機比較多。
現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評上高分的。或許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!
DIO:在選人界面,按住B鍵不放,然后依次輸入“上上下下左左右右C”
其實小編也是一名不折不扣的《狼印》粉,因為在我看來,本作的劇情是帶給我的觸動最深的。南鎮(zhèn)所需要的,究竟是吉斯的鐵腕統(tǒng)治,還是特瑞的正義之拳呢?在吉斯時代,各種黑社會勢力由于懼怕吉斯,所以并不敢肆無忌憚的危害社會,但是在特瑞擊敗吉斯之后,南鎮(zhèn)的各種勢力為了爭奪地盤,反而使得社會治安更加混亂不堪,正如特瑞對自己的那句反問一樣,“難道是我親手毀滅了南鎮(zhèn)的安寧?”