好玩手游推薦 不燒錢(qián)(好玩的音游手游推薦)


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隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,各種各樣的網(wǎng)游如同雨后春筍一般地涌現(xiàn)出來(lái),足以看出游戲行業(yè)的紅利十分誘人。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),玩游戲就是為了體驗(yàn)快樂(lè),但是反觀一些廠商,他們把玩家的體驗(yàn)拋到一邊,一味地當(dāng)玩家錢(qián)包里的"吸血蟲(chóng)",本著卷一波就跑的心態(tài)來(lái)掙快錢(qián)。即便在這樣復(fù)雜的游戲市場(chǎng)中,還是有不少游戲被玩家稱為良心游戲,他們雖然也有充值系統(tǒng),但是卻不會(huì)因?yàn)槌渲刀绊懹螒蚱胶猓@樣一來(lái)就給許多平民玩家變強(qiáng)的機(jī)會(huì)。下面給大家推薦5款不花錢(qián)也可以玩得很好的游戲:紀(jì)念碑谷只花一次錢(qián),王者榮耀上榜,這款大型手游也在其中。

開(kāi)心消消樂(lè)

首先我們先來(lái)仔細(xì)說(shuō)道說(shuō)道這款游戲,為什么他能這么火,能為騰訊打開(kāi)海外手游市場(chǎng):

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擊殺會(huì)隱藏?cái)橙说乃劳鑫恢茫瑐€(gè)人經(jīng)驗(yàn)提高10%。

作為一款潮流向產(chǎn)品,除了與流行音樂(lè)接軌,《勁樂(lè)幻想》的美術(shù)語(yǔ)言自然也會(huì)對(duì)標(biāo)主流時(shí)尚。由于有著鮮明的社交化標(biāo)簽,,玩家對(duì)《勁樂(lè)幻想》的美術(shù)感知區(qū)別于傳統(tǒng)音游,始于“捏臉”系統(tǒng)。自由度極高的捏臉系統(tǒng)配合多款時(shí)下流行的服裝樣式,使得玩家從一開(kāi)始,就能以個(gè)性化的時(shí)尚達(dá)人身份進(jìn)入未來(lái)感十足的游戲世界。

本作曲庫(kù)涵蓋方面十分廣泛,包含日本流行樂(lè)、ACG領(lǐng)域的歌曲,以及影視,經(jīng)典世界名曲等多種方面,可謂是全面的與日本的音樂(lè)文化相融合。包容性與娛樂(lè)屬性都很強(qiáng),可以說(shuō)適合所有對(duì)音游想嘗試的玩家。除了街機(jī)、主機(jī)、掌機(jī)之外,去年本作也推出了PC版。喜歡的一定要考慮入手。

在這個(gè)方面,團(tuán)隊(duì)首先從底層的服務(wù)器生態(tài)著手,把小服合并擴(kuò)充成了能容納上萬(wàn)人的大服。這樣一來(lái),貧富差距就不會(huì)那么影響玩家體驗(yàn),“如果馬云和我老待在一塊兒,那我應(yīng)該感覺(jué)戰(zhàn)力差距很明顯,但如果他在杭州,我在其他城市,身邊的人都足夠多、那他玩他的,我過(guò)我的生活,互不影響。”

好久沒(méi)推出新的音樂(lè)的《節(jié)奏大師》真的很難吸引到新用戶。

即便你完成了全部關(guān)卡,游戲內(nèi)的任務(wù)系統(tǒng)還會(huì)向你發(fā)起挑戰(zhàn)。你一定會(huì)想回來(lái)重新體驗(yàn),因?yàn)槟銓?huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)!

必須得說(shuō),游戲中的初音真的是太出色了,無(wú)論是哪一種演出形式的歌曲,初音的魅力都被完美的展現(xiàn)了出來(lái),再加上僅此一份的操作方式,這使得《初音未來(lái):歌姬計(jì)劃》擁有一種比純粹音游更加復(fù)合的游戲體驗(yàn)。雖然無(wú)法改變這是一款粉絲向的游戲這一事實(shí),但它毫無(wú)疑問(wèn)是一款非常有實(shí)力的粉絲向游戲,而且是可以靠實(shí)力去斬獲更多路人變成粉絲的游戲。在當(dāng)年,無(wú)數(shù)人買(mǎi)了被戲稱為手柄的PSV就是為了游玩本作,而現(xiàn)在系列最新作也登陸了PC平臺(tái)(《初音未來(lái):歌姬計(jì)劃 MEGA39’s+》),絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。

《跳舞的線》是一款觸控式游戲廳音樂(lè)游戲!這款游戲具備風(fēng)格獨(dú)特的配樂(lè)和設(shè)計(jì),每個(gè)關(guān)卡都仿佛是充滿音樂(lè)的旅程和挑戰(zhàn)!

“《征途》說(shuō)的年輕化,其實(shí)并不是要像二次元那樣,一定要吃下全部年輕的大學(xué)生群體才算成功。我們的目標(biāo)是服務(wù)那些正在不斷步入社會(huì)的年輕人,你不能忽視他們的需求。在結(jié)束一天勞累的工作后,他們也想要有一個(gè)純粹釋放壓力的地方,可以更直觀地感受到愛(ài)恨情仇和自己變強(qiáng)的地方。”

但其實(shí)也不難理解,對(duì)于玩著《勁舞團(tuán)》《QQ炫舞》等游戲長(zhǎng)大的90后、95后來(lái)說(shuō),這款充斥著裝扮、特效、音游感的手游,乍一看如同一場(chǎng)炫舞音游的“文藝復(fù)興”,充滿歷史年代感與親切感

M4LMG-Black Gold

再來(lái)講下《我叫MT》手游。說(shuō)到這不得不提《我叫MT》動(dòng)畫(huà),它是以《魔獸世界》為背景二次創(chuàng)作的產(chǎn)物,非常成功甚至風(fēng)靡至今。而起初的《我叫MT》手游也確實(shí)開(kāi)創(chuàng)了卡牌游戲的風(fēng)潮,但之后的《我叫MT》系列開(kāi)始走歪,2代使用了《刀塔傳奇》模式、3代開(kāi)始照搬《夢(mèng)幻西游》RPG套路這些無(wú)疑都在毀經(jīng)典。1代的創(chuàng)新讓《我叫MT》手游成了知名IP,那之后的系列或多或少都是在高產(chǎn)低質(zhì),除了騙錢(qián)還是騙錢(qián)。

游戲介紹:這是一款由盛大進(jìn)行發(fā)行,犀牛互動(dòng)進(jìn)行研發(fā)的二次元音樂(lè)舞蹈游戲,游戲中包含了大部分二次元的音樂(lè),更有頂級(jí)聲優(yōu)相助,對(duì)于那些喜歡二次元音樂(lè)的小伙伴不妨可以嘗試一下。游戲玩法和傳統(tǒng)音游差不多,就是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),《命運(yùn)歌姬》最主要的特色就是它的音樂(lè)及聲優(yōu)啦~

▼偏好日系風(fēng)格的玩家用其熟悉的同人MMD來(lái)吸引

《節(jié)奏英雄2》是一款融合了海量經(jīng)典音樂(lè)游戲元素的新作。游戲擁有超快的挑戰(zhàn)節(jié)奏,全新原創(chuàng)的音樂(lè)曲目,更有與眾不同的冒險(xiǎn)和闖關(guān)玩法模式,點(diǎn)擊屏幕操控角色開(kāi)啟移動(dòng)和挑戰(zhàn),跟隨動(dòng)感的音樂(lè)節(jié)奏,成就屬于你的終極幻想!

03

如果合理規(guī)劃了路線,那么人們將會(huì)自主換乘,維護(hù)好秩序,但要是沒(méi)法滿足人們的需求,那么很快就會(huì)陷入一片混亂,從而引發(fā)整個(gè)地鐵系統(tǒng)的癱瘓。正是這樣,游戲用點(diǎn)、線的結(jié)合勾勒出游戲的大致面貌,并貫徹了極簡(jiǎn)概念,可論及燒腦程度,那絕對(duì)能拉高你的大腦轉(zhuǎn)速,是“易于上手,難于精通”的典范。

早在2015年,《OPUS地球計(jì)劃》就以超過(guò)500萬(wàn)的下載量讓臺(tái)灣游戲工作室SIGONO小有名氣,于是他們將故事一直延續(xù),而《OPUS:靈魂之橋》則是系列三部曲的中篇。

那么以上就是本期推薦的十款經(jīng)典音游啦,不知道各位最喜歡的是哪一款?如果你也有最喜歡的音游但視頻中沒(méi)提到的話,也可以在評(píng)論區(qū)分享出你的答案~最后祝愿各位能夠跟隨音樂(lè)的節(jié)奏,一步步成為人人敬仰的音游大觸!

游戲名:命運(yùn)歌姬

這是一款二次元宅系手游,有著可愛(ài)的小姐姐和童話般可愛(ài)華麗卻又澀氣十足的畫(huà)面。

傳奇世界之中州地圖

但是無(wú)論想到的是什么,“巨星”一定是人群之中最為耀眼的存在!

差異化的素材創(chuàng)意同樣必要,內(nèi)容選擇影響引流效果。

有了精致的故事作為鋼琴節(jié)奏的鋪底,《古樹(shù)旋律》成了不少音游玩家夢(mèng)開(kāi)始的回憶。神秘的小黑人(Deemo)居住在城堡里,與與天降系小女孩(Alice)的意外相遇,經(jīng)典的“boy meets girl“故事開(kāi)啟,同樣也拉開(kāi)了童話旅程的序幕。

2020谷歌游戲峰會(huì)表示出海已成常態(tài),主要品類競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,在未來(lái),另辟蹊徑的音樂(lè)游戲或能成為新的契機(jī)。

最后在核心玩法勝負(fù)的機(jī)制上,游戲還賦予了免費(fèi)玩家更多的權(quán)重。比如在國(guó)戰(zhàn)里面,想要快速攻下關(guān)鍵NPC,關(guān)鍵NPC下血機(jī)制取決于玩家數(shù)量,而非大R的單體攻擊強(qiáng)度,大號(hào)負(fù)責(zé)清場(chǎng)、小號(hào)負(fù)責(zé)貢獻(xiàn)關(guān)鍵火力輸出、這就要求所有玩家必須凝聚在一起才能獲勝。

《月圓之夜》

一些對(duì)策略游戲癡迷的玩家應(yīng)該了解育碧的《魔法門(mén):英雄無(wú)敵》系列,而80后則從經(jīng)典3代玩起,那時(shí)候策略游戲除了《紅色警報(bào)》就是《英雄無(wú)敵3》,這款系列游戲?qū)屨假Y源、分配每周7天、暴兵方式、內(nèi)政建造、角色技能、裝備選擇都有著很深的學(xué)問(wèn),發(fā)展到7代這些經(jīng)典玩法完美繼承(革新不足),例如盾兵升級(jí)后的周圍減傷75%的BUFF可以讓圣堂種族以初級(jí)兵為核心布陣,這樣的玩法給了玩家很多的選擇。