耐玩的放置手游(2020耐玩不燒錢的手游)


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?貓頭鷹與燈塔

一款很簡單的放置類小游戲,流言偵探制作團隊制作的,基本上就是一個貓頭鷹一個老人守著一座神奇的燈塔,每個來到燈塔的旅人都有些自己的故事,故事挺離奇,有點暗黑童話風。不會很浪費時間,想起來了上去看看就好。

順便推一推流言偵探。

死無對證

挺新奇的玩法,玩家扮演一個特工,負責處理尸體不留線索,類似于反派的存在,可以嘗試,推理的話其實也還好,會有bug,emmmm但是圖個新吧,如果喜歡推理的話還是去玩玩推理解謎向游戲吧。比如說:密室系列?

遇見

一款單機探索游戲,這個游戲是一個人的獨立編寫,畫風建模還可以,故事線世界線相對來說挺不錯的,是完整的,還有寵物系統,就是游戲主角是有家人的,對,你可以選擇自己角色性別,男性是父親,女性是母親,自帶孩子伴侶,你的任務就是找孩子找伴侶,但其他設定挺不錯的。

單詞城堡

朋友,你想要背單詞嘛,朋友,你要考四六級嗎?朋友,你還在為考研英語而煩惱嗎?看看這個游戲吧!你若遇到的每個怪物寶箱都是要拼單詞的……rpg小游戲,一層一層的探索那種。

但是請一定要注意,游戲只是調節情緒,真的要考試還是好好去啃單詞書吧,游戲不能代替努力啊喂。

我的世界

我的世界是小編玩了差不多七年的游戲,斷斷續續的進去,斷斷續續的出來,遇到過存檔消失,一下子心如死灰的時候,一度卸載,最終還是下回來了,放在角落堆灰,基本上各種死法都經歷過了,單機探索還是可以的,當然,和小伙伴聯機效果更棒!如果一定要說的話,這個游戲特別需要時間,很多工作是精細的,需要你慢慢去搞。

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因為某些國情原因,在過往的幾年時間里韓國游戲基本都沒能夠進入國服。不過在去年年底公布的版號中卻有不少韓國游戲時隔數年獲得版號,正式進入國服,甚至還讓對應的韓國公司股票大漲。

但從另一方面來講,這些游戲其實早就已經在韓服上線,最早的能夠到2017年,韓國游戲也早就更新換代了不少,這也多多少少讓人感覺有些玩韓國人玩剩下的。

《冒險島:楓之傳說》

上線時間:2018年

對于《冒險島》這款游戲,國內玩家肯定不會陌生,畢竟是很多人的童年經典。隨著手游的興起,《冒險島》這么知名的IP當然也不會放過這個機會,開發商Nexon也陸續推出了不少《冒險島》題材的手游。其中備受玩家好評的就是在2018年推出的根據經典端游《冒險島》移植《冒險島M》,國服則由世紀天成與騰訊聯合運營,名為《冒險島:楓之傳說》。

《冒險島:楓之傳說》手游無論是畫風、場景,還是職業、玩法都最大程度的還原了端游《冒險島》的內容。在游戲中可以體驗到和好友們交流、結盟等樂趣,還有5種冒險家角色供玩家選擇。

在特設的精英副本中狩獵越強的怪獸獲得的獎勵越豐厚,精英副本按等級進入,獨自完成或組隊完成皆可。如果厭倦的嘈雜的多人場景,還可以試一下個人模式的迷你副本享受不被打擾的狩獵過程。

除此之外,為了更好的適應國內玩家,游戲還在操作體驗、交互習慣等方面,進行了細致的本地化打磨,力求做到讓玩家零門檻回歸冒險之旅。

如今在距離韓服上線4年后,在2022年《冒險島:楓之傳說》國服也終于拿到了版號。此外,國服此前已經在2021年10月份進行過刪檔內測,有了版號之后新的測試應該很快就回來到,或許在今年就能夠上線了。

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《命運方舟》

上線時間:2018年

如果說過去幾年最火的韓國端游,那么《失落的方舟》應該會榜上有名。事實上,游戲剛一推出就確定了由騰訊代理國服,國服的官網都已經上線了數年。可惜的是因為種種原因,直到去年《失落的方舟》才以《命運方舟》的名字獲得版號。

由《穿越火線》開發商SmileGate研發的《失落的方舟》是款故事背景設定在中世紀歐洲的 MMORPG,描述一個和平的奇幻世界突然被惡魔入侵,而玩家為了尋找分散在世界各地的方舟,展開冒險旅程。

游戲中玩家能夠自由地培養多種職業,每個職業都擁有不同的戰斗體系和技能,讓玩家體驗不同的樂趣。玩家不僅能接觸到角色成長、多樣的裝扮、道具強化等內容,還能親身體驗宏偉的世界觀、動人的故事以及具打擊感的技能動作。

游戲中還有主要經濟生產要素的生活系統,包括采集、采礦、伐木、釣魚、考古學、狩獵等技能皆擁有獨立的等級成長系統,玩家還可以透過航海到世界各地探險,占領島嶼、尋找寶藏并且搜集多樣的船只。

目前國服在前幾天剛剛進行了內部測試,根據參加測試的玩家分享游戲的部分內容遭到了和諧。不過這應該也算是大家意料之中的事了,相信各位玩家更期待的是《失落的方舟》國服能夠早點上市。

此外,順便說一下,原定于今年1月12日上線的臺服《失落的方舟》在宣布延后之后,也沒有公布具體日期。不知道未來是國服先上還是臺服先上。

《二之國:交錯世界》

上線時間:2021年

《二之國:交錯世界》是由日本LEVEL-5與韓國網石共同制作以《二之國》為主題的MMORPG手游。游戲使用色彩豐富的3D 視覺與高品質的過場影片,呈現出如童話故事般流暢美麗的動畫表現,故事是以《二之國》原作世界觀為基礎的原創劇情,搭配久石讓創作的背景音樂,提供玩家宛如觀看奇幻動畫一般的體驗。

游戲以「王國」的主打特色,搭載「社會制度」社群系統,玩家將彼此合作、競爭,發展出自己的公會。此外,玩家還可收集和養成被稱之為「イマゼン」的精靈,并與他們一同展開冒險。

為了讓玩家們重視游戲世界觀,游戲中的5款角色均具備各自不同的個性和劇情。同時,《二之國》手游并不具備固定職業,而是可根據特別技能和不同的武器來體驗每次不同的戰斗。而且,還通過數十款寵物,實現了戰略的多樣化。

不過需要注意的是,雖然游戲擁有久石讓的配樂、宮崎駿的畫面,不過依舊帶不動韓國廠商的氪金手段。整個游戲到處充滿了氪金需求,除了常見的氪金抽卡、氪金禮包之外,屬性氪金、強化氪金、BUFF加成氪金、經驗加成藥應有盡有,甚至世界頻道說話也需要道具。

雖然目前不知道國服是否也這樣瘋狂氪金,不過感興趣的玩家先做好心理準備吧。

《第七史詩》

上線時間:2018年

《第七史詩》是一款回合制RPG手游,開發商為Supercreative,目前已經被Smilegate收購。游戲以回合制戰斗為主,融入了許多有特色的戰斗玩法,游戲中的各種游戲元素能夠給玩家帶來獨特的游戲體驗,游戲主打未知、冒險以及壯闊三個主要的突出點,來展現游戲的與眾不同。

除了帶領玩家步入游戲的世界觀與故事背景設定的主線劇情之外,本作還有各式各樣的關卡供玩家自由探索。另外,還有強化裝備的煉金術系統、用來恢復體力或切換設定的露營系統等內容。同時各個角色擁有專屬的劇情可供探索。

在《第七史詩》中,每個角色都會有既定專屬的個人故事劇情,而且游戲還將會與現今市面上RPG常見的強化、進化以及限界突破等培養系統有所不同,因為角色將采用較有深度性的培養型態(例如露營聊天提數值)呈現,并且通過這些將隊伍結合位置系統打造戰斗形式。

最后說一下,目前《第七史詩》共有五個服務器,分別為:國際服、亞服(臺服)、韓服。日服,歐服。五個服務器共用一個客戶端,臺服是有繁體中文的。

《MU:傳奇》

上線時間:2017年

提起《奇跡》的名字,應該不少老玩家都印象深刻。這么多年來,市面上出現過大量的各種名字的《奇跡》IP作品,不過這些作品都算不上正統的《奇跡》續作。因為正統的《奇跡》續作《MU:傳奇》并沒有獲得版號進入國內,哪怕這款游戲早在2017年就在韓國上線了。

作為《奇跡》的正統續作《MU:傳奇》,這部作品在繼承了前作世界觀和核心玩法的同時,加入了動作元素,玩家不但可與大量玩家交流互動、自由探索大陸,也可加入怪物狩獵和野外Boss戰斗。

在去年公布的外網網游版號中,《MU:傳奇》就改用《奇跡降臨》,由北京喜科技代理運營,獲得了進口游戲版號。相信應該很快就能夠玩到這款經典作品的續作了。不過需要提醒大家的是,游戲開發時間很早,并且是采用虛幻3引擎開發,所以在畫質上相比當下的游戲或許會差不少。

《傳奇商店:經營與打造》

上線日期:2020年

《傳奇商店:經營與打造》是一款模擬經營類游戲,作為武器店的小老板,玩家需要制作武器裝備提供給探險者。值得一提的是,雖然游戲的開發公司為北美公司Kabam,不過Kabam的母公司則是大家熟悉的韓國網石公司

游戲中,玩家作為裝備商店的店主,不僅要經營屬于自己的裝備賣場,還要不斷開發強力的裝備,并支持英雄們打敗副本中的怪物。游戲中,玩家可以開發新裝備或給裝備進行裝飾,還要通過打造頂級裝備、服飾及魔法藥水,強化賣場的實力。

游戲有一個與顧客溝通的體力值設定,當客戶提出購買需求時,你可以選擇不同的交易策略。比如抬高商品的售價,但這種行為會消耗體力,售價越高的商品,高額賣出時消耗的體力就越多。

此外還能通過打副本、挑戰城市頭目來提升等級,提升獲得的材料等級以及獲得更厲害的裝備配方。賺取的金幣也能用來發布任務,召集勇士來幫你討伐魔物,魔物身上的材料,收集材料制作更精良的道具。

《A3手游》

上線時間:2020年

《A3手游》是以2002年上線的RPG端游《A3》IP為基礎開發的MMORPG手游,結合了大逃殺和MMORPG類型。游戲也在此前獲得了進口游戲版號,國服的名字為《戰之刃:幸存者》,目前官網已經開啟了預約頁面。

《A3手游》加入豐富的對戰設定,其中“暗黑入侵”的核心玩法,可以在同時間內全服大規模無差別自由競技,玩起來更緊張刺激。同時加入的類似召喚獸的系統“SoulLinker”,有攻擊、防御、輔助3 種類,交換使用,提升戰斗力,并時刻與玩家并肩作戰。

在職業種族方面,A3手游把原作的英雄做了極致的還原,目前有狂戰士、守護騎士、法師、刺客、弓箭手共5類,各有特色,能養成升級。玩家可以選擇其一進入PVP和PVE的戰斗方式,場景也設定在田野、雪地、沙漠和森林等地。

《A3手游》還結合較受玩家歡迎的“大逃殺”玩法,實行30人即時生存對戰競技,玩家會在視野受限、活動范圍逐漸縮小的地圖上,感受被逼迫到極限的壓力。這一模式有“個人”和“3人小組”兩種匹配方式,通過各式各樣武器、技能組合,以及團隊模式最為關鍵的“相互配合”取得勝利。

《格蘭騎士團》

上線時間:2021年

關注受手游的玩家應該都了解過由韓國公司Npixel開發的《格蘭騎士團》,國服的名字則改為了《劍與騎士團》,由靈犀互娛代理。在外服宣發期間,這款MMORPG被冠以“韓版原神”的稱號。

《格蘭騎士團》支持手游和PC等多平臺的聯動服務,玩家可以使用自己想用的平臺進行游戲。該游戲不僅具備龐大的世界觀和魅力十足的游戲角色,還有核心內容-使用“GRAN武器”屬性的收集和養成,以及戰斗等多種樂趣。

游戲使用虛幻4引擎打造的精致的游戲畫面和游戲劇情獲得了玩家們的好評。同時,由于有日本電子游戲作曲家下村陽子,以及韓國國內知名的聲優參與音樂和配音等,獲得了關注。

在玩法方面,《劍與騎士團》堪稱典型的“多元縫合怪”。除了繼承于傳統端游的開放世界探索+即時戰斗的大框架,一些常見的刷副本、掛機、PVP競技場、BOSS戰等都所涵蓋,而且玩法也花樣繁多,比如PVP的自走棋模式,無限書庫中的俯視角戰棋之類,大地圖的自動尋路更是有了那股經典端游的味道。

不過另一方面,《劍與騎士團》并沒有擺脫韓式MMO“好看但不夠好玩”的怪圈。對美術方面精益求精,甚至請來天野喜孝繪制游戲LOGO和人物角色插畫,但玩法卻趨于同質化,這在MMO扎堆的手游市場非常不利。