微鯨vr白色(微鯨VR一體機)

2016年即將過去,但還有最后一件大事,那就是12月30日樂壇天后王菲的“幻樂一場”演唱會。但是即便你有錢也買不到這場演唱會的門票(開票30秒即售罄)。

不過不用著急,數字王國+微鯨VR將會用 4K VR 的形式為你帶來這場演唱會的直播。通過微鯨VR的手機app,你在家里的沙發上,就可以得到勝過演唱會現場VIP席位的觀看角度。你所花的門票價格僅為30元,而第一排座位的黃牛票價20萬。

圖注:微鯨VR聯合數字王國為你帶來王菲“幻樂一場”演唱會 4K VR 直播

這僅僅是VR直播給我們的生活帶來的改變之一。VR和直播從去年火到了今年,也有很多公司稱自己可以把二者結合起來。但直到今年年底,才真正出現了一款把 4K VR 直播做到令人滿意的 app ——微鯨VR。當然,這款手機 app 背后的微鯨公司,可是大有來頭。做好這款 app 他們也是下足了功夫。

微鯨成立于2015年4月,黎瑞剛擔任董事長,李懷宇擔任CEO。這兩人都是國內傳媒領域最有影響力也最有遠見的大佬級人物。在成立后的一年多時間里,微鯨在VR領域就多有布局,他們的目標是聚焦VR內容,要做中國VR內容制作和分發的領頭羊。微鯨VR這款手機 app,就是微鯨公司在VR內容分發上的重要一環。

對很多人來說,看到VR這個名詞絕對比看到VR內容要多很多。這是因為優質的VR內容太少,以及人們接觸VR應用的機會還很有限。在內容上,微鯨本身已經做了很多探索,在讓人們更多接觸到VR應用這一點上,微鯨找到了很好的合作伙伴。

微鯨的渠道合作伙伴包括小米VR、Vivo等手機廠商,微鯨希望通過與這類年輕的手機品牌合作,擴大用戶群體。比如說,小米VR會聚合微鯨VR、3D播播這類 app,將小米手機放進小米VR眼鏡支架后,就可以在 launcher 上下載安裝微鯨VR app。這次王菲“幻樂一場”演唱會的VR直播在小米社區的推廣,也是微鯨VR和小米VR一起來做的。

如果說12月30日王菲演唱會直播將是微鯨VR面臨的一次大考,那其實在這之前,微鯨VR已經在多次小考中取得了優異的成績。比如和錘子科技合作,直播錘子科技的新品發布會,這場直播的觀看人數超過10萬,同時在線最超過萬人;獨家通過VR直播了京東機器人格斗大賽;還和《中國新歌聲》、流行組合SNH48等多有合作。

圖注:微鯨VR直播錘子科技發布會,這次發布會微鯨VR用了兩個固定機位和一個搖臂完成

圖注:微鯨VR獨家直播京東機器人格斗大賽

圖注:微鯨VR直播SNH48總決選《正義之手》

在王菲演唱會上,微鯨VR還會率先加入彈幕功能。另外,在12月30日和31日,微鯨VR還將分別為你帶來“預見2017·吳曉波頻道年終秀”和江蘇衛視“聚17更Happy”跨年演唱會的VR直播。

圖注:微鯨VR聯合數字王國王菲“幻樂一場”演唱會 4K VR 直播演示圖

但獲取直播內容只是VR直播的第一步,把現場內容高清、穩定的傳輸到用戶的手機里,還要讓用戶看得不頭暈,需要很強的技術支撐。微鯨VR的技術團隊自研了八面體棱錐投影算法,在保持視頻清晰度的同時,節省了30%的帶寬。

現在微鯨VR的技術團隊還在研發一項更酷的功能 —— 微鯨VR將在明年實現VR直播中的多機位選擇觀看,也就是說,用戶可以在APP里自己選擇觀看VR直播的機位。這樣一來微鯨VR就徹底把直播的選擇權交給了用戶,用戶就可以通過各個角度來獲得身臨其境的觀看體驗。

2016年即將過去,如果你還沒有體驗過VR,那真的快要落后于時代了。但如果你下載了微鯨VR,不僅可以體驗到VR,還可以看看VR加上直播,會有這樣的體驗。王菲的演唱會、江蘇衛視“聚17更Happy”跨年演唱會、預見2017·吳曉波頻道年終秀都可以是你的選擇。

今年4月,微鯨收購樂蝸科技并成立微鯨VR,宣布在VR領域投入10億元人民幣,從技術創新、設備研發、內容制作上全面布局VR產業鏈,引發行業震動,也預示著大鱷開始強力殺入VR市場。但這是否會給行業帶來新的變革,還是淪為一個大咖秀場,燒錢游戲,其后續進展如何?

時隔半年,微鯨科技CEO李懷宇展示出微鯨VR的成績單。在資本層面,微鯨VR、SMG聯合東方明珠新媒體、JAUNT將投入價值總計1億美元的資本組建“JAUNT中國”。內容層面,經過微鯨VR制作團隊5個月、500+人次的努力,拍出了2000余部VR視頻,其中不乏《中國新歌聲》、《蓋世英雄》以及SNH48總決選這樣的超級IP。在硬件上,微鯨VR一體機X1也正式亮相,成為微鯨全面構建家庭娛樂的重要一環。

去除浮華,強手的介入,似乎正給VR這個新興行業帶來更多的可能性與撬動力量。近日,i黑馬獨家專訪微鯨CEO李懷宇,梳理了他對VR行業的理解與看法,以及微鯨在VR領域的戰略布局、中小型VR企業所面臨的困境和機會所在,希望為國內入局VR的創業公司提供啟發及借鑒。

*微鯨科技CEO李懷宇(受訪者供圖)

以下是i黑馬對李懷宇專訪實錄:

i黑馬 :VR/AR代表了什么樣的發展趨向,會給社會產生什么樣的變革?

李懷宇:VR是一種技術上的突破,沉浸式是其核心特性。VR的出現,使得技術進步和人們對世界的認知都將產生很大的變化。以后我們看電視可能變得更具臨場感、現場感,這種變化也將導致產業上的變革。

在行業格局上,現在大家看到,像Google、微軟和蘋果這些巨頭都想做AR,總的來講,這種技術對行業格局會產生很大的影響,是值得重視的領域。不過我覺得,大家想要達到的目標很可能以另外一種方式來實現。比如像十幾年前的網絡計算機,開始人們想做便宜的電腦終端,利用網絡來計算,但是后來這個沒做成,卻造就了移動互聯網。

移動互聯網的概念跟VR/AR很接近,即很多東西并不需要自身擁有很強的處理能力,可以依賴云端來完成。眼鏡這種模式我覺得是過渡型的,AR就現在來說還是比較早。但VR就很現實,在目前的階段就能實現體驗,它可能還不是那么人性化,但已經是可以實現的了。

AR就不同,它的門檻太多了,但可能將來某一天,它以另外一種形式實現。比如說,現在很多人在研究的視網膜投影,將來很有可能會產生顛覆的改變。

i黑馬 :之前你在華人文化產業投資基金從事投資管理工作,后來為什么要出來從事VR領域的創業?

李懷宇:我不止做微鯨VR,整個微鯨都是我來負責。我們在做基金時也面臨著一個變革和考驗,就是看到自己投資的一些好項目,作為基金將來是要退出把它賣掉的,這對我們來講往往是比較痛苦的事情。

所以我們希望有一個自己的產業平臺,我們去年成立的華人文化控股公司是一個產業平臺,微鯨就是其中一個比較大的業務,我將很多精力都花在這里。

還有一個原因是媒體變革的情懷。我們做電視20年,現在看到電視行業進一步被顛覆,我們也希望仍然有機會成為媒體變革的推動者和參與者。

i黑馬 :微鯨現在圍繞產業鏈在內容、硬件、投資等多板塊做了布局,當初想做一個VR平臺的目的是什么?

李懷宇:我們并沒有做很多,到現在為止,微鯨的主要業務就是互聯網電視業務和VR業務,只不過在VR里面又加了內容和終端。總體來講,我們還是比較專注的。現在我們也面臨著一個窗口期,既然做了,我們就想做到前兩名的地位,而投入上就要有相應的業務匹配。

現在的國際媒體公司基本上是平臺和內容都做的,像迪士尼、寰球都是這樣的平臺。平臺和內容在一塊,對它們來講抗風險能力更強、業務也更健康。我們現在的電視機跟手機一樣也實現了軟硬一體化,在電視機硬件的基礎上,我們就可以支持VR硬件發展,總的來看這還是相對合理的布局,并沒有太多的涉獵。

i黑馬 :目前的VR應用可能在B端銷售的比較多,比如一些游戲或者說娛樂設施的采購。微鯨的VR應用銷售對象,主要是在B端用戶還是C端個人用戶?

李懷宇:我們并沒有太多地關注B端。B端有兩個問題,一個是,一旦接入有很多業務需要定制化,這會分散我們大量的精力;第二個是,針對B端,其實最好還是像Oculus或者HTC Vive一樣,它們這種基于PC端的產品更容易開發,但是成本會略高一點。

B端本身雖然消費能力很強,但我覺得在移動化后,B端上不一定會有那么多持續性的需求。我們的核心還是2C,這也是我們和其他品牌的差異所在。

i黑馬:IP用戶不一定是VR用戶,微鯨有沒有一些好辦法把將兩者結合起來,來達到軟硬件的有效互動,將IP用戶轉化為VR用戶?像是《中國新歌聲》在錄制VR版本時有沒有可能通過技術來倒逼內容的改革?

李懷宇:互動方面我們現在還在研究,我覺得這個機會是存在的,但同時也要看用戶量大小。《中國新歌聲》是以最高品質的內容獲得用戶市場,但它用的是錄播并不是直播的方式來做。如果我們要以這種模式做一個大的生態上的改變的話,前提是用戶量足夠大,而這樣大的變革實際上很難得到財務上的支撐。

當然,我們也在做一些積極的嘗試,像是我們近期推出的《極地》就使用了最新技術的攝像機,把人文故事、文化融合在里面,這里面有很多獨到的創意,本身就是一個文化和技術的結合。

i黑馬:現在騰訊、優酷等巨頭都在布局VR,微鯨和這些巨頭相比差異性體現在哪里?

李懷宇:其實這個有點像移動互聯網企業,騰訊在移動互聯網上有很多布局,但很難像小米那樣進行快速地迭代。現在VR還處于較為早期的階段,大公司很難聚焦在這樣一個不確定性很大的新業務上。按照我們的規模,始終有足夠的資源,用戶比較聚焦,這是差異之處。

i黑馬:微鯨VR在資金方面投入巨大,要在短時間內產生盈利是不是難度比較大?微鯨是如何考慮盈利問題的?

李懷宇:這要從幾個角度看,首先從大的行業方向上來看,VR這個行業還是有比較好的收益可能性的。但就像我剛才講到的,現在有點像1999年的互聯網,在移動互聯網沒有起來前,短期內不太可能有很好的經濟效益。

另外,從我們的模式上來講,微鯨VR從內容投入到最核心的技術投入,成本是比較可控的,我們不是攤大餅式的,而是聚焦在核心環節上。

第三,我覺得這也是商業社會的選擇,作為互聯網公司,都會面臨時間窗口,或者說是有機會成本的存在。從這點上來講,現在我們還是要承擔前期的投入,但我們還是相信,三年以后用戶量會起來。按照我們現在做的模式聚焦,一旦平臺起來,好的內容將是稀缺的,就像我們今天看到的互聯網視頻一樣。所以我們會控制業務核心點,聚焦在關鍵領域。

i黑馬:在目前VR用戶還沒起來,以及資本寒冬缺乏強力資金投入的情況下,你如何看待現存的很多中小型VR企業的發展?有沒有一些你覺得比較好的切入點?

李懷宇:我覺得它們要發展起來比較難。它的技術門檻和投入比較高,而且在用戶量很小的時候很難變現,發展的周期也比較漫長。

至于切入點,有一個很重要的點就是VR影視劇創意。在影視創意方面,在國外有很多好的例子,比如《玩具總動員》一開始就是從短片做起,后來才被喬布斯投資。總的來看,如果能在創意上從小處起步,得到大家認可后再通過投資來獲取進一步發展,這是比較理想的。

i黑馬 :VR這個行業一開始很火,現在熱潮卻在慢慢退去。你如何看待這個行業的未來?

李懷宇:我認為VR的發展尚處于早期,還很有希望,3-5年后,它還會有一個比較好的成長。我不會很悲觀,我是比較中性的。我認為,現在還沒有像2000年的互聯網那樣大的泡沫,中國的投資人也越來越聰明,現在比較難的是,今年年初的VR熱潮讓不少企業跟進這個領域,但這些沒有積淀的企業在面臨下半年的行業轉變時會比較困難。

但這對我們來說是好事,因為我們是開放平臺,有更多的支架、更多的用戶對接。而好的內容也是非常稀缺的,這是一個培養市場的過程。

*本文作者張曉軍,i黑馬原創。如需轉載請到微信號(ID:iheima)后臺回復“轉載”獲取授權,未經授權,轉載必究。推薦關注i黑馬微信(ID:iheima)。

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