#眾多端游紛紛轉戰手游市場,哪家最成功?#
大家好,今天我來給大家分享一下眾多端游推出手游續作中,哪家最成功。
首先,我們得先說說這個“續作”二字。對于玩家們來說,一款好的續作不僅要保留原作的精髓,還要有創新和突破。如果只是簡單地把端游移植到手機上,那就是在浪費我們的流量和手機存儲空間了。
那么,哪家手游續作最成功呢?應該是《夢幻西游》手游。
首先,《夢幻西游》端游是一款經典的MMORPG游戲,擁有著大量的忠實粉絲。而它的手游續作也不負眾望,不僅保留了原作的經典劇情和角色設定,還加入了更多的玩法和社交元素。比如,你可以和好友一起組隊打怪,也可以在游戲中結識新朋友,還可以參加各種有趣的活動和比賽。
其次,游戲畫面也得到了全面升級。雖然是一款2D畫面的游戲,但是手游版的畫面更加精美細膩,讓人耳目一新。而且,游戲的音效和配樂也非常出色,讓你仿佛置身于一個神秘的西游世界中。
最后,就是游戲的運營和維護方面。《夢幻西游》手游的運營團隊非常專業和負責,不僅及時修復BUG和漏洞,還會定期推出新的版本和活動。而且,游戲的客服也非常友好和耐心,無論你遇到什么問題都可以及時得到解決。
綜上所述,我認為《夢幻西游》手游是眾多端游推出手游續作中最成功的一款。它不僅保留了原作的經典元素,還加入了更多的創新和突破,成為了一款讓玩家們愛不釋手的經典手游。
明明《王國之淚》還沒通關,一看日歷已經到了7月,時間過得是真快啊……
也許是為了在炎炎夏日給大家送一些清涼吧,手游和PC兩邊都有重量級的恐怖游戲上線,可以說是非常應景了,《無間夢境:紙嫁衣第5部》加上《三伏》,中式恐怖愛好者狂喜。
7月的PC主機這邊雖然單機大作不多,但是難得有三款端游上線,可喜可賀。另外手游除了《晶核》公測之外,也有不少高質量的Steam移植買斷制佳作和大家見面,那么就一起來看看本月都有哪些值得關注的游戲吧。
手游上線/測試預告
《殺戮地城2》 7月6日 上線
像素風單機放置RPG,核心玩法是詞條組合和隊伍搭配,通過招募不同職業的英雄組成隊伍,摸索最強的Build。畫面比較簡陋,不過玩法方面在放置游戲里還是比較有特色,搭配組合的數量非常多,可以慢慢研究。
《宅人傳說》 7月8日 上線
Steam移植買斷制模擬游戲,原作特別好評。講述一個人宅在家中努力學習,然后工作掙錢的故事。如果你也想嘗試“自由職業”的宅人生活的話,可以先在游戲里試一試,游戲里有寫手、畫師、音樂人、程序員等現在比較流行的自由職業。游戲作者說這是一個“有一些嚴肅和沉重的游戲”,雖然游戲不能完全還原現實,放在大學生就業壓力越來越大的當下,倒確實有些現實意義。
《安尼姆的無盡旅途》 7月9日 限量刪檔測試
四人小隊、永久死亡、“壓力值”、硬核難度,簡單來說就是低配《暗黑地牢》,看游戲畫面就有內味了:
美術風格很有特點,還加入了喜聞樂見的福瑞角色,喜歡“暗黑地牢like”這個類型的可以試試看,希望這次測試能看到開發團隊多加入一些自己的玩法創新。
《糖果災難》 7月9日 上線
又是一款Steam特別好評的移植游戲,雖然是塔防玩法,但是和“傳統塔防”有挺大區別,在這個游戲里與其說你造的是“塔”,不如說是“陷阱”。
對各種機關陷阱進行排列組合之后——給敵人帶來花樣折磨的煉獄就誕生了!
看起來就很歡樂,有一種《小鬼當家》的既視感。游戲采用免費試玩關卡+買斷制解鎖完整內容的收費模式,一次性付費即可暢玩。
《夢幻的城》 7月12日 上線
TapTap預約超百萬的模擬經營手游,畫風很可愛,是種田基建愛好者看到就走不動道那種。
另外加分項就是建筑和室內布置的風格很多,電競主題、中式傳統主題都有,可以滿足不同審美的需求,喜歡折騰的話基本上想實現的效果都能整出來。
《浮石之旅》 7月13日 上線
像素地牢肉鴿RPG,除了這類游戲必備的流派搭配、隨機事件之外,比較有特色的是營地的“種田”玩法,可以自動產出資源。另外游戲的聯機玩法在同類游戲里也算比較豐富,合作刷本、1V1對戰、甚至是休閑釣魚都有,比較適合喜歡聯機的玩家。
《高能英雄》 7月13日 限量刪檔測試
雖然換了個名字,其實就是大家想的“那款游戲”的手游版,如果你不熟悉的話,簡單來說就是一款有英雄技能的吃雞游戲。目前測試招募仍在進行中,可以到TapTap的官方社區參加,估計這次國服首次測試大家關注的主要是游戲的還原度,由于是不計費測試,商業化部分的體驗就只能等后續的測試再看了。
《無限深淵》 7月13日 上線
橫向卷軸動作肉鴿手游,打擊感不錯,割草爽感也夠,不同職業也有不同的BD流派,美中不足的是沒有采用買斷制付費,游戲里的角色、寵物等內容需要單獨付費購買。
《晶核》 7月14日 公測
傳說中的“3D版DNF”終于要公測了,游戲的畫面表現沒的說,建模和特效的水平都不錯,不過3D畫面也是一把雙刃劍,增強了畫面表現力的同時,也導致在快節奏戰斗中視角比較難控制,對于習慣了2D橫版戰斗的玩家來說需要適應。至于數值養成部分是否符合玩家的預期,就有待公測之后的檢驗了。
《西行紀 燃魂》 7月20日 公測
國漫《西行紀》IP改編的卡牌ARPG游戲,這回真是“神仙打架”了,游戲的動作玩法主打割草的爽感,對操作沒有太高的要求,基本上就是自己搓連招怎么帥怎么來就行。同時游戲里也有不少帶QTE要素的3D動畫,對原作的劇情進行展示,表現力不錯。整體來說玩法部分沒有太出彩的地方,不過重點突出一個華麗,爽就完了。
《射雕》 7月21日 限量刪檔測試
時隔半年多,網易的武俠開放世界手游《射雕》再度開啟測試,從上次測試的體驗來看,游戲主要的問題還是如何在“MMO”和“開放世界”中間找到一個平衡點,劇情有不同的路線和結局、大世界可探索的面積很大等等方面體驗不錯,但是和傳統MMO的打本社交之間又有一些微妙的割裂感,不知道這次測試中會有怎樣的改變。
《無間夢境:紙嫁衣第5部》 7月21日 上線
經典中式恐怖手游《紙嫁衣》系列的最新作,這次的故事里依然會出現那些大家熟悉的奘鈴村故人。據說這部作品中融入了更多中國傳統文化與民俗,也有新人物登場,繼續拓展“紙嫁衣宇宙”。
新作的謎題、美術、劇情、文化考據方面也都有了全面的升級,喜歡恐怖解謎游戲的話不容錯過。
PC主機游戲預告
PC主機這邊,很少見地有三款端游上線,在如今端游青黃不接的這個年代可以說是令人淚目了,那么就讓我們先看看這三位勇士吧。
《無畏契約》 7月12日 國服上線
估計應該有不少人和我一樣是因為東京大師賽上EDG戰隊,尤其是康康的表現開始關注瓦羅蘭特這游戲的,畢竟是CNFPS的未來希望。《無畏契約》就是瓦羅蘭特的國服版本,雖說國服上線后仍然選擇留守國際服的玩家也不少,但多個選擇總歸是好事。給還不了解這游戲的玩家簡單介紹下,作為一款有英雄有技能的FPS游戲,其實《無畏契約》更像CS:GO,而不是《守望先鋒》,主要拼的還是槍法、視野控制和戰術配合,大部分重型武器爆頭基本是一槍帶走,所以無論你打的是幾號位,槍法都是必不可少的。游戲在海外的熱度和口碑都不錯,喜歡FPS端游的話可以試試看。
《命運方舟》 7月20日 公測
《失落方舟》(Lost Ark)的國服版本,也是姍姍來遲的一款游戲了,巔峰的時候在Steam有超過百萬的同時在線,人氣還是很高的。優點和缺點都可以用一個詞來概括:韓式MMO。
雖然是幾年前的游戲了,但是考慮到近幾年也沒多少韓式MMO新作,所以畫面還是很能打,角色設計、打擊感這些傳統優勢項目也都沒丟,不過玩法方面就還是那個經典的泡菜網游味,完全看你好不好這口了。
《恐龍浩劫》(Exoprimal) 7月14日 發售
卡普空出品的PVPVE游戲,玩家會身穿不同職業的動力裝甲,對戰海量恐龍組成的敵人。游戲允許5名玩家組成小隊,一邊消滅敵人一邊與其他隊伍競爭。題材聽起來挺帶勁的,不過這游戲本體是要買的,價格還不便宜,Steam國區要328元,考慮到日本廠商在服務器穩定性這塊口碑屬實不太行,建議大家等上線后觀望一下再入手。
《瑪莉的煉金工房:重制版》 7月13日 發售
《煉金工房》系列首部作品《瑪莉的煉金工房》的完全重制版,雖然以現在的標準來看畫面算不上精美,但是相比起原作的2D畫面,也稱得上是全面進化了。盡管是二十多年前的老游戲,但是對系列粉絲來說還是值得一玩,建議情懷黨入手。
《遺跡2》 7月25日 發售
一款“魂”味的射擊游戲,無論是畫風還是玩法,都有“能打槍的黑魂”的感覺。游戲的一代口碑不錯,在Steam上特別好評,二代基本上是全面進化版,除了畫面的升級之外,一代中被玩家吐槽的一些耐力槽、BOSS戰設計等問題也都得到了優化。射擊+魂like本身就是比較少見的組合,感興趣的玩家可以試試看。
《瑞奇與叮當:時空跳轉》 7月26日 PC版發售
原本是2021年發售的PS5獨占游戲,如今喜聞樂見地登陸PC端了,這個系列此前一直是PS獨占,算是PS主機的招牌作品之一了,《瑞奇與叮當:時空跳轉》 這一作是系列首次移植PC端,如果你喜歡動作游戲,又不介意卡通畫風的話,值得推薦。
《三伏》 7月28日 發售
《煙火》制作人月光蟑螂的新作,同樣是中式懸疑驚悚解謎游戲,由于獨特的美術風格、特異功能題材和前作好評如潮的口碑,熱度相當高。游戲對于本土文化的考究是非常值得關注的一點,抓住了“中式恐怖”的精髓,比起女鬼跳臉,通過細節的處理讓人脊背一涼顯然要更有意思。加上特異功能這個特殊題材,整個游戲怪核味十足。
《三伏》的發售日選在三伏期間可以說是很應景了,在晚上關燈之后玩應該可以省下空調的電費,另外都是7月上線,建議玩家和《紙嫁衣5》一起玩,獲得雙倍降溫效果。
好啦,7月的新游預告就到這里,我去繼續肝《王國之淚》了,下個月再見~