地下城與勇士公測13年,誕生了諸多傳奇故事,也讓上千萬勇士有了屬于自己在阿拉德奮斗的一段青春,但最讓大家吐槽的必然是DNF手游,內測多年仍未上線,淪為了手游中的一大笑柄,瞧瞧隔壁的LOL手游,目前已經(jīng)公測半個多月了,但宣傳造勢的程度卻遠不如DNF手游!正所謂期待越高,失望越大,那么問題依舊是內測多年的DNF手游還有希望上線嗎?只能說又有苗頭了!
DNF手游又有倒計時了!韓服22年先行
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目前,根據(jù)NEXON官方公布的消息,《地下城與勇士:OVERKILL》將會在今年年內在韓國地區(qū)公測。
總體來說《洛奇》手游版,針對移動設備的操作方式進行了大量的優(yōu)化。游戲的整體戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行了一定程度的精簡,從而讓其更加適合移動端的操作習慣,不過技能效果依舊延續(xù)了端游中的技能效果。
- 公會系統(tǒng):增加公會貢獻幣發(fā)放窗口
DNF手游的主線故事都是和賽麗亞進行互動關聯(lián),所以在劇情故事中有極強的代入感,而最具亮點的內容就是在主線故事劇情中賽麗亞的形象會跟隨副本氣候進行變化,這是我在端游完全沒有體驗過的內容。
說完了《DNF》的端游續(xù)作,我們再來說說《DNF》的手游。國內玩家對于《DNF》手游肯定已經(jīng)聽爛了,畢竟騰訊方面從公布手游消息到現(xiàn)在,測試都進行了數(shù)次,不過國服卻依舊沒有任何消息。
而就在最近,《魔域手游2》官方也為這些幸運玩家兌現(xiàn)了承諾,帶領玩家一起前往現(xiàn)場觀看火箭發(fā)射,還體驗了五星級溫泉酒店,讓這些玩家真真切切的感受到了做《魔域手游2》的玩家到底有多幸福。
劃重點:《劍網(wǎng)1:歸來》11月25日正式開啟全平臺公測 榮譽玩家邀您共赴江湖
對于這次官方如此“積極向上”的更新,有玩家分析應該是為了讓DNF手游版盡快過審,因為只要把DNF端游改成DNF手游的模樣,那么就可以用“增項送審”的方式,讓手游和端游用同一個版號,從而實現(xiàn)快速過審的目的,也就是說DNF端游了成了DNF手游的祭品。
DNF手游的故事線和端游不太一樣,從始至終都是圍繞賽麗亞而展開,這樣的主線劇情對我來說是一個非常新奇并十分有帶入感的新內容,畢竟一切的起源都是救下賽麗亞的那一刻開始,但在現(xiàn)在的端游中最開始的劇情已經(jīng)不再是拯救賽麗亞了,所以手游是對最初的端游進行的故事進行了清晰的整理,做為老玩家的我表示十分喜歡最初的故事劇情。
關于50ss能不能升60ss有一些玩家進行了一些討論。
不過,雖然能查出非法程序,但是由于馬上進行制裁也有可能會出現(xiàn)誤判,所以目前還是會先提取數(shù)據(jù)進行檢查之后再進行制裁。
其次是職業(yè)技能,因為我主要體驗的是狂戰(zhàn)士,對于狂戰(zhàn)士的技能還原度來說,手游是對60版本的技能進行還原,所以對于熟悉端游的玩家來說完全沒有任何的加點困難,但在此基礎上進行了突破性的改動。第一個是鬼斬,對于這一個技能大部分玩家都會認為是鬼泣的技能,手游上狂戰(zhàn)士在15級時可以學習鬼斬的被動【血氣強化】,將鬼斬傷害變成物理攻擊力的同時,技能的形態(tài)變成了雙刀斬擊,更符合狂戰(zhàn)士的職業(yè)設定;第二個是新增了35級的主動技能暴怒狂斬,這一個技能是紅眼在起源版本才新增的技能,讓紅眼在升級的過程中不至于缺少技能輸出。不僅僅是紅眼,每一個職業(yè)都有了DNF手游特別設計的技能,為了避免減少大家的期待感,這里我就不去一一介紹。
出現(xiàn)這一個系統(tǒng)的時候我愣了一下,因為煉金在我的印象中是副職業(yè)之一,但因為背包自帶分解功能,所以副職業(yè)在手游中并沒有出現(xiàn),所以煉金成了手游特有的獨立系統(tǒng),可以在這一個系統(tǒng)中生產藥水,金色小晶體,各種生產材料以及深淵派對邀請函和團本門票,需要消耗不同的材料和金幣,對玩家來說這一個相當于端游的整合內容,更便利。
和端游不同的是,手游畢竟是60版本的開發(fā),而當時并沒有團本,手游是以第八使徒羅特斯開發(fā)新的團本模式,全新的6人團本作戰(zhàn)以干擾發(fā)射器作為門票,不僅和游戲劇情相關聯(lián),也讓最"弱"的使徒羅特斯獲得的新生,團本的上線也就意味著DNF手游也有豐富的社交,而不是單機作戰(zhàn)。
對于DNF這一個IP的拓展,當前社會移動端比例遠大于PC端,DNF作為一款運營了11年之久的老端游,積累了大量的忠實玩家,但是第一批老玩家已經(jīng)成家立業(yè),游戲娛樂的時間已經(jīng)沒有這么多,移動端的優(yōu)勢就是讓我們這些喜歡DNF的玩家可以隨時隨地的去體驗,和玩家組隊作戰(zhàn)享受端游老版本的趣味。
- 槍炮師,契魔者,暗殿騎士即將改版
- 正在考慮可以重新獲得現(xiàn)有特賣時裝的方案/政策
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人偶師則是強調人與人偶進行協(xié)同攻擊進行連招的職業(yè),如果有玩過《異界鎖鏈》的同學大概能很簡單明白這種感覺。
至于這樣折騰的原因,官方說法是“為了落實主體責任,給用戶更加積極向上的內容和服務”此外還向玩家表達了道歉,并表示“我們將會在后續(xù)版本中吸取大家的意見,不斷優(yōu)化,為大家呈現(xiàn)更好的內容。”
4.Raid相關改變
10.跟《間諜過家家》聯(lián)動
11.第三季度提升級別上限
12.下一個新職業(yè):將會是戰(zhàn)斗法師和小魔女
13.《DNF手游》1周年紀念手辦/快閃店
讓人懷念的城鎮(zhèn)副本
更讓你看懵的是前腳阿拉德之怒才宣布關服,后腳TX就并購了上海藤庫網(wǎng)絡,后者擁有“阿拉德之怒”的著作權,簡直就是掃平一切公測的障礙啊!一旦公測,就算不好玩,800W勇士也沒得2選1的機會了。
舉個例子
IT之家 12 月 22 日消息,Neople 此前公布了多款 DNF 新作,例如 3D 橫版 ARPG 端游《地下城與勇士 OVERKILL》、《Project BBQ》,近日還宣布與亞克系統(tǒng)(Arc System Works) 聯(lián)合推出一款 2.5D 版本的 DNF 衍生格斗游戲 《地下城與勇士:決斗(DNF Duel)》。
? 相關成就:另一個賽博斯、伊多克澤多克、地下英雄、蘭杰魯斯親衛(wèi)隊
公測就算不遠了,但可惜800W勇士心已冷