夢幻西游手游普陀和化生哪個好(夢幻西游手游魔王和普陀哪個好)

對于夢幻西游手游,斷斷續(xù)續(xù)已經(jīng)玩了近5年時間了,作為一名勵志想要bai piao 的玩家,其中的艱辛只有自己才懂,打個三本沒人組,自己帶隊沒人進隊,就是抓鬼都被嫌棄,只能默默地去釣魚,所以,如何選擇門派是一個非常容易糾結(jié)的問題。在以前,我去各種網(wǎng)站上找攻略,看零元應(yīng)該如何去選擇門派,嘗試了一個又一個門派,放棄了一次又一次,最終,我找到了自己想要的門派,方寸山。

選擇方寸山,會有很多玩家質(zhì)疑,“方寸山就是藥罐子”“方寸山是背鍋俠”“方寸山是人形千速”“方寸山是最耗錢的”。。。。。。還有許多類似的聲音,對此我想說的是,作為一名零元黨,是想要快速擠進一線隊列嗎?

咱們各門派對比一下:

物理(獅駝、大唐、月宮、花果山):首先高傷武器是必不可少的,簡易頭盔同樣是重要的,然后一件件地去更新裝備,最后是一身簡易裝備+破血特技,還要搞法寶、寶寶、寶石、修煉等等,因為每個區(qū)的物價不一樣,就不說需要多少金幣了,最終就是你的物傷不到2000+(69),我就不組你,反正玩物理的人有很多;

法系(魔王、小雷音、龍宮):除去龍宮外,法系還是比較容易成形的,魔王,簡易武器+簡易項鏈,9級舍利子,滿級附靈玉,再來件時裝,搞個坐騎,就可以開始“混子”之旅了,因為個人喜好問題,我不玩法系,但是魔王相對而言,還是比較簡單的;

輔助(化生、普陀、地府):有人說化生適合零元黨,有人說是地府,我的觀點是什么呢,作為隊伍里的二速或者三速,大特技是必不可少的(除飛機隊),羅漢+晶清/玉清,如果PK的話,至少要加個笑里,只能說,作為零元黨的我,欣賞別人打架就好了;

封系(方寸山、女兒村):女兒村只能是女人無可選的門派,可以看看女兒村在各區(qū)的69排行榜分?jǐn)?shù),果斷不要,方寸山呢,我目前玩了有2個月多點的時間,簡易武器+簡易鞋子,可以打三星地煞、紫薇甲、三星封妖,再難度一點的,就混不過去了,而且我一個特技都沒有。

總結(jié):作為一名真正的零元黨玩家,提示各位:千萬不要上頭(高圖、合寵等碰運氣的),一定要選擇一個你喜歡的門派,不要聽這個說聽那個說的,每個門派想要玩起來,不充錢,就只能靠時間,不要急于求成;我選擇方寸山,一是因為門派屬性,二是因為,它確實很能“混”,這是一個養(yǎng)成游戲,希望大家放平心態(tài),早日成為日常345的玩家。我也會將我的零元69方寸養(yǎng)成記錄分享到這里。

第50屆武神壇已經(jīng)完美落下帷幕,武神壇作為《夢幻西游》手游高端賽事在每一屆比賽中,各戰(zhàn)隊的PK玩法往往可以引領(lǐng)PVP的潮流。作為戰(zhàn)斗平衡調(diào)整后第一屆武神壇比賽,也是器靈參與的第一屆武神壇比賽,今天我們就一起分析下本屆武神壇大數(shù)據(jù),看看新改動對PK有哪些影響吧。

01、登場門派占比

作為戰(zhàn)斗平衡調(diào)整后的第一次武神壇,門派登場占比基本符合預(yù)期。

1、月宮登場率再度暴漲,物理一哥無人可撼動

月宮登場率再次暴漲3.43%,達到了驚人的11.58%。戰(zhàn)神屬性加持的月宮,無論是月刃還是月影搖光,都可以打出不俗的傷害。并且月宮除非沒藍,否則完全沒有出手限制,可以做到持續(xù)暴力輸出。

而大唐登場率稍有0.09%的增加,占6.15%。大唐超強的點殺能力你完全不能忽視,如果你小瞧他,可能就會被三掃、四掃按在地上摩擦了。

2、方寸表現(xiàn)可圈可點,封系一哥地位穩(wěn)固

封系一哥依然是方寸,增加了0.98%,占比15.96%。方寸依然是大部分隊伍的首選封系。便于配合點殺的失心、穩(wěn)定的定身、無解的離魂,還有經(jīng)脈中實用的飛鳥、回生等,這些都是方寸無法被替代的優(yōu)勢。

女兒村登場率3.90%。戰(zhàn)斗平衡調(diào)整中,一速女兒村無論是群封能力還是生存能力都有很大的提升,后續(xù)女兒村表現(xiàn)很值得期待。

3、魔王寨如約而至,高占比強勢入鏡

作為在戰(zhàn)斗平衡調(diào)整中全面被加強的魔王,在本屆武神壇中表現(xiàn)也足夠強勢。

魔王作為法系輸出,除去本職工作輸出以外,在隊伍防守端上也有不錯表現(xiàn)。無論是先祖、守護印記回血,還是嘲諷印記吸收傷害保護己方單位,都可以有效的緩解隊伍壓力。

此外,魔王的傷害能力也不能忽視,面對魔王降臨狀態(tài)的魔王寨,他的對手一定會有很大壓力,法暴能力全面提升的魔王寨足以在武神壇上大展身手。

02、 陣容搭配

陣容搭配上,方寸+化生+普陀的百搭輔助陣容占據(jù)主流,搭配不同輸出門派組成不同的隊伍陣容。

以戰(zhàn)神組為例,排名前三的陣容分別是:

1、方寸+化生+普陀+月宮+龍宮

最常規(guī)五門陣容,也是最穩(wěn)定的陣容,進可攻退可守。點殺速推、清寵慢打、炸藍打后期等等,這套陣容都可以按戰(zhàn)局隨時更改打法。雖然是最傳統(tǒng)的五門陣容,卻能以不變應(yīng)萬變。

物理選擇月宮,一方面月宮的靈活性可以有多種打法;另一方面,除非沒藍,否則月宮沒有出手限制,在丟失物理一速的情況下,不易被對面壓制。

2、方寸+化生+普陀+月宮+小雷音

封系、輔助方面無變化。輸出方面選擇月宮+小雷音組成更加偏向進攻端的五門陣容。

小雷音自面世以來,在武神壇中的表現(xiàn)一直都是可圈可點。高額忽視法防特性可以讓小雷音秒出不俗的傷害,而搭配月宮更是相得益彰。月宮的月影搖光和小雷音一念成佛能打到的目標(biāo)單位高度重合,可以將傷害集中在敵方幾個單位上,從而迅速地造成對手減員,打開局勢。

3、方寸+化生+普陀+雙龍宮

雙龍陣容作為武神壇常客,可以稱得上是忽視版本的陣容搭配了。

雙龍優(yōu)勢在于經(jīng)脈搭配及變身卡選擇可以多種多樣。雙敏龍速推、雙小白龍卡龍騰清寵、百曉仙子卡炸藍等等戰(zhàn)術(shù)選擇讓對手無法準(zhǔn)確針對。

03、子女門派占比

從數(shù)據(jù)來看,方寸孩子登場率雖然下降2.00%,但依然以29.85%的高登場率排名第一,接近三成的登場率占比傲視全場。這主要由于方寸孩子優(yōu)秀的控制能力,順風(fēng)時候卡封輔助斷續(xù)航,逆風(fēng)時候卡封輸出斷輸出,方寸孩子總會有驚喜留給你。

地府孩子位居第二名,占比25.23%,再次增長了1.35%。地府孩子的六道可以很好地輔助隊伍物理輸出和武羅、鬼劍等攻寵打出爆炸傷害。同時,地府孩子的開眼功能也很實用。此外,在隊伍虧損寵物的時候,拉出來穩(wěn)定下局勢也是不錯的選擇。

獅駝孩子排行第三,由21.66%下降至19.69%。獅駝孩子主要功能在于魔息術(shù),用于長回合數(shù)的鏖戰(zhàn)。同樣的,在隊伍虧損寵物的時候,也可以拉出來穩(wěn)定下局勢。

龍宮孩子位居第四,占比12.31%,增加了0.52%。龍宮作為武神壇常客,龍卷雨擊的每一次法連都可以給對面血量造成很大壓力,同時龍吟的每一次法連對對面藍量也是很大的威脅。龍宮孩子給父母加逆鱗狀態(tài),幫助父母有更高的概率法連,無論是龍吟炸藍還是龍卷輸出,都會有很不錯的效果。

其他門派孩子依然表現(xiàn)平平,無太大變化,期待后面可以有精彩表現(xiàn)。

04、坐騎技能

本屆武神壇比賽中,共患和不屈作為主流坐騎技能,整體數(shù)量上雖然無太大變化,但二者之間還是有明顯變動。其他坐騎技能,比如主要用于法防、龜速、單法的硬化,用于攻寵的挫骨等都有一定占比。值得一提的是,靈慧占比依然繼續(xù)增加,離場時的一次法傷也是為隊伍鞠躬盡瘁了。

共患的占比高達43.67%,增加了3.84%,再次回歸第一。共患如此受歡迎,一是由于共患的傷害分擔(dān)可以提升人物及寵物的生存能力,二是因為藍色紋飾是可以直接加法傷、物傷、氣血及速度屬性,而共患需要兩個藍色紋飾對寵物有最直接的提升效果。

不屈占比雖然暴跌4.60%,但依然以36.22%的高占比位居第二。基本首發(fā)寵物除法防會選擇硬化以外,其他寵物都會選擇不屈,前2回合50%的高血量加成可以有效地限制對方的清寵戰(zhàn)術(shù)。

挫骨比例下降1.15%,比較明顯。挫骨雖然可以提供3回合重傷效果,但有擊殺一個目標(biāo)的前提條件限制,不是直接的收益,這就導(dǎo)致了它占比的下降。

眷戀,凝魂這兩個鬼魂寵物常用技能占比基本沒有變化。因為每只隊伍鬼魂寵物數(shù)量畢竟是有限的,但鬼魂寵物又是必備的,所以這兩個技能占比雖不高但穩(wěn)定。

以上就是第50屆武神壇的大數(shù)據(jù)分析,希望能對各位PK時的選擇搭配有所參考,謝謝大家閱讀!如果你對當(dāng)前版本PK有獨到看法,歡迎在評論區(qū)留言哦。