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十年玩家告訴你答案!
哎,兄弟們!最近好多老玩家都在問(wèn),這手游魔域到底魂在哪兒爆了?玩了十幾年魔域,從端游到頁(yè)游再到如今的手游,我算是看著它一路走過(guò)來(lái)的。說(shuō)實(shí)話,這手游魔域啊,它確實(shí)跟當(dāng)年的端游,有著天壤之別,說(shuō)它靈魂不在,也不完全對(duì),說(shuō)它靈魂還在,也未必準(zhǔn)確。這感覺(jué),就像你最愛(ài)的女朋友,整容了,變得漂漂亮亮,可你心里總覺(jué)得少了點(diǎn)什么,那種熟悉的感覺(jué)找不回來(lái)了。
魔域?qū)殞毷钟闻判星笆?/a> - 櫻花動(dòng)漫
咱先說(shuō)說(shuō)當(dāng)年端游的魅力,那可是真正的“萬(wàn)人攻城”,兄弟們一起喊著麥,為了一個(gè)BOSS,為了一個(gè)城池,浴血奮戰(zhàn),那種激情,那種熱血,至今想起來(lái)都讓人心潮澎湃! 那時(shí)候的裝備,那可是真金白銀砸出來(lái)的,一把極品武器,能讓你在游戲里風(fēng)光無(wú)限,被人追捧,那種成就感,手游根本給不了你。還有那各種副本,各種任務(wù),每天都忙得不可開交,一點(diǎn)都不覺(jué)得枯燥。更別說(shuō)那些兄弟情義,一起打怪,一起泡妞,一起在游戲里闖蕩江湖,那種兄弟情,比游戲本身更讓人留戀。
手游魔域呢?它確實(shí)在畫面上做了很大的提升,3D建模,畫面精致,看著比以前舒服多了。玩法也多了不少,什么跨服戰(zhàn),什么軍團(tuán)戰(zhàn),花樣百出,看起來(lái)很熱鬧。可是,這熱鬧的背后,卻缺少了點(diǎn)什么。
首先,氪金程度太高了。端游雖然也要花錢,但至少你技術(shù)夠好,也能玩得很爽。手游呢?沒(méi)錢,你就是個(gè)弟弟!裝備差距太大,平民玩家根本沒(méi)法跟土豪玩家抗衡,這直接導(dǎo)致了游戲體驗(yàn)的極大下降。你辛辛苦苦打怪升級(jí),結(jié)果被個(gè)土豪一刀秒了,那種挫敗感,真的讓人想砸手機(jī)!這公平性,簡(jiǎn)直讓人懷疑人生。
其次,游戲節(jié)奏太快了。端游講究的是細(xì)水長(zhǎng)流,慢慢積累,慢慢發(fā)展。手游呢?一切都要追求速度,升級(jí)快,打怪快,裝備快,什么都要快,感覺(jué)就像在趕進(jìn)度,一點(diǎn)都不耐玩。這種快節(jié)奏的游戲體驗(yàn),讓許多老玩家感到不適,那份曾經(jīng)的沉淀和積累,被徹底拋棄了。
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再者,游戲社交性變差了。端游時(shí)代,大家都是通過(guò)語(yǔ)音交流,感情更真摯,聯(lián)系更緊密。手游時(shí)代,雖然也有聊天系統(tǒng),但大家都是各玩各的,缺乏互動(dòng),缺乏交流,那種兄弟情義,也淡了許多。公會(huì)也變了味,以前是兄弟情義的象征,現(xiàn)在卻成了氪金大佬的專屬俱樂(lè)部。
所以,手游魔域的靈魂到底去哪兒了?我認(rèn)為,它被快節(jié)奏的玩法,被過(guò)度的氪金,被淡化的社交所吞噬了。它保留了魔域的名字,保留了魔域的一些元素,但它卻失去了魔域的靈魂——那份熱血,那份激情,那份兄弟情義。
當(dāng)然,這只是我個(gè)人的看法,也許有人會(huì)覺(jué)得手游魔域做得很好。畢竟,時(shí)代在變,玩家也在變,游戲也需要與時(shí)俱進(jìn)。但對(duì)我來(lái)說(shuō),手游魔域,它只是披著魔域外衣的一款換皮游戲,它沒(méi)有抓住魔域的核心,它失去了魔域的靈魂。
那么,手游魔域靈魂在哪兒爆了?它爆在了那些為了追求速度和利潤(rùn),而忽略了游戲本質(zhì)的改動(dòng)中。它爆在了那些為了迎合玩家,而丟失了游戲靈魂的設(shè)計(jì)中。它爆在了那些為了氪金,而犧牲了游戲公平性的設(shè)置中。
手游魔域,它不再是當(dāng)年的那個(gè)魔域了。這問(wèn)題其實(shí)無(wú)需多問(wèn),答案就在我們每個(gè)老玩家的心中,它爆在了我們對(duì)過(guò)去的懷念里,爆在了我們對(duì)曾經(jīng)兄弟情義的追憶中。 手游魔域靈魂在那爆,這是一個(gè)無(wú)可避免的悲傷現(xiàn)實(shí)!