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最囧游戲剛出的時(shí)候風(fēng)靡全國,隨后而來的最囧游戲2更是火爆,徹底讓玩家體驗(yàn)到什么叫囧,什么叫變態(tài)。也許你還在為通關(guān)而煩惱,那么小編就帶來獨(dú)家的精華——不會告訴你每一關(guān)怎么過,那樣游戲少了探索的樂趣就沒意思了,而是告訴你這里面的規(guī)律,然后自己再去尋找,會發(fā)現(xiàn)更多的樂趣。
另外,文章結(jié)尾有彩蛋哦,更囧更變態(tài)的游戲!
其實(shí)把最囧游戲和最囧游戲2玩的次數(shù)多了,你其實(shí)能發(fā)現(xiàn)以下的規(guī)律,基本上按照以下的套路來,每個關(guān)卡都可以通關(guān)。
1、移動類1:把某個特定的東西,移動到某個地方,這樣的東西通常就在游戲里找,總會給你幾個道具,移動這幾個道具,然后試著點(diǎn)擊要移動到的地方就可以了。
2、移動類2:和一相似,只不過是把某個東西從關(guān)鍵的地方挪開就可以了,然后試著點(diǎn)擊關(guān)鍵的地方。
3、反轉(zhuǎn)類:把手機(jī)旋轉(zhuǎn)固定的角度,通暢是180度,就有可能過關(guān)了。這類的關(guān)卡,基本上屏幕里什么都沒有,就一個道具或者是一幅畫,有時(shí)候也需要把手機(jī)蓋在桌面上,然后再把拿起手機(jī)來就可以了。這種關(guān)卡屏幕內(nèi)通常也是沒有什么東西,就一兩個道具或者一兩幅畫。
4、長按屏幕類:一般都是屏幕上有一個明顯的元素,進(jìn)行長按即可,或者是按了以后,屏幕內(nèi)有什么變化,直接再松開。
5、滑動類:通暢是挪動某個物品。
6、文字提示類:這種關(guān)卡通暢都比較陰險(xiǎn),答案就在所給的要求文字里面,“比如問你屏幕內(nèi)有幾個黑點(diǎn).”這個小英文句號也是算黑點(diǎn)的,或者是讓你把某個形狀的東西移動到某個地方,這個形狀的東西就在文字里面。
已上就是小編總結(jié)的最囧游戲和最囧游戲2的幾個通用過關(guān)方式,通暢情況下,過關(guān)基本上都在這幾個范圍之內(nèi)。
不過最囧游戲兩部加起來,關(guān)卡數(shù)量也不算太多,而且基本上通關(guān)一遍后,第二遍輕車熟路,游戲性會小很多。
小編最近在玩游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有一個叫狗仔游戲的盒子,里面有多達(dá)幾百款精品小游戲,基本上一個比一個囧,能讓你體驗(yàn)到比最囧游戲更囧的感覺。基本上屬于剁手游戲。
其實(shí)很都人應(yīng)該沒看,直接看過攻略就開始打,也沒有認(rèn)真去計(jì)算什么收益,懶得費(fèi)那腦子,今天我給大家說下夜襲入侵這個本的今年經(jīng)驗(yàn)分配;
Tips1:首先,這個本有3個階段,第一階段是答題和打丐幫,第二個階段是打小兵或者收買小兵,第三個階段是打BOSS(白、綠、紫)
Tips2:積分=經(jīng)驗(yàn)
第一階段:答題、比武;
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最早,這個階段純粹是為了通關(guān)速度快,然后大部分會是1~2人答題,其他人全部轉(zhuǎn)悠,保證最快的通關(guān)速度,這里產(chǎn)生了第一個誤區(qū);
本圖說明:因?yàn)殡p開的緣故,我只打了兩次丐幫底子,所以第一階段只給了我30點(diǎn)積分;另外一個號答題,答一次……拿次積分,懂了吧,第一階段經(jīng)驗(yàn)多少在于你去搶答題目有多少;
搶題小技巧:不要過度的快也不要過度的慢,用工具會比較慢,盡量多答題,答多了就容易養(yǎng)成條件反射;
第二階段:小兵打的積分是60,送酒的話是30分,大家可以對比下,全打的話是240點(diǎn);這部分基本無難點(diǎn);
第三階段:打BOSS,這部分基本算就是計(jì)算積分,這階段總共只能積累300分,不可超出;
這部分就是計(jì)算了性價(jià)比了,最多也就300分:
白色BOSS積分(120分)
綠色BOSS積分(140分)
紫色BOSS積分(180分)
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之前流傳的打紫色和綠色以及打綠色和白色都略囧,其實(shí)最合理的不用說了,肯定是白色+紫色,剛好300分。