妖精傳說魔法目標(biāo)switch(妖精傳說 魔法目標(biāo))


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作為難得一見的《妖尾》游戲,并且還是Switch上的首部妖尾,雖然有著一些瑕疵,但也不乏令人欣喜的優(yōu)點(diǎn)。粉絲間的評(píng)價(jià)也趨向兩極化,購入需慎重。

優(yōu)點(diǎn)

劇情、技能演出等還原度都很高

豐富多樣的聯(lián)合攻擊

各位角色們的泳裝誘人

缺點(diǎn)

建模粗糙,動(dòng)作僵硬

整體劇情節(jié)奏略顯急促

優(yōu)化糟糕,幀數(shù)穩(wěn)定在很低的水平

頻繁的回合制戰(zhàn)斗可能令人厭倦

建議購買玩家

能接受回合制RPG,且對(duì)幀數(shù)不敏感的妖尾粉絲

還原度令人滿意

相較其他超人氣的漫畫,《妖精的尾巴》這個(gè)系列的主機(jī)平臺(tái)衍生游戲真是少得可憐。算上本次的新作,一共也只有6部作品誕生,并且之前的五部都是PSP和NDS,這次算是第一次登陸家用機(jī)平臺(tái)(資料來自妖尾中文wiki)。

劇情方面,本作講述的是從大魔斗演武,一直到冥府之門的內(nèi)容,其中還有不少游戲原創(chuàng)劇情。如果是系列粉絲的話,對(duì)游戲的還原度應(yīng)該是比較滿意的。但對(duì)于從未接觸過妖尾的玩家來說,可能會(huì)玩得一頭霧水……應(yīng)該也不會(huì)有非粉絲去買粉絲向游戲吧?

回合制RPG的戰(zhàn)斗

由于近幾年光榮的大量漫改無雙游戲,導(dǎo)致許多玩家一看是漫改,第一反應(yīng)就是無雙。但這次的《妖尾》則與眾不同,采用了明雷遇敵的回合制RPG玩法,

游戲共有多達(dá)16位角色可以操控,還有妖尾公會(huì)之外的多位角色登場(chǎng)。各種合體魔法、超魔法,原作中各種熟悉的招式被一一還原重現(xiàn),并且還包含了不少游戲原創(chuàng)組合的合體魔法。

并且游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,也看得出下了不少功夫。除了回合制本來就需要考慮的多方面因素,角色在釋放魔法的時(shí)候還需要考慮到技能范圍,因此單位之間的站位也需要細(xì)細(xì)斟酌。

盡管擁有豐富的可用角色、技能招式,戰(zhàn)斗的動(dòng)畫還原、打擊感也非常爽快,但作為一個(gè)回合制RPG來說,多次反復(fù)長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗,仍然會(huì)有厭倦感。即使是我這種熱愛回合制JRPG的老年手殘玩家,面對(duì)頻繁的戰(zhàn)斗還是會(huì)感到疲憊。如果是多年沒玩回合制RPG的玩家,也許會(huì)不太能接受。

若是游戲能加入類似《P5》中,龍司瞬殺這樣在中后期改變戰(zhàn)斗頻率的效果,對(duì)整體游戲節(jié)奏可能會(huì)有不少幫助。

優(yōu)化存在諸多缺陷

官方宣稱Switch版,主機(jī)模式1080P 30幀,掌機(jī)模式720P 30幀。

負(fù)責(zé)開發(fā)的GUST團(tuán)隊(duì),是出了名的垃圾優(yōu)化,當(dāng)年P(guān)SV版的《無夜之國(guó)》甚至全程維持在20幀出頭。

這次的《妖尾》,官方聲稱對(duì)Switch做出了專門的優(yōu)化。最終結(jié)果嘛,幀數(shù)缺失非常穩(wěn)定,Um…非常穩(wěn)定地維持在20幀左右,如果是我這種對(duì)幀數(shù)比較敏感地玩家,別說玩下去,就算是看一會(huì)兒都會(huì)覺得難受,甚至有眩暈感。唉,一言難盡。同樣是GUST開發(fā)的《萊莎》,在Switch上的優(yōu)化就很不錯(cuò),希望未來官方也能對(duì)本作進(jìn)行更多的優(yōu)化更新吧。

另外,游戲在各個(gè)平臺(tái)上的場(chǎng)景、角色的建模都比較粗糙,貼圖細(xì)節(jié)也并不清晰。角色如果不細(xì)看的話其實(shí)還好,但有些場(chǎng)景實(shí)在是敷衍了一些。對(duì)于系列粉絲來說,這可能也不算是個(gè)太大的問題。不過系列這么龐大的粉絲量,大家偏向的重點(diǎn)總歸是不太一樣的。

總結(jié):高還原度的粉絲想作品,但不適合所有粉絲

作為一個(gè)漫改游戲而言,本作在還原度上算是非常之高了。并且游戲新增的原創(chuàng)劇情質(zhì)量也過關(guān),還有CG全程配音也令人滿意。戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然后期會(huì)感到疲倦,但大量高還原度的招式技能和聯(lián)合攻擊,絕對(duì)能讓粉絲們熱血沸騰。

妖尾這個(gè)系列,多少年才出這么一個(gè)單機(jī)游戲,單論內(nèi)容質(zhì)量和對(duì)原作的忠實(shí)度,在眾多漫改游戲中,算得上是名列前茅的作品。甚至如果把它放到四五年前的話,絕對(duì)稱得上是漫改游戲中的神作。只可惜,本作在GUST手中并沒有得到應(yīng)有的優(yōu)化。建模粗糙,主機(jī)平臺(tái)分辨率、幀數(shù)不穩(wěn)定也就罷了,PC同樣會(huì)掉幀、卡頓。

就目前而言,不建議非系列粉絲在任何平臺(tái)夠買;系列粉絲建議在Steam上夠買嘗試一下,起碼不滿意的話還能2小時(shí)退款。如果非要在Switch上玩的話,建議等過段時(shí)間買二手卡帶,至少不會(huì)血虧。

未來本作如果能得到進(jìn)一步優(yōu)化,至少將幀數(shù)穩(wěn)定在30幀的話,它將是一款不可多得的漫改回合制RPG游戲。

艦長(zhǎng),晚上好~今天愛醬帶來的是5.1版本登場(chǎng)全新角色「粉色妖精小姐?」作戰(zhàn)指南!

裝甲簡(jiǎn)介

在5.1版本中登場(chǎng)的初始S階角色「粉色妖精小姐?」是愛莉希雅的異能屬性作戰(zhàn)裝甲。「粉色妖精小姐?」以遠(yuǎn)程物理攻擊作為輸出手段。其動(dòng)能條【愛戀】隨時(shí)間自動(dòng)回復(fù),長(zhǎng)按攻擊鍵消耗【愛戀】可打出蓄力攻擊【愛之矢】,此時(shí)繼續(xù)點(diǎn)按可釋放第二段蓄力;開啟必殺技創(chuàng)造【無瑕穹頂】后,【愛戀】上限提升并立即回滿,蓄力攻擊由連續(xù)兩段提升為三段,且每次蓄力可觸發(fā)高頻率的彈射攻擊,持續(xù)對(duì)敵人造成高額物理傷害。【無瑕穹頂】?jī)?nèi)所有敵人都會(huì)受到彈射攻擊的傷害。

「粉色妖精小姐?」的普通攻擊與QTE都可以對(duì)敵人施加【水晶花種】,可被【愛之矢】引爆,隨著「粉色妖精小姐?」評(píng)階環(huán)數(shù)的提升,還能夠獲得對(duì)被附有【水晶花種】的敵人全傷害提升、獨(dú)立物理易傷提升等效果。【水晶花種】直到該敵人被消滅前都不會(huì)被消耗。

在使用武器主動(dòng)后一段時(shí)間內(nèi)能將必殺技的消耗從100SP降至70SP,穿插在流程中能夠使得角色上場(chǎng)后幾乎都能夠開啟必殺技提升輸出。但是當(dāng)必殺技處于冷卻時(shí)該效果不會(huì)生效。

△動(dòng)畫期間計(jì)時(shí)器與BUFF讀秒停止

△通常狀態(tài)可連續(xù)釋放兩次蓄力

△【無瑕穹頂】存在期間可連續(xù)釋放三段蓄力

△QTE可直接施加4層水晶花種

技能詳解

愛莉希雅已經(jīng)親自為艦長(zhǎng)詳細(xì)解說了「粉色妖精小姐?」的技能!

武器推薦

【往世的飛花·愛之詩&往世的飛花】

「往世的飛花」與「往世的飛花·愛之詩」是5.1版本新登場(chǎng)的弓箭武器及其超限形態(tài),能夠無條件提升角色蓄力攻擊造成的物理傷害,且使用武器主動(dòng)或蓄力攻擊后能提升角色暴擊傷害3秒,「粉色妖精小姐?」能夠在開啟必殺技后連續(xù)使用蓄力攻擊,持續(xù)觸發(fā)該效果。

武器主動(dòng)能夠造成高額物理傷害,1秒后產(chǎn)生爆炸再次產(chǎn)生物理傷害,并能夠?qū)ⅰ舅ЩǚN】傳播至周圍敵人身上。

圣痕選擇

【無瑕妖精套裝】

提升角色物理傷害、全傷害、暴擊傷害。蓄力攻擊與開啟必殺技能夠持續(xù)為「粉色妖精小姐?」的每次攻擊附加一定倍率的物理傷害(冷卻0.3秒),搭配【無瑕穹頂】的高頻彈射傷害能夠大幅提升角色對(duì)敵人造成的傷害。

【適格者/哥倫布(上中)+米開朗基羅(下)】

適格者/哥倫布(上+中)組成的二件套能夠大幅提升角色蓄力后造成的全傷害,契合「粉色妖精小姐?」頻繁蓄力的輸出模式,適合應(yīng)對(duì)單獨(dú)目標(biāo)敵人時(shí)使用。米開朗基羅則能夠大幅提升角色的暴擊傷害。

陣容搭配

粉色妖精小姐?+識(shí)之律者+朔夜觀星

「識(shí)之律者」與「朔夜觀星」能夠?yàn)椤阜凵〗?」提供高額的物理輸出加成的同時(shí),其擁有的后臺(tái)輸出能力也使得「粉色妖精小姐?」面對(duì)克制自身的生物屬性敵人時(shí)能夠降低輸出壓力,更好地應(yīng)對(duì)不同環(huán)境。

輸出流程

「識(shí)之律者」通過開啟必殺技引爆閃避后的分身觸發(fā)時(shí)空斷裂以觸發(fā)「粉色妖精小姐?」的QTE,在「粉色妖精小姐?」QTE的同時(shí)釋放「朔夜觀星」的必殺技,「粉色妖精小姐?」落地后立即使用武器主動(dòng),降低自身必殺技SP消耗后開啟必殺技,并連續(xù)釋放蓄力攻擊穿插武器主動(dòng)輸出至【無瑕穹頂】效果消失。