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龍宮這個(gè)門(mén)派,老玩家在熟悉不過(guò)了,以前的掃塔、龍三、地五,到處都是大龍帶著小朋友刷怪的場(chǎng)景,其實(shí)說(shuō)是大龍,就是秒的單位夠多了,可以一回合干掉怪物就OK的,要求并不高,小朋友們拉車(chē)的免費(fèi),其他小朋友要按小時(shí)付費(fèi)給大龍的,如今夢(mèng)幻西游的一次次迭代,戰(zhàn)場(chǎng)上龍宮不吃香了,連帶小朋友刷怪都很少了,畢竟玩法多了,對(duì)小朋友越來(lái)越友好,各種任務(wù)做下來(lái),升級(jí)不是問(wèn)題,抓鬼專(zhuān)業(yè)戶也不是龍宮,所以現(xiàn)在龍宮寂寞了。龍宮弟子轉(zhuǎn)門(mén)派的轉(zhuǎn)門(mén)派,成員越來(lái)越少了。今天,我們就來(lái)看看東海強(qiáng)大的龍族,經(jīng)脈上有沒(méi)有可以挖掘的玩法。
每一層經(jīng)脈解讀:
第一層:波濤、破浪、云霄
波濤:你的龍騰對(duì)人物單位造成的傷害提升10%。
破浪:每回合開(kāi)始時(shí),有33%幾率使本回合造成的所有法術(shù)傷害提高6%,受到法術(shù)傷害降低9%。
云霄:你的法術(shù)技能額外減少目標(biāo)50點(diǎn)魔法值。
解讀:作為一個(gè)大秒,龍騰一般只是配合點(diǎn)殺,當(dāng)然,除非就是一個(gè)點(diǎn)殺隊(duì)伍,否則波濤我是不會(huì)點(diǎn)的,畢竟破浪有一個(gè)所有法術(shù)傷害和法術(shù)防御的加成,有的小伙伴會(huì)說(shuō)著33%的幾率,就拿寶寶特性來(lái)說(shuō),33%的瞬法、瞬擊和逆境,在實(shí)戰(zhàn)中,和70%的幾率傻傻分不清楚,而且只在拉出寶寶的回合,現(xiàn)在這個(gè)破浪經(jīng)脈,是在每回合的開(kāi)始,都會(huì)有一次判定,那么幾率也不是很小的,所以是我的話,我會(huì)選擇破浪,秒就贏!云霄的經(jīng)脈,是放棄首層對(duì)法傷的增強(qiáng),選擇慢慢的打光對(duì)方的藍(lán),都知道現(xiàn)在化生寺的藍(lán)非常吃緊,之前的文章我就說(shuō)過(guò)打藍(lán)戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢(shì),而且云霄是所有法術(shù)技能都會(huì)減少對(duì)方魔法的。
第二層:叱咤、踏濤、清吟
叱咤:觸發(fā)“龍魂”時(shí),增加的傷害提升至9%。
踏濤:破浪訣≥人物等級(jí)時(shí),增加60點(diǎn)法術(shù)傷害力。
清吟:代替“龍魂”,龍騰對(duì)當(dāng)前法力百分比小于30的玩家目標(biāo)造成傷害時(shí),使其受到的法術(shù)傷害增加15%,持續(xù)3回合。
解讀:龍魂:每3次成功的施法,使得下一次法術(shù)攻擊造成更多傷害提升5%。這一層,兩個(gè)經(jīng)脈都與龍魂有關(guān),先看清吟,代替了龍魂,從效果上看,隊(duì)伍五個(gè)人算敵方的血和憤怒就很費(fèi)勁了,你要再計(jì)算一下藍(lán)么?所以只有打藍(lán)戰(zhàn)術(shù)才有必要點(diǎn)這個(gè)經(jīng)脈。再看叱咤,加成后,變?yōu)槿纬晒κ┓ǎ瓜乱淮畏ㄐg(shù)傷害提升到9%,還不錯(cuò)吧,算是給了一個(gè)輸出的峰值,而踏濤經(jīng)脈,是增加基礎(chǔ)法術(shù)傷害,這兩個(gè)全看玩家的喜好。
第三層:逐浪、龍珠、瞋目
逐浪:代替“龍駭”,當(dāng)目標(biāo)處于法術(shù)減免狀態(tài)下,龍卷雨擊造成的傷害增加破浪訣等級(jí)*0.8。
龍珠:法寶鎮(zhèn)海珠效果提升3.3%。
瞋目:“龍駭”的效果提升50%。
解讀:龍駭:使用龍卷雨擊(龍騰)有25%幾率使得你下一次龍騰(龍卷雨擊)造成的傷害提高20%(10%)。逐浪的經(jīng)脈代替了龍駭,還是有必要的,因?yàn)楝F(xiàn)在隊(duì)伍中有法系,敵方就有必要放羅漢,而龍宮這個(gè)逐浪偏偏就是在你放羅漢等特技時(shí),便會(huì)增加龍卷雨擊傷害的經(jīng)脈。所以不管敵方干什么,你龍卷雨擊秒就對(duì)了!瞋目經(jīng)脈,希望玩家不要看錯(cuò),是提升50%,不是提升至50%,我想這種小算術(shù)題,還是難不倒大家的,還有經(jīng)脈這東西,有上下層的牽制,玩家自行取舍。龍珠的經(jīng)脈,是提升增加法傷的鎮(zhèn)海珠的效果,其實(shí)理解為增加基礎(chǔ)法傷就可以。
第四層:龍懾、傲翔、飛龍
龍懾:對(duì)召喚獸增加120點(diǎn)法術(shù)傷害結(jié)果。
傲翔:隊(duì)伍中只有一個(gè)龍宮弟子時(shí),增加魔力點(diǎn)數(shù)*9%的法術(shù)傷害結(jié)果,減少魔力點(diǎn)*20%的防御力。
飛龍:受到大于等于氣血上限20%的傷害都有70%的幾率觸發(fā)神龍擺尾。
解讀:神龍擺尾:飛升法術(shù),減少20%自身受到的物理傷害,持續(xù)7回合。我說(shuō)為什么場(chǎng)上龍宮總是被打后起個(gè)盾呢,原來(lái)是本層其他的兩個(gè)經(jīng)脈這么渣!法術(shù)傷害和法術(shù)傷害結(jié)果是完全不同的兩個(gè)概念,龍懾,就是你本應(yīng)秒寶寶1000,點(diǎn)了這個(gè)經(jīng)脈后你可以秒1120.傲翔,隊(duì)伍中只有一個(gè)龍宮弟子時(shí),假設(shè)你有1000魔力點(diǎn),你本應(yīng)秒對(duì)方2000血,點(diǎn)了這個(gè)經(jīng)脈后,你可以秒2090,但是你本應(yīng)該有的2000防御,變?yōu)?800.解說(shuō)完畢!
第五層:戲珠、回靈、月光
戲珠:你的二龍戲珠具有8回合的冷卻,但擊倒召喚獸或孩子時(shí),額外觸發(fā)一次龍卷雨擊。
回靈:“龍魂”和“龍駭”同時(shí)起效時(shí),額外提升15%的傷害。
月光:裝備上的月亮石效果增加40%。
解讀:先說(shuō)回靈經(jīng)脈,其實(shí)龍魂和龍駭同時(shí)起效在一場(chǎng)硬仗上來(lái)說(shuō),還是很好用的,但是要是速戰(zhàn)速?zèng)Q的戰(zhàn)斗,這個(gè)經(jīng)脈就很看臉了。戲珠的經(jīng)脈,還算是好用,但是要考慮需要清的寶寶血量,神佑,卡血等等問(wèn)題,才能打出買(mǎi)一送群秒的效果,再加上上層經(jīng)脈所點(diǎn)的是哪一路進(jìn)行選擇,如果選擇了飛龍,就不能點(diǎn)戲珠了。月光作為飛龍的下層,是耐龍的最佳之選!
第六層:洶涌、龍魄、催意
洶涌:當(dāng)目標(biāo)處于法術(shù)減免狀態(tài)時(shí),忽視8%的減免效果。
龍魄:龍卷雨擊有20%幾率額外作用3人。
催意:龍騰造成的傷害≥目標(biāo)氣血上限*8%時(shí),減少目標(biāo)300點(diǎn)魔法值。
解讀:洶涌經(jīng)脈又一次針對(duì)了羅漢金鐘等減免效果,戰(zhàn)斗中減免效果最多為65%,當(dāng)你點(diǎn)了洶涌,減免效果降為57%,之前的逐浪經(jīng)脈又增加了龍卷雨擊的法傷,即使是站在羅漢上,對(duì)于點(diǎn)了這 兩個(gè)經(jīng)脈的龍宮來(lái)說(shuō),所減免的效果也很有限。龍魄經(jīng)脈顯而易見(jiàn),不過(guò)有點(diǎn)不疼不癢。催意是將打藍(lán)戰(zhàn)術(shù)貫徹到底的一層,一個(gè)法系,龍騰輔助或封系,應(yīng)該都能達(dá)到8%吧?(老王龍騰865除外)如果真的是打藍(lán)戰(zhàn)術(shù)必點(diǎn)咯!
第七層:亢龍歸海、額外能力、雷浪穿云
亢龍歸海:使用法術(shù)連續(xù)攻擊2次敵人,每次造成龍騰傷害的95%,使用后休息1回合,冷卻6回合。
消耗:200點(diǎn)魔法
額外能力:獲得海中蛟虬稱(chēng)謂增加80點(diǎn)法術(shù)傷害,獲得云龍真身稱(chēng)謂增加160點(diǎn)防御。
雷浪穿云:使敵方單個(gè)目標(biāo)在5回合內(nèi)遭受的所有法術(shù)傷害增加30%,使用法術(shù)技能消耗魔法增加100%+30點(diǎn)。消耗60點(diǎn)魔法。
解讀:要么加法傷,抗法術(shù)減免,一只秒,秒就贏,要么可以走耐龍宮路線,還能偷偷摸摸的打掉對(duì)方的藍(lán),龍宮的經(jīng)脈中沒(méi)有增加法爆的,如果把增加法術(shù)傷害結(jié)果換位增加法爆,那效果肯定就好很多了,加上靈飾和神器的加成,戰(zhàn)場(chǎng)上就又可以看呲花了。現(xiàn)在法系中,神木林占據(jù)法連加上有風(fēng)靈大秒,魔王占據(jù)法爆,女魃墓雖然一直被削弱,但依舊是武神壇的常客,天宮與龍宮兩個(gè)仙族法系,就沒(méi)有什么特點(diǎn)了,天宮已經(jīng)增加了技能,增加秒的數(shù)量,而且魔天宮也下放了,但是只有龍宮,依舊沒(méi)有什么動(dòng)靜,像盤(pán)絲洞一直沒(méi)有什么改動(dòng),是大家不怎么用落花成泥,有了諦聽(tīng)以后,盤(pán)絲洞終于重登武神壇,但龍宮尚未有新的玩法,只有打藍(lán)的戰(zhàn)術(shù),是其他輸出門(mén)派比不了的,玩家有興趣的,可以開(kāi)發(fā)一下。盤(pán)絲+女兒+普陀+破碎物理+耐龍宮
寫(xiě)在最后:每次的大改,畢竟策劃是一個(gè)團(tuán)隊(duì),對(duì)每個(gè)門(mén)派都有綜合的考慮,如果沒(méi)有對(duì)某些門(mén)派進(jìn)行修改,絕對(duì)不是放棄了哪個(gè)門(mén)派,而是為了襯托出新門(mén)派,如果剛出的門(mén)派被一個(gè)冷門(mén)門(mén)派克的死死的,新門(mén)派就推不出去了,還有就是像剛剛所說(shuō)的諦聽(tīng),策劃肯定想到了落花成泥后能保諦聽(tīng)出手,所以大家還是好好鉆研一下沒(méi)有改的門(mén)派,小編也就是窮,要是有錢(qián),一定弄一套耐的隊(duì)伍,就去干幫派強(qiáng)隊(duì),你沖不下我,我就把你耗死!好咯,今天的介紹就到這里啦!小伙伴們下期見(jiàn)吧!
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魔王寨、龍宮以及神木林是夢(mèng)幻西游目前主流的法系,綜合對(duì)比三個(gè)門(mén)派,龍宮的是相對(duì)弱一點(diǎn),但它也有獨(dú)特的一面。那么多年來(lái),玩龍宮的人數(shù)并沒(méi)有明顯地下降,說(shuō)明龍宮門(mén)派還有可玩性。如今龍宮經(jīng)脈翱翔被調(diào)整,某些沒(méi)有搞清楚技能的玩家開(kāi)始吐槽了,說(shuō)龍宮又被削弱了,甚至還說(shuō)翱翔是垃圾技能。
下面來(lái)說(shuō)一下龍宮技能的大概收益以及翱翔經(jīng)脈的問(wèn)題。
首先龍宮不算經(jīng)脈350%,神木林算上8%才324%,加上6%總傷都不如什么都沒(méi)有的龍宮,龍宮翱翔總傷跟神木林的8%是差不多的。
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再說(shuō)防御問(wèn)題,龍宮天生面板防御最高,159級(jí)的號(hào),基本打完符的神木林有1700的防御,龍宮差不多1800,都是中等角色,點(diǎn)完翱翔1500。所以很好奇那些挑戰(zhàn)3星及以下什么任務(wù)抱怨這防御加雙格擋不夠用的人。
高難度13.3%的法寶就不用,說(shuō)了,還有說(shuō)怪少的問(wèn)題,6個(gè)怪加經(jīng)脈總傷還是和神木5個(gè)差不多,1234個(gè)怪大家系數(shù)一樣,神木林也就8%比龍宮的翱翔高一些,除非秒1高個(gè)300-400,其它的都看不出什么來(lái),也就是說(shuō)只有秒5神木林比龍宮強(qiáng)。
按這個(gè)思路,第二回合未必定只有五個(gè)怪,更別提只有7個(gè)怪的時(shí)候龍宮21%的暴擊,9個(gè)360%加9個(gè)翱翔,10個(gè)400%加10個(gè)單位的翱翔,10個(gè)單位的翱翔總傷差不多等于神木林高卡的8%了。而夢(mèng)幻第一回合怪?jǐn)?shù)量最多的兩個(gè)數(shù)值就是9個(gè)怪和10個(gè)怪,怎么都看不出來(lái)你們所謂的龍宮弱。別跟我提3星以上難度的翱翔問(wèn)題,給了你鎮(zhèn)海13.3%的加成,比別人的兩倍都高,你刷難度都不帶,那你怪誰(shuí)?
其次,關(guān)于龍宮這次的大改,只要你的裝備別太垃圾,月亮石的收益是絕對(duì)不如20%秒10,秒10,400%10個(gè)翱翔,秒9,360%加9個(gè)翱翔。第一回合怪?jǐn)?shù)量大多數(shù)任務(wù)都是9-10個(gè),所以秒10絕對(duì)是正收益,這次大概龍宮能做到10個(gè)怪秒10,7個(gè)怪秒7爆,這絕對(duì)算是提升了。月亮石只能提供40左右的防御(8段38),10段也就40+,從任務(wù)的角度來(lái)說(shuō)怎么都不能可能比秒10強(qiáng)。你非要跟我說(shuō)你裝備垃圾,只能推薦你別玩龍宮,人家秒7本身就需要高投入,你非告訴我你低投入不舒服。
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總之,只能說(shuō)沒(méi)有門(mén)派是最完美的,每個(gè)門(mén)派都有適合自己的任務(wù)。凌波城親兒子輸出足夠高了吧?129、109慈心鈴鐺根本上不了車(chē),交錢(qián)都不給上那種。再說(shuō)到龍宮神木,天天做師發(fā)現(xiàn),神木也就比龍宮一半多點(diǎn),甚至感覺(jué)神木還沒(méi)普陀做師門(mén)的人多。
然后就是輸出數(shù)據(jù),封妖打符蝴蝶卡,1850翱翔龍宮大概秒7個(gè)1700左右,同條件神木秒5個(gè)2000左右,怎么看都是龍宮強(qiáng)。難度再上個(gè)鎮(zhèn)海化身覆海神龍,穩(wěn)壓神木,神木優(yōu)點(diǎn)是單秒,速度不用那么快,有恢復(fù)能力,但光論輸出還真沒(méi)龍宮強(qiáng)。神木只有5個(gè)怪的時(shí)候最強(qiáng),5個(gè)以下和龍宮沒(méi)差,6個(gè)略低龍宮,7個(gè)就不如龍宮了。所以不要天天喊龍宮太弱,真正哪一天被削弱了,你就哭吧。