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提及手游平臺的開發(fā),想必大家都不陌生,但如果更進一步到手游平臺開發(fā)需要哪些人?開發(fā)的成本和工期如何?不少小伙伴可能陷入困惑。
本期九四玩將從實際應用出發(fā),為大家講解手游平臺開發(fā)的更深層面的問題,let’s go!
《俠乂行:浪跡天涯》目前也具備了一定完成度,在10月份進行過一次小規(guī)模封閉內(nèi)測,目前已經(jīng)上架steam并預計近日宣布游戲發(fā)售日期,而游戲在海外的發(fā)行將部分交由騰訊游力卡負責。
根據(jù)此前的PV和demo實機直播來看,《百面千相》基本已經(jīng)算是開發(fā)過半的狀態(tài)了,游戲的材質(zhì)、模型基本都已經(jīng)確定,并且也有多個角色機制得到確定,demo展示出來的效果也并非早期關(guān)卡拼湊,而是完整的游戲前期流程。
為什么會選擇青云山作為試玩版的演示場景,對于熟悉《誅仙》的玩家來說,青云山的重要性不言而喻。它是小說中最著名的門派地點,是主角張小凡最初修煉成長的地方,也是每一位玩家走進誅仙世界的時候最想去看一看的地方。在《誅仙》小說原著里對青云山有一段這樣的描述:“青云山連綿百里,巍峨高聳,峰巒起伏,最高有七峰,高聳入云,平日里只見白云環(huán)繞山腰,不識山頂真容。”在我試玩到的內(nèi)容中,青云山很好地還原了書中的內(nèi)容。
通常來講,如果想要按照行業(yè)正常時間上線,我們需要招募的程序員原則上不應低于5人。
《燕云十六聲》是網(wǎng)易旗下新興團隊EVERSTONE自研的一款開放世界武俠動作RPG,近期展開的線下試玩以及官方的直播活動來看,本作具有一定的完成度,在玩法上頗具亮點。
原文地址:
作為騰訊最窮也是最可能懷著情懷去做3A的NExT Studios,在《重生邊緣》公布之初,工作室表示游戲的各部分品質(zhì)均對標3A游戲來打造,不過制作人一直謙虛的表示自己做的只是一款“2A”游戲。
和庫洛旗下的另一款作品《戰(zhàn)雙》一樣,《鳴潮》也繼承了庫洛在動作領(lǐng)域中極強的視覺表現(xiàn)里,游戲中角色動作十分華麗流暢,且戰(zhàn)斗中擁有大量連招、破招、彈反格擋、QTE等設計,這些都讓游戲的戰(zhàn)斗操作更加華麗,也帶來了不少硬核的動作體驗。
疊紙可說得上是今年開放世界游戲中最讓人沒有想到的角色了,靠著一手《百面千相》疊紙這個傳統(tǒng)乙游廠商異軍突起,成為當下國產(chǎn)開放世界武俠領(lǐng)域,最炙手可熱的新星。
游戲運營費用:手游代理商需要為游戲提供運營服務,包括游戲服務器維護、客服支持、活動策劃等,這些費用需要投入大量的人力和物力。
對老式經(jīng)典MMORPG仙俠網(wǎng)游感興趣的家,到時可以關(guān)注一下,畢竟也是近年來為數(shù)不多的MMO端游新品了。
Scopely 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Walter Driver 對這次收購作出了解釋,強調(diào)了其移動設備為主的開發(fā)與即將成為其母公司的 Savvy 之間的共同點。他說道:“Savvy Games Group 與我們有著長期的共同信念,即與玩家建立最深厚關(guān)系的公司才會成功。作為一個整體,我們將能夠進一步擴展游戲的可能性,繼續(xù)為世界各的的玩家開發(fā)深受喜愛的游戲體驗。”
為游戲開發(fā)付費
值得一提的是,中手游深度布局《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的全產(chǎn)業(yè)鏈合作,覆蓋游戲、影視、動漫、內(nèi)容文學、音樂、衍生品及實景娛樂等領(lǐng)域,并聯(lián)手相關(guān)領(lǐng)域的頂尖合作伙伴共同打造仙劍IP宇宙。依托《仙劍奇?zhèn)b傳》IP自研的《仙劍世界》元宇宙游戲開發(fā)已超過兩年時間。本次業(yè)績說明會上,中手游正式公布將于4月20日發(fā)布概念PV,4月27日發(fā)布實機PV,5月底-6月初進行首測,此外游戲已于2022年下半年正式提交了版號申請,預期將在年內(nèi)獲得版號并上線。
主策劃白小凡講述還原《誅仙》仙俠感
狂攬IP 投資超20家游戲開發(fā)公司
其他費用:手游代理商還需要支付一些其他的費用,如稅收、辦公場所租金等。
《誅仙手游》年度資料片“焚香現(xiàn)世”專題地址:
那么《誅仙世界》的真實面目究竟如何,在今年的ChinaJoy上,這個謎底終于可以揭曉了。宣傳片受到質(zhì)疑的三個月后,游戲第一次提供了試玩。現(xiàn)場的玩家可以在開放的青云山中御劍飛行、與玩家和NPC切磋較量。這個試玩版著重展示了游戲的畫面技術(shù),也完全證明了,之前宣傳片里的素材確實是游戲?qū)嶄浀摹?/span>
同時,能看出來《誅仙世界》在宣發(fā)上也試圖吸引那些沒有《誅仙》情懷的玩家。在之前的對外宣傳里,《誅仙世界》很少提及那些玩家熟悉的小眾的角色或者故事線,更多的把它們當作彩蛋來宣傳。即使沒讀過小說,沒玩過前作,也希望那些對仙俠感興趣的玩家們通過對它第一眼的好印象,產(chǎn)生愿意試一試的想法。
開發(fā)組似乎已經(jīng)意識到,如今僅僅要依靠著《誅仙》IP的流量是遠遠不夠的。《誅仙世界》作為一款大型MMO,它的定位首先是一款網(wǎng)游,其次才是改編作品。在年輕古風網(wǎng)友愛好者的群體里,《誅仙》早已不像當年是“必修科目”了,它需要更高的品質(zhì)感去吸引新的用戶群體——被各平臺的大作吊高胃口,游戲?qū)徝酪雅c過去不可同日而語的新時代玩家,而游戲畫面僅僅是品質(zhì)感的第一步。
黃梅魅力,不止于此
當我們把視野重新拖回誅仙這個經(jīng)典IP身上。它的故事并不復雜,人物與事件也不算繁多,故事基本是單線敘事,沒有神仙打架,沒有云山霧罩的哲理,書中的修道之人除了壽命較長與普通人所想似乎并無區(qū)別。那它為什么能夠擁有如此之大的影響力與長久的生命力,無非在于作者本身的誠心誠意罷了。后續(xù)很多網(wǎng)絡小說都借鑒了誅仙的寫法,而唯有誅仙,讓我們看到了一顆赤子之心,一顆做任何事情的初心。
中宣部出版局副局長楊芳在今年2月份舉辦的“中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”上提到:“我們要在推動走出去上取得新突破。把握海外市場特點,關(guān)注海外受眾需求,創(chuàng)新形式手段,豐富產(chǎn)品類型,融入更多中華文明精神標識和文化精髓,展現(xiàn)我國新時代發(fā)展成就和嶄新風貌,不斷提升產(chǎn)品吸引力影響力,更好傳播中國文化和價值理念。”
尊重原著,完美還原端游玩法技能
3月23日,中手游召開業(yè)績發(fā)布會,執(zhí)行董事兼副董事長冼漢迪介紹,2022年中手游總營收達27.14億元,同比下降31.4%,虧損2.169億元。毛利率對比去年同期自37.2%上升至41%。
在中國游戲持續(xù)“走出去”的趨勢下,中手游2022年海外業(yè)務收入3.612億元,占集團總收入比重達13.3%。旗下IP游戲多次在東南亞地區(qū)登陸暢銷榜第一名。
針對收入下滑和虧損問題,中手游介紹,受新冠疫情和版號政策影響,部分研發(fā)項目出現(xiàn)不同程度的延期,新游戲產(chǎn)品上線也受到影響。產(chǎn)生凈虧損的主要原因是由于集團投資的部分企業(yè)在2022年度經(jīng)營表現(xiàn)欠佳,導致集團計提了相應投資減值1.934億元,及計提了非經(jīng)營性金融及合約減值1.37億元。除去上述非經(jīng)營性減值及其他非經(jīng)營性開支等因素的影響,截至2022年12月31日,集團經(jīng)營性業(yè)務仍持續(xù)產(chǎn)生盈利。
從中手游財報看,公司多款游戲在東南亞獲得好成績,其中不乏帶有中國經(jīng)典元素的產(chǎn)品。比如,武俠題材《新射雕群俠傳之鐵血丹心》于2022年1月份、6月份和7月份分別在泰國、越南和印尼上線,上線首月分別獲得泰國蘋果暢銷榜第八名、泰國谷歌暢銷榜第七名、越南蘋果免費榜第一名和印尼蘋果暢銷榜第五名;三國題材《真·三國無雙霸》2022年8月10日正式上線東南亞地區(qū),包括越南、泰國、菲律賓和印尼,上線當月取得越南和菲律賓蘋果免費榜第一名、越南蘋果暢銷榜第三名;玄幻題材《斗羅大陸-斗神再臨》于2022年3月在越南上線,上線當月取得越南地區(qū)蘋果免費榜第一名和暢銷榜第四名。
庫洛在去年公布的開放世界新作《鳴潮》,是最偏向于傳統(tǒng)二次元ARPG的一款作品,機械、少女與科技感極強的背景刻畫,也讓人能從游戲里看出庫洛獨有的風采。