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別做夢(mèng)了,兄弟!
哎,最近好多小伙伴私信我,問(wèn)手機(jī)能不能做魔域那種大型MMORPG游戲。這個(gè)問(wèn)題啊,讓我這個(gè)在游戲行業(yè)摸爬滾打多年的老編輯,忍不住想長(zhǎng)篇大論一番!簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):醒醒吧,朋友!手機(jī),現(xiàn)在這水平,還做不了魔域那種級(jí)別的游戲!
咱先說(shuō)說(shuō)魔域是什么樣的游戲。它可是當(dāng)年端游界的扛把子啊!龐大的世界地圖,豐富的游戲系統(tǒng),炫酷的技能特效,還有那成千上萬(wàn)的玩家同時(shí)在線PK,想想都刺激!這背后需要多少代碼、多少美術(shù)資源、多少服務(wù)器支持?那可是一個(gè)天文數(shù)字!而手機(jī),雖然現(xiàn)在性能越來(lái)越強(qiáng),但跟高配電腦比起來(lái),還是有巨大的差距。
你看看現(xiàn)在手機(jī)游戲,很多號(hào)稱“魔域手游”,其實(shí)很多都是換皮游戲,或者簡(jiǎn)化了無(wú)數(shù)內(nèi)容的“閹割版”。說(shuō)白了,就是為了蹭熱度,根本沒(méi)抓住魔域的核心玩法和精髓。你要是真想在手機(jī)上體驗(yàn)?zāi)в蚰欠N感覺(jué),我勸你還是死了這條心吧。
首先,手機(jī)的性能限制是最大的瓶頸。魔域那種大型地圖,復(fù)雜的模型,華麗的技能特效,對(duì)手機(jī)的CPU、GPU、內(nèi)存都是巨大的考驗(yàn)。你想想,在手機(jī)上運(yùn)行流暢的魔域,那得是何等的燒機(jī)啊!恐怕玩幾分鐘就得強(qiáng)制關(guān)機(jī),然后你的手機(jī)還可能直接變成磚頭!更別提同時(shí)在線的成千上萬(wàn)玩家了,服務(wù)器壓力想想都讓人頭大。現(xiàn)在手游服務(wù)器集群雖然也挺厲害,但跟端游那完全不是一個(gè)量級(jí)的。
其次,開(kāi)發(fā)成本也是個(gè)大問(wèn)題。魔域那種級(jí)別的游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)少說(shuō)也得幾百號(hào)人,耗時(shí)幾年,燒錢更是天文數(shù)字。光是美術(shù)資源的制作,就夠你喝一壺的了!角色建模、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、技能特效,這些都需要頂尖的專業(yè)人士來(lái)完成,而這些專業(yè)人士的工資可不是鬧著玩的。你以為用個(gè)手機(jī)軟件就能輕松搞定?那簡(jiǎn)直是癡人說(shuō)夢(mèng)!
還有,手機(jī)的操作方式也限制了魔域這種游戲的完整呈現(xiàn)。魔域的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較復(fù)雜,需要精細(xì)的操作,才能打出華麗的連招。而手機(jī)屏幕小,觸控操作精度有限,很難完美地還原端游的操控體驗(yàn)。你用手機(jī)玩魔域,那體驗(yàn)簡(jiǎn)直是災(zāi)難!別跟我說(shuō)虛擬搖桿、虛擬按鍵,那玩意兒用起來(lái)別提多別扭了!
再者,魔域的成功,還離不開(kāi)它的社交系統(tǒng)。玩家之間的互動(dòng)、公會(huì)之間的競(jìng)爭(zhēng),都是游戲樂(lè)趣的重要組成部分。而手機(jī)游戲在社交方面,雖然也有很多嘗試,但遠(yuǎn)不如端游那樣成熟和完善。你手機(jī)上組個(gè)公會(huì)打個(gè)副本,那體驗(yàn)肯定不如端游的酣暢淋漓。
當(dāng)然,我不是說(shuō)手機(jī)游戲就做不出好游戲。很多優(yōu)秀的手機(jī)游戲,在玩法和畫面上都做得非常出色,比如王者榮耀,原神等等。但這些游戲跟魔域這種大型MMORPG,還是有本質(zhì)的區(qū)別。手機(jī)游戲更注重的是碎片化游戲體驗(yàn),而魔域則更注重沉浸感和持久性游戲體驗(yàn)。這兩種游戲類型,從設(shè)計(jì)理念到技術(shù)實(shí)現(xiàn),都有巨大的差異。
所以,言而總之,想要在手機(jī)上完美復(fù)刻魔域,目前來(lái)說(shuō),幾乎是不可能的!與其寄希望于手機(jī)能制作出魔域,不如期待一下魔域手游的改進(jìn),或者關(guān)注一些其他的優(yōu)秀MMORPG手游。別再做夢(mèng)了,兄弟,踏踏實(shí)實(shí)玩游戲吧!我的答案是:不能!至少,以現(xiàn)在的技術(shù)水平來(lái)看,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到!