【定位/特色】
地府作為偏向于物理系的輔助門派,借助六道輪回、尸腐毒、五蘊皆空以及鎖魂判官在當(dāng)前點殺版本中表現(xiàn)搶眼, 。
【加點】
耐點:1300速度。
適用地煞、星官、泡泡王、蜃境、神器、不周及幻樂飛天等難度任務(wù)。
敏耐點:1400速度。
是PVP中二速常用的速度。
全敏加點:全敏加點。
適用于PK,速推。
一般都是先加敏,調(diào)整到需要的速度,然后剩下的都加耐,如果在裝備還沒成型前可以參考三敏二耐的加點。
地府和普陀的定位大同小異,一般都是二速輔助,如果地府和普陀同時在場,地府三速會好點,各加點速度都需要降100左右。
【修煉】
修煉、寶石、潛能果、法寶及經(jīng)脈等升級順序一直困擾著銀幣緊缺的新手玩家。
優(yōu)先點人物物法防修煉以及寵物攻法修煉,其余可以等日常的九轉(zhuǎn)金丹及修煉果點;
其次是寶石,地府主寶石:昆侖玉、黑寶石,優(yōu)先升滿昆侖玉,其次是黑寶石,其他的可以等日常攢的寶石夠了再升級;
之后是法寶和經(jīng)脈,法寶主要是碧玉葫蘆、金甲仙衣、降魔斗篷、風(fēng)袋;
最后是潛能果。
【寶石】
武器:2顆昆侖玉
發(fā)釵:2顆月亮石
項鏈:2顆翡翠石
鞋子/腰帶:4顆黑寶石。
衣服:2顆月亮、2顆翡翠、1顆月亮1顆翡翠都可以,比較推薦1月亮1翡翠。
如果隊伍中的地府是三速,衣服就需要帶1-2顆昆侖玉。
【裝備/特技】
地府需要的特技有羅漢、晶清/玉清、水清、笑里/放下/凝滯等等。
剛到勇武可以70/80裝備混搭,羅漢盡量選70鏈子位置,大特技盡量選在武器衣服位置,其他部位選一些80小特技,這樣配置裝備性價比最高;
在勇武成長一段時間之后可以考慮把70裝備換成80的,換完之后不想提升的就可以養(yǎng)老了,基本上任何難度任務(wù)都沒有問題了。
【潛能果】
這是系統(tǒng)推薦的第二套,直接點應(yīng)用即可。
【經(jīng)脈/鑲嵌】
地府的經(jīng)脈有兩套
返璞歸真
需要鑲嵌高品質(zhì)晶石的有幽冥 、皆空 、返璞歸真,其他都是概率,晶石品質(zhì)綠色即可。
舍身濟世
需要鑲嵌高品質(zhì)晶石的有幽冥 、結(jié)魄 、舍身濟世,其他都是概率,晶石品質(zhì)綠色即可。
【法寶】
地府常用法寶有碧玉葫蘆、金甲仙衣、降魔斗篷、風(fēng)袋、九黎戰(zhàn)鼓、匯靈盞、蒼白紙人、無魂傀儡等。
碧玉葫蘆:太陰
由于陰屬性額外加治療強度,大部分還是會選擇太陰。
降魔斗篷/金甲仙衣:少陽
臨時提升法術(shù)防御往往比玄武甲和朱雀盾的效果更好。
風(fēng)袋:太陰/少陰
由于位置有限,所以有“不佩戴,戰(zhàn)斗中也可以發(fā)揮基礎(chǔ)效果的50%”的都選擇這種四象;
關(guān)于降魔斗篷、金甲仙衣、玄武甲和朱雀盾的舍取
帶了玄武甲和朱雀盾的面板會更好看,但是降魔斗篷、金甲仙衣的效果會更好,還可以根據(jù)自身面板“混搭”,比如法防低可以帶降魔斗篷和朱雀盾。
【器靈】
初期可以選擇[水火不侵·兩件],性價比非常高
等裝備成型了可以考慮[水火不侵·四件]、[刀槍不入·四件]、[百折不摧·四件]、[獨當(dāng)一面·四件]級[天降甘霖·四件]等四件套。
對大部分玩家而言,六件套的性價比并不高,四件套即可畢業(yè)。
【寶寶/孩子】
地府需要有2只群法 、1只神驅(qū) 、1只鬼驅(qū)、1只配速、1只龜速。
孩子:花生孩子、普陀孩子都可以。
普陀花生孩子能技能拉人,可以省藥。
【陣法/變身卡】
地府陣法首選龍飛陣和 鷹嘯陣。
常用變身卡有鎮(zhèn)元子、白無常、蝎子精、唐僧、閻羅王和地藏王。
【助戰(zhàn)】
地府助戰(zhàn)優(yōu)先培養(yǎng)分為兩類:
喜歡競技場競技之巔PK這類的,優(yōu)先培養(yǎng)空度禪師、老鼠精、北海龍王、成周妖皇、北海龍子及太白金星等;
至于蝎子精和孫婆婆這類常年在BAN位上的,看見就BAN不需要考慮。
喜歡蜃境這類的優(yōu)先培養(yǎng)大鵬王、孫悟空、李天王、菩提老祖、惠安和老鼠精等。
陰曹地府(文中簡稱地府)是《夢幻西游三維版》里首屆群雄逐鹿大賽冠軍隊伍里的主力輸出門派,可隱身奇襲、爆發(fā)能力和團隊配合作用較強。
本次升級奇經(jīng)八脈系統(tǒng),有沒有給地府門派顯著提升輸出及保命呢?今天就給各位少俠繼續(xù)講解一下地府門派的奇經(jīng)八脈。
(背景:一曲輕松歡快令人愜意的音樂,《夢幻西游三維版·飛花調(diào)》送給大家:)
夢幻西游三維版_飛花調(diào).mp31:33 來自網(wǎng)易夢幻西游三維版
勾魂閻羅經(jīng)脈下可選擇的所有具體奇經(jīng)八脈增益有:
60級:
1.追魂:提升自身若干點物攻和若干點特效命中。具體增益,物攻:16/24/32;特效命中:24/36/48。
解析:除增加物攻外,增加的特效命中對"閻羅令"、"黃泉之息"、"尸腐毒"等技能附加的物理易傷和尸毒特效都有增益效果。
2.索命:對帶有毒類效果的目標(biāo)造成傷害時,額外附加若干點特效命中。具體增益,特效命中:240/360/480。
解析:對已經(jīng)帶有毒類的目標(biāo),技能額外附加高特效命中,特別適合為"尸腐毒"武器淬毒下的"斷輪回"、"判官令"、"閻羅令"、"百爪狂煞"4個技能提高尸毒特效命中。
3.號令:"判官令"對目標(biāo)造成傷害時,將同時攻擊其6米范圍內(nèi)的其他目標(biāo)。除主目標(biāo)外,每額外命中一個目標(biāo),將有若干幾率額外獲得2點律令。具體增益,律令幾率:40%/60%/80%。
解析:團隊競技等目標(biāo)眾多的情況下,"判官令"不僅變成小范圍群攻,而且可以迅速為自身大量補充律令!激活此奇經(jīng)八脈增益的地府有成為連綿不絕"機關(guān)槍"的潛力。
70級:
1.枯敗:"黃泉之息"每一擊使目標(biāo)受到的所有治療結(jié)果降低若干比例,持續(xù)10秒,最多可疊加5層。基礎(chǔ)特效命中率80%。具體增益,治療結(jié)果降低:6%/10%/14%。
解析:可疊加5層,理論上治療結(jié)果會降低30%-70%,團隊競技中配合集火的一個輔助神技!
2.毒影:受到帶有毒類效果的目標(biāo)攻擊時,為本次受擊額外附加若干點物防和法防。具體增益,物防和法防:60/90/120。
解析:涂毒之后的目標(biāo)對地府造成的傷害,當(dāng)次攻擊結(jié)算中會加入給地府附加的雙防數(shù)值,激活此奇經(jīng)八脈可增強生存能力。
3.厲鬼:提升鬼將若干點物攻,且額外為其附加技能"高級敏捷"和"高級毒"。具體增益,物攻:40/120/200。
解析:鬼將增加物攻,還附加兩個高級獸決技能,相當(dāng)給力!
80級:
1.神隱:"修羅隱身"持續(xù)期間提升自身若干點物防和法防,并且在受到眩暈、恐懼、定身、催眠類效果時,治療自身若干點氣血。具體增益,物防和法防:40/60/80;治療氣血:400/600/800。
解析:地府隱身后增加雙防,即使被感知反隱并打上不利狀態(tài)也可以恢復(fù)部分氣血。
2.藏機:當(dāng)氣血低于25%時,額外提升自身若干點物防和法防,并使自身基礎(chǔ)移動速度增加若干比例。具體增益,物防和法防:80/120/160;基礎(chǔ)移動速度提升:10%/15%/20%。
解析:側(cè)重神、敏屬性極限雙修的少俠激活此經(jīng)脈后殘血時更難被打敗,但是維持低血量不易,推薦各位少俠謹(jǐn)慎使用。
3.斷魄:"百爪狂煞"每一擊額外對目標(biāo)造成打斷效果,并降低目標(biāo)若干點特效抵抗和物防,持續(xù)5秒。該效果可疊加,基礎(chǔ)特效命中率80%。具體增益,降低特效抵抗和物防:8/12/16。
解析:共6次攻擊的"百爪狂煞"每一擊都可能打斷目標(biāo)技能,還能降低目標(biāo)抵抗和物防,實在令對手感到恐怖!
六道魍魎經(jīng)脈下可選擇的所有具體奇經(jīng)八脈增益有:
60級:
1.羅剎:提升自身若干點最大物攻和若干點物理暴擊。具體增益,物攻:40/60/80;物理暴擊:20/30/40。
2.刺骨:對帶有毒類和尸毒效果的目標(biāo)造成傷害時,額外附加若干點物理穿刺。具體增益,物理穿刺:72/108/144。
3.攝魂:釋放"閻羅令"若消耗了3點以上律令(含3點),額外臨時降低目標(biāo)若干點物防并轉(zhuǎn)化為自身相同數(shù)值點物攻。消耗3/4/5點律令時,持續(xù)時間為6/8/10秒。具體增益,降低物防轉(zhuǎn)化物攻:24/36/48。
70級:
1.冥域:當(dāng)處在自身所釋放的"黃泉之息"范圍內(nèi)時,額外提升自身若干點物攻。具體增益,物攻:120/180/240。
解析:地府可在自己6米圓的"黃泉之息"毒圈范圍內(nèi),大幅度增加物攻。
2. 毒影(和勾魂閻羅經(jīng)脈下一致):受到帶有毒類效果的目標(biāo)攻擊時,為本次受擊額外附加若干點物防和法防。具體增益,物防和法防:60/90/120。
3.腐蝕:"尸腐毒"狀態(tài)下對目標(biāo)造成傷害時,額外附加若干點物理暴擊。具體增益,物理暴擊:60/90/120。
解析:消耗1/2/3/4/5點律令的情況下,"尸腐毒"分別持續(xù)6/12/18/24/30秒。"尸腐毒"6秒冷卻,只要有律令就能維持6-30秒的高暴擊狀態(tài)!
80級:
1.神隱(和勾魂閻羅經(jīng)脈下一致):"修羅隱身"持續(xù)期間提升自身若干點物防和法防,并且在受到眩暈、恐懼、定身、催眠類效果時,治療自身若干點氣血。具體增益,物防和法防:40/60/80;治療氣血:400/600/800。
2.藏機(和勾魂閻羅經(jīng)脈下一致):當(dāng)氣血低于25%時,額外提升自身若干點物防和法防,并使自身基礎(chǔ)移動速度增加若干比例。具體增益,物防和法防:80/120/160;基礎(chǔ)移動速度提升:10%/15%/20%。
3.奪魄:釋放"百爪狂煞"對目標(biāo)造成傷害時,額外附加若干點物攻。具體增益,附加物攻:240/360/480。
解析:共6次攻擊的"百爪狂煞"每一擊都附加高額物攻,激活此經(jīng)脈的地府銳不可當(dāng)!
地府的勾魂閻羅經(jīng)脈下本次增加了"降低目標(biāo)治療效果"、"物理易傷"、"百爪狂煞每一擊對目標(biāo)造成打斷效果"等優(yōu)異特效,特別適合在決戰(zhàn)華山、群雄逐鹿賽事這樣的5V5團隊競技中配合隊伍使用。
雙經(jīng)脈下,保命和輸出都有明顯增益,在經(jīng)過奇經(jīng)八脈帶來的升級換代之后,地府能否在本屆群雄逐鹿大賽中繼續(xù)"王者歸來"呢?這次皮皮劍覺得地府門派還是極具看點的!具體表現(xiàn)讓我們一起期待第二屆群雄逐鹿跨服精英賽戰(zhàn)場!