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在三國(guó)志11中,霸王幾乎是一個(gè)萬(wàn)能神技,所有兵種戰(zhàn)法成功必暴擊,非常強(qiáng)勢(shì)。不過(guò)在三國(guó)人物中,并沒(méi)有武將擁有霸王這個(gè)特技,這個(gè)特技是屬于游戲里的古代武將項(xiàng)羽。當(dāng)然,游戲里的三國(guó)武將還是有機(jī)會(huì)獲取這個(gè)特技的,主要有兩大方式,一是找廟通過(guò)南斗仙人傳授;二是通過(guò)能力研究面板獲得。
l 前言
作為三國(guó)演義中多智而近妖的圣人,諸葛亮在本作中也是被設(shè)定為了一位數(shù)值上的巨人(武力值稍低),而在將其設(shè)置成這樣一位數(shù)值極高的神人后官方似乎還不滿意,甚至還給他添上了控制能力拉滿的神算特技。而另一邊的黃月英也不遑多讓,不光是弩兵、兵器的適性拉滿,甚至還被賦予了工神特技。
文/ 感性的咔布咔布
l 常見(jiàn)陣容
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這種表格看得真是頭大。
舉例3
竊幸乘寵:
強(qiáng)力戰(zhàn)法:杯蛇鬼車、刮骨療毒
115位,自由組合3個(gè)武將,按理說(shuō)至少可以組合出幾百個(gè)可玩陣容,但現(xiàn)實(shí)是殘酷的,因?yàn)橛斜NSABC,大部分武將都是選用S兵種進(jìn)行作戰(zhàn),少數(shù)通過(guò)寶物由A升S,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上真正能打的武將不足三分之一,而且陣容相對(duì)固定。
115位,自由組合3個(gè)武將,按理說(shuō)至少可以組合出幾百個(gè)可玩陣容,但現(xiàn)實(shí)是殘酷的,因?yàn)橛斜NSABC,大部分武將都是選用S兵種進(jìn)行作戰(zhàn),少數(shù)通過(guò)寶物由A升S,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上真正能打的武將不足三分之一,而且陣容相對(duì)固定。
速度優(yōu)先者推薦攜帶控制類戰(zhàn)法、負(fù)面類戰(zhàn)法、持續(xù)傷害類戰(zhàn)法、保護(hù)類戰(zhàn)法、增益類戰(zhàn)法,急救類戰(zhàn)法
花席覺(jué)的還適合搭配所向披靡、熯天熾地這種發(fā)動(dòng)率不高的準(zhǔn)備戰(zhàn)法,讓他們100%概率發(fā)動(dòng),也可以搭配擊其惰歸、乘敵不虞這樣的另類戰(zhàn)法。為什么超神?
而在《三國(guó)志11》中,港口的重要性就更加凸顯了,常規(guī)的軍事能力得到了增加,不僅可以屯兵不斷對(duì)外發(fā)起進(jìn)攻,也可以通過(guò)相性較高的武將,配合攻城利器,直接讓敵人上不了岸。另外,港口還可以額外增加城市的收入,算是一筆不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。
我在下載1代的同時(shí)下載了2代,2代是中文版的,同樣是4色,比起1代畫面稍微好一點(diǎn)。界面也是中文的,但是仍然在堅(jiān)持玩了10分鐘左右,就再也玩不下去了。能玩下去的大神再次接受小弟的膜拜。
1985年,這里是《三國(guó)志》系列的開(kāi)端,順帶一提,這并不是光榮的第一款歷史模擬游戲,在1983年光榮推出了初代《信長(zhǎng)野望》,本作是該作兩年后的作品。
影響力:60分
具體的,比如“移動(dòng)軍隊(duì)”“開(kāi)始戰(zhàn)爭(zhēng)”“采用人才”“進(jìn)行外交”等等20種命令對(duì)應(yīng)號(hào)碼1到20,玩家需要輸入號(hào)碼來(lái)發(fā)出命令。
那么在這么多的三國(guó)志游戲作品中,有哪些最好玩,哪些最經(jīng)典,哪些最遺憾的呢?我們從中挑選出如下幾個(gè)具有代表性的系列作品,逐一點(diǎn)評(píng)一下。
這個(gè)時(shí)候滿屏幕的5級(jí)地全部都被占完了。
舉例:假設(shè)我方速度高者攜帶恢復(fù)(恢復(fù)率為900)
濃濃的頁(yè)游風(fēng),多了個(gè)城鎮(zhèn)建設(shè),不同的建筑效果不同,需要放個(gè)武將進(jìn)去,然后基本就是自動(dòng)的了,戰(zhàn)斗方面,當(dāng)個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩吧。
強(qiáng)力武將:祝融
因?yàn)橹荑た赡芤窳耍?5%發(fā)動(dòng)概率很適合周瑜,然后讓周瑜另一個(gè)戰(zhàn)法100%發(fā)動(dòng),快速爆發(fā)。
玩過(guò)三國(guó)志11的朋友應(yīng)該都有印象,周瑜這位東吳的大都督不僅是一位不折不扣的“五邊形戰(zhàn)士”,而且還擁有游戲中殺傷力最強(qiáng)的特技火神。而他的妻子小喬也不差(比起周瑜這種怪物還是差了點(diǎn)),雖然小喬的特技只不過(guò)是效果一般般的奏樂(lè),但由于周瑜實(shí)在是太強(qiáng)了,因此周瑜小喬夫婦也是輕松躋身最強(qiáng)夫妻檔的行列之中。
首當(dāng)其沖的便是由于分辨率帶來(lái)的問(wèn)題:同一塊屏幕上所能展現(xiàn)的信息太少,一旦武將的人數(shù)和需要管理的地區(qū)變多了,管理便會(huì)變得很麻煩。
內(nèi)容豐富度:75分
武將戰(zhàn)法位置攜帶錯(cuò)誤,這樣并不能發(fā)揮出兩個(gè)戰(zhàn)法之間的配合。因?yàn)閮蓚€(gè)戰(zhàn)法都是追擊戰(zhàn)法,釋放順序?yàn)椤笆制鸬堵洹薄皬澒嬘稹?/p>
雖然說(shuō)了這么多優(yōu)點(diǎn),但其實(shí)缺點(diǎn)還是有的。
比較有趣的是三國(guó)演義3代,而最有趣的地方,則是智冠拿到了當(dāng)年三國(guó)演義電視劇的授權(quán),所以游戲中所有武將的頭像,都是三國(guó)演義電視劇中的演員頭像。
敵方速度快時(shí),情況往往是這樣的
“現(xiàn)在的兵鋒戰(zhàn)法真的很差,前期沒(méi)有好武將時(shí)孟獲+典韋是不錯(cuò)的玩法,沒(méi)必要拆孟獲”
然后竭力佐謀70%概率變成100%概率,奪魂挾魄70%概率變成100%概率。如果是這樣,豈不是永動(dòng)機(jī)?
在玩法上,三國(guó)演義3也做了很多大膽的創(chuàng)新,譬如內(nèi)政建設(shè)是即時(shí)制,而戰(zhàn)斗反而是回合制。
難得一遇的局。玩了二十多年光榮三國(guó),只有兩次這種局。一次三國(guó)4孫堅(jiān),一次三國(guó)五孫策,都是自行統(tǒng)一南方西蜀西北的局,國(guó)力遠(yuǎn)超玩家勢(shì)力,最后兩勢(shì)力對(duì)抗起來(lái)就是爽,可惜當(dāng)年進(jìn)度丟了。
戰(zhàn)法順序解析
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此作我玩的最多,很多玩家也是從此作入坑的,最大的特點(diǎn)是武將有了自己的技能,這就讓武將更有自己的特色了。戰(zhàn)爭(zhēng)方面分為野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),當(dāng)月打不完的戰(zhàn)斗可以繼續(xù)到下個(gè)月。這點(diǎn)我覺(jué)得很真實(shí)不知道為啥后面幾作不用了,也是從此作開(kāi)始出現(xiàn)威力加強(qiáng)版。
杯蛇鬼車很強(qiáng),而左慈、于吉是張角三仙隊(duì)伍必備武將,如果以后不考慮玩三仙,可以拆于吉,畢竟左慈當(dāng)輔助更加穩(wěn)定。
所以三國(guó)演義1代和2代,基本上都被無(wú)盡的BUG與復(fù)刻不到位的玩法所拖累,除了敗壞名聲之外沒(méi)有取得什么成績(jī)。
極度簡(jiǎn)化的大地圖內(nèi)政玩法、與全力打造的實(shí)時(shí)龐大戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),以及極具表演效果的武將技能組合。
諸葛亮黃月英夫婦
因?yàn)槲?2年2月17日正式棄坑了。