夢(mèng)幻西游騰訊版手游(夢(mèng)幻西游手游值不值得玩)

在掌機(jī)這塊一畝三分地上,應(yīng)該不會(huì)再有國內(nèi)廠商花功夫投入了。

在此之前,我本來是一直抱有這樣看法。然而幾日前,我司剛搶到國行PS5首發(fā)的張同學(xué)激動(dòng)地說:“壹號(hào)本與騰訊合作推出了一款PC掌機(jī)”。甚至還搬出了其他媒體的爆料:“騰訊支持的游戲掌機(jī)OnexPlayer’將于今年夏季在日本發(fā)售,國內(nèi)將于5月18日舉辦正式發(fā)布會(huì)。”言之鑿鑿,很難令人不信服。

其實(shí)關(guān)于這個(gè)話題,國內(nèi)玩家間也不乏多次討論,光是知乎就曾以“掌機(jī)有沒有可能再次興盛”為題展開討論。但遺憾的是,彼時(shí)幾乎沒有一個(gè)人愿意投之以支持的目光。

受此影響的我本來也早早地站隊(duì),不過在張同學(xué)言辭懇切地一再勸說下,抱著“都1202年了PC掌機(jī)還會(huì)有玩家愿意體驗(yàn)”的疑惑,還是在近日體驗(yàn)了這款壹號(hào)游戲掌機(jī)OnexPlayer。

出乎意料的是,有幸實(shí)際上手這款PC掌機(jī)后,那些多余的固執(zhí)似乎出現(xiàn)了不小的動(dòng)搖。

我就想知道,玩3A游戲到底行不行?

老實(shí)說,先行看到外網(wǎng)玩家測(cè)試視頻時(shí),筆者的確產(chǎn)生了好奇。在全低特效的前提下,OnexPlayer運(yùn)行《荒野大鏢客2》幀數(shù)可以保持在50幀以上。雖然相對(duì)PC來說表現(xiàn)并不算好,但對(duì)于一款掌機(jī)而言,這樣的表現(xiàn)無疑會(huì)令人期待。

也正是抱著這樣的好奇心,筆者在第一時(shí)間進(jìn)行了開箱體驗(yàn)。

初看之下,由于整個(gè)掌機(jī)運(yùn)行的是Windows10系統(tǒng),手柄同樣自然也沿用了Xbox的經(jīng)典設(shè)計(jì):熟悉的十字鍵與左右搖桿,以及符合右手人體工學(xué)調(diào)整的ABXY鍵布局,按鍵大小、高度都恰到好處。而從之后的實(shí)測(cè)體驗(yàn)來看,操作手感的確不賴。

嚴(yán)格來說,OnexPlayer從一開始對(duì)標(biāo)的便是3A游戲體驗(yàn),甚至還選擇了同類型產(chǎn)品中最好的CPU/GPU配置。在處理器上使用了第11代處理器,分別有i7-1185G7、i7-1165G7和i5-1135G7可供選擇;而GPU則是十一代酷睿的自帶的Iris Xe 架構(gòu)新核顯。

的確,從實(shí)測(cè)游戲體驗(yàn)來看,OnexPlayer無論是運(yùn)行3A單機(jī)還是主流網(wǎng)游都有不錯(cuò)的表現(xiàn)?!禛TA5》、《賽博朋克2077》《巫師三》《極限競(jìng)速:地平線4》等游戲在開啟低特效的情況下,均能保持在50-60幀左右流暢運(yùn)行;而《Dota 2》的平均幀率甚至能達(dá)到170幀左右。再配合正面8.4英寸、2.5K分辨率、358ppi的超大LCD屏幕,這種視覺體驗(yàn)別的掌機(jī)可不多見。

尤其是在FPS和賽車這類需要靈敏扳機(jī)反饋的游戲中,OnexPlayer更是帶來了不小的驚喜。例如在體驗(yàn)《極限競(jìng)速:地平線4》時(shí),掌機(jī)的兩個(gè)線性扳機(jī)鍵、以及點(diǎn)觸式微動(dòng)肩鍵帶來的體驗(yàn)令人印象深刻。筆者的確感受到了微妙控制觸發(fā)油門的力度大小、大大提升了游戲操作手感,幾乎還原了真實(shí)的賽車體驗(yàn)。

出乎意料的是,由于產(chǎn)品體積相對(duì)較大,也達(dá)到了出乎意料的散熱效果。在PC級(jí)的雙風(fēng)扇+雙散熱管的設(shè)計(jì)下,掌機(jī)采用了可自動(dòng)智能調(diào)速的散熱系統(tǒng)。在運(yùn)行3A級(jí)游戲時(shí),完全未出現(xiàn)降頻的狀況,握持手柄處也沒有感受到明顯的溫度變化,且依舊能夠?qū)崿F(xiàn)流暢運(yùn)行。盡管風(fēng)扇噪音也相對(duì)明顯,但仍在可接受范圍內(nèi)。

與此同時(shí),筆者在流暢運(yùn)行WeGame、Steam等主流平臺(tái)后,也對(duì)手游、頁游一一進(jìn)行了體驗(yàn)。

頁游自然輕松實(shí)現(xiàn)了無壓力運(yùn)行;而騰訊自家旗下的《王者榮耀》同樣可以通過手機(jī)模擬器在OnexPlayer上流暢運(yùn)行,就連網(wǎng)易旗下的《夢(mèng)幻西游手游》也能正常體驗(yàn),米哈游的《原神》則達(dá)到了50幀左右。

有實(shí)力也有顏值,游戲外同樣肌肉滿滿

其實(shí)作為一名合格的“顏值黨”,除了不俗的性能外,OnexPlayer黑橙兩色的外觀同樣很對(duì)筆者胃口。不過要論給人留下的第一印象,那還得數(shù)一個(gè)字——“大”。

要知道,就連Switch也不過6.2英寸,8.4英寸的OneXPlayer已經(jīng)是目前市面上最大的PC掌機(jī)。而筆者5.8英寸的蘋果10與之相比,也意外顯得袖珍可愛。

這樣的大尺寸屏幕自然在游戲的視覺體驗(yàn)層面帶來了天然BUFF,但這也意味著,OnexPlayer將獲得遠(yuǎn)超同類型產(chǎn)品的790g重量。好在基于人體工學(xué)的鍵位設(shè)計(jì)、背部自帶的65度支架,實(shí)際游戲過程中對(duì)掌機(jī)的重量感知其實(shí)并不明顯。

不過看著這份超大的屏幕,筆者倒是產(chǎn)生了另一個(gè)大膽的想法:除了游戲外,這個(gè)掌機(jī)到底還能承包多少份快樂?

基于掌機(jī)自身的強(qiáng)大性能,應(yīng)用多開可謂毫無壓力。再加上雙立體聲揚(yáng)聲器、以及2560X1600的屏幕,無論是直播、追番、看劇,亦或者“全都要”,也都能夠流暢體驗(yàn)。

而在下載方面,OnexPlayer每秒可達(dá)60M左右。毫不夸張地說,一款幾十個(gè)G的大型游戲或應(yīng)用,不到二十分鐘便能迅速下載結(jié)束。

當(dāng)然,作為一款基于Windows系統(tǒng)的PC掌機(jī),OnexPlayer同樣可以滿足辦公的一切需求。

筆者實(shí)測(cè)后發(fā)現(xiàn),微信、QQ等日常辦公通訊軟件皆能正常運(yùn)行。同時(shí),OnexPlayer還可以通過藍(lán)牙連接鍵鼠進(jìn)行操作,尤其是機(jī)身下方還預(yù)留了可以連接鍵盤的磁吸觸點(diǎn)。這就意味著,結(jié)合觸屏完全可以實(shí)現(xiàn)Windows層面的交互操作,辦公體驗(yàn)更加順暢。

OnexPlayer——新時(shí)代打工人上(mo)班(yu)必備?

可以說,OnexPlayer幾乎涵蓋了包括娛樂、辦公在內(nèi)的大部分PC使用場(chǎng)景。更何況同時(shí)還支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),這也是目前主流主機(jī)平臺(tái)所沒有的優(yōu)勢(shì)。但恰恰是這種“大而全”的功能,反而讓玩家對(duì)于這款掌機(jī)的正確使用“姿勢(shì)”產(chǎn)生了迷茫。

在筆者看來,符合人體工學(xué)的設(shè)計(jì)、以及機(jī)身自帶的支架,無論站著玩、坐著玩、還是躺著玩都能擁有良好的體驗(yàn)視角,更不會(huì)出現(xiàn)散熱不均的尷尬。根據(jù)筆者親身測(cè)(xiang)試(shou)來看,拿上藍(lán)牙外接手柄后的“葛優(yōu)躺”應(yīng)該是最舒適的狀態(tài)。

如果說,想要真正實(shí)現(xiàn)擺脫主機(jī)電腦的束縛,可以隨時(shí)隨地體驗(yàn)PC游戲的話,光是躺在臥室里玩可滿足不了如今的“打工人”玩家們。而OnexPlayer 15300mAh的大容量電池,則完全可以實(shí)現(xiàn)在任何地方打造自己的私人PC時(shí)間。

筆者有一位朋友吳中生就曾感慨:“對(duì)于我們這幫信奉‘摸魚圣經(jīng)’的年輕人來說,工作閑暇之余來幾把游戲才是真正的享受?!比欢鴼埧岬默F(xiàn)實(shí)卻是,對(duì)于一般性工作而言,辦公用的電腦性能其實(shí)并不算高,很難流暢運(yùn)行3A級(jí)游戲。

那么,這個(gè)時(shí)候究竟是該委屈自己,還是帶上一臺(tái)“笨重而昂貴”的游戲本?小朋友才做二選一,OnexPlayer的出現(xiàn)不失為一種更好的新選擇。

OnexPlayer國行版目前已在天貓和京東首發(fā)預(yù)售,預(yù)售價(jià)從5699元起,最高配的價(jià)格高達(dá)9999元。相比于同類型產(chǎn)品而言價(jià)格的確并不算低,但如果以游戲本的衡量眼光來看,性價(jià)比反而是另一回事了。

對(duì)此,B站評(píng)論區(qū)一位用戶就理性地拋出了自己的觀點(diǎn):“1165g7+16+1t還是高頻內(nèi)存,2.5k屏幕還是可分離磁吸鍵盤,4096級(jí)壓感書寫,滿足這些條件的輕薄本,很少有能把價(jià)格壓到7k以內(nèi)的,但是OnexPlayer做到了?!?/p>

另一方面,雖然8.4英寸、790g的OnexPlayer機(jī)身并不算不小。但相比于同配置的游戲本來說,在便捷性環(huán)節(jié)顯然還是占優(yōu)。不過,沒有SIM卡槽卻是美中不足。

但依舊可以試想一下,之后無論是在公園的小憩時(shí)分、還是出差的飛機(jī)高鐵上,都能隨時(shí)隨地體驗(yàn)PC游戲。在擁有主力游戲設(shè)備的情況下,OnexPlayer的確可以成為玩家的又一選擇。

結(jié)語

回到最初的那個(gè)話題,為何大部分人都認(rèn)為不會(huì)再有國內(nèi)廠商投入掌機(jī)領(lǐng)域。這項(xiàng)看似合理的結(jié)論得出過程,其實(shí)正是源自國內(nèi)長(zhǎng)久以來屢戰(zhàn)屢敗的歷史經(jīng)歷。不由得讓人想起2016年出現(xiàn)的VR風(fēng)口:彼時(shí)廠商蜂擁、但卻鮮少能推出驚艷之作。直到去年《半條命:ALXY》的推出,這款VR技術(shù)達(dá)到一定階段后的產(chǎn)物,才再次刷新了人們對(duì)于VR游戲的認(rèn)知。

同樣的,Windows生態(tài)下PC掌機(jī)研發(fā)并非真正意義上的宣告結(jié)束,反而需要Windows、英特爾/AMD、半導(dǎo)體集成技術(shù)等都要發(fā)展到一定程度,才會(huì)出現(xiàn)一款改變品類生態(tài)的產(chǎn)品。目前來看,OnexPlayer便是這樣一款具有劃時(shí)代意義的掌機(jī)。

帶著最初的好奇和希冀體驗(yàn)后,OnexPlayer的表現(xiàn)的確超出了筆者預(yù)期。更別提OnexPlayer的PC掌機(jī)屬性,本身就意味著未來各大主流平臺(tái)的PC游戲都將成為其內(nèi)容源泉。而且如果能在國內(nèi)發(fā)售,騰訊旗下WeGame和各類手游,甚至是騰訊視頻、音樂、直播等平臺(tái)勢(shì)必也都將加入、并做出系統(tǒng)上的優(yōu)化和調(diào)整,進(jìn)一步組成和完善OnexPlayer的內(nèi)容生態(tài)。

目前來看,OnexPlayer未來將在玩家間刮起怎樣一股風(fēng)潮暫不明確。唯一可以確定的是,這個(gè)里程碑式產(chǎn)品必將為掌機(jī)生態(tài)帶來一次翻天覆地的大變化。

每當(dāng)我和朋友們談?wù)搲?mèng)幻手游時(shí),一個(gè)問題總是會(huì)被提起:“你是玩官服還是渠道服?”這個(gè)話題也引發(fā)了不少爭(zhēng)議,關(guān)于哪個(gè)更好的問題也成為了玩家關(guān)心的焦點(diǎn)。那么,官服與渠道服的差異,你了解幾個(gè)? 今天為大家整理了幾點(diǎn),老鐵們一起看看唄!

官服的玩家數(shù)量多過渠道服,所以流通的物品也更加豐富,玩家可以買到更滿意的裝備和寵物。而優(yōu)質(zhì)的寵物和裝備,會(huì)讓你在游戲中擁有更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。因此建議各位老鐵選擇官服,享受更好的游戲體驗(yàn)。

隨著游戲版本的不斷更新,服務(wù)器的數(shù)量不斷增加,但每個(gè)服務(wù)器上的玩家數(shù)量卻無法保證。當(dāng)某個(gè)服務(wù)器上的玩家數(shù)量不足時(shí),官服會(huì)將該服務(wù)器與其他服務(wù)器進(jìn)行合并,以確保玩家數(shù)量充足,游戲的穩(wěn)定性也得以保障。而渠道服的合服速度較慢,導(dǎo)致某些服務(wù)器上的玩家數(shù)量過少,無法維持游戲的游戲生態(tài),容易出現(xiàn)“鬼服”的現(xiàn)象,這也是導(dǎo)致渠道服流失玩家較多的原因之一。

除了玩家數(shù)量,資源豐富和合服效率之外。官方對(duì)官服CBG的監(jiān)管也更加嚴(yán)格,使得官服的交易更加公正、透明。而渠道服大部分沒有CBG,部分玩家只能選擇第三方平臺(tái)交易,存在一定的風(fēng)險(xiǎn),所以渠道服賬號(hào)也沒有官服賬號(hào)保值。

如果你注重游戲體驗(yàn)和賬號(hào)保值,那官服是一個(gè)明智的選擇。各位老鐵如果還有其他任何疑問,歡迎在評(píng)論區(qū)提問哦!