其實玩五開并沒有我們想象的那么難,不同的投入有不一樣的玩法。高投入玩五開的話,可能成型比較快,但缺少游戲體驗的過程。低投入玩法主要以體驗娛樂為主,可以讓你從無到有,體驗整個升級的過程,最后才真正擁有游戲情懷。下面教大家如何玩轉(zhuǎn)五開,讓你愛不釋手。
當(dāng)時是直接刷場景到70級,然后買了自身有點(diǎn)質(zhì)量的環(huán)裝和一組龍鯉,就算是正式開始五開刷任務(wù)了。選擇龍鯉的目的是,龍鯉輸出性價比無敵,但是血防速度全都沒法比,觸發(fā)不了龍游就是垃圾,所以當(dāng)時只是用來抓鬼的。龍鯉攻速也不快,但是自帶高連龍游再搞個高偷套子,輸出很高很高,抓小鬼能穩(wěn)定觸發(fā)效果杠杠的,但是刷任務(wù)就各種問題。
70級攢夠了經(jīng)驗就直接上113級了,買了一身破爛的七八十級打了六七段那種便宜貨來撐屬性,寶寶也慢慢的換成了鬼將。記得113級的時候化生1900的血,800的防御,雙抗5級法修10級的時候第一次刷過了通天,這是當(dāng)時的里程碑。
最初的時候全靠師門和抓鬼度日,師門每天做完,單號算的平均收益是一天40萬。因為儲備金和現(xiàn)金對我來說都一樣,全都要拿來補(bǔ)底子的,每天20,每周100,每月400都是有額外獎勵。
抓鬼也是因為有了龍鯉,當(dāng)時搞到了5的攻修,一小時能抓30個,每周別說三倍了,雙倍都給抓完,后面只給儲備金也繼續(xù)抓。
五開養(yǎng)到現(xiàn)在感覺也是挺滿意的了,效率也還不錯,慈心四盤半,鈴鐺135,十八門不卡能破90,俠水35分鐘,無底洞17分鐘。
以前玩的都是單開,但是各種玩法都體驗過,天地清過盤,群雄進(jìn)過128,69無級別也搞過,都是斷斷續(xù)續(xù)的玩膩了就賣了,十九年夢幻我斷斷續(xù)續(xù)也從小學(xué)接觸到如今。這組號是真真正正全部屬于我的號,里面所有的東西全都是我自己搞得,每一級技能,每一點(diǎn)修都是我自己點(diǎn)上去的,這次是不會再賣號了,從零起號的一路艱辛都過來了。
五開法系確實是貴很多,16段黑加四級五行加雙風(fēng)袋和30級神速才能完全壓住420的須彌,光這30神速就花了八千萬。
對了還有最重要的大小鬼。目前不飛不月光平抓20對,火力全開沒試過,算一算全拉滿一小時多個兩三對應(yīng)該可以。
如果是萌新或者遠(yuǎn)古時代玩過中間沒玩現(xiàn)在又想入坑的。我只建議先去玩?zhèn)€109的號,玩幾個月了解游戲內(nèi)容各種玩法等等再做考慮,不要一上來就五開。
如果決定玩五開了,千萬不要去一線火區(qū)跟五大神區(qū)和鬼區(qū),去那些二三線的區(qū)是最適合的,別再被他們忽悠了。我能堅持下來養(yǎng)成這樣子,是我玩了十來年對這個游戲各方面內(nèi)容都很了解,我有我自己對游戲的理解。大家可不可以不要坑那些萌新了,夢幻西游很需要新鮮血液。
在《夢幻西游》手游中,陰曹地府作為一個輔助門派,因為自身偏進(jìn)攻的特性在各種PVE活動中并不討喜,但這并不意味著陰曹地府這個門派弱于其他輔助門派,在PVP領(lǐng)域陰曹地府往往成為關(guān)鍵時刻的決勝奇兵。
(第68屆武神壇決賽,雙方均選擇普陀地府作為決戰(zhàn)的雙輔助)
而在門派法寶誕生之后,陰曹地府更是藉由“祭魄印”誕生了不少全新打法。就在結(jié)束不久的S3賽季武神壇巔峰聯(lián)賽中,祭魄印第一次在各大賽事中露面,并向我們展示了它的獨(dú)特之處。
那么這件地府門派法寶究竟有何效果,又該如何使用呢?
一、祭魄印的效果
作為夢幻三界中唯一一件可以延長各種負(fù)面效果的門派法寶,祭魄印在進(jìn)攻領(lǐng)域有著非常顯著的作用,就連死亡禁錮這樣的負(fù)面效果,祭魄印也都可以使之100%概率延長。
也正是因為祭魄印的效果太過霸道,因而這件門派法寶將負(fù)面狀態(tài)延長的時間并不算太長,以1回合出手來換取1回合延長的1層效果幾乎無人使用,2層延長2回合效果的祭魄印也鮮有人問津。
只有來到了30回合以后,觸發(fā)了3層效果延長3回合的祭魄印才會在關(guān)鍵時刻得以上場,但不用不打緊,這一使用往往就能改變局勢。
常言道光說不練假把式,下面咱們就結(jié)合武神壇巔峰聯(lián)賽勝者組半決賽,花好月圓對戰(zhàn)雷霆萬鈞的這場比賽,看看祭魄印的妙用。
二、祭魄印的妙用
配合小死亡打出大死亡效果
眾所周知,在所有負(fù)面效果中當(dāng)屬死亡禁錮最為可怕,一旦被死亡倒地,就只能躺在地上默默看天,什么有效操作都做不了。
而巧合的是,地府恰好就有一個經(jīng)脈可以帶來死亡禁錮的效果,只是黃泉經(jīng)脈的概率并不高,而且就算觸發(fā)時間也不算久。
但不被重視自然也有不被重視的好處,比起鎖魂判官時的殺氣騰騰,黃泉就算帶來死亡禁錮,大多數(shù)玩家也并不會去保護(hù)這個單位。
如此一來,便有了祭魄印發(fā)揮的空間。
毒出來之后只有3回合死亡無關(guān)緊要,但祭魄印再加三回合你還能無視嗎?
這大印一蓋,死亡效果直追鎖魂判官,局勢逆轉(zhuǎn)就在一瞬之間!
當(dāng)然,除了這種不穩(wěn)定的死亡禁錮,更為直接的死亡召喚也可以用祭魄印加以延長。
這種稍瞬即逝的良機(jī)可千萬不要錯過。
打傷害秒人
除了上面那種偏輔助型的應(yīng)用之外,祭魄印還有一種獨(dú)門四象——少陽。
少陽四象三層效果:給目標(biāo)造成等級*負(fù)面狀態(tài)數(shù)量*6的固定傷害。
這傷害有多高呢?
可能大多數(shù)玩家都沒有算過。
以一個115等級的物理玩家為例,如果這個物理玩家身中放下屠刀、碎甲術(shù)、六道、失心、虛弱降療五種負(fù)面狀態(tài),那么祭魄印出手就可以造成115*5*6=3450點(diǎn)傷害。
也就是說如果你的地府是高速輔助,在某些情況下甚至可以讓對手普陀山交不出波瀾就直接秒殺對手輸出單位。
當(dāng)然,更多時候祭魄印起到的還是補(bǔ)充輸出的作用,對于一些已經(jīng)被打上死亡召喚的單位,祭魄印在加長回合的同時還能補(bǔ)一大刀傷害,或者直接完成秒殺。
嘶……這法寶真是想想就讓人感到后怕!
看完祭魄印法寶的使用,你是否也頓感開啟了一片新天地呢?如果你有地府隊友,或者你的對手是地府,那你可要記得多思量思量祭魄印哦~