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由于疫情的原因,很多產(chǎn)業(yè)要么被大公司壟斷和控制,要么生意越來越難做;要么欠巨額貸款或三角債務(wù)套現(xiàn);金融業(yè)遭受了重大損失,不再適合普通企業(yè)家冒險(xiǎn);近年來房地產(chǎn)產(chǎn)業(yè)受到打擊,政策不善;除了餐飲,服務(wù)和娛樂行業(yè)的混合資本外,其他賣衣的成本高昂以及電子商務(wù)公司的擠壓之外,它們都處于危險(xiǎn)之中;近年來,房地產(chǎn)行業(yè)已經(jīng)受到打擊,并且在市場(chǎng)上還不錯(cuò);除食品工業(yè)外,這些企業(yè)仍然朝著壟斷市場(chǎng)的方向發(fā)展;除了餐飲,服務(wù)和我相信每個(gè)人都聽說過這些,并且周圍的朋友可能面臨這些問題。所以不難發(fā)現(xiàn)手機(jī)游戲聯(lián)運(yùn)就成為了企業(yè)家的主要考慮方式。
隨著市場(chǎng)潛力的釋放,一些擁有獨(dú)家資源的個(gè)體戶已經(jīng)開始成為手游聯(lián)運(yùn)商。在縣城等下沉的市場(chǎng)中,個(gè)人賬戶模式甚至已成為部分區(qū)域市場(chǎng)的主流。對(duì)于想要進(jìn)入游戲的人來說,盡管手游聯(lián)運(yùn)的入門門檻不高,但創(chuàng)業(yè)有風(fēng)險(xiǎn),尤其是以下問題值得特別關(guān)注。
隨著時(shí)間推移,許多工作室開始借助mini游戲等其他機(jī)制,為玩家提供與其核心玩法不同的“副玩法”。通過這種做法,開發(fā)商可以嘗試在游戲中添加更多樣化、融合不同品類元素的玩法,同時(shí),還可以通過將額外的副玩法,作為主要展示內(nèi)容,嘗試借此吸引更多玩家。
并且游戲中的裝備系統(tǒng)十分豐富,開發(fā)者精心設(shè)計(jì)了數(shù)千種裝備和道具。通過對(duì)不同角色進(jìn)行裝備的差異化搭配,玩家培養(yǎng)自定義角色的想象力在這里可以得到充分的發(fā)揮,非常的靈活和自由。而多樣化的道具也能讓玩家從容應(yīng)對(duì)怪物的各種精神沖擊。
在進(jìn)入到手游時(shí)代后,不少玩家都在期待這款童年經(jīng)典能夠在手游平臺(tái)上重獲新生。2018年,《洛克王國(guó)手游》曝光,2021年騰訊年度發(fā)布會(huì),官方正式公布開放世界新作《洛克王國(guó)手游》。
在《暗區(qū)突圍》中玩家與其他玩家、其他游蕩者,或地圖中的精英首領(lǐng)展開戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪物資,從他們身上獲取的所有戰(zhàn)利品,只要成功撤離都能帶出,讓玩家獲得財(cái)富累積的快樂、提升單局的爽感,也可以在與玩家的交易中獲得商人的樂趣。
跟抽卡機(jī)制說再見?
其實(shí),動(dòng)視已經(jīng)有《使命召喚》的手游(《使命召喚:Mobile》)。在2021年5月這款手游全球下載量就突破了5億。然而,這款《使命召喚:Mobile》是由騰訊的天美工作室和動(dòng)視合作開發(fā)的。所以隨著動(dòng)視Mobile的組建,動(dòng)視也將開始獨(dú)自研發(fā)手游。
中度游戲和3A手游繼續(xù)增長(zhǎng),
我一個(gè)朋友,做手游的。當(dāng)除看到別人都搞二手蘋果5c,自己就淘寶購(gòu)了一批,650塊一臺(tái),弄了幾十臺(tái)。然后呢,機(jī)器三天兩頭不是這個(gè)有問題,就是那個(gè)有毛病,天天浪費(fèi)大量時(shí)間在調(diào)試手機(jī)上。項(xiàng)目沒做多久,游戲公司更新,沒法做了,欲哭無淚,賠上精力時(shí)間,竹籃打水一場(chǎng)空。
現(xiàn)在的工作室也都是在垂死的邊緣,好一點(diǎn)的都是自己一個(gè)人就操作了,比如用nbe云手機(jī),一個(gè)人在家群控幾百臺(tái)虛擬手機(jī)刷,在也不會(huì)像以前一樣滿屋子都是電腦,一堆工人的時(shí)代了!
同樣的,《突襲:暗影傳說》近期也引入了名為Plarium積分的忠誠(chéng)度積分系統(tǒng),系統(tǒng)會(huì)為達(dá)成特定里程碑的玩家提供獎(jiǎng)勵(lì)。游戲中,玩家可以通過完成任務(wù)、購(gòu)買特定禮包,來積累Plarium積分,
策略類手游是工作室們必定的一塊肉,尤其是騰訊這種大廠出品的知名IP手游。只要開測(cè),閉著眼睛殺進(jìn)去就是了,小白前期單機(jī)都能混個(gè)10塊錢,8塊錢的利潤(rùn)。此類游戲玩的都是人傻錢多的主,人家就是進(jìn)來砸錢的,不怕你有資源,就怕關(guān)鍵時(shí)刻你供不上貨,哈哈。
這款新游戲草圖from美術(shù)小哥,很明顯地,它模仿了《風(fēng)之旅人》的風(fēng)格和設(shè)定
1,手游工作室成本高了,各種高!
2,新出的游戲越來越?jīng)]有什么搞頭了,現(xiàn)在的手游除了免費(fèi)就是氪金。刷金工作室根本就沒法搞,打出來的金幣呀、裝備呀、基本上是個(gè)玩家都可以打到!導(dǎo)致了工作室沒法搞!天天十幾臺(tái)電腦開著弄那點(diǎn)錢根本不夠電費(fèi)和網(wǎng)費(fèi)的!不是以前掛夢(mèng)幻西游的時(shí)期了,在也回不去以前的盛景實(shí)況了!
熱血傳奇小戰(zhàn)士起飛攻略 - 櫻花動(dòng)漫
3,現(xiàn)在搞工作室的基本上都是出去幫助建設(shè)工作室賺錢了!這個(gè)你品,你細(xì)品,為什么?(帶著出售各種腳本賺錢了,不會(huì)在自己搞了)
最后,說點(diǎn)建議,個(gè)人認(rèn)為,如果具備以下條件,可以把手游工作室當(dāng)副業(yè)來做,沒事賺點(diǎn)零花錢還是不難的,也沒有什么壓力,當(dāng)一樂子,一愛好!
1,你有正當(dāng)?shù)穆殬I(yè)!
2,你必須想把這個(gè)當(dāng)成副業(yè)!
3,你有一些時(shí)間,可以搞這個(gè)東西!
4,你老婆不管!(這個(gè)是重點(diǎn))!
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與此同時(shí),IW工作室今年6月為2019年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》添加了新的地圖,外媒VGC透漏該工作室已經(jīng)在開發(fā)系列新作。
據(jù)報(bào)告顯示,2022年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入仍然保持了階段性的增長(zhǎng)。細(xì)分來看,移動(dòng)游戲的收入在整體收入中占76.04%,占比幾乎保持不變;客戶端游戲約占19.49%;而網(wǎng)頁游戲的占比持續(xù)下降,只有1.71%。2022年第一季度國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)迎來里程碑,手游市場(chǎng)規(guī)模單季度實(shí)際銷售額首次突破600億元。隨著手游市場(chǎng)的不斷發(fā)展,手游聯(lián)運(yùn)行業(yè)也成為了不少人的創(chuàng)業(yè)方向,那么做手游聯(lián)運(yùn)創(chuàng)業(yè)需要投入多少成本?
第一點(diǎn):找正規(guī)的手游聯(lián)運(yùn)平臺(tái)
第二點(diǎn):選擇游戲類型
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第三點(diǎn):運(yùn)營(yíng)推廣
大貓還說,其實(shí)他是一個(gè)廚子!“我們會(huì)經(jīng)常自己做飯吃。以前午飯都是自己做的,一個(gè)人一個(gè)菜。”
市場(chǎng)上游戲代理公司魚龍混雜,相較于我們自己進(jìn)行游戲代理合作洽談,通過第三方手游代理平臺(tái)的基本方式,我們一方面可以降低成本。另一方面第三方游戲代理平臺(tái)還會(huì)為我們提供各方位的扶持等,更簡(jiǎn)單。
從出來手游我就基本上不搞了!基本上是副業(yè)!因?yàn)楝F(xiàn)在的手游工作室與以前PC客戶端游戲比較來說,太難操作了。
劇情實(shí)機(jī)更是驚艷眾人,逆水寒IP的劇情沉浸感一直十足,再加上手游實(shí)現(xiàn)了鏡頭自動(dòng)追隨角色的拍攝手法,僅僅是劇情呈現(xiàn)就有看電影大片的感覺,實(shí)際體驗(yàn)應(yīng)該還會(huì)更好。
■ “主要做海外的發(fā)行,國(guó)內(nèi)只是順便。”
搞手游是件很有意思的事,搞手游工作室更是件具有挑戰(zhàn)性的事件,總得來說,只要你進(jìn)來,不是很傻的人,最終都不會(huì)賠錢走!(那種只會(huì)搞DNF,別的游戲啥也不會(huì),啥也不懂的人,搞了2-3年還傻傻的不肯放棄的人,你別說話!您不是圈內(nèi)人,你只是個(gè)偷機(jī)投把的掮客而以!)
推薦理由:做工作室的人8成以上都是宅男,不在一款三國(guó)類手游里撈次金都對(duì)不起跨下之物。
做手游的話,如果不是技術(shù)宅,自己能寫腳本的,建議不要買手機(jī)。買平板,手動(dòng)自動(dòng)兩不耽誤,沒有腳本就手動(dòng),安卓系統(tǒng)可以用同步器。