魔法禁書目錄(魔法禁書目錄手游網(wǎng)易)


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魔法禁書目錄》,描繪了一個「科學(xué)」和「魔法」相互對峙并共存的虛構(gòu)世界,主角「上條當(dāng)麻」的右手寄宿著可以令所有異能之力,甚至是上帝的奇跡都能無效化的「幻想殺手」。而某一天在自家的陽臺上,他發(fā)現(xiàn)了一本小黃……不對,他遇見了一位修女,并因此而被牽涉進(jìn)一系列由「科學(xué)」與「魔法」所引發(fā)的事件之中。

由鐮池和馬執(zhí)筆,灰村清孝負(fù)責(zé)插畫的這個輕小說系列,在日本的輕小說界可以說是傳奇般的存在。2011年,《魔禁》包攬了日本輕小說界的最高獎「這本輕小說真厲害」的所有獎項(xiàng),系列銷量更是達(dá)到了驚人的1450萬冊,把妹手的威名在業(yè)內(nèi)也是無人不知無人不曉。

2008年10月,《魔禁》的TV動畫正式開始播放,其后陸續(xù)播出了劇場版以及外傳動畫《科學(xué)超電磁炮》,國內(nèi)大部分觀眾也借此機(jī)會了解到這一部許多人的入宅之作,有多少人的紙片人初戀是炮姐呢?

而網(wǎng)易本次則獲得了《魔法禁書目錄》與《科學(xué)超電磁炮》的動畫委員會的授權(quán),開發(fā)了這款讓系列粉絲期待不已的改編手游,雖然開發(fā)期間官方不停的給玩家畫餅然后咕咕,但如今也終于正式開啟了公測。

官方對本作的定義為「3D日系 RPG 手游」,玩家可以操縱原作中的各位角色,在龐大的學(xué)園都市中探索并完成市民與原作角色們的委托,也可以與其他玩家結(jié)交與切磋,組成社團(tuán)……以及一起在浴室里撿肥皂。

玩家在回到當(dāng)媽的宿舍后,還可以通過電視機(jī)進(jìn)入原作小說主線劇情的關(guān)卡模式。每個關(guān)卡都會通過過場或是對話的形式向玩家簡略地介紹與回顧劇情,是真的非常簡略,既然有跳過按鈕了那就干脆做完整一點(diǎn)豈不是更美滋滋?目前游戲中大部分的主線角色在劇情中都是由原班CV全程配音的,不過一些配角就沒有這么好的待遇了,小萌老師要生氣了!

游戲的系統(tǒng)比較豐富,以人物的成長要素來看,有著加點(diǎn)、技能、羈絆卡、寫真圖、情報(bào)、飾品等等,在前期能持續(xù)給玩家開啟新系統(tǒng)的確有利于讓玩家保持留存的動力,不過在游戲中后期就很容易對游戲產(chǎn)生疲憊感。官方在借鑒本廠過往的產(chǎn)品時(shí),還是需要懂得去其糟泊并清晰自己的市場定位,并不是說玩法系統(tǒng)越豐富,用戶就越會買賬。

在課金方面,游戲還算是比較有新意。抽獎目前分為兩種,分別是「彈珠臺」和「抓娃娃機(jī)」,前者對應(yīng)狗糧和狗糧和狗糧和狗糧和羈絆卡和角色,后者對應(yīng)狗糧和狗糧和狗糧和狗糧和寫真。相比傳統(tǒng)游戲的抽獎純粹靠運(yùn)氣,本作似乎還包含了一定的技術(shù)成分在內(nèi),似乎。抽中的扭蛋還能相同級別兩兩合成提升一個檔次,看似良心不過提升檔次后是不是真的會增加出貨率就不得而知了,滑稽。

游戲目前最受玩家爭議的便是 ACT 模式的戰(zhàn)斗系統(tǒng),許多玩家都會拿這款游戲與《崩壞3》作對比。在此我還是想為魔禁正名一下,與崩崩崩相比本作的操作手感的確是顯得難以望其項(xiàng)背,但崩崩崩畢竟是一款 ACT 游戲,魔禁作為一款 RPG 而言,能有輕重?fù)簟⑻S、變招、硬直等等的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已經(jīng)是值得肯定的了,第一次使用鬼畜攻擊的時(shí)候我也覺得非常有意思,并不是說如果比不上某個游戲,那這游戲就完全沒有存在的意義,100分之下還有90分、80分,E之下還有D、C,不是直接就AA的。

從客觀的角度來看,游戲目前最大的問題,就是官方在宣傳上著重強(qiáng)調(diào)但實(shí)則完成度相當(dāng)?shù)偷摹搁_放世界」了,不僅充斥著過多無用的NPC(什么,你說能撞出錢包就算有用?),商店店員都是站在馬路上拉客(日本的職場真是太嚴(yán)苛了),最關(guān)鍵的就是雖然都市中有著各類主線與支線任務(wù),但不僅數(shù)量少得讓玩家?guī)追昼娋湍茏鐾辏偈雇婕抑荒苋⒓硬⒉凰愫猛娴墓踩蝿?wù),而且這些任務(wù)大部分與原作的劇情相差甚遠(yuǎn),有點(diǎn)臨時(shí)趕工的跡象,也可能是任務(wù)策劃對原作的熟悉度還不過關(guān),這也是原作粉絲最為不滿的一點(diǎn)。但如果官方能及時(shí)完善這一塊的內(nèi)容,相信游戲的可玩性會大幅度上升,畢竟屠殺路人還……還挺有趣的。

總體來說,本作雖然不能說是一款曠世之作,但是仍然有著自己的優(yōu)點(diǎn)與創(chuàng)意,更何況對喜愛魔禁的讀者來說,光是游戲的標(biāo)題就足以說服自己搭上學(xué)園都市的班車了。

游戲信息

名稱:魔法禁書目錄

出品:網(wǎng)易游戲

類型:多人角色扮演

語言:中文

售價(jià):免費(fèi)

平臺:Android/iOS

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今年讓人失望的作品并不少,《紫羅蘭永恒花園》、《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn)tri.》以及《銀魂》等等,但最終都不及《魔法禁書目錄》令人絕望,《紫羅蘭永恒花園》雖然沒有達(dá)到粉絲們的期望,但制作水準(zhǔn)也十分高,《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn)tri.》雖然賣情懷,但起碼也能看到三大皇騎以及奧米茄慈悲形態(tài)的出現(xiàn),《銀魂》就要完結(jié)也無話可說,但《魔法禁書目錄》真的是太讓人失望了,以下為主要的幾個原因。

劇情進(jìn)展速度快

《魔法禁書目錄》第三季開場并沒有介紹和接著上一季《魔法禁書目錄》第二季的內(nèi)容,使新來的觀眾看得一頭霧水,不過這也沒關(guān)系,觀眾就以專門為粉絲們續(xù)作而繼續(xù)追番。不過在到之后幾集中劇情的快速跳過粉絲們就有點(diǎn)不淡定了,后來得知官方想用短短的26集左右做完“舊約篇”即打完第三次世界大戰(zhàn),不過這短短的20幾集肯定是做不完的,只能對劇情進(jìn)行瘋狂的縮減。雖然粉絲很是不甘,不過沒辦法,人家節(jié)操社工期緊張,只能用這種方法縮減集數(shù)。

戰(zhàn)斗的表達(dá)手法有問題

自從左方之地出來之后一直都覺得有問題,尤其是戰(zhàn)斗的時(shí)候作為“神之右席”的一員還比不過第二季學(xué)院都市里面的戰(zhàn)斗更激烈,尤其后面后方之水打壓左方之地的時(shí)候,后方之水在原作中是拆柱光速打擊,然而在動畫中只是單純的抓破支柱使頂層天花板脫落壓倒左方之地,這么慢的打擊方式左方之地怎么可能躲不過去?還有后面后方之水與神裂火織圣人之間的戰(zhàn)爭先不要說特效,就連后方之水在進(jìn)行攻擊時(shí)候的打擊感都沒有很好的體現(xiàn)出來,這也是本部作品比較重要的一個問題。

打斗分鏡太差

首先聲明的是《魔法禁書目錄》雖然有輕微的作畫崩壞,但這是所有動畫都存在的問題,《魔法禁書目錄》中的作畫崩壞并不影響主要的劇情描述,主要在第9集的圣人之戰(zhàn)由于打斗刻畫太差嚴(yán)重影響到觀感的體驗(yàn),后方之水的臉部特寫連用6次,神裂火織自己充當(dāng)戰(zhàn)場的解說員且不說,在擋住后方之水攻擊的時(shí)候通常會用全身鏡頭代替神裂火織抵擋后的情況,讓人根本不知道發(fā)生了什么,戰(zhàn)斗就歇一段落,這種情況使得一些期待戰(zhàn)況的朋友措手不及。

當(dāng)然,哪怕有以上的問題真正的粉絲都會繼續(xù)追下去,一個是因?yàn)椤赌Хń麜夸洝愤@部作品原著是真的挺不錯,不希望它被其他新入坑的朋友造成差的影響,二是期望在10新番期結(jié)束的時(shí)候大量原畫師包括原《魔法禁書目錄》第二季的制作團(tuán)隊(duì)能夠回歸,來拯救這部瀕臨死亡的神作,據(jù)說最新話已經(jīng)得到相當(dāng)大的改善。

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