從代理暴雪的《爐石傳說》到代理《游戲王決斗鏈接》,從開發背靠陰陽師IP的《陰陽師:百聞牌》到美少女人設的《黑潮之上》,《影之詩》、《漫威對決》還有剛拿下代理權的《MARVEL SNAP》。在游戲大廠們都追求多元化發展的局勢下,網易似乎對卡牌手游市場情有獨鐘。
其實相對于其他類型的游戲,CCG這種集卡策略游戲還是小眾的,國內的大廠們除了網易基本沒有可以拿上臺面的CCG手游。但作為口碑和運營的佼佼者,網易當然也不是“戀愛腦”,從近幾年網易出品的卡牌手游中不難看出,它其實在走玩法融合的新類型。
目前,《Marvel Snap》的用戶平均每次下載產生的終生收益(RPD)大約為0.91美元,但一些業內觀察人士認為,如果《Marvel Snap》采用更具深度的變現設計,Second Dinner和朝夕光年可以從玩家手中獲得更多收益。Naavik分析師Matt Dion就指出,如果這款手游的重度玩家想要最大化的提升數值,他們并沒有太多付費選擇。
產品設計之外,《自在西游》百變、反套路的特點,也在發行方面發揮著積極的作用。
今年初,游卡宣布從游卡桌游升級成游卡網絡,并把“時間(文化屬性)”作為實現全新品牌理念的路徑之一。根據他們的說法,“時間”意味著要從海內外優秀文化中不斷汲取營養,發揮游戲文化載體的作用,不斷創造出具備文化屬性的精品產品。
比如120多個角色的傳記和故事,借鑒了元代《西游記平話》、《搜神記》、《獨異志》等經典志怪文學;西游世界場景、角色立繪,則通過獨創的“新派國風唐彩”美術風格進行了具象化的呈現。整體效果綺麗、多彩、古典,并且能看出游戲對神妖形象的重新詮釋,更貼近年輕用戶的審美。
三年一劍,未來可期
畢竟國內卡牌手游除了三國殺之外好像真的就沒有幾款能拿出來的作品了,要么是規則過于繁復導致小眾化。
咱就是說一年時間里策劃到底做了多少毫無下限的事大家真的就一點都記不住?難不成真的有那么多養服大佬能把流水沖到5億這個級別?
《自在西游》由國內優秀卡牌游戲團隊之——游卡旗下銀河工作室打造,他們深耕手游卡牌領域多年,熟悉研發運營全流程,對卡牌品類和西游題材也有著自己的理解與追求。
《游戲王決斗鏈接》
01 中國手游發行商收入TOP 30
本期中國手游發行商收入榜TOP 6排名并未變動,分別為騰訊、米哈游、網易、三七互娛、靈犀互娛和趣加。九重試煉
上線不久的一款卡牌三消二次元策略手游,豎屏模式,出去找怨種朋友玩等公交的時候可以玩這個,百分之一經過一次重置,之前是可以白嫖實體卡的,現在不行了,需要付費,游戲本身玩法基本是照搬的一款老游戲,寶石戰爭,把卡牌對戰和三消結合了起來,不過決斗王模式中也保留了傳統打牌的玩法,不去看需要付費郵寄只能解鎖個動態立繪和游戲玩法基本無關的實體卡,再忽略掉不太明確的游戲主玩法,還是值得玩一玩的,美工不錯,UI也比較有特色,很適合摸魚的時候三消一把。
截至上線,游戲全網預約人數破百萬,與B站up主“祖婭納惜”聯動發布的西游版《癢》也獲得了超120萬播放。
要說二次元與游戲的完美契合最高的游戲類型,必定就是卡牌游戲了,從最初二次元手游的崛起,再到后期二次元手游到百花齊放,卡牌游戲一直都起到了非常重要的作用,可以說是二次元是手游第一波,都是被卡牌游戲給帶火的。就比如當年網易的《陰陽師》,可謂是火遍全網,也正式拉開了日系動漫二次元手游的先河,隨后的《碧藍航線》、《少女前線》等等一系列的卡牌二次元手游,也都掀起了不小的波瀾。
“百變”策略,品效合一
同時,《自在西游》還邀請高水旺作為顧問,參與到以“唐彩西游”為主題共創活動中,發動玩家一起創作“唐彩西游”神話世界,豐富游戲優質內容,進一步鞏固對中國傳統文化的尊重和熱愛。
說實話三國殺的策劃真的應該去和王者學一學,別人一個最貴的皮膚才不到300都能把流水沖到手游榜榜首。
游戲首發版本將完美《吞噬星空》動畫當前進度內容,圍繞地球篇最令人熱血沸騰的人類與金角巨獸的終極之戰展開。動畫播出至本段劇情之際,《吞噬星空:黎明》游戲中將同步開啟“獸潮入侵”等玩法,與動畫進行聯動。
12月30日,《蛋仔派對》推出《喜羊羊與灰太狼》的聯動活動之后,游戲收入排名逆勢增長,最終位列12月中國iOS手游下載榜榜首,收入榜第18名。
這些發行手段有效果、有創意,也有創新。它們共同作用,為游戲的下載轉化、長線運營建立了良好根基。
《零之戰線》是目前二次元卡牌手游當中的全新力作,該游戲幾個特點,可以說是獨到的抓到了,目前二次元部分男性玩家的視覺需求,比如該游戲有數百個美女人物立繪,而且體態豐滿,顏值出眾,從蘿莉到御姐,幾乎涵蓋了所有二次元類型的妹子,因此《零之戰線》從視覺上,基本上滿足了觀眾的需求。除此之外《零之戰線》也請來了,日本很多位知名聲優,給每個人物配上了專屬于自己的配音,而且甜美溫柔,習慣看日漫的朋友們,更是對這些聲音無法拒絕!
首領卡加成身攻、身防、準確、閃躲,加成包含了普通和精英的屬性,而且加成要高于普通和精英卡。
《自在西游》研發3年,今年8月獲得版號,9月首爆,顯然是有備而來。其對傳統文化的深耕、拆解與呈現,代表著游卡網絡對于傳統文化的一次全新探索,可以看作是游卡網絡研發“具備傳統文化IP內核游戲”能力的體現。產品在研發與發行方面的“反套路”打法,也充分展示了他們豐富的研運經驗。
【卡牌屬性加成】