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不給糖就開炮!硬派戰(zhàn)爭網(wǎng)游4399《坦克射擊》萬圣節(jié)福利火爆出爐,輕松匹配熱血開戰(zhàn),還能領(lǐng)取Kv-2、鼠式重型坦克專屬涂裝!二戰(zhàn)傳奇戰(zhàn)車火炮已上膛,你準備好馳騁沙場、橫掃千軍了嗎?
《坦克射擊》官方網(wǎng)站:
http://web.4399.com/tksj2/
【人氣涂裝搞怪上線】
炮塔變成南瓜頭?在戰(zhàn)場上看到這類涂裝可別笑,本次限時發(fā)布的萬圣節(jié)涂裝,可是Kv-2和鼠式這兩款二戰(zhàn)傳奇坦克的限定專屬喲!這兩輛鋼鐵巨獸是出了名的“厚甲巨炮”,一發(fā)炮彈足以打掉大半管血,巨型炮塔配上惡魔南瓜頭簡直嘲諷十足,還能提升10%攻擊和6%裝填能力,將重裝風暴進行到底!
【極速匹配狂搶禮包】
看到如此霸氣側(cè)漏的專屬涂裝,想必各位指揮官一定十分心動!在10月24日至11月6日的萬圣節(jié)狂歡期間,玩家每天通過系統(tǒng)匹配完成戰(zhàn)斗,即能領(lǐng)取專屬涂裝,每場戰(zhàn)斗南瓜禮包派送,白金、軍費、坦克強化素材等等豐厚獎勵等你來拿!一開炮就有獎,快來參與坦克大狂歡!
【軍團競賽捍衛(wèi)榮耀】
萬眾矚目的軍團競賽熱血來襲,10月24日至11月31日每晚20:00-21:00限時開戰(zhàn),你將與軍團成員組隊參與陣營戰(zhàn)、積分賽,貢獻戰(zhàn)場積分,沖擊軍團榮耀排行榜!軍團血戰(zhàn)再臨,參戰(zhàn)即可打開軍團參與禮包領(lǐng)取軍費,快聽從軍團長的集結(jié)號令,百萬鐵甲發(fā)起沖鋒,軍團霸主,非你莫屬!
個性涂裝讓傳奇重生,你的戰(zhàn)車就是主角!快加入4399《坦克射擊》萬圣節(jié)大狂歡,指揮鋼鐵巨獸重磅出擊!
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C語言是面向過程的,而C++是面向?qū)ο蟮?/p>
C和C++的區(qū)別:
C是一個結(jié)構(gòu)化語言,它的重點在于算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。C程序的設(shè)計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環(huán)境條件)進行運算處理得到輸出(或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制)。
C++,首要考慮的是如何構(gòu)造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應(yīng)的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態(tài)信息得到輸出或?qū)崿F(xiàn)過程(事務(wù))控制。 所以C與C++的最大區(qū)別在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設(shè)計這個概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”。
C與C++的最大區(qū)別:在于它們的用于解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為“ 設(shè)計這個概念已經(jīng)被融入到C++之中 ”,而就語言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,錯!算法是程序設(shè)計的基礎(chǔ),好的設(shè)計如果沒有好的算法,一樣不行。而且,“C加上好的設(shè)計”也能寫出非常好的東西。
C語言/C++編程,坦克大戰(zhàn)小游戲
批量導入技術(shù)#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //去掉內(nèi)擴增問題---宏定義 scanf_s sprintf_s fscanf_s _getch();
#include
#include
const int rows = 12, cols = 13;
void instanceUI()
{
int mapIndex[rows][cols] =
{ 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2,
2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2,
2, 3, 2, 3, 2, 3, 1, 3, 2, 3, 2, 3, 2,
2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
1, 2, 2, 2, 2, 3, 2, 3, 2, 2, 2, 2, 1,
2, 3, 2, 3, 2, 3, 3, 3, 2, 3, 2, 3, 2,
2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2,
2, 3, 3, 3, 2, 2, 2, 2, 2, 3, 2, 3, 2,
2, 3, 2, 3, 2, 3, 3, 3, 2, 3, 2, 3, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 3, 0, 3, 2, 2, 2, 2, 2 };
//0 表示大鳥 1表示銀塊 2:黑色空地 3:磚頭
//mapIndex[rows][cols] : 0-----3
//IMAGE map[4]; 0-----3
// map[0] map[1] map[2] map[3]
IMAGE map[4];
char filename[20] = "";
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
sprintf(filename, "map%d.jpg", i);
loadimage(&map[i], filename);
}
int x, y;
for (int rowNum = 0; rowNum < rows; rowNum++)
{
for (int colNum = 0; colNum < cols; colNum++)
{
x = colNum * 50;
y = rowNum * 50;
//根據(jù)數(shù)組的值貼圖
//圖片編號和數(shù)組中的值得關(guān)系
putimage(x, y, &map[mapIndex[rowNum][colNum]]);
}
}
}
int main()
{
initgraph(cols * 50, rows * 50);
instanceUI();
getchar();
closegraph();
return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //去掉內(nèi)擴增問題---宏定義 scanf_s sprintf_s fscanf_s _getch();
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
IMAGE map[521];
void loadResource()
{
//學正確編程思想+走正確學習C/C++道路
//編寫不一樣的精彩
for (int i = 0; i <= 520; i++)
{
char filename[20] = ""; //定義一個字符數(shù)組
if (i < 10)
sprintf(filename, "Resource\000%d.bmp", i);
else if (i >= 10 && i < 100)
sprintf(filename, "Resource\00%d.bmp", i);
else if (i >= 100)
sprintf(filename, "Resource\0%d.bmp", i);
else
break;
loadimage(&map[i], filename, 650, 360);
}
}
int main()
{
initgraph(650, 360);
loadResource();
int i = 0;
mciSendString("open 1.mp3 alias music", 0, 0, 0);
mciSendString("play music repeat", 0, 0, 0);
while (1)
{
Sleep(50);
if (i == 521)
i = 0;
putimage(0, 0, &map[i]);
i++;
}
getchar();
return 0;
}
這些是C/C++能做的
服務(wù)器開發(fā)工程師、人工智能、云計算工程師、信息安全(黑客反黑客)、大數(shù)據(jù) 、數(shù)據(jù)平臺、嵌入式工程師、流媒體服務(wù)器、數(shù)據(jù)控解、圖像處理、音頻視頻開發(fā)工程師、游戲服務(wù)器、分布式系統(tǒng)、游戲輔助等