在《天龍八部》小說中最強(qiáng)的武學(xué)到底是什么呢?
厲害的武功實(shí)在太多太多了,像是:六脈神劍、降龍十八掌、天山六陽(yáng)掌、打狗棒法、斗轉(zhuǎn)星移、擒龍功、小無(wú)相功、無(wú)相劫指、天山折梅手、火焰刀、易筋經(jīng)、北冥神功、化功大法、參合指......
其中鳩摩智和慕容博認(rèn)為六脈神劍是當(dāng)今世上第一武學(xué),而掃地僧則說過:“降龍十八掌,果然天下第一。”慕容家族的“斗轉(zhuǎn)星移”則是將歪門邪道發(fā)揮到了極致,遇強(qiáng)則強(qiáng)。
當(dāng)年智冠打造了一款名為《天龍八部》同名游戲,將小說中絕大部分叫得出名字的武功都融入到游戲之中。在小說中名氣越大的武功,在游戲中的表現(xiàn)越是搶眼。
今天,我們就來看看游戲中最強(qiáng)的幾種武功,是否符合在小說中的定位。
(注:在原版中,最強(qiáng)的技能就是神龍擺尾+易筋經(jīng)。后期的加強(qiáng)版和天佛降世版本中新增加了一些技能和心法,神龍擺尾的排名則靠后了。這里我們使用加強(qiáng)版)
生死符+冰火脈“生死符”配八荒六合神功、小無(wú)相功和冰火脈都是最頂級(jí)的,而其中冰火脈最佳。
在小說中,生死符是是逍遙派天山童姥所用的一種陰毒功夫。生死符并沒有什么殺傷力,但卻能讓人生不如死,屬于是一種“寄生”的武功。中招者必須在限定時(shí)間內(nèi)服用解藥才能緩解痛楚。只有天山派的天山六陽(yáng)掌可以破解生死符。
天上童姥就是利用生死符操控著七十二島主三十六洞主。
在游戲中想要獲取這一招,必須去無(wú)量山洞。第一次來這里可以拿走一些東西,在段譽(yù)再次加入隊(duì)伍之后,進(jìn)入無(wú)量山洞就能看到一些奇怪的文字,并成功拿到生死符。
生死符從主角手中釋放出來的特效,和天上童姥完全不是一個(gè)樣。
但是很明顯,天上童姥這種特效才是最符合原著的。
雷震的生死符:
天山童姥的生死符:
六脈神劍+易筋經(jīng)六脈神劍配合的心法除了易筋經(jīng),還有洗髓經(jīng)、胎息法,都能打出不錯(cuò)的效果。
在天佛降世版本中,六脈神劍滿級(jí)幾乎都能打出9999的傷害。在加強(qiáng)版中也能打出七八千以上的傷害。
《六脈神劍》和《一陽(yáng)指》只能選擇一樣。而且都是在支線任務(wù)中獲取:
去天龍寺找本因?qū)υ挘麜?huì)說寺內(nèi)的《一陽(yáng)指》被偷走了,希望我可以幫他找回來。然后去大理迎賓樓打跑郭老,成功將秘籍拿回來。此時(shí)本因問秘籍找回來沒有,選擇1的話?cǎi)R上送還,聲望大大提升;選擇2的話則說自己沒看到,將一陽(yáng)指給私吞了。
這之后在和段譽(yù)、喬峰結(jié)拜之時(shí)就能學(xué)到《六脈神劍》了。
其實(shí)《六脈神劍》和《一陽(yáng)指》的威力差也差不了多少。
《六脈神劍》在雷震和段譽(yù)手中釋放出來的威力和效果是完全不同的,很明顯段譽(yù)釋放出來的效果更有質(zhì)感。
段譽(yù)的六脈神劍:
雷震的六脈神劍:
北冥神功+北冥真氣北冥神功的心法是北冥真氣,配合使用幾乎可以秒殺場(chǎng)景中遇到的所有小怪。
“北冥神功”在小說中是逍遙派的至高武學(xué),段譽(yù)在機(jī)緣巧合之下學(xué)會(huì),在關(guān)鍵時(shí)候都發(fā)揮了重要的作用。在西夏皇宮的枯井中,段譽(yù)利用北冥神功成功吸走了鳩摩智的內(nèi)力,讓世間多出一位得道高僧。吸收過來的內(nèi)力就變成了“北冥真氣”。
在整部小說中,除了逍遙派的人就只有兩個(gè)人會(huì),段譽(yù)會(huì)北冥神功,同時(shí)虛竹也有北冥真氣。丁春秋會(huì)化功大法,只能廢掉別人的武功,卻無(wú)法將內(nèi)力納為己用。
神龍擺尾+易筋經(jīng)降龍十八掌在游戲中被拆分成為好幾種武功,其中包括:潛龍勿用、神龍擺尾、亢龍有悔
其中最厲害的自然就是神龍擺尾,這也是原版中最強(qiáng)大的技能。
一般頂級(jí)的武學(xué)都是全體攻擊,神龍擺尾打出9999的傷害輕輕松松的。
誰(shuí)會(huì)想到我們學(xué)到《降龍十八掌》并非是喬峰這里,而是在名不見經(jīng)傳的幾位長(zhǎng)老這里。游戲中有宋長(zhǎng)老、奚長(zhǎng)老、陳長(zhǎng)老、五長(zhǎng)老。
在他們這里接到任務(wù),完成之后就能學(xué)會(huì)一些武功,其中就包含了降龍十八掌。
在完成了陳長(zhǎng)老和吳長(zhǎng)老的事件之后,聲望必須超過70,然后在無(wú)錫客棧就能觸發(fā)湖海老人事件。打贏了之后可以習(xí)得“打狗棒法”與“神龍擺尾”。
遺憾的是喬峰使用的“雙龍取水”我們是學(xué)不到的。這一招的威力也是挺大的。
天山折梅手+八荒六合神功天山折梅手的威力遠(yuǎn)在天山六陽(yáng)掌之上,是天山童姥最頂級(jí)的武學(xué),配合八荒六合神功幾乎天下無(wú)敵。
在擂鼓山,虛竹為了阻止段延慶自殺隨便扔了一枚棋子將棋局打亂,沒想到卻成功將破解了珍瓏棋局,得到無(wú)涯子七十年功力。此時(shí)丁春秋突然發(fā)難,主角三人不是對(duì)手,最后是虛竹出現(xiàn)將其打跑。
然后當(dāng)我們進(jìn)入小屋之后,就能拿到天山折梅手。
天山折梅手,在游戲中的地位也是比較高的,只要配合逍遙派的心法都能發(fā)揮威力。其中以八荒六合神功最佳。
其實(shí)對(duì)于玩家們來說,真正好用的武功并非是這些殺傷力逆天的武功,而是那些“回氣”速度比較快的武功。畢竟等得太久,還不如威力小卻來得快的武功。
游戲中增加回氣的機(jī)會(huì)只有兩次,一個(gè)是找齊五行劍在靈鷲宮打開密室拿到“木靈散”,其次就是合成天怒十方。而這兩種回氣道具的獲取都難如登天啊!
那么游戲中回氣最快,威力比較大的武功是什么呢?
那就是,地火功。要是配合心法冰火脈的話就能練到5級(jí),而且是全屏攻擊效果。
基本上釋放兩次地火功的時(shí)間,生死符和六脈神劍都還在冷卻中。這么算起來的話,地火功也算是中后期比較好用的武學(xué)了。
對(duì)我們這代人來說,游戲不只是技術(shù)層面的東西,已成為一個(gè)時(shí)代的特殊符號(hào),融合了我們的情感記憶,沉淀了時(shí)代變遷。
當(dāng)年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當(dāng)年那樣精彩。
每一幀畫面,每一個(gè)人物,都沒有隨著時(shí)代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯(cuò),我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時(shí)代。
注:文中部分圖片來自網(wǎng)絡(luò),如侵刪
《天龍八部》是由搜狐暢游戲研發(fā)的一款武俠角色扮演網(wǎng)游,于2007年4月4日在中國(guó)發(fā)行。該游戲改編自金庸先生的同名小說,并得到了金庸先生的正式授權(quán)。
游戲一經(jīng)發(fā)布,獲得大批玩家熱捧,小編也是深受其害的一個(gè)人,每天搶地,釣魚,宵小,反賊,馬賊,三環(huán),挖圖,采礦……現(xiàn)在看來也是一段不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),雖然當(dāng)時(shí)只是個(gè)2D游戲,但是武俠畫風(fēng),玩法多樣,場(chǎng)景優(yōu)美,可玩性還是很高的。只是到了后期,氪金量過于巨大,當(dāng)時(shí)和征途一同稱為氪金最嚴(yán)重的兩款游戲。
但是對(duì)于老玩家來說,都是滿滿的回憶,每當(dāng)背景音樂響起,熟悉的游戲界面重現(xiàn),都會(huì)勾起老玩家的熱愛,想去一探究竟。然而,希望越大,失望越大。特別是現(xiàn)在各大平臺(tái)主推的《天龍八部榮耀版》真是寒了老玩家的心。
游戲推廣全部采用的是端游的游戲界面,跟該游戲相差甚遠(yuǎn)。而且這不是最嚴(yán)重的問題,最可恥的是該款游戲和之前TX出的天龍八部手游一模一樣,只是橫豎屏之分而已。
端游向手游發(fā)展是個(gè)不錯(cuò)的想法,也是對(duì)玩家開拓其他游戲方式的不錯(cuò)選擇。但是對(duì)于這種照搬照套的做法,小編真的不敢茍同,甚至覺得吃相有點(diǎn)難看。
現(xiàn)在的手游推廣都是以虛擬畫面去呈現(xiàn)游戲內(nèi)容,這也是我為什么我要做游戲測(cè)評(píng)的原因。希望各運(yùn)營(yíng)商能夠尊重玩家,不要為了一時(shí)的下載量,去用一些欺騙玩家的下作手段。
該款游戲小編定義為:氪金傷肝類型手游,需要大量的氪金去提升自己的戰(zhàn)斗力,同時(shí)也需要花大量時(shí)間去做每日日常活動(dòng)提升等級(jí)。